🛠️ Как перестроить дизайн-процесс вокруг контекста для ИИ

Главное изменение от ИИ не в скорости сборки экранов. Появился постоянный контекст: продукт, дизайн-система, прошлые решения и исследования, которые модель может читать до каждого нового вопроса. Обычный чат каждый раз начинает с нуля. Если держать фон проекта в файлах, ИИ работает скорее как коллега, который уже в теме, а не как умный незнакомец, которому снова всё объясняешь. Внутри: – Чем работа с постоянным контекстом отличается от разовых запросов в чат; – Что входит в память проекта: продукт, правила, дизайн-система и прошлые решения; – Почему привычный процесс топит дизайнера в ручной сборке вместо выбора решений; – Как сжимаются шаги процесса, когда ИИ уже знает фон; – На что уходит время дизайнера, когда рутину закрывает контекст; – С чего начать: перенести знания из головы и старых чатов в файлы для ИИ. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🔥🔥🔥 HireHi 5.1. Или как я пилю свой продукт часть 39

С пятёрки прошла всего неделя, а изменений набралось на целый релиз) Так что встречайте 5.1. Начну с не самого приятного. Падение Рег.ру 13 октября у Рег.ру сломалась сеть, и HireHi лежал с 16:42 до 00:19 по Москве. Почти 8 часов. Сервер и база были живы, но достучаться до них было нельзя, так что я сидел и ждал вместе со всеми клиентами Рег.ру( Выводы сделал сразу. Теперь у HireHi есть резервный сервер у другого провайдера. База копируется туда в реальном времени, файлы раз в минуту. Если основной сервер снова ляжет, переключаемся на резерв за минуты, а не ждём полдня. Заодно выкатка обновлений больше не обрывает запросы: если вы в этот момент что-то сохраняли или генерили, всё дойдёт. Новый блок в профиле В профиле появился блок подписки: твой тариф, сколько осталось лимитов, статистика по мэтчам и проверкам резюме за всё время. В PRO там ещё график активности по неделям, на мобилке можно водить по нему пальцем и смотреть цифры. А на аватарке в шапке теперь кольцо цвета твоего тарифа) Новая модалка оплаты Пересобрал окно оплаты. У каждого тарифа своя кнопка покупки, цены плавно перещёлкиваются, когда меняешь период, и появилась рукописная подсказка. Выбирать стало проще. Промо-страницу тоже переделал под новый стиль. Вакансии в Европе Подключил большой новый поток вакансий из Европы и других стран с удалёнкой и релокацией. Каждая проходит те же проверки, что и остальные: правила публикации, чёрный список, дубли. Отдельно научил систему понимать релокацию по смыслу. Если в вакансии написано «релокацию не предоставляем», она не всплывёт у тех, кто ищет переезд. Плюс появились страницы вакансий по странам. И да, всё это бесплатно и бесплатным останется. Некоторые ребята в рынке почему-то немного охренели и хотят брать за это с пользователей 150 евро в месяц (читай 15 000 ₽) в месяц. А если ищешь в рф, то еще 5к) итого 20к.... для человека кто ищет работу это тумач. 499 рублей за фулл тариф у меня и газ искать) По цене и фичам ничего подобного в рынке нет. Можно даже бесплатно в целом, всё для этого есть. HH Да, на HireHi теперь есть вакансии с hh.ru. Рынок там всё равно есть, и многие находят офферы именно там, так что делать вид, что его нет, странно) Это первый шаг: дальше хочу сделать полуавтоматический отклик на hh прямо из HireHi. В фильтре «прямой контакт + HH» можно выбрать, что показывать, а если hh не нужен, убрать его одним тумблером. Заодно у компаний подтянулись логотипы. Курсор Мелочь, а приятно: у сайта теперь свой фирменный курсор, зелёная стрелочка) В тёмной теме с белой обводкой. Хайрик Хайрик стал честнее: не прогибается, когда с ним спорят, и прямо говорит, подходишь ты или нет. Научился открывать ссылки (смотрит страницу, делает скрины, читает PDF), видит отчёты проверки резюме и твои ачивки, а в поиске вакансий оценивает, насколько под них подходит резюме. Для Plus и PRO появился быстрый режим, ответы ИИ приходят заметно быстрее. Чат и AI-собес В чате с рекрутером появились реакции и ответы на сообщения, как в Телеге: свайп влево или меню по тапу. AI-собес больше не перебивает на полуслове и не отваливается, если связь моргнула. Рефакторинг Под капотом перебрал около 100 тысяч строк кода. Огромные файлы разрезал на нормальные модули, у каждого своя задача, всё разложено по слоям так, как и должно быть архитектурно. Вам снаружи не видно ничего, но мне теперь пилить новое быстрее и ломать старое сложнее)) По мелочи – Можно скрыть все вакансии компании разом и вернуть их из «Скрытых»; – Калькулятор ставки фрилансера стал «стоимостью часа работы», с налогами 2026 года для самозанятых и ИП; – Первая загрузка страниц быстрее. Пишите в комменты или в чат на сайте, я читаю каждого. Спасибо, что пользуетесь и советуете HireHi друзьям 🥰 А чтобы не пропускать релизы: @hirehi_official 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.38

Я хожу дома в шапке.

Ненавижу холод. В такие дни я не понимаю, почему живу в Петербурге. Но в холодный сезон у меня тупо нет сил на радикальные изменения типа переезда с тремя детьми в теплые регион и отказ от всей системы поддержки, которая у меня есть здесь в виде бабушки, дедушки, брата, сестры, подруг и организованного быта. А весной, знаете, что случится? Я вдруг пойму, что Питер — это лучшее место на земле и люблю люблю люблю этот город! Короче у нас токсичные отношения с травмой привязанности ✨

«Городская теплица»: разработай креативное решение для реального города ❤️

Щёлочь выступает стратегическим партнером, а наш отец-основатель является членом жюри в треке «Айдентика города и визуальные решения» 🧩 ❤️ Подробности ❤️ Открыта регистрация на всероссийский молодежный конкурс креативных решений для малых городов «Городская теплица», организованный Фондом развития Сосновоборска «Любимый город» совместно с Центром устойчивого развития территорий ВШМ СПбГУ при поддержке Фонда Потанина. Участникам предстоит создать креативное решение для развития малого города, опираясь на результаты комплексного исследования его идентичности, — с реальным шансом на дальнейшее воплощение. 💬 В фокусе конкурса в 2026 году — Сосновоборск, малый город в Красноярском крае с запросом на изменения и готовностью в них участвовать. Основой для работы станет исследование территории. Мы уже собрали и проанализировали данные о городе и его идентичности — участникам не придется начинать с нуля. Авторы лучших проектов получат медиа-освещение в целевых СМИ, подарки от партнеров — курсы от «Щёлочи» и другие призы. Лучшие решения будут размещены в открытом каталоге на маркетплейсе «Платформы тёплых связей». Там проекты смогут увидеть представители городской администрации, бизнеса и инвесторы и выбрать идеи для дальнейшей реализации. ➡️ К участию приглашаем молодежь от 17 до 35 лет. Работать над проектом можно самостоятельно или собрать команду до 5 человек. Доступ к техническом заданию и исследованию территории открывается только после регистрации, поэтому советуем регистрироваться заранее Зарегистрироваться на конкурс можно до 10 октября. Готовое конкурсное решение необходимо отправить до 15 октября. ❤️ ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ❤️
🔗 Кейс «Фабрики дизайна»
Дмитрий Чешев, мотивационный спикер, эксперт по личной эффективности, параатлет, пришёл на «Фабрику дизайна 3.0» за сайтом. Но получил гораздо больше, чем просто хороший лендинг: стройный визуальный стиль для личного бренда, узнаваемость и рост прибыли. — Что дала вам «Фабрика дизайна»? — Первое и важное изменение — с появлением нового сайта у меня вырос доход. Я продолжил работать над визуалом своих продуктов и проектов (сайт, презентации, резюме) и сделал всё в едином дизайн-решении, отталкиваясь от того, что получил на «Фабрике дизайна». Теперь у меня есть единый фирменный стиль: большинство визуальных материалов, которые исходят от меня, — в одном ключе, в одном оформлении. Это лучше презентует меня как бренд. — Кому вы особенно рекомендуете принять участие в «Фабрике дизайна», представив свою задачу? — В первую очередь начинающим предпринимателям, у которых ещё нет визуального решения, дизайн-кода, фирменного стиля. Тем, кто только в поиске. В «Фабрике дизайна» всегда участвует много классных, талантливых дизайнеров. Каждый предлагает своё видение, и вы можете выбрать то, что откликается именно вам, а потом уже доработать проект с этим дизайнером до результата. Если вы в начале пути, это хорошая возможность получить сразу несколько вариантов на конкурсной основе, самому в диалоге уточнить своё видение проекта. Участие в «Фабрике» — хороший толчок к эффективному треку бизнеса. — На что бы вы посоветовали обратить внимание при работе с брифом? — Самое главное — цель, для чего именно вам нужен дизайн. От этого зависит всё остальное: задание, оформление, подход. Поэтому прежде всего думайте о цели: зачем вам нужен этот дизайн. До 6 ноября открыт приём заявок на второй поток «Фабрики дизайна 4.0». Участвовать могут дизайн-студии, бюро и независимые специалисты. Им предстоит решить реальные дизайн-задачи для российских предпринимателей и крупных компаний. Подробности и заявка — здесь ⬅️ [Фабрика Дизайна]
📐 Как в МТС перестроили навигацию и не уронили воронку
«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела. Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%. Внутри: – Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты; – Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях; – Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню; – Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач; – Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧾 Контракт компонентов: как сделать решения проверяемыми
Нейтан Кёртис разбирает, зачем дизайн-системам нужны формальные контракты компонентов. В них фиксируют свойства, состояния, зависимости и правила поведения, чтобы разные платформы одинаково понимали замысел компонента. Автор предлагает строить такие контракты на основе схемы. Она помогает проверять структуру данных, автоматически находить ошибки и генерировать большую часть кода. Хороший контракт должен быть типизированным, неповторяющимся, независимым от конкретной платформы, проверяемым, детерминированным, недорогим в поддержке и готовым к изменениям. Внутри: – Чем контракт компонента отличается от обычного описания или файла в Markdown; – Почему каждое решение нужно хранить в одном месте; – Как сделать контракт независимым от Фигмы, веба, iOS и Android; – Зачем нужны схемы, автоматическая проверка и детерминированная генерация; – Как менять контракты через ADR, версии и понятные правила совместимости. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Одна из особенностей моделей 6.0 — динамический контекст.
Если раньше инфа в чатах чаще терялась, то сейчас кодекс сам сжимает контекст, когда он переполняется и пишет в отдельный журнал самые важные вещи, чтобы их условно никогда не забыть. Это не яркая фишка типа «АСТРА ДЕЛАЕТ ИГРЫ ЗА ОДНУ СЕКУНДУ», но действительно важное изменение, которое сильно меняет работу нейронки. Про другие важные штуки GPT 6.0 буду рассказывать уже в эту пятницу в 14:00 Газ билеты брать 😁
Что, если встреча с неизвестным меняет не только сюжет, но и самого героя — буквально?
🟢 В дипломном проекте «Хризалида» Дарья Милантьева придумала визуальную концепцию научно-фантастической игры, где трансформация персонажа становится частью повествования. В центре истории — героиня-учёный, контакт с иным сознанием и выборы, от которых зависит её дальнейший путь и облик. Здесь особенно интересно наблюдать, как концепт-арт перестаёт быть просто красивой картинкой и начинает работать как полноценный язык истории: через персонажей, атмосферу, детали мира и визуальные изменения. 🟢 Кажется, именно за такими дипломами особенно интересно следить: когда учебный проект уже выглядит как начало большой собственной вселенной. 🔗Смотрим «Хризалиду» на DesignNews #designnews
«Городская теплица»: разработай креативное решение для реального города ❤️
Щёлочь выступает стратегическим партнером, а наш отец-основатель является членом жюри в треке «Айдентика города и визуальные решения» 🧩 ❤️ Подробности ❤️ Открыта регистрация на всероссийский молодежный конкурс креативных решений для малых городов «Городская теплица», организованный Фондом развития Сосновоборска «Любимый город» совместно с Центром устойчивого развития территорий ВШМ СПбГУ при поддержке Фонда Потанина. Участникам предстоит создать креативное решение для развития малого города, опираясь на результаты комплексного исследования его идентичности, — с реальным шансом на дальнейшее воплощение. 💬 В фокусе конкурса в 2026 году — Сосновоборск, малый город в Красноярском крае с запросом на изменения и готовностью в них участвовать. Основой для работы станет исследование территории. Мы уже собрали и проанализировали данные о городе и его идентичности — участникам не придется начинать с нуля. Авторы лучших проектов получат медиа-освещение в целевых СМИ, подарки от партнеров — курсы от «Щёлочи» и другие призы. Лучшие решения будут размещены в открытом каталоге на маркетплейсе «Платформы тёплых связей». Там проекты смогут увидеть представители городской администрации, бизнеса и инвесторы и выбрать идеи для дальнейшей реализации. ➡️ К участию приглашаем молодежь от 17 до 35 лет. Работать над проектом можно самостоятельно или собрать команду до 5 человек. Доступ к техническом заданию и исследованию территории открывается только после регистрации, поэтому советуем регистрироваться заранее Зарегистрироваться на конкурс можно до 10 октября. Готовое конкурсное решение необходимо отправить до 15 октября. ❤️ ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ❤️
Почему бонусы ещё не делают клиента лояльным
Для Т-Бизнес Секретов выпустили большой материал о программах лояльности: как они развивались, из чего собираются сегодня и почему даже красивая и популярная у пользователей программа может не приносить бизнесу никакой пользы. В статье разбираем: — чем программа лояльности отличается от обычного стимулирования продаж — почему бонусы, скидки и высокий redemption сами по себе ещё ничего не говорят об эффективности — как связать механику программы с изменением поведения и экономикой бизнеса — зачем считать incremental LTV и как доказать, что эффект действительно создала программа — из каких слоёв складываются современные ПЛ: вознаграждение, модель участия, сегментация, персонализация, коммуникация и геймификация — почему начинать разработку с вопроса «какие баллы или челленджи добавить?» почти всегда неправильно Главная мысль материала: Современная программа лояльности начинается не с механики, а с бизнес-задачи и поведения, которое мы хотим изменить. А уже после этого появляются скидки, уровни, подписки, персональные предложения и игровые механики. Материал подготовили вместе с нашим гейм-директором Артуром Рябушенко на основе подходов, которые используем в REB8T при работе с программами лояльности и геймификацией. 👉 Читать тут: https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/programmy-loyalnosti
#КроссВуз #Приоритет2030: путь от институциональных изменений к фокусировке на технологическое лидерство
📈Продолжает свою работу кросс-вузовская экспертиза в рамках участия СПбГУПТД в программе Минобрнауки России «Приоритет - 2030». За время участия в программе вуз прошел путь от институциональных изменений к фокусировке и приоритизации ресурсов на технологическое лидерство. Ключевые задачи — встраивание университета в цепочки создания технологий и подготовка кадров для реального технологического сектора. 📈Трансформируются не только университеты, но и сама система поддержки высшего образования. Помимо прямых мер создаются системы развития и сопровождения, к которым можно отнести кросс-вузовскую экспертизу. Она выполняет важнейшую функцию аккумулирования коллективного знаний и понимания задач технологического лидерства в университетах. Обмен опытом и сторонний взгляд дают возможность быстро найти выпавшие из поля зрения аспекты развития, внести эффективные коррективы и снизить риски. 💡О ходе сессии рассказывает председатель Совета ректоров вузов Санкт-Петербурга и Ленинградской области, ректор СПбГУПТД Алексей Демидов. #Минобрнауки #Социоцентр #Наука #Образование #СПбГУПТД 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Почему дизайнеры постоянно начинают всё заново😩
Вы решили вести блог, опубликовали несколько постов, но новых клиентов не получили. Значит, Telegram не работает. Нужно идти в Reels 😄 Сняли пять видео, просмотров оказалось мало. Значит, нужно снова переделать портфолио. Обновили портфолио, заявок больше не стало. Теперь кажется, что нужно сменить нишу, пройти ещё один курс или полностью поменять позиционирование. Так можно постоянно что-то делать, но годами оставаться примерно в одной точке. 🔴 Проблема в том, что при каждом новом старте предыдущая попытка полностью обнуляется. Вы не успеваете понять, что именно не сработало, и меняете сразу всё: площадку, формат, подачу, услугу и аудиторию. Хотя иногда достаточно исправить один элемент⤵️ Например, сами посты могут быть хорошими, но в них нет примеров работ и понятного описания услуг. Портфолио может быть сильным, но его почти никто не видит. Reels могут набирать просмотры, но приводить аудиторию, которой не нужен дизайн. Поэтому после любой попытки полезно ответить на 4 вопроса: ▪️ Что конкретно я сделала? ▪️ Какой результат получила? ▪️ На каком этапе возникла проблема? ▪️ Что можно изменить, не начиная всё заново? Если вы выпустили восемь постов и два из них получили больше сохранений и реакций, не нужно бросать Telegram. Посмотрите, чем эти два поста отличаются, и попробуйте развить именно этот формат. Если после обновления портфолио не пришли заявки, проверьте не только работы, но и то, сколько потенциальных клиентов вообще увидели это портфолио. Рост редко выглядит как один удачный старт. Обычно он складывается из небольших изменений, которые вы вносите после каждой попытки. 🔺 Поэтому иногда лучший следующий шаг — не придумать что-то новое, а внимательно посмотреть на то, что вы уже сделали.
🧠 39 принципов для дизайна интерфейсов с ИИ
ИИ делает интерфейсы непредсказуемыми: один и тот же запрос может привести к разным результатам. Поэтому дизайнеру приходится продумывать не только внешний вид, но и степень доверия, проверки и контроля на каждом шаге. Автор предлагает смотреть на ИИ как на партнёра по работе. Система должна объяснять свои действия, показывать источники, задавать уточняющие вопросы при неоднозначности и давать пользователю возможность быстро отменить результат. Чем выше цена ошибки, тем меньше самостоятельности стоит отдавать системе. Внутри: – Как выбирать между подсказкой, диалогом и автономным действием; – Почему источники полезнее абстрактной оценки уверенности; – Как проектировать ошибки, отказы, передачу задачи человеку и откат изменений; – Где нужны паузы и подтверждения, а где они только мешают работе; – Почему нужно измерять качество доверия к ИИ и учитывать изменения моделей со временем. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🦤 В Додо разобрались, почему общий модуль компонентов ещё не дизайн-система
В приложении было много кнопок и других элементов, но общего порядка не было. Одни компоненты копировали по фичам, другие напрямую использовали чужие команды. В итоге изменения приходилось вносить в нескольких местах, а разработчики зависели от решений коллег. Команда добавила паспорта компонентов, правила разработки, сторибук и скриншот-тесты. После этого компоненты начали делать сами фичевые команды, а ИИ стал помогать с шаблонным кодом. За ним всё равно проверяют люди, но ошибки теперь находят до релиза, а разработка компонента подешевела с 3–5 до 2 сторипоинтов. Внутри: – Почему копипаста и прямое переиспользование чужих компонентов одинаково создают проблемы; – Как отличить компонент дизайн-системы от компонента конкретной фичи; – Зачем нужны паспорта компонентов и сторибук; – Как распределить разработку между командами, если владельцев дизайн-системы всего двое; – Почему ИИ хорошо собирает бойлерплейт только вместе с правилами, тестами и ревью. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Как меняется женская фигура с возрастом?🧐
▪️ Мы привыкли думать, что с возрастом меняется в первую очередь вес. Но гораздо интереснее другое: даже если цифра на весах почти не меняется, сама фигура может выглядеть иначе. В 20 лет обычно выше тонус мышц и кожи, силуэт выглядит более собранным, осанка легче удерживается, ткани более упругие. К 30 годам изменения могут быть минимальными. Фигура сохраняет привычные пропорции, но постепенно становится чуть мягче. После 40 лет у многих женщин начинает заметнее меняться распределение объёмов. Талия может становиться менее выраженной, появляется мягкость в области живота, меняется тонус кожи. В 50–60 лет изменения становятся заметнее. Объёмы могут перераспределяться в область живота и верхней части тела, ткани становятся мягче, меняются руки, колени, бедра. Постепенно меняется и осанка. В 70–80 лет на силуэт уже сильнее влияют не только жировая ткань, но и снижение мышечной массы, изменения кожи и осанки. Фигура может становиться более округлой в одних местах и терять объём в других. ‼️ Но здесь есть важное НО. Это не сценарий, по которому обязательно меняется каждая женщина. Генетика, гормональные изменения, образ жизни, питание, физическая активность, беременность и множество других факторов делают процесс очень индивидуальным. Для дизайнера одежды здесь особенно важна другая мысль: возраст тоже влияет на фигуру, а значит, одного стандартного шаблона женщины недостаточно. ➡️ Мы проектируем одежду не для абстрактных идеальных пропорций, а для живых людей: разного роста, возраста, комплекции и телосложения. И чем лучше дизайнер понимает реальную фигуру, тем лучше он понимает, для кого именно создаёт одежду. Хотите готовые фигуры для создания эскизов? ➡️ Я подготовила шаблоны фигур для рисования эскизов - под разные типы пропорций. Чтобы не строить фигуру каждый раз с нуля. Переходите по ссылке и забирайте
🤖 Что получилось из ИИ-продакта и команды агентов
Автор собрал систему, где ИИ-продакт работает с бэклогом и принимает решения на уровне продукта, а агенты-исполнители отдельно анализируют, разрабатывают и проверяют задачи. Задачи хранят контекст и историю решений, а продакт следит, чтобы команда решала проблему пользователя, а не просто закрывала пункты технического задания. За неделю система выполнила около 350 задач в четырёх направлениях. При этом быстро выяснилось, что автономность сама по себе не гарантирует эффективность: агенты начали дробить работу, придумывать лишние правила и многократно перепроверять малозначимые вещи. После ретроспективы процессные задачи сократили с 75% до 25%, а кросс-ревью и передачу задач между моделями автоматизировали. Внутри: – Как связаны ИИ-продакт, бэклог с контекстом и конвейер исполнителей; – Почему агенты заходят в тупик, когда видят только свою задачу; – Как избыточные гейты и контроль превращают автономную систему в бюрократию; – Какие изменения помогли сократить лишнюю процессную работу; – Где проходит граница между полезной автономностью и работой ради самой работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Минутка обновлений:
Изменения в иконках, сами знаете где. Кажется часто, что ничего не меняется, но вот появляется больше объема, подчеркивается стекловидная прозрачность. На любителя, но всегда стоит анализировать, видеть тенденцию для всей индустрии.
🧱 Дизайн-система должна хранить решения, а не только компоненты
Автор проверил это на трёх ИИ-агентах. Всем дали одну библиотеку компонентов, токены и задания собрать страницу настроек для разных продуктов. В результате получились три вполне рабочие страницы, но с разной структурой: где-то вкладки, где-то карточки, разные способы сохранения и разные подходы к опасным действиям. Компоненты задают кнопки, поля и переключатели, но не отвечают на вопросы более высокого уровня. Поэтому команда должна отдельно описывать повторяющиеся решения: как устроена страница настроек, где размещается опасная зона, когда изменения сохраняются и как подтверждается удаление. После этого такие правила можно закрепить в коде и понятных паттернах, чтобы следующий дизайнер или ИИ не решал ту же задачу заново. Внутри: – Почему библиотеки компонентов сами по себе не создают единую систему; – Какие решения чаще всего остаются только в головах и старых макетах; – Как разложить страницу настроек на поведение, строки, группы и общий шаблон; – Что меняется, когда правила описаны рядом с компонентами; – Как использовать ИИ-агентов, чтобы находить места, где продукт начинает расходиться. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
▶️ Российское общество «Знание» проводит серию онлайн-трансляций в рамках проекта «Знание. Государство»
Встречи посвящены информационной войне и технологиям дезинформации, защите суверенитета, геополитическому анализу, стратегическим вызовам, профилактике профессионального выгорания. 🖇 Расписание трансляций и ссылки для подключения здесь. ▫️22 сентября, 10:00–11:30 «Деструктивное влияние: как защитить себя и коллектив» ▫️14 октября, 10:00–11:30 «Россия и Запад: взгляд из настоящего» ▫️11 ноября, 10:00–11:30 «Невыгораемый: как оставаться в ресурсе» ▫️2 декабря, 10:00–11:30 «Вызовы 2027: смыслы и ориентиры» ✍ Записи прошедших эфиров можно посмотреть в любое удобное время. 🧡 Следить за изменениями в расписании и задавать вопросы лекторам можно в канале проекта. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен