Кисти с брызгами воды

Набор из 38 кистей для рисования водных брызг в фотошопе #кисти_psdец 📁 Скачать
Изображение поста

«В моем случае рисование — это продолжение проектирования. Это часть работы, рефлексии по поводу несделанного и уже сделанного. Это предчувствие архитектуры, архитектурные грёзы».

Андрей Боков не только талантливый архитектор, но и тонко чувствующий художник. Его интересы не заканчиваются прагматизмом современного строительства — они касаются метафизических основ профессии архитектора. Свои графические работы, как он сам говорит, он создаёт «между делом». За более чем 50 лет его архив пополнился огромным количеством произведений. В издательстве TATLIN вышел второй том рисунков Андрея Бокова. В открывающем книгу интервью автор раскрывает суть своего метода и делится секретами мастерства. 🌸 Читать на сайте TATLIN #искусство #статьи
Изображение поста

Выключаюсь от мысленного потока рисованием случайных надписей.

#1 в списке моих любимых авторов, которых я всем рекомендую для просмотра и отслеживания.
Изображение поста

✏️ О важности этапа прототипа

Не все дизайнеры включают в свою работу по разработке сайтов этап прототипирования, но иногда без него никак не обойтись. Ранее я уже писала про этап проектирования, но хочу ещё добавить пару слов о его важности. На скриншоте вы видите интерактивный прототип довольно большого сайта, который мы вместе с заказчиками делали несколько месяцев, он претерпел немало изменений с его первой версии, и вот наконец мы его почти согласовали. Написаны все тексты, продуманы все блоки и страницы, отрисованы все переходы и UX составляющие. Осталось только упаковать эти варфреймы в красивый дизайн, а функционал уже полностью готов. Если б не было прототипа, все это пришлось бы продумывать на этапе дизайна. И вместо того, чтобы мозг полностью погрузился в процесс рисования, ему пришлось бы делать сразу две противоположные по своей сути задачи — на логику и творчество. Согласитесь, это очень трудоёмко и, как правило, приводит к не очень хорошему результату. Поэтому я разделяю процессы прототипирования и дизайна на два разных этапа — это помогает качественнее решить данные задачи: сначала включаем логику, а потом творчество (в идеале, если эти этапы делают два разных человека). 💭 Поделитесь в комментариях, делаете ли вы прототипы? Для всех проектов или только для части? Есть ли трудности в создании прототипов? Может вам не достает теории по этому этапу? Буду рада любой вашей обратной связи 🤗 #прототип
Изображение поста
Скетчбук — канал для любителей искусства и рисования 🎨
⠀ Краткий гайд по каналу👇🏻 У нас можно: ⠀ ✨ красть как художник и просто наслаждаться красивыми артами ✨ читать подборки интересных статей по теме ✨ повышать художественную насмотренность ✨ обсудить творчество, а также книги, фильмы и всякое в чате ✨ скачать множество самоучителей и посмотреть обучающие видео по рисованию 🧙🏻‍♂️ И не забудьте заглянуть в наш магазинчик с волшебными палитрами для художников ⠀ Подпишись и рисуй🖤
Обновление Иллюстратора CC 2026 v30.0
1. Фоны артбордов Раньше артборды не имели заливки, которую можно было бы экспортировать. Теперь выбор фонового цвета добавили в свойства артбордов, но пока фоны не экспортируются. Чем заменить Скрипт DrawRectanglesByArtboards нарисует прямоугольники по размеру артбордов, а затем их можно вручную перекрасить. 2. Привязка по касательным и перпендикулярно Расширенные Smart Guides подсветят при рисовании или перемещении линии точку касания к объекту. Чем заменить • Common Tangents — скрипт рисует касательные между двумя выбранными изогнутыми объектами; • Tangents From A Point — рисует от одной выбранной точки касательные к изогнутому объекту. 3. Перцепционные градиенты, как в Фотошопе В панели градиентов новый режим Perceptual делает естественнее переходы между цветовыми точками. Чем заменить Платный GradientBlender включает больше методов для построения переходов между цветами, но из-за ограничений скриптов имеет недостатки. Официальный список изменений Ai v30.0
Изображение поста
Конкурс «GoPaint 2025»
Организатор: ООО «Техкомпания Хуавэй» Дата заявки: до 31 декабря 2025 Возраст: от 18 лет Награды: купоны на покупку техники HUAWEI GoPaint – это приложение для цифрового творчества, доступное на планшетах HUAWEI. Оно предоставляет широкий набор удобных инструментов, которые позволят каждому пользователю почувствовать себя художником. «Сказка» – тема конкурса GoPaint 2025 года. Вдохновитесь детскими воспоминаниями, пофантазируйте о будущем или придумайте собственные сказочные истории. ⭐️Категории конкурса: * Цифровая акварель и чернила Переосмыслите искусство рисования тушью и акварелью. * Анимация От неподвижных линий к живым историям. * Научная фантастика Превратите бесстрашное будущее в бытие. * Ультрасовременные картины Вдохновляйтесь и идите все дальше и дальше. * Повествовательное искусство Привнесите незабываемые моменты в искусство. 📌 К участию в Конкурсе принимаются только электронные Работы (Работы в цифровом виде). Все Работы, представленные для участия в конкурсе, должны быть созданы с использованием планшетов HUAWEI. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
До интенсива с Софией Коловской — неделя!
Интенсив «Рисование: ежедневная практика» стартует 28 октября. Если вы еще не знакомы с его программой, самое время это исправить. • Кому подойдет Тем, кто никогда не рисовал и хочет попробовать, а еще тем, у кого уже есть опыт, но вместе с ним накопились и рисовальные блоки. • Что будет Начнете с упражнений на преодоление творческих страхов, порисуете простыми формами, поработаете с абстракцией, визуальными метафорами и генерацией идей. • Какие нужны материалы Бумага, карандаш, тушь, акварель, кисти, линер или гелевая ручка, ножницы, цветная бумага. Если вы работаете в диджитале, то понадобится ваш любимый софт. • Что в итоге Выработаете привычку рисовать каждый день, получите обратную связь и опыт работы с разными темами, материалами и подходами. → Успеть записаться и рисовать каждый день.
Изображение поста
Ищем 2D аниматоров на сериал "Первобытный Папа"⭐️
Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Ставки для каждого этапа - в лс 3. Выбирать этапы можно и нужно! У нас на каждом этапе работают отдельные люди 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Анастасия - @fraumakario
Изображение поста
Лайфхак по рисованию симметричных объектов by annadesigner_uxui
Если вы часто создаете симметричные объекты и хотите иметь удобную возможность редактировать их, то просто превратите половинку вашей иллюстрации в компонент #figma #лайфхак
Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу
Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста
📱 Плагин «Roughly»
📌 Теги: #figma / #shapes / #plugins / #design ➡️ Информация: Плагин для создания типа нарисованных от руки небрежных фигур, можно применять, например, для создания дизайна сайта в рисованном стиле. ➡️ Скачать Нажми ❤ | Dsgn Lib
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Я попробовал новую функцию Turntable в Adobe Illustrator ... и ничего себе! В этом видео я тестирую новую функцию Turntable в Adobe Illustrator, используя три иконки в стиле Марио: Yoshi’s Egg, Toad’s Mushroom и the Bob-omb. Я рассказываю о процессе создания эскизов в Procreate, векторизации в Illustrator, а затем показываю, как выглядит каждый дизайн при повороте в 3D-пространстве. 00:00 Создание эскиза в Procreate 00:45 Таймлапс рисования 01:49 Добавление цвета 02:45 Тестирование Turntable Автор Dom Designs
Интенсив «Рисование: ежедневная практика» — с 29 октября
Как все устроено: интенсив состоит из шести занятий и финального просмотра. Будете общаться с Софией Коловской, делать кучу набросков и на их примере разбираться в тонкостях иллюстрации. Что внутри: выполните упражнения для преодоления творческих страхов, познакомитесь с формой, абстракцией и визуальными метафорами, а также выработаете привычку рисовать регулярно. Кто преподает: София Коловская, которая рисует каждый день с 2014 года, сотрудничает с «Манн, Иванов и Фербер», Individuum, «КИТ» и книжным «Подписные Издания». → Записаться. → Прочитать историю выпускницы Юли Можайкиной, для которой интенсив оказался терапевтичным.
Изображение поста
Hand Drawn Arrows — коллекция рисованных стрелок.
Изображение поста
Дизайнерский рынок труда: проблемы (1/2)
#Индустрия Ранее я затеял исследование по теме рынка труда, вакансий, поиска работы и других нюансов, связанных с друдоустройством. И пока я готовлю скрипты для опросов, хочется окинуть общим взглядом происходящее. На основе общего анализа происходящего можно выделить несколько ключевых проблем, с которыми столкнулись и дизайнеры, и работодатели. 1. Жесткая поляризация Рынок разделился на два полюса, а середина постепенно исчезает. Высокий полюс (Сеньоры / Лиды). Острый дефицит сильных senior-специалистов с глубокой экспертизой, стратегическим мышлением, управленческими навыками и знанием бизнес-метрик. Их переманивают за большие деньги, они часто уходят на западные рынки. Низкий полюс (Джуны). Огромное количество начинающих дизайнеров, которые прошли короткие курсы, но не имеют системных знаний, насмотренности и практического опыта. Им крайне сложно найти первую работу. Проблема: Спрос на уверенных мидлов по-прежнему есть, но требования к ним выросли до небес. От них ждут уже не просто рисования интерфейсов, а работы с дизайн-системами, проведения исследований, понимания юнит-экономики и т.д. Многим мидлам не хватает условий для приобретения навыков, чтобы вырасти до сеньора, и они застревают на этом уровне, создавая кадровый затор. 2. Запрос на специалистов с бизнес-скиллами Время операторов фотошопа безвозвратно ушло. Главный запрос рынка — это «дизайнер-универсал с глубокой экспертизой», который понимает бизнес-логику. От дизайнера ждут умения составлять CJM, считать юнит-экономику, проводить A/B-тесты, работать с гипотезами, анализировать метрики. Дизайнер должен доказывать ценность своего решения для бизнеса, а не просто его эстетическую привлекательность. Проблема: Большинство учебных программ и курсов до сих пор делают упор на инструменты (Figma, Photoshop) и теорию дизайна, но не дают критически важных бизнес-навыков. Джуны отрезаны от возможности работать над реальными бизнес-задачами. А к мидлам предъявляются высокие требования. 3. Взрывное влияние ИИ-инструментов ИИ кардинально меняет профессию и создает новые проблемы. Девальвация базовых навыков. Генерация идей, изображений и видео теперь занимают минуты. Работодатель на входе спрашивает: «Во сколько раз вы ускорите работу над базовыми задачами используя ИИ-инструменты?» Смещение фокуса с технической реализации на смыслы. Ценность дизайнера теперь не в умении быстро нарисовать макет, а в способности придумать верную концепцию, продумать логику взаимодействия, проанализировать данные и принять решение, которое улучшит ключевые метрики. ИИ — это инструмент, который усиливает дизайнера, но не заменяет его мышление. Проблема: ИИ еще сильнее усложнил вход в профессию, так как работодатель теперь ждет от новичков визуальные решения в завышенном техническом исполнении, а для эффективного использования AI-инструментов в работе нужно учиться дополнительно, никто не убирает отсюда важность знаний привычных инструментов и методологий.
Изображение поста
Осень в BBE: расписание курсов
«Иллюстратор»: прокачаете навыки иллюстрации и разовьете свой стиль, изучая Adobe Photoshop и Illustrator. С 29 сентября «2D-анимация»: научитесь анимировать, монтировать и работать со звуком, чтобы делать свои ролики и мультфильмы. С 29 сентября «Как усилить портфолио с помощью нейросетей»: овладеете генеративными инструментами и добавите фишек в портфолио. С 6 октября «Рисование: ежедневная практика»: проведете 11 дней в рисовальном угаре с Софией Коловской и получите обратную связь. С 29 октября «Как нарисовать и издать книгу»: узнаете, в какую форму облечь сюжет, как работать с персонажами, макетами и издательствами. Старт в любое время
Изображение поста
Дудлопух — оффлайн воркшоп от Щ — Арта в Санкт-Петербурге. 21/09
Куратор воркшопа: Полина Попова — историк искусств и главред Щ арта Что будет происходить: Обсудим крутых художников и порисуем, не глядя на лист, в красивом саду Что понадобится: Ручка/карандаш/линер, бумага/скетчбук/альбом, подложки для рисования, что-то для сидения (плед, картонка и т.п.), зонтики/дождевики Точка сбора будет в день воркшопа в канале Щ — Оффлайн 🌐 Воскресенье, 21 сентября в 14:00 в Лопухинском саду
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
Интерьерные изображения часто смотрятся лучше, когда на них визуально немного больше потолка, чем пола. Особенно это важно в небольших или узких помещениях, таких как коридоры и санузлы. Если же пола, наоборот, больше, чем потолка, возникает ощущение клаустрофобии и тревожности. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
3д сцену всегда заполняем задом-наперед. Сначала забиваем бэкграунд, и из самой дальней точки постепенно движемся к первому плану. Почему именно так? Нет ничего грустнее иллюстрации на которой крутой проработанный первый план, а вместо фона - пустота и сваливающиеся с края земли в бездну автомобили. При подходе "от бэкграунда" у нас во-первых сразу на уровне композиции появляется внятная даль, а во-вторых органично усложняется детализация сцены ближе к камере. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Новая постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста