Как сделать анимацию фото с ИИ

Предлагаем провести выходные за анимацией своих работ и фото, а поможет в этом бесплатный гайд от наших друзей из студии «ЦЕХ». Готовый алгоритм От статики к видеогенерации — понятный порядок действий сэкономит время на пробы и ошибки. Чек-лист для подготовки Три вопроса, которые помогут сформировать представления о результате и выбрать подходящий инструмент. Практические советы Как повысить качество рендера, убрать артефакты и сделать движение естественным. Подборка сервисов и моделей Софт, который используют в студиях для генерации и редактирования контента. → Получить гайд на почту.
Изображение поста

Если вы ждали повод посмотреть что-то полезное — вот он!

Обещанные видео уже на нашем YouTube-канале. Собрали две лекции с Дизайн-выходных, которые помогут зарядиться новыми идеями или просто узнать что-то интересное: • Визуальный беспорядок Дизайн-директор студии «Луч» Оля Валеева рассказывает, зачем даже в строгих гайдлайнах нужны композиция, цвет и типографика — и как сделать интерфейс не только понятным, но и красивым • Передача макетов без боли Лекция арт-директора Славы Лукина о том, как учитывать ограничения платформ, говорить с разработкой на одном языке и думать не только о Figma, но и о том, что будет после нее Присоединяйтесь, смотрите и делитесь впечатлениями
Изображение поста

Как увеличить свою зарплату в 2025 году с помощью ИИ?

Да, ты не ослышался. ИИ уже меняет рынок труда — и ты можешь использовать это в свою пользу. 🚀 Приходи на бесплатный вебинар 9 октября в 19:00 и получи готовый план, как в 2025 году: 🔘 Делегировать рутину нейросетям и освободить +20 часов в неделю 🔘 Повысить эффективность и прокачать скиллы 🔘 Создать своего ИИ-ассистента Спикеры: 🔘Светлана Фирсова — соосновательница Академии презентаций Bonnie&Slide и сервиса по AI дизайну презентаций Wonderslide 🔘соведущим Светланы будет AI двойник Кому стоит идти на веб: ✅ Маркетологам — для повышения конверсий ✅ Контент-специалистам — чтобы писать быстрее и лучше ✅ Владельцам малого бизнеса — для автоматизации ✅ Любому специалисту, который не хочет работать по выходным Не упусти шанс — ИИ уже учит людей зарабатывать больше, вопрос: ты с ним или против? 🔥 Регистрируйся ЗДЕСЬ Ссылка на вход появится в @aiclub_community, подпишись, чтобы не пропустить!
Изображение поста

Всем прекрасного окончания недели!

Делимся полезным на выходные, чтобы к следующей рабочей неделе были новые идеи. Что может дать продуктовому дизайну геймдев — и наоборот? В статье мы собрали ключевые практики, о которых рассказал Сергей Терновых (Nexters) на фестивале The Grill в Белграде: - UX-исследования — от редких плейтестов к десяткам интервью и дневниковым тестам. - Продуктовое мышление — думать не только про UI, но и про сценарий игрока. - Гача-механики — эмоции неожиданного вознаграждения вместо сухих функций. - LiveOps — регулярные события, которые удерживают внимание. - Комьюнити — живые сообщества вместо анонимных пользователей. Читайте статью и берите лучшие идеи с собой в работу: https://telegra.ph/Produktovyj-dizajn-kak-istochnik-idej-dlya-igrovoj-industrii-i-naoborot-10-03
Изображение поста
когда говорят про важность личного бренда, часто упоминают личный блог — но не все знают, как его начать и регулярно вести
чтобы это решить, наш ментор антон ягупов совместно с каналом tak.pobedim стартует сегодня контент-челлендж «написябрь» идея простая: каждый день вы пишете пост по заданию, а к концу октября получите новую привычку и понимание, что и как вам хочется транслировать в мир. челлендж подходит тем, кто не знает, о чём писать, боится показаться скучным, теряется в кризисе идей или давно хотел завести канал, но всё откладывал. мы в duo sapiens* подключились партнёрами. всем участникам «написября» подарим промокод на первую пробную консультацию за полцены: 3 тысячи вместо 6. важные детали: - всего будет 21 задание = 21 пост - старт сегодня, 1 октября. если не успеваете — на выходных можно догонять - регистрация открыта до 4 октября, успевайте влиться ↘️ ссылки, условия и чаты — в посте у ребят
Изображение поста
Сливочки
Первые месяцы в Школе дизайна — это, конечно, отдельная песня. Мне хочется, чтобы ребятки поскорее начали делать вдумчиво, красиво, в 3д и с моушеном, а ребяткам хочется, чтобы хоть что-то стало понятно. Но нашим хотелкам не суждено получить удовлетворения в короткие сроки. Это не повод для грусти: если не получится в короткие — получится в чуть менее короткие. А длинные нас не устроят — жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на унылую пропедевтику. Вспоминается отрывок из Нассима Николаса Талеба: «На самом деле языки усваиваются спонтанно и гораздо менее “организованно”, грамматика — это некая система, её изобрели те, кто не смог найти для себя в этой жизни более интересного занятия, чем втискивать живой язык в учебник, в свод правил. Скучные педанты будут затверживать склонения, ну а не “ботаник” предпочтёт осваивать тот же сербохорватский, знакомясь с девушками в барах на окраинах Сараева или беседуя с таксистами, а грамматические правила он, если возникнет надобность, будет подгонять под уже усвоенное.» Выбор такого подхода, конечно, зависит от целей, но цели у нас что ни на есть прикладные и конкретные, и подход нам нужен такой же прикладной и конкретный — бери да делай. Девушка из бара или таксист из Сараева — они по типу куратора из Школы дизайна, дают очень понятный фидбэк на лингвистические потуги желающего освоить новый язык. И вот тут проблема доходчивого фидбэка для ребяток встаёт во весь свой немалый рост. Проблема доходчивого и эффективного фидбэка мною уже поднималась на страницах этого канала. Но фидбэк на первом модуле — это вещь ещё более важная и сложная, чем когда-либо. Потому что ребяткам ВАЩЕ НИ ЧЕРТА НЕ ПОНЯТНО. Всё новое: лексика новая, программы неизвестные, как думать и придумывать — неясно, как придуманное развивать — непонятно, а ещё и аккуратно надо, и шрифт подобрать, и фоточки найти. Кабзда натурально, а ещё моушн и 3д. Но результат нам нужен пошустрее. Поэтому самый лучший фидбэк — это не рассказать, а показать и объяснить на показанном. Увы, способ не самый быстрый, если смотреть со стороны потраченного кураторского времени. Надо: руками подумать минут 5–10, потом минут 5–10 записать скринкастик. Итого 10–20 минут на человека. Пять человек — уже 1–2 часа. В рамках встреч на занятиях такое сделать нереально, а результат нужен, ну вот и приходится вечерами и в выходные. Ну ничего, время не тратится, оно инвестируется под высокий процент, первые сливочки снимем в конце года.
😩 Я ничего не успеваю!
Ежедневно мне кажется, что я недостаточно эффективна. Это при том, что я знаю: "недостаточно эффективна" это не факт, это ощущение. Миллениальское, впитанное с молоком матери. Моему «ничего не успеваю» многие даже бездетные позавидовали бы. У меня два блога, бизнес в кризисе, новый продукт в запуске, первоклашка, пятиклассник, детсадовец и какие-никакие личные интересы ) Я встаю в 7:30 и ложусь в полночь. Я кормлю детей завтраком. Я два-три раза в неделю хожу на тренировки и у меня 2-3 полных выходных дня в неделю без работы. Я пишу книгу. Я смотрю сериалы, играю в компьютерные игры и гуляю с подружкой. За все мои успехи, достижения и не отлетевшую кукуху огромное спасибо моей системе планирования. Сезон / Месяц / Неделя / День Ручками в блокноте. На видео — сентябрь. Я пришла к вам жаловаться и ныть, а пока писала преисполнилась гордости за себя такую мощную умницу. Напоминание: Ты не должна успевать всё. Ты должна успевать только главное для тебя самой. 🫰🏻 Узнать про курс «Начало»: как сделать 4 классных лого, подружиться в дёсны с ChatGPT и создать профайл-портфолио за неделю.
Графический дизайнер в Dropp Market
Dropp Market — это кроссбордерный маркетплейс люксовой моды, стремящийся стать лидером на рынке СНГ. Мы агрегируем более 300 бутиков со всего мира и используем собственные алгоритмы машинного обучения для нормализации и дедупликации товарных данных, чтобы пользователи могли в реальном времени находить лучшие предложения и совершать покупки на самых выгодных условиях. Задачи: — создание мобайл-креативов — задачи с плашками App Store / Google Play, также с web-форматами — создание баннеров для промо и оферов — работа с многоформатными ресайзами — под Яндекс, VK, Telegram, App Store, Google Play и др., без потери читаемости и смыслов — адаптация форматов под платформы — работа с A/B версиями креативов — сравнение по метрикам Ожидания: — опыт от 3 лет — опыт в e-commerce / digital-агентствах / маркетплейсах/ модных брендах — самостоятельность — умение работать в быстром темпе — готовность к рутине — знание: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, ИИ-инструментов — понимание digital-маркетинга и визуальной специфики в fashion сегменте — будет плюсом: умение работать с анимацией, собирать простые motion- и видеоформаты Условия: — график работы 5/2 с 9:00 до 18:00 по Мск, сб и вск — выходные — формат работы: полностью удаленный — бонусы за эффективность и выполнение KPI — возможность карьерного роста Контакт для отклика: @Ma_Sian #дизайн
Изображение поста
Вячеслав Правдзинский, создатель "Дизайн-выходных", руководитель Мастерской государственного дизайна в «Сенеже», в преддверии конференции Россия 2062 "Русская эстетика будущего"отвечает на наш вопрос: в чем стержень "русскости" искусства и шире эстетики вообще?
"Поиск «русскости» как обезболивающее после очередного разрыва с Западом. В ситуации неопределённости будущего — обращение к прошлому логичный и понятный способ поиска ответов на возникающие вопросы. История поиска «русскости» в эстетике относительно недавняя наша интеллектуальная забава, появившаяся чуть более 200 лет тому назад. На фоне уже существовавших идентичностей (конфессия и подданство) стала формироваться и ещё одна — национальность, которой требовалось не только своё содержание, но и форма. Поиски эти тогда происходили синхронно во многих странах Европы, но именно в России эти процессы протекали на фоне (очередного) кризиса взаимоотношений с Западом и особенно с самой прогрессивной на тот момент его частью — с Францией. На рубеже 18 и 19 веков сначала революция, у них там, показала к чему приводит «прогресс политической мысли», а потом вся эта братия, вместе с Наполеоном, и вовсе пришла наводить свои порядки уже к нам домой. Эти потрясения окончательно убедили значительную часть интеллектуалов того времени в необходимости своей собственной концепции власти и культуры. Вполне ожидаемо начались поиски того момента «когда мы вошли не в ту дверь», которые также ожидаемо «вывели следствие» на Петра с его «западным поворотом». Соответственно эпохой, на которую стоит ориентироваться в построении новой суверенной российской эстетики был определен весь допетровский период и конкретно эпоха царствования Алексея Михайловича. Опираясь на этот канон в 19 веке мы постепенно проходили процессы национализации смысла и формы во всех направлениях искусства, от литературы и архитектуры, до музыки, театра и прото-дизайна. В обществе, напомню, активно дискутировали между собой славянофилы и западники. Наравне с формированием русско-византийского стиля в архитектуре храмов, который должен был манифестировать возвращение к концепции наследованию Византии и претензии на Царьград, многие публичные и гражданские здания попрежнему строились в стиле (наполеоновского) ампира и классицизма. И хотя во второй половине века русский стиль получил уже официальный статус и активно внедрялся повсеместно, тем не менее надо отметить, что вся эта эстетическая «русскость» в основном и тогда была языком, на котором пытались говорить ограниченное количество человек. При этом картины, музыка, текст, вещь или здание в русском стиле почти всегда были этическим заявлением с диапазоном тональности от борьбы за освобождение крестьян до противопоставления себя западному миру, неминуемо загнивающему в своём духовном разврате. Стержневым этическим ориентиром эстетики «русского» и тогда и отчасти сегодня можно считать не столько поиск совершенства формы, сколько поиск истинности, чистоты, настоящности и сакральности, то есть красоты не вещной, а духовной. К чем я это всё. Кажется, что сегодня, как и 200 лет назад запрос на «русское» в эстетике рождён примерно теми же социальными и политическими процессами: разрыв с Западом и поиск интеллектуалами и творцами своего суверенного эстетического основания, в которое можно было бы смело инвестировать своё время. Поиск «русского» в эстетике актуален сегодня в большей степени именно вестернезированной (но сохранившая «связь с корнями») креативной прослойке, потому что те, кто в этой эстетике и этике рос изначально как правило незачем это манифистировать специально. При этом путь в «русское» сегодня в массовой культуре начинается именно с эстетики и образа, которые уже затем заставляют некоторых задуматься об этике «русского» и о том, насколько они ей соответствуют. Надеть модный мерч с православной или национальной символикой гораздо проще/легче чем стать настоящим верующим или соблюдать все традиции". "Русская эстетика будущего". Конференция России 2062 и института iSpring. Йошкар-Ола. 3-5 октября.
Изображение поста
Фильм «Большое, отважное, прекрасное путешествие» с Марго Робби и Колином Фарреллом собрал в США всего 3,5 млн долларов в первые дни проката. Средний рейтинг критиков на Rotten Tomatoes составил ниже среднего — 38%.
Премьера фильма режиссера Когонады (снявшего в 2021 году «После Янга») состоялась 19 сентября. По данным издания Variety, мировые сборы за выходные составили 8 миллионов долларов. Эксперты ожидали, что картина соберет не более 10 миллионов долларов. Согласно сюжету, два главных героя встречаются на свадьбе общего друга, после чего отправляются в фантастическое путешествие по своему прошлому. В фильме также снялись Кевин Клайн, Фиби Уоллер-Бридж, Лили Рэйб, Джоди Тернер-Смит, Билли Магнуссен и другие. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Полезное чтение про дизайн 📘
Сегодня пришла книга, которую я очень ждал по нескольким причинам. ☑️ Первая причина: Книгу написал очень крутой дизайн-лид, а по совместительству мой хороший знакомый. Андрей Богданов, который работал дизайнером в Сбере, ВТБ, а сейчас он дизайн-лид в МТС ФинТех. Друзей надо поддерживать, особенно в мире дизайна. Мир этот достаточно суров, если вы вдруг не знали. ☑️ Вторая причина: Книга о том, как выстраивать работу в команде дизайнеров. Делать их работу интересной, помогать развиваться и как нормально делать ИПРы. Андрей, по сути, дизайн-менеджер, который лидирует продуктовые команды. Продуктовые задачи не всегда креативные и веселые. Не всем дизайнерам они нравятся. Так что он точно знает, о чем пишет. ☑️ Третья причина: Мы с Андреем недавно проводили стрим о том, где лучше работать дизайнеру. В продуктовой команде или дизайн-студии. На стриме я отвечал на вопросы Андрея больше, а про его внутрянку времени не хватило поговорить. Вот с помощью книги буду наверстывать упущенное. Короче, у меня классная книга на выходные. Вы, кстати, чего последнее про дизайн или управление читали?
Изображение поста
План на выходные — угореть по дизайн-инструментам
Собрали онлайн-находки от комьюнити BBE, чтобы вам было весело, полезно и просто красиво. PlantStudio: инструмент для создания 3D-моделей и 2D-иллюстраций растений, моделирующий полевые и срезанные цветы, травы и сорняки. Sand Spiel: инструмент, ĸоторый имитирует рисунĸи песĸом и разные природные элементы. Линия, нарисованная льдом, распадется на пиĸсели при использовании ĸислоты. seen: еженедельный дайджест всего классного, что происходит в мировой креативной индустрии. Fuse: огромный склад красивостей — от 3D до видеоарта. Creative Types: тест на тип личности и путь в креативе от Adobe Create. Анимация и персонажи очаровательны! Skaaan tool: веб-инструмент позволяет менять изображение, перемещая его во время сканирования. Space Type Generator: космический текст или онлайн-инструмент для генерации текстовых композиций по цилиндру с несложной анимацией.
Изображение поста
Графический дизайнер в Dropp Market
Dropp Market — единый онлайн-каталог, который отслеживает более 300 различных международных площадок. Задачи: — создание мобайл-креативов — создание баннеров для промо и офферов — работа с многоформатными ресайзами — адаптация форматов под платформы — работа с A/B версиями креативов: сравнение по метрикам Ожидания: — опыт от 3 лет — опыт в e-commerce/ digital-агентствах/ маркетплейсах/ модных брендах — знание: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, различных видов ИИ — понимание digital-маркетинга и визуальной специфики в fashion сегменте Будет плюсом: — умение работать с анимацией, собирать простые motion- и видеоформаты Условия: — график работы 5/2 с 9:00 до 18:00 по Мск, сб и вск — выходные — формат работы - полностью удаленный — бонусы за эффективность и выполнение KPI — возможность карьерного роста в динамично развивающемся проекте Контакт для отклика: @Ma_Sian #дизайн
Изображение поста
Всем пятницы!
Давно мечтаете сделать свою игру? Отличный повод на выходных взглянуть на планы под другим углом. Сергей Уланкин (Head of PC & Consoles Publishing в HeroCraft), на The Grill разложил всё по шагам: - Освойте необходимые скилы - Попробуйте силы на геймджемах и стажировках - Начинайте не с мечты, а с анализа рынка - Деньги ищите у издателей, инвесторов или в грантах - Не сливайте бюджет на звёздную команду и неверные сроки Мы оформили все в статью, прочитать можно здесь https://telegra.ph/Kak-nachat-zanimatsya-igrami-kak-hobbi-rabotoj-ili-biznesom-09-19
Изображение поста
⚡ Публичный запуск бетки сервиса по нейронкам «Утопия»
Все эти две недели мы работали без выходных, чтобы запустить первую «сырую», но рабочую версию. Сейчас можно авторизоваться и сделать генерации в 5 нейронках, в том числе Nana Banana и Flux. Пока доступен бесплатный демо-доступ. Цель этого 2-х недельного спринта: развернуть бекенд, систему деплоя, сделать базу данных и «правильный» фронтенд, который можно будет быстро стилизовать под другой дизайн (это делаю на всякий случай на будущее). Дальше реализация пойдет быстрее. Также цель была протестировать подключение нейронок и вообще их генераций. Визуальный дизайн сейчас ставлю в последнюю очередь, так как в приоритете реализация функционала. Но все равно делаю аккуратно и чистенько, в том числе на мобилке. Важно, чтобы пользователи понимали, что здесь юзерфрендли интерфейс. Вообще в планах делать упор именно на широком функционале и комфорте работы с продуктом. Это будет наше позиционирование. На рынке РФ пока вменяемых аналогов с таким фокусом нет. Надо успеть занять нишу. 📌 Следующий спринт (до конца следующей недели): — Добавить разные приятные фишки для раздела генерации фото — Добавить Midjorney — Личный кабинет — Тарифы/Оплату/Эквайринг (вообще очень простой функционал) — Промокоды (для вас любимых) — Начать делать раздел с генерацией видео и редактированием фото. Параллельно будем подключать все нейросети, например, Kling, Seedance, Veo 3 и т.д. Херачить будем ударно, но с умом. То есть работать компонентно и модульно. И как говорит мой тех.директор Алексей: «Я настолько ленивый, что делаю сразу все хорошо». Вот мы так и будем работать: с планированием и последовательно. Вначале это забирает время, но быстро окупается, как в скорости, так и себестоимости. ➡️ Сам сервис можно уже протестировать по ссылке P.S. Все, могу выдохнуть. Буду делиться с вами всеми промежуточными успехами. Цель – на своем примере показать, что все возможно, если правильно выстраивать процесс. Даже захватить мир😊🚀 Если что-то глючит смело пишите сюда в чат с указанием устройства/браузера/ОС и желательно скрин. Все поправим 😊
Изображение поста
На выходных по приглашению Жени Болтачева, бегового клуба Щелочи и арт-резиденции Сильно провели с бренд-стратегом Ксенией Перминовой (Way Studio) воркшоп, где вместе с ребятами несколько дней исследовали культуру Дагестана.
Результатами воркшопа стали мини арт-объекты — напечатанные на 3D-принтере брелоки, каждый из которых подсвечивает один из культурных кодов местной среды. Очень ламповый, теплый формат. Получилось заглянуть в сокрытые от глаз простых туристов места, проникнуться локальной культурой и особенностями, провести ресерч и работу над концептами, плюс просто пообщаться в компании талантливых и классных людей
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Честный отзыв на ProductCamp
Вся правда и наш личный опыт Наша команда ездила на весенний кемп и осталась, мягко говоря, в восторге ProductCamp включает всё то, что мы больше всего любим в офлайн-активностях: 1️⃣ Море нетворкинга — можно найти клиентов, коллег и просто приятно пообщаться с экспертами рынка 2️⃣ Доклады от специалистов — всегда приятно узнавать что-то новое, в этот раз обещают сосредоточиться на ИИ 3️⃣ Танцы, спорт и эмоции на месяц вперёд — вырваться из-за компьютера и городской суеты дорогого стоит И вот супер-кемп возвращается 🥳 Когда: 19-21 сентября Где: Уютное место в Подмосковье Всё это – бесплатно! Ведь именно люди создают ProductCamp Нам близок такой подход, если вам тоже — можно клацнуть сюда и готовиться к выходным среди сосен #soon
Изображение поста
Салют 👋🏼
🔥 Вчера провели практический вебинар «Как создавать коммерческие сайты: опыт арт-директора» 📌 В видео к этому посту прикрепил фрагмент вчерашней лекции, в нем разбираем и оцениваем реальные коммерческие проекты и смотрим отзывы заказчиков. Разобрали 7 основных принципов коммерческого дизайна – последовательно и структурировано на реальных примерах. Каждый принцип разобрали как рабочий инструмент, который сразу можно применять в проектах. ✔️ Напоминаю, чтобы получить домашнее задание пишите кодовое слово "Бизнес" моим коллегам в @upr_help – после его выполнения вы получите и индивидуальный фидбек от преподавателей UPROCK И как обычно по пятницам делюсь подборкой 5 полезных статей, которые рекомендую изучить на этих выходных 👇 📖 5 незаметных, но работающих приемов отличного UI Мы узнаем, 5 неочевидных приемов, которые помогут вам создавать продукты, способные удержать аудиторию. 📖 Действия в таблицах: рекомендации по проектированию Узнаем, какие паттерны существуют в этой области и как они применяются в реальных продуктах.‍ 📖 Диагностика UX-проблем по модели Джеймса Гарретта Мы разберемся, из каких уровней он состоит и как использовать его для эффективной диагностики. 📖 Полезные ресурсы для дизайнеров Подборка ресурсов, которые сделают вас сильнее как UX/UI-дизайнера. 📖 Приложения, которые вызывают привыкание: в чем их секрет? Углубимся в психологию и разберемся, что отличает наиболее успешные цифровые продукты. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыСтатьи по UX/UI
Вы когда-нибудь хотели занести свои денежки в сервис, а в ответ получали только тишину? Мы тоже.
В новом выпуске подкаста разбираемся, почему хороший сервис — это не роскошь, а конкурентное преимущество. В гостях Макс Чистов — сооснователь студии «Девять Квадратов» из Смоленска. Поговорили про то, как маленькая команда может работать с корпоратами, почему менеджмент важнее креатива, и как листовки в кофейнях оказались эффективнее HH. А ещё — история про организацию Дизайн-выходных в Смоленске, которые превратились в самый дорогой тимбилдинг в жизни команды. 💬 Слушать в Telegram 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🎵 Слушать на Яндекс.Музыке 🎵 Слушать на Spotify Выпуск прямиком к утреннему кофе. Приятного прослушивания ❤️
Изображение поста
Как понять, что вы на своем месте — даже если кажется, что страсть угасла
Весной после сокращения я осталась один на один с вопросом: «То ли я делаю?» Казалось бы, есть и опыт, и навыки — но внутри пустота. Тогда я начала искать маркеры настоящей страсти — не той, что вспыхивает на месяц, а той, что годами греет изнутри. Я обнаружила, что страсть к делу узнаётся по состоянию: · Просыпаешься с мыслью «скорее бы за дело!» — даже без будильника · Говоришь о работе как о любви — с блеском в глазах · Видишь в этом перспективу — чувствуешь, как твои умения становятся ценнее с каждым годом · Делаешь не потому что надо, а потому что не можешь иначе · В выходные ловишь себя на том, что снова погружён в процесс · Трудности не пугают — наоборот, бросаешься их решать · После тяжёлого дня чувствуешь не опустошение, а наполненность Но страсть — не вечный двигатель. У меня бывают периоды, когда кажется, что огонь погас: · Эйфория сменяется рутиной · Вдохновение прячется за усталостью · Возникают сомнения «а тем ли я занимаюсь?» Главный вопрос к себе не «Горю ли я этим сейчас?», а — «Возвращаюсь ли я к этому снова и снова?» Так я проверяю себя раз в три месяца: если хотя бы 3 пункта из списка — про меня, значит, я на своём пути. А как у вас? Бывает ли, что страсть «засыпает»? По каким признакам понимаете, что дело — ваше? #женя #рефлексия #ресурс 🙌Явно.Дизайн
Изображение поста