📱 Обзор на дофаминовый интерьер в ЖК Метрополия уже на YouTube

Обычно, это направление ассоциируется с обилием ярких цветов и света, мягкими формами, немного наивным декором и арт-объектами в детском стиле. Но мы пошли другим путем: собрали сложную цветовую палитру и дополнили её выверенными акцентами. Получился интерьер с характером: смелый, стильный и очень живой. В нем огромное количество деталей, фишек и интересных решений. Многие идеи для проекта мы привезли с прошлогоднего Maison&Objet в Париже и адаптировали их под современный интерьер для жизни. В итоге получилась квартира, которая выделяется среди конкурентов и запоминается с первого взгляда. Сам объект уже сдан в аренду за 107 500 рублей в месяц, писала об этом тут — https://t.me/yuloo/13073 Смотрите обзор, вдохновляйтесь и обязательно делитесь впечатлениями 📱 Видео на Ютуб — https://clck.ru/3TvjiE

ВМП ЧЕЛЛЕНДЖ | Ч. 1 ❤️

«начни лето правильно» мы запускаем серию из трёх челленджей по Визуальному Мультимедийному Программированию, главный приз — проходка на курс всего будет 3 челленджа, в итогке вы соберете крутой мультимеда арт, а итоги мы подведём 8-го числа на стриме что нужно делать: работать с готовой цепочкой по тутору от Ангелины в тачдизайнере и создавать креативный визуал, работы присылайте под этот пост, файл проекта в комментариях дедлайн сдачи: 02.06 23:59 😁программа курса ВМП 😁 🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤

Выбираем сайт месяца. Апрель 2026.

CSS Design Awards. Друзья, давно не публиковал дизайн-дайджесты по CSS Design Awards. Те самые, где разбираю номинантов на сайт месяца. Немного выпал из формата после нового года. Работы было много, разъездов, задач, но это так себе оправдание. Поэтому возвращаю публикации с офигенными проектами. В апреле было 9 номинантов на Сайт Месяца. Я, по традиции, собрал свой топ-5 — проекты, на которые точно стоит посмотреть: по типографике, по смыслам, и по цифровому сторителлингу. В статье можно узнать, кто в итоге забрал награду и посмотреть этот сайт Публикация уже вышла на Designers. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/45019-dizayn-daydjest-css-design-awards-sayt-mesyatsa-aprel-26 Буду рад, если заглянете — хочется снова попасть в рекомендации. Ссылка выше. Обнял вас и приятного просмотра!

Никому никогда не говорите коды, что приходят в СМС! 🫠

Сейчас Диме звонили мошенники, знаете какая лазейка? «Мы меняем ключи магнитные для домофона, и для нового идентификатора нам нужно ввести код, что вам сейчас придет в СМС» (вообще не дословно, но очень грамотно они стелили) → в итоге реально пришел четырехзначный код непонятно откуда… Я просто в шоке, кому звонят а-ля «я курьер, вам букет от анонимного отправителя» и тоже надо диктовать заветный код 😰 Правило от всех невзгод 😬 НИКОГДА НИКОМУ НЕ ГОВОРИТЕ КОДЫ, ЧТО ВАМ ПРИХОДЯТ В СМС!!! Во всех нормальных компаниях их уже и не запрашивают. Передайте своим родным и близким, что не особо шарят за весь этот диджитал, интернеты и т.д.😢 #мысли
Привет, друзья.
Есть у нас рубрика «Прямая речь», в которой мы приходим к известным людям, задаём вопрос, получаем короткий ответ и публикуем его в неизменном виде. Без купюр, редактирования и сокращений. Итак. Иван Дергачёв Управляющий партнёр, агентство !The Clients Вопрос о кризисе: «Кризис — это причина затихариться, уйти с радаров в операционку и не играть в фестивали, или наоборот, проявлять максимальную активность, зарабатывать репутацию и вовсю использовать фестивали, как инструмент продвижения?»   Ответ: Конечно затихариться, отличная идея, всем рекомендую! Уходите в операционку, не подавайте работы, не светитесь — это очень благородно и по-взрослому. Мы в The Clients с удовольствием заберем ваши награды, познакомимся поближе с вашими клиентами и схантим ваших уставших артов. Вы пока почилльте, перезагрузитесь, а когда кризис закончится — мы обязательно позовем вас обратно. Может быть. В качестве подрядчика. А если серьезно — этот вопрос задают каждый кризис, и за это время накопилась куча интересной даты. McGraw-Hill еще в 80-х показали, как громкие обгоняют переждавших на 256%. Nielsen в ковид рассчитали, что уход в тень стоит бренду 11% выручки на следующий год. А McKinsey изучили каннских призеров и нашли рост на 67% выше рынка. Так что молчите, и точно будет лучше (но не вам). Продолжение следует...
Привет, друзья.
Сегодня мы к вам с очень важной новостью. Вот с чем нам точно везет, так это с партнёрами. В этом году на Фестивале нового дизайна СРЕДА не один, а целых два Цифровых партнёра. Ну, во-первых, юбилейный год и всё должно быть максимально юбилейно, а во-вторых цифровые номинации — это одно из самых динамичных направлений фестиваля. Количество заявок в эти номинации растёт каждый год. Для нас (и для вас тоже) это точка роста. Поэтому мы решили не скромничать. Два крутейших Цифровых партнёра — это в самый раз. Каждый из наших Цифровых партнёров — это глыба и величина, они очень хорошо известны в цифровом мире, но мы их представим. Итак.... Red Collar. Пожалуй, самое награждаемое диджитал-агентство страны в копилке которого имеется и Оскар цифрового мира — статуэтка Webby Awards, а также множество наград российских и зарубежных конкурсов. Only. Агентство стабильно, из года в год, входит в число лидеров практически всех значимых индустриальных рейтингов страны, а представителей агентства частенько можно встретить в качестве спикеров на различных форумах, конференциях и фестивалях. С наградами у них тоже полный порядок. Наши Цифровые партнеры уже приступили к формированию Цифрового жюри фестиваля, а еще... Red Collar и Only готовят для участников Фестиваля нового дизайна СРЕДА то, что вызовет настоящий фурор в цифровом и фестивальном мире. Скоро расскажем подробности. А пока... Скорее подаём свои цифровые работы на Фестиваль нового дизайна СРЕДА. festivalsreda.ru
🔥 Одна из самых необычных задач за последнее время
Сделали логотип для проекта МИ Миланы Хаметовой: изначально готовили дизайн под сольный проект в музыке, а в итоге он стал частью постера к сериалу! Сначала собрали выборку референсов по стилю на основе позиционирования, а далее предложили выборку из 10+ абсолютно разных начертаний, чтобы выбрать идеальный вариант. Так глубинно и структурно подходим всегда ко всем проектам: поставьте реакций, если откликается дизайн и наш подход! 👍
Чем закончилась история с отоплением в ЖК Алия?
На этот раз я вышла из УК уже веселая — все решилось быстро, легко и просто. Я даже не рассчитывала на такой удачный исход, готова была биться до последнего. Напомню: у нас была странная история с отоплением, потом какие-то «ребята» что-то «там» подкрутили, потом мне сказали, что все теперь работает, но что именно сделали — объяснить никто не смог. Прочитать про все разборки можно в этом посте: https://t.me/yuloo/13097 В итоге я настояла на повторной опрессовке. И очень хотела, чтобы ее делал тот же инженер, который приезжал в первый раз. Он мне понравился: спокойный, честный, мастер своего дела, таких людей сразу видно. Он приехал, все проверил и сказал, что не видит, чтобы там вообще что-то кардинально ремонтировали. Но главное — система работает нормально, давление не падает, протечек нет. Все окей и это радует! Кстати, инженер сказал, что сейчас сразу несколько человек в ЖК заказали опрессовку. Я, конечно, сразу спросила, как все прошло. Инженер ответил, что с утра проверил 3 квартиры и протечек не было. Надеюсь, это не мои подписчики после моих сторис массово побежали проверять отопление 😄 Но вообще я очень рада, что все закончилось именно так. Отопление — это не та часть ремонта, где стоит полагаться на удачу. Особенно перед следующим этапом работ, ведь потом доступ к части узлов станет сложнее, а цена ошибки может быть очень высокой. Теперь можно выдохнуть и приступать к ремонту❤️
Как дела в ремонте мечты?
Приятный этап ремонта — установили сантехнику и все четче прорисовываются черты будущего интерьера мечты. Но есть и ложка дегтя в этой бочке меда: квартира снова кажется мне маленькой😅 Но зато в этот момент ты видишь результат своих вложений и трудов — и это того стоит! Сейчас уже установлены 3 инсталляции, встроенные смесители в детском и мастер-санузлах, душевые стойки. На этом этапе начали всплывать те решения, которые на картинке кажутся мелочью, а в жизни каждый день отвечают за комфорт. Например, в мастер-санузле я изменила расположение термостата уже по ходу ремонта. На одном из наших объектов (в ЖК Union Park) увидела классное решение: термостат стоит не строго под лейкой, а ближе ко входу в душевую. То есть можно включить воду и не стоять под холодным душем, пока она нагревается. Я примерила это на своем объекте и поняла: хочу так же! ❗️Тут важно не разместить термостат слишком далеко. Потому что включить воду снаружи — удобно. Но регулировать температуру уже внутри душа тоже должно быть удобно. В итоге поставили его посередине стены. В детском санузле пришлось чуть скорректировать расположение раковин. У встроенных смесителей широкая платформа: излив и регулировка воды стоят рядом. А излив мы всегда стараемся выводить четко по центру раковины. Из-за этого все наложилось на расположение розеток — и раковины сдвинули примерно на 5 см ближе друг к другу. Из этого и состоит реальный ремонт — даже когда за плечами уже десятки объектов и огромный опыт. На чертежах все может быть логично, красиво и правильно по осям, но в жизни каждый узел приходится проверять заново: куда потянется рука, удобно ли будет включать воду, не мешает ли розетка, не уехал ли смеситель. Важно не только придумать красивое в своей голове, но и постоянно сверять проект с реальной жизнью.
🧠 В Фотошопе поняли, что проблема не в генерации, а в разрыве между намерением и результатом
Generative Fill уже умел менять изображение по текстовому запросу. Но когда в Фотошоп добавили Reference Image, быстро выяснилось, что пользователи ожидают от него не «примерное вдохновение», а гораздо более управляемый результат. То есть проблема была не в самой идее, а в том, как люди понимали влияние референса и насколько могли контролировать итог. Самое интересное в кейсе Adobe не финальный интерфейс, а сам путь. Команда прошла через несколько раундов исследований, пробовала разные сценарии, даже собрала отдельный Protoshop, чтобы тестировать гипотезы быстрее, чем через десктопный Фотошоп. В процессе отвалились лишние настройки, поменялась логика взаимодействия, а главный вывод оказался довольно приземленным: пользователю важнее не количество контролов, а понятный способ заранее выразить намерение. Внутри: – Почему первый интерфейс с референсом не совпал с ожиданиями пользователей; – Какие непонимания вскрылись между промптом и референсным изображением; – Почему людям было важно управлять степенью влияния референса; – Зачем команда пробовала drag-and-drop и почему этот путь не сработал; – Как отдельный Фотошоп ускорил цикл тестирования и переделок; – Почему пришлось адаптировать технологию под поведение людей, а не наоборот; – Как в финальной версии упростили сценарий и убрали лишнюю сложность; – Что этот кейс говорит о дизайне AI-функций в целом: контроль важнее магии. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#11 Фигма запустила агентов прямо на холсте
Вот теперь история с ИИ в Фигме стала совсем прямой. Сначала они подключали внешних ребят через MCP, дружили с Claude Code, Codex и другими агентными инструментами. А теперь, по данным TechCrunch, Фигма добавляет собственного ИИ-агента прямо на совместный холст. Работать это должно так: пишешь запрос, агент создаёт новый дизайн, правит существующий экран или делает несколько вариантов того, что уже лежит в файле. Причём можно запускать сразу несколько агентов, чтобы они параллельно делали разные задачи. Выглядит как логичный следующий шаг. Если кодовые агенты уже умеют лезть в Фигму, тащить оттуда контекст и что-то собирать по макетам, то странно было бы Фигме самой оставаться просто местом, куда агент приходит в гости. Агенту проще жить там, где уже лежит вся продуктовая логика: компоненты, стили, состояния, комментарии, старые решения и люди, которые всё это обсуждают. Главный вопрос теперь: понимает ли агент, зачем этот экран вообще существует? Вот это для дизайна намного интереснее самой генерации. Нарисовать пять вариантов карточки уже не вау. Вау будет, если агент поймёт, что в этом продукте нельзя брать старую кнопку, что пустое состояние должно быть таким, что у мобильной версии другой сценарий, что в этой таблице пользователь ищет быстрый ответ итд Фигма говорит, что агент понимает дизайн-контекст и элементы, потому что работает на моделях, дообученных под дизайн-задачи. Хорошо, если так. Потому что обычная ИИ-генерация интерфейсов часто выглядит как человек, который насмотрелся красивых дашбордов, но ни разу не сидел на созвоне, где обсуждали реальную роль этого дашборда в продукте. Тут важен сам факт, что агент появляется на совместном холсте. Холст в Фигме всегда был местом, где команда смотрит на одно и то же. Дизайнер двигает блок. Продакт спорит про сценарий. Разработчик спрашивает, что будет в краевом случае. Кто-то оставил комментарий три недели назад и испортил всем настроение. Теперь туда добавляется ещё один участник. Он не устает, не обижается и может за минуту накидать десять вариантов. Польза очевидная, пока не представляешь реальный файл большой команды. Там же начнётся веселье: 1. один агент сделал вариант главного экрана 2. второй поправил состояние ошибки 3. третий решил «улучшить» компонент 4. дизайнер вручную вернул половину назад 5. продакт спросил, кто вообще это предложил Фигме придётся очень аккуратно проектировать ещё и следы работы агента. Что он поменял. Почему поменял. Где его вариант. Где человеческое решение. Что можно откатить. Что ушло в обсуждение. Что осталось просто черновиком. Самый полезный агент в Фигме будет не тем, кто рисует красиво. Скорее тем, кто быстро приносит материал для обсуждения: черновик, краевые случаи, варианты, странные состояния. Такой быстрый помощник, которому можно дать скучную задачу, но всё равно надо смотреть за руками. И это нормальная роль. Дизайнеру редко нужен кто-то, кто сам всё решил. Чаще нужен тот, кто быстро принесёт материал для обсуждения. А дальше уже начинается работа: понять сценарий, убрать лишнее, проверить состояния, привести в чувство и принять решение. Если Фигма сделает агента именно таким участником холста, это может быть сильная штука. Если просто добавит генератор экранов внутри файла, будет весело первые две недели, а потом все снова вернутся к ручной уборке после ИИ. Я, честно говоря, ко всей это аи агентской приколюхе в дизайне именно отношусь очень скептически. Вышли уже десяток продуктов по генерации и все сдохли. Ни одного продукта я не знаю, кто там на слуху и им прям пользуются. Код да, дизайн, увы, пока нет. А вы что думаете?) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Минутка ИИ-видео:
Кстати рекомендую. Вероника Пель моя выпускница, а теперь известная нейрохудожница Mindeye, которая сама преподает. Если вы уже наигрались с изображениями в ИИ и хотите расти дальше, приходите к Веронике на курс, где будете создавать видео в нейросетях. Она сама ежедневно работает с разными инструментами и готова поделиться своей техникой и системой. Курс не маленький, займет время, зато узнаете, как генерить на разных платформах и нейронках, как монтировать, делать звук и диалоги. В общем, по итогу можно научиться создавать от короткого рилза до клипа или минифильма. Правда интересно? Саму программу и все остальное можно посмотреть тут
🤖 Чтобы ИИ не ломал дизайн-систему, ее нужно сделать читаемой для него
Когда вы кодите с LLM, проблема обычно не в том, что модель совсем ничего не умеет. Она умеет слишком правдоподобно угадывать. Поставит 12px там, где у вас должно быть 8px, выберет «почти тот» синий, придумает токен, которого в системе нет, и на каждом новом сеансе начнет делать это заново. По отдельности всё выглядит нормально. Вместе получается интерфейс, который расползается уже через несколько итераций. Здесь предлагают довольно жесткую, но рабочую схему: не надеяться на память модели, а дать ей опору в виде спецификаций, закрытого слоя токенов и автоматического аудита. То есть вынести дизайн-систему в структуру, которую LLM может читать как источник истины, а не как намек. Тогда она не выдумывает значения, а берет их из ограниченного набора, а любое отклонение ловится скриптом до ревью. Внутри: – Почему LLM плохо держат дизайн-систему в голове даже в рамках одного проекта; – Какие три ограничения модели быстрее всего разваливают консистентность интерфейса; – Зачем делать отдельные spec-файлы для foundations, tokens, components и patterns; – Почему закрытый слой токенов лучше, чем набор «примерно правильных» значений; – Как аудит по CSS ловит хардкод и не дает визуальному дрейфу копиться; – Зачем связывать инструкции для агента, токены и CI в одну систему; – Почему такой подход особенно важен для больших прототипов и длинных AI-сессий; – Как именно структура дизайн-системы превращается из знания в голове в рабочую инфраструктуру. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Горячие новости с премии Workspace Digital Awards'26 🔥
Нам дали очередную премию 🥈СЕРЕБРО за лучшее мобильное приложение в категории HoReCa и еда. Мы завоевали второе место с приложением, которое делали для проекта «Ели Пили» — сервиса, объединяющего рестораны Florentini, «Чичико» и «Чего хотэли». Через приложение можно заказывать еду, бронировать столы и в целом комфортно взаимодействовать с любимыми местами. Честно, мы, конечно, очень хотели первое место, но его забрала команда, которая сделала и развивает приложение для Burger King по всей стране. Так что конкуренция была более чем достойная. Бронза у студии Лебедева за приложение ТейстиКофе. Для нас работа с приложениями только начинается, поэтому эта награда особенно важна. Она показывает, что мы идем в правильном направлении и уже можем конкурировать с большими игроками. В этом году мы подавали Всего у нас было 4 проекта, которые попали в 7 шорт-листов, но в итоге взяли одну награду — чувства смешанные, потому что всегда хочется больше, но это отличный повод расти дальше и двигаться еще смелее. На премии удалось повидаться со старыми знакомыми, пообщаться с ребятами из разных агентств. Обсудить идеи для сотрудничества. Мероприятие прошло классно, я уже вернулся в отель, очень хочу спать. Завтра с утра — пробежка и дорога в Питер. Кстати, вот ссылочка на приложение «Ели Пили» — можно потестить и поддержать наших заказчиков своими заказами и отзывами. Но только в Мск.
God is a designer.® + Giad
процесс Буду описывать процесс работы над логотипом параллельно с самим процессом. Итак, заказчик выбрал черновой концепт полного названия God is a designer, а точнее, две итерации, которые он попросил по возможности совместить, а также сокращение Giad. Дополнительно попросил: — поменять прописную 'D' на строчную 'd' — добавить точку в конце фразы + знак зарегистрированного товарного знака (торговой марки) ® — попробовать разные формы буквы 'r', которые есть в итерациях. Работаем.
Ну и денёк...
Утром прилетел в Мск. Шереметьево прям очень нравится. Доехал до отеля. Решил не выебывать себе голову странными поисками, а снять понятный хороший сетевой в центре. Чек-ин должен был быть в 15.00, но номер отдали в 12.00. Кайф. Номер кайф. Вид на МСК-сити, есть бассейн и спортзал. Переоделся и побежал по набережной, около Киевского вокзала. Жара адская, бегал в майке и она вся мокрая. В итоге полчаса бега, душ, кофе и поехал к нашим заказчикам на встречу. В одну из башен Москва-сити, которую видно из окна номера. Лично обсуждали дорожную карту, какие есть особенности интеграции их существующей 1С с онлайн-магазином, который мы для них создаем. У ребят идет масштабный апдейт инфраструктуры. Надо было все досконально обсудить. Потом меня забрали еще на одну встречу. Обсуждали, как автоматизировать один масштабный бизнес. Там много процессов, понятны боли масштабирования и надо было хоть поверхностно понять объем будущих работ. Сейчас допишу пост и еду еще на одну встречу. В ресторан Флорентини, для которого мы тоже делали сайт. Но она уже больше про "старых знакомых". Завтра по плану рано утром пробежка, потом поездка к заказчику, которому мы сдали вчера новый сайт (да, да, мы дохуя что-то делаем сайтов). Потом поездка в ресторанный комплекс к еще одному заказчику, которому обновляем сайт и делаем новые лого и айдентику. Вечером, если не сдохну, приеду на премию WDA. Надеюсь, нам в этом году дадут какие-нить награды. Мы очень усердно херачили. Ну все. Поехал. Чао Какао.
❤️❤️❤️Весеннее обострение:
❤️❤️❤️первое мультимедиа ❤️❤️❤️31.05, 12:00 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️ на воркшопе разберём, как устроены ноды, цепочки и эффекты, покрутим параметры и превратим фотографию цветка в медиа-арт с собственной концепцией ❤️ ❤️ потом преобразуем результат в анимированные частицы, а в финале дадим обратную связь по работам❤️ по итогам у вас: + атмосферный арт + фидбэк от куратора + понимание, как развиваться в touchdesigner ❤️ ❤️❤️спикер: Angelina Tonks ❤️❤️— мультимедиа-художник, — куратор LYM ART Lab — куратор нового курса ВМП, — выпускница первого ВМП, ❤️ ждем так новичков, так и тех, кто уже немного знаком с тачдизом. софт нужно установить заранее, ссылку дадим ❤️❤️ ❤️ запись на воркшоп ❤️ ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Как расти в непростом рынке, масштабировать группу компаний и не терять фокус на клиентах?
Об этом — в новом подкасте с Олегом Чулаковым, Иваном Сайгиным CEO Студии Олега Чулакова и Юрием Андреевым CEO Deep Digital. Обсудили: — итоги первого квартала — за счет чего группа продолжает расти — цифровизацию всех ключевых показателей — тотальную клиентоцентричность как основу процессов — что такое компания нового типа — развитие Снэпбилда — планы на второй квартал 2026 года Разговор про системные изменения, управление масштабом и подходы, которые работают в реальном бизнесе. 🎞 Смотреть на YouTube
Дизайн-экспансия Сергиева Посада на дизайн-выходных.
👉Итак, прочиталн лекцию на 52-х Дизайн-выходных в Ростове Великом. Рассказ про локальный мерч, от идеи до реализации и как работать с локальной идентичностью. Но, кроме меня рассказывали про нас: 👉Вячеслав Правдзинский в своей исторической лекции «русский стиль». Упомянул и матрешку и Абрамцево, как центр поиска русского стиля. 👉Егор Мызник, рассказал про этапы работы над нашей навигацией. 👉Тихон Резцов про разработку посадских шрифтов «Соколов» и «Фавроский». 👉Асмысл упомянул в методике разработке карт для города. Это выше любого уровня счастья и гордости, которое я испытываю видя таких сильных, смелых, умных людей, которые вкладывают в нас свой труд! Спасибо большое!☺️ Кстати, если вы тоже хотите поучаствовать в развитии нашего города, пишите, у нас ещё куда развиваться! Всех обнял)
Часто мебельные компании преподносят, что кухня — это именно про «красиво», «модно», «трендово»)
А мы в PROКУХНИ знаем: кухня — это в первую очередь про удобство. Это важнее всего. Вот, например, в одном из недавних проектов наш менеджер Ксения буквально разобрала жизнь клиента по полочкам: кто готовит, как часто, какие привычки, где удобнее хранить продукты, что должно быть «под рукой», а что можно спрятать. В итоге: — все зоны логично выстроены — хранение не перегружено, но максимально функционально — техника встроена так, чтобы не мешать, а помогать — и ни одного «лишнего движения» на кухне благодаря эргономике Мы всегда идём глубже, чем просто дизайн, мы заглядываем в самую ДНК мебели, чтобы вам было комфортно, удобно и легко каждый день 🧬