Ура, у нас воркшоп с командой @ozondesign!

В четверг и пятницу мы с Катей Громовой, дизайн-лидом Ozon Travel, готовим классный практический воркшоп, где будем работать над созданием визуальной концепции. Многим не просто дается этап визуализации своих решений. Катя поделится своим подходом — как приступать к задаче и избежать «белого листа». Вы увидите, как рождается концепция и попробуете пройти этот путь сами на реальном кейсе от Ozon! А мы с Катей дадим деликатную развивающую обратную связь участникам. Условия участия: ✦ уверенное владение Figma и базовое понимание Miro (будем работать и там и там). ✦ опыт работы в продукте или с сайтами. Если у вас только графический бэкграунд или вы вообще без опыта в дизайне, вы можете придти в качестве наблюдателя, у нас будет отдельная ссылка. ✦ готовность включить камеру. Нам очень приятно и важно будет увидеть ваши лица. Мы отберём 8 участников. Для этого нужно заполнить анкету. Остальные смогут посмотреть интенсив онлайн или в записи и повторить опыт участников. 📅 Воркшоп пройдет 9 и 10 октября в 18:00 по мск Первый день: теория и практика Второй день: защита своей работы, обратная связь и награждение лучшей работы 👉 Ждём ваши заявки будет интенсивно и полезно!
Изображение поста

Netflix запустил новый проект — серию интервью с известными личностями, которые выходят только после их смерти. Героиней дебютного выпуска стала приматолог и активистка Джейн Гудолл, скончавшаяся на прошлой неделе.

Проект под названием Famous Last Words основан на аналогичной датской телепрограмме Det Sidste Ord («Последнее слово») и посвящен людям, которые внесли важный вклад в развитие общества и культуры. Ведущий — сценарист и продюсер Брэд Фэлчак — расспрашивает знаменитых гостей об их карьерном пути, ценностях и достижениях, однако беседа сразу ведется в прошедшем времени. В конце интервьюируемый остается в кадре один и обращается к зрителям со своими — буквально — последними словами. Каждый выпуск записывается в максимально конфиденциальной обстановке: в студии находятся только интервьюер и гость, а камерами команда управляет дистанционно. В архивах Netflix уже лежат несколько эпизодов с другими гостями, чьи имена компания, разумеется, держит в секрете. По словам Фэлчака, главная идея шоу — дать зрителям возможность провести немного больше времени с людьми, которых они полюбили, а героям — сказать то, что важно для них. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Camera Color Copy Paste — плагин для Figma, который позваляет захватывать цвет с камеры вашего телефона и переность его в макет.

Камера трекает положение глаз, и создается эффект 3д на экране. Попробовать можно тут, и немного деталей проекта тут

3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Посмотрите, как обустроили камерный и уютный парк в деревне Гальчино (городской округ Домодедово, Московская область). Проект бюро Basis.
📸 Дмитрий Чебаненко
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
#красивоенаночьглядя
Спальня с характером в проекте Юлии Даниловой-Нитусовой, писали о нем с утра Обратите внимание, что в глубокий охристый оттенок тут выкрашены не только стены, но и потолки, что создает обволакивающую камерную атмосферу даже на 59-м этаже небоскреба 🏺 Кстати, заметили тут произведение еще одной нашей выпускницы — на комоде расположилась объекты из коллекции «Горшки» дизайнера Анны Никифоровой-Коротаевой
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Минутка UX:
В новой операционке можно настроить управление через детекцию мимики камерой. Например, пролистывать ленту соцсети показывая язык. Новый пользовательский опыт набирает популярность в Китае.
Роман с торусом и сплайнами: или зачем я полезла в 3D
Когда-то я думала, что 3D — это не про меня, коммуникационного дизайнера. Моё дело — метафоричная графика, а интерфейсы были где-то там, далёкой и сложной мечтой. Но я упёрлась в потолок: мои работы были хорошими, но без «вау», в них не хватало того самого дыхания, которое заставляет остановиться и почувствовать. А потом я увидела, как кто-то вдохнул магию в цифровой продукт через работу с частицами в Cinema 4D — и это перевернуло всё. Это был не просто эффект, а целый рассказ, эмоция, которую можно потрогать. Я полезла в 3D с нуля. Это было страшно, сложно и очень непривычно. Первые сцены были ужасны, а процесс напоминал квест на выживание. Но коллеги оказались правы: сделав первую сцену, ты не можешь остановиться ближайшие три года. Это стало навязчивой идеей, терапией и путём к новой себе. Каждый новый свет, текстура, ракурс камеры — это шаг к тому, чтобы не просто показывать, а чувствовать проект. 3D научило меня не бояться объёма — не только в сценах, но и в идеях. Теперь я смотрю на любой проект как на пространство, где можно создать историю, а не просто собрать макет. Теперь я знаю: изучать новое — это разрешить себе быть плохой. Делать кривые модели, плакать над рендером и снова пробовать. Это не про смену профессии — это про то, как начать видеть мир объёмным, мыслить глубже и смелее. Да, это адски сложно. Но если очень хочется — не бойтесь. Вы уже столько творческих порогов прошли — пройдёте и этот. #женя #c4d #3d 🙌Явно.Дизайн х kubarevna
Изображение поста
💃Как менять ракурсы в AI‑видео и какими нейросетями
⬇️Смена ракурса особенно актуальна: ➡️при создании бесшовной анимации между кадрами ➡️чтобы сфокусировать внимание на деталях или эмоциях ➡️ когда хочется показать объект с разных сторон ➡️ для создания разных планов в одной сцене ⬇️Какие нейросети позволяют быстро и точно сменить ракурс ➡️ Seedream 4.0 и Reve - лучше понимает сложные описания - более высокое качество итоговых изображений (именно в Seedream до 4к) - может предложить необычные ракурсы, но добавляет лишнюю контрастность ➡️ Nano Banana - хорошо сохраняет стиль начального кадра - следует промпт, но разрешение ниже и не всегда корректно понимает сложные ракурсы ⬇️Какие бывают ракурсы: front view — спереди side view — сбоку rear view / back view — со спины top view — вид сверху bottom view / worm’s eye view — вид снизу overhead shot — над объектом, с высоты high angle — сверху вниз low angle — снизу вверх 3/4 view / three-quarter view — 3/4 close-up shot — крупный план extreme close-up — экстремально крупный план wide shot / long shot — общий план over-the-shoulder view — из-за плеча aerial view / drone shot — с высоты dutch angle / tilted angle — с наклоном камеры point of view (POV), first-person view — от первого лица macro shot — макросъёмка ⬇️Как формулировать промпты ➡️ укажите, на какой ракурс нужно перейти ➡️ добавьте, какие элементы в сцене должны остаться или измениться ➡️ пишите промпт коротко и с понятной логикой Например: top view, general plan, house in the thicket, remove the inscription, add a bright sun сhange the camera angle to a top-down view, keep the girl in the center, sitting on the chair, remove the table, add a lamp from above. 📱 НейроДизайн
На конференции Zoomtopia 2022 рассказали про интеграцию Zoom с автомобилем Tesla, обладатели электрокара уже скоро смогут совершать полноценные видеозвонки прямо из своего автомобиля используя камеру мониторинга салона.
Не представляю как 20-25 лет назад аниматоры охуевали расставлять ключевые кадры в синематиках и имитировать тряску всякими поворотами. Потом уже появились скрипты-автовигглеры, но всё равно везде заметно что это path камеры с неестественными обвесами.
А ща вон как круто поставил плагин на мобилу и телефон и сидишь себе как Ефремов трясешь камеру с автофокусом в 0 кликов.
Мангазея в Богородском: гостиная
Ключевая сцена — компактный лекторий с библиотекой и встроенным проектором. Днём это светлая читальная ниша, вечером — камерная площадка для кинопоказов и мини-лекций. Ступени-подиумы могут работать как амфитеатр и как повседневные места короткой посадки; в сочетании с зеленью у витражей они задают ощущение «внутреннего дворика», перенесённого в интерьер. Лаунж-зона развёрнута вдоль высоких окон: низкая мягкая мебель, глубокие порталы из шпона, встроенные светильники — всё рассчитано на спокойный, «долгий» взгляд по оси пространства. Рядом — компактные переговорные, кофе-пойнт и зона ожидания с открытым стеллажом: инфраструктура повседневного общения собрана на первых метрах от входа, а более тихие сценарии — в глубине. В проекте предусмотрены инклюзивные узлы, хранение инвентаря и логичные связи между функциями. Теплый шпон и матовые поверхности держат пространство в едином тоне, без «шумных» фактур. Каждая деталь подкручивает общий «тембр» — от контрастов света к мягкой рассеянности, от событийного к приватному. Общая гостиная становится местом сборки соседства: здесь хочется задержаться. #ABOVE_проект
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Минутка солнца:
Солнце в высоком разрешении камер со спутника NASA. Визуальное вдохновение.
Минутка фотографии:
Фотограф из Финляндии Hugo Korhonen предупреждает, что это не ИИ-генерации, а фотографии финской зимы в оптике его камеры. (ну немножко фотошопа с затенением краев фотографий)
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Минутка презентаций:
Пятнадцать минут, которые стоит потратить на презентацию продуктов, а главное идей и дизайна компании Dyson. Когда дизайн это основа продукта и бизнеса. Камерная, открытая, атмосферная, не пафосная, очень творческая презентация продуктов британской компании в Берлине.
«А моё портфолио точно норм?»
Если задаёшься этим вопросом — тебе сюда. Привет, соскучились? Это Илья 😃, я уже писал несколько постов про то, как сам начинал путь в дизайне после фрезеровки, вставал раньше на несколько часов перед работой, а ещё проводил эфир с разбором UI сайтов в интернетах. Так вот, теперь настало время провести эфир с разбором ваших портфолио! Для этого мне понадобится ваше участие. Давайте пообщаемся в прямом эфире и обсудим ваши работы: чего в них хватает, а что стоит улучшить. Разбирать их мы будем в течение часа вместе с Лерой Смирновой — ведущим продуктовым дизайнером в Авито. Никакого унижения не планируется, только открытая обратная связь и обсуждение, — всё, чтобы вы в будущем могли быть уверены в своих силах на собесах, как минимум, к нам в команду. Будет очень приятная камерная атмосфера, так что не ждите — присылайте ссылки в комментарии, и мы постараемся охватить как можно больше. Эфир проведём онлайн 1 октября в 18:00. Место объявим чуть позже, следите за новостями 🔥 А чтобы вам было интереснее — вот список, на мой взгляд, очень крутых портфолио, которые я встречал в интернете: 1. Josh Rayray 2. Anton Mironov 3. Kris Barilnik 4. #top">Garri Tonakanyan 5. Michael Lo P.S. Не надо думать, что мы ждём от вас такой же уровень, напротив, зачастую начать лучше с MLP, а потом уже накручивать мяско
Изображение поста
Театр Европы (МДТ) представил планы на 81-й сезон. Чего ждем в ближайшие месяцы:
🔹Экспериментальный вечер Молодой студии Льва Додина под названием «Слово-движение» в двух частях. Объединит проект одноактный спектакль по прозе Марины Цветаевой «Мой Пушкин» в постановке Ярослава Васильева, а также хореографическое представление «Танцуем танго» Юрия Василькова. 🔹Спектакль «На дне» по пьесе Максима Горького в постановке Льва Додина. Это первое обращение МДТ к драматургии Горького. 🔹Две премьеры на Камерной сцене: «24 часа из жизни женщины» Артура Козина (по произведению Стефана Цвейга) и «Счастливые дни» Дмитрия Волкострелова (по пьесе Сэмюэла Беккета). Кроме того, в этом сезоне команда театра начнет работу над спектаклем о Дмитрии Шостаковиче и продолжит ставить пьесы русских классиков. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Агентство по управлению и использованию памятников истории и культуры запускает народный конкурс видеороликов «Место силы», посвящённый культурному наследию и историческим зданиям России.
🗼Цель конкурса — собрать единую видеолетопись памятников архитектуры нашей страны, сделать их более узнаваемыми и любимыми. От участников требуется: 🚊 ролик длительностью до 3 минут; 🚊 можно снимать как на смартфон, так и на профессиональную камеру; 🚊 разрешены монтаж, озвучка и другие творческие приёмы. ⛴В видео важно рассказать историю памятника, показать его значимость и передать личное впечатление — так, чтобы у зрителей возникло желание увидеть его своими глазами. К конкурсу приглашаются граждане России старше 18 лет. 🚆Работы принимаются до 14 сентября. Подробнее с условиями конкурса можно ознакомиться по ссылке.
Изображение поста
дорогие дизайнеры – проект саши и вани васиных, а еще камерный тг-канал где говорят о росте в профессии, доходе и уверенности в себе.
эксклюзивно для проекта 🍓 женя яровой поучаствовал в интервью и поболтал с ваней про любовь к дизайну, прагматику, рынок, большую практику, ai и будущее профессии >>> https://youtu.be/prQ8i8V3VNM
Изображение поста