Netflix выложил постер спин-оффа «Очень странных дел» — Stranger Things: Tales From 85.

В анимационном сериале Эрика Роблеса расскажут о событиях, происходивших между вторым и третьим сезонами «Очень странных дел». Сообщается, что стиль рисовки вдохновлен утренними мультфильмами 1980-х годов, а также страшными рассказами для детей и подростков писателя Роберта Лоуренса Стайна. Тизер к сериалу ожидаем уже завтра, 2 февраля. Премьеру сериала запланировали в этом году. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии

😌 Маркетинг — рекордные ставки за Super Bowl и ТВ-ад-рынок В преддверии Super Bowl LX 2026 рекламный рынок снова показывает, что телевизионная реклама остаётся мощным медиа-каналом. 30-секундные рекламные слоты на трансляцию достигают рекордных $10 млн — это отражает высокий спрос брендов на крупные, харизматичные кампании с участием знаменитостей и креативными сюжетами. Источник: Financial Times 😎 Мода — активный цвет, текстуры и свежие показы Также продолжается подготовка к одному из крупных международных текстильных событий — Texworld Apparel Sourcing Paris, которое пройдёт 2–4 февраля 2026 и соберёт более 1 100 экспонентов из 30+ стран для обсуждения трендов ткани, устойчивости и будущих коллекций. Источники: Texworld Apparel Sourcing Paris 😎 Дизайн — тренды брендинга и гибкость визуальных систем В индустрии графического и визуального дизайна эксперты выделяют несколько ключевых трендов на 2026 год, за которыми уже сейчас следят бренды и агентства: 🙂‍↕️Сверхгибкость брендов — визуальные системы создаются так, чтобы легко адаптироваться к разным платформам и форматам без потери смысловой целостности. 🙂‍↔️Целенаправленный минимализм — ясность и эмоциональная точность становятся основой брендовых идентичностей, зачастую через типографику и лаконичную палитру. 🥹Аутентичность и эмоции — бренды стремятся выглядеть как люди, а не корпорации, используя естественные визуальные элементы и сторителлинг. 😁Динамичная анимация — движение и интерактивность усиливают связь с аудиторией. Источник: Adindex 🙂 Геймдизайн — реакция геймеров на AI и события индустрии В игровом сообществе усиливается дискуссия о роли искусственного интеллекта в творческом процессе: игроки активнее выражают недовольство автоматизированным контентом, заявляя, что AI-генерация может лишить проекты душевности и уникальности, и добиваются пересмотра подходов со стороны студий. В отдельных случаях это уже привело к отмене или переделке релизов. Источники: Washington Post 📎 Креативити
Изображение поста

Анимация мокапа by vikauxui

Нашли классный мокап в PSD формате и захотели его анимировать? Посмотрите этот ролик и создавайте простенькие анимации прямо в фотошопе! #фотошоп #лайфхак

🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за январь 🔥

1. Бренд-система для бренда детских игрушек – Ольга Гришкевич 2. Айдентика для клиники стоматологии – Дарья Ковалёва 3. Логотип, брендинг, анимация для фестиваля для IT-специалистов – Влада Савельева 4. Логотип для медитативных практик – Александра Пронина 5. Лого для бьюти-студии – Виола Репка 6. Фирменный стиль для кофейни – Аня Лейтис 7. Оформление соцсетей – Анна Чепурченко 8. Дизайн логотипа – Александра Пронина Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
Анимация планеты.
Воркшоп с ботом Хромиком— офлайн воркшоп от Щёлочи в Башне Норильска. 07/02
Куратор воркшопа: Паша Кондаков — ai-художник, преподаватель #КНИ и участник нейролаборатории Щ Что будет происходить: Придумаем и сгенерируем собственного маскота в разных позах. Затем сгенерируем окружение и анимируем маскота Что понадобится: Телефон/ноутбук, наш бот Хромик (токены выдадим!) 📌 Суббота, 7 февраля в 15:00 🚩 Норильск, Башня. Ленинский проспект, 1, этаж 5 🔡 Участие бесплатное, но нужна регистрация! ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
Изображение поста
Анимация карточки с 3D-эффектом.
LottieFiles Mobile App — приложение iOS и Android для теста Lottie анимации на вашем телефоне.
lottiefiles.com/mobile
Ищем 2D Аниматоров в Moho на некоммерческий мультфильм “Пьеро, или Что таит в себе ночь”. Готовы аниматик и риги персонажей.
От исполнителя: желание поучаствовать в интересном проекте. При необходимости можем научить основам работы в Moho. Аниматик и презентация проекта - https://drive.google.com/drive/folders/1ynyPIYUzdbypEWQrp7JVATBm3CqcqV08?usp=drive_link -Жанр: Сказка -Хронометраж: 7 минут -Аудитория: 10–16 лет, рейтинг 0+ -По результату — кредит в титрах, материалы для портфолио Срок - Сентябрь 2026 Телеграмм: @ParshikovPavel
Изображение поста
В ожидании показа дебютной кутюрной коллекции Матье Блази для Chanel рассматриваем, как украсили Гран-Пале. Если в прошлый раз дворец заполнили планеты, то сейчас — гигантские поганки и мухоморы.
В тизере к показу, напомним, были анимированные животные, так что ждем настоящую сказку! 🔹The Blueprint News
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!
Артемий Лебедев — «мастодонт» российского дизайна и автор буквы «М» в московских реалиях.
Человек, чьё имя давно вышло за рамки профессии и стало маркером эпохи, отношения к визуальному мышлению и смелости высказывания. Если вам важно понимать, как мыслят люди, формирующие визуальную культуру — этот фильм обязателен к просмотру. «33 слова о дизайне» от 😎 Bang Bang Education — это не лекция, а честный разговор. Артемий Лебедев и ещё 32 креатора из разных сфер делятся своими мыслями о русскости в дизайне: без правильных ответов и без попытки понравиться. Здесь нет универсальной истины. Зато есть сомнения, личный опыт, и то самое редкое ощущение, когда профессионалы говорят искренне, а не «по роли». Этот фильм — про: 🙂Насмотренность; 🙂‍↔️Про влияние визуального языка на мышление; 🙂‍↕️Про то, как дизайн, анимация и графика формируют не только индустрии, но и человека. Если ты работаешь с визуалом, идеями, образами — или просто хочешь лучше понимать, почему мир выглядит именно так — этот просмотр точно не будет лишним. ➕ Креативити
В итоге выиграл этот баннер. Мы его еще заанимировали. Теперь он понятный, доступный, но в то же время стилевый баннер. Таким анимациям мы, кстати, тоже будем учить на интенсиве.
Ребята, поверьте, на многих платных курсах не учат делать такую красоту, а мы это даем бесплатно, еще накидываем вам токены и проводим розыгрыши. А еще каждый будет делать не по шаблону, а свои буквы и слова. В общем, сплошная красота, а не интенсив. И мне, и команде будет очень приятно, если вы посетите интенсив и поделитесь своими генерациями по итогу практики — это будет вашей лучшей благодарностью. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив можно по ссылке ⚡️ И да — последнее китайское предупреждение. Сегодня завершается акция по курсу «Нейросети для дизайнеров», еще несколько часов программа доступна со скидкой 30%. Этот курс — расширенная версия текущих бесплатных интенсивов по нейросетям, но на платном курсе вы получите в 10 раз больше материалов, пользы и обратной связи. В программе подробно разберем все ситуации, где ИИ может помочь дизайнеру с качественным визуалом для любых проектов: фото, иконки, иллюстрации, графику, 3D, видео. 🎁 Плюс вы получите тариф «Профессиональный» в Утопии на 2 месяца в подарок вместо 5 300 ₽ — это дополнительная выгода к текущей скидке. 📌 Стоимость обучения сейчас — 58 900 41 230 руб. при оплате сразу или от 2 455 руб./мес в рассрочку. 📌 Старт потока — 16 февраля 📌 Длительность — 2,5 месяца ➡️ Оставить заявку на консультацию P.S. В комментарии оставлю пояснение, почему выбрал именно этот баннер
Дизайн — Разминка №88
Тема: редизайн упаковки / карточки / экрана Задача Переосмыслить [что именно]. Не «украсить», а сделать решение понятным, современным и рабочим. Можно — графику — типографику — иллюстрации / фото / 3D / AI — структуру и акценты Нельзя терять — суть продукта — читаемость — ощущение «это реально используется» Фокус — иерархия — первые 2 секунды внимания — ясный образ, без шума — не стыдно показать бренду / заказчику Ограничения — 1 экран / 1 карточка — статично (анимация — опционально) — любой инструмент Время ⏱ 30–60 минут (думать → собирать → остановиться) Результат — 1 финальное решение — короткий комментарий: что сделали и почему так 🤓💔❤️❤️💜🔮Система реакций — не лайки, а позиция каждый выбирает сам: сохранить порядок или нарушить Обсуждение t.me/Designwarmups_chat — в чате. Скрины, мысли, сомнения — приветствуются
Изображение поста
Chanel вовсю готовятся к предстоящему показу на Неделе моды в Париже — бренд опубликовал анимационный тизер в своих соцсетях.
Судя по ролику, тайными помощниками Матье Блази в создании новой коллекции стали белки, зайцы, птицы, ежи и другие обитатели леса, попавшие в мастерскую модного дома. Что получилось из под лап зверей, станет известно уже 27 января — шоу пройдет в 12:00 по московскому времени. А ознакомиться со всем модным календарем 2026 года можно тут. 🔹The Blueprint News
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Оля Иванова
Шрифтовой дизайнер Привет! Меня зовут Оля. Я создаю леттеринги и шрифты. У меня есть бэкграунд в графическом и коммуникационном дизайне, наружной рекламе, могу дополнительно анимировать логотип или леттеринг для диджитал среды. Знаю, как создать буквы для хорошей вывески и для печати, работаю в векторе и растре, рисую от руки. Я сотрудничала с Nimax, Repina Branding, ILLUME, French Institute’s. Два моих шрифта попали в шорт-лист фестиваля Среда. Я занимаюсь буквами, и это всегда соединение технологий и ручного опыта. Мне интересно находить новые формы и работать с деталями, изучать историю. Думаю, хорошо нарисованные буквы помогают зрителю считывать метафору. Возьму в работу: – создание шрифта – леттеринг – логотип → Портфолио Контакты для связи: @olemie1 mail@olemie.com #портфолио
Изображение поста
Анимации в iOS 6 (2012 года).