Свет — реализм начинается с него ☀️
Почему твоя сцена выглядит «плоской» — и как это исправить.
Ты собираешь интерьер, ставишь материалы, запускаешь рендер — и получаешь…
😐 «Ну вроде нормально, но как-то не цепляет».
Плоско, невыразительно, не «вау».
💡 80% реализма — это не текстуры, это свет. Вот три приёма, которые сразу сделают картинку живее:
🔹 1. Направленный свет — твой лучший друг
Добавь источник, который даёт тени: окно, солнце, прожектор.
Свет должен не просто быть, он должен рисовать объём:
— подчёркивать формы
— создавать акценты
— давать глубину
📌 Простой тест: не создавай много источников света, включи только один и посмотри, как он «лепит» пространство.
🔹 2. Баланс тёплого и холодного
Реализм живёт в контрасте температур.
Попробуй сочетание:
— тёплый солнечный свет + холодный интерьерный
— холодный утренний свет + тёплый настенный светильник
Это придаёт сцене атмосферу, настроение, правдоподобие.
Без этого — всё выглядит как из шоурума IKEA.
🔹 3. Контровой свет — магия кино
Контровой (или rim light) — это свет, который «обводит» предмет сзади. Он подчёркивает форму, отделяет объект от фона и добавляет драму.Даже в спокойных интерьерах это даёт +100 к визуальному вкусу.
🌟 Хочешь, чтобы твои сцены оживали? Начни со света.
📥 Напиши в комментариях «Свет» — пришлю тебе подробный урок по световым сценариям на примерах.