Adjustable Mannequin v1.3 (Blender 4.0+)

🚶🏼‍♂️Adjustable Mannequin позволяет создать любого персонажа, о котором вы только можете подумать. Манекен оснащен оснасткой, которая содержит несколько ползунков, которые позволяют вам управлять различными частями персонажа, такими как грудь, бедра, руки, ноги и т. д. Вы также можете манипулировать оснасткой вручную, чтобы создать более разнообразных персонажей. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Adjustable_Mannequin #3d #free #бесплатно

Меня уже заебало тыкать в эти микропиздюшные чекбоксы на ваших модных сайтах. Многие вообще не парятся с тем, чтобы сделать область клика побольше.

А тут красота: хлопнул один класс — bazza.dev/craft/2026/hit-area — и готово.

Бренды сегодня платят не за «творческое видение». Они платят за конкретные навыки, которые решают конкретные задачи ⬇️

Разберу, что именно востребовано прямо сейчас и почему. ▪️ Грамотный обученный дизайнер Не тот, кто вдохновляется и рисует красивые эскизы. А тот, кто понимает весь цикл, от концепции до готового изделия. Разбирается в тканях, знает технологию, умеет анализировать рынок, понимает, почему одни модели продаются, а другие нет. Такой специалист редкость. И бренды это знают. ▪️ Работа в профессиональных программах Adobe Illustrator - обязательный минимум. Не «будет плюсом», а базовое требование. Тот, кто владеет и Illustrator, и профильными ИИ-инструментами - закрывает задачи, на которые раньше нанимали двух-трёх разных специалистов. ▪️Технический дизайнер Самая дефицитная специализация прямо сейчас. Человек, который переводит творческую идею в производственный документ. Технический рисунок, тех пак, спецификации, контроль образцов. Нейросети наводнили рынок красивыми картинками. Людей, которые умеют их реализовывать - нет. ▪️Работа с производством Дизайнер, который понимает производство — отдельная ценность. Умеет поставить задачу технологу. Знает, что возможно в тираже, а что нет. Не создаёт проблем на этапе образца, которые потом стоят дорого. Что объединяет все четыре пункта — это не творчество ради творчества. Это профессиональная система, где каждый навык решает бизнес-задачу. Именно об этом я буду говорить на вебинаре 8 сентября - как выстроить эту систему, с чего начать и какие навыки дают максимальный результат на рынке прямо сейчас. Регистрация на вебинар 👉🏻 ССЫЛКА

Почему через год дизайнеры будут работать без Figma

Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом. Читать на дизайнерс | #AI
Уже завтра поговорим о том, что происходит с профессией дизайнера одежды в 2026 году ⬇️
▪️ Что изменилось в требованиях работодателей? Какие навыки сегодня действительно нужны брендам и производствам? Что уже умеет искусственный интеллект и что он меняет в работе дизайнера? Почему технический рисунок и Adobe Illustrator по-прежнему остаются профессиональной базой? И главное, за какие навыки сегодня готовы платить? Разберем профессию без иллюзий и посмотрим, куда движется fashion-рынок. Встречаемся завтра на вебинаре «Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году и за что ему готовы платить» 👉🏻 Зарегистрироваться: ССЫЛКА
Приëм заявок на Повышенную Государственную Академическую стипендию
Студсовет объясняет, как подать заявление на ПГАС ✨ПГАС — это Повышенная Государственная Академическая стипендия, которая выдается на основе конкурса с учëтом учебной успеваемости и достижений в культурно-творческой, научно-исследовательской, спортивной и общественной деятельности. 📈 Размер стипендии ~11.000 руб. (не суммируется с обычной стипендией). КАК ПОДАТЬ ЗАЯВЛЕНИЕ? 🔵 Написать с корпоративной почты на почту деканата института Дизайна decanat.design@rguk.ru 🔵 Прикрепить к письму следующие документы: Паспорт СНИЛС Портфолио с дипломами и достижениями за предыдущий семестр 📌 Успей подать заявление до 10 сентября! Оригинал поста
🔔 Inspiration #200
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – magazine.shopify.com – howwefeel.org – claudetype.com – claude.ai – realfood.gov ——— – voic.es – willbeeching.com – halemercantile.com – epiminds.com – droneland.au ——— – tilt.io – andmata.com – terminal-industries.com – valientebrands.com – sleep-well-creatives.com ——— – stripe.com/en-nl – weareexample.com – scrnshts.club – farmminerals.com/promo – adhdexperience.com ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Дизайн сайта для киностудии Studio Canal
Нравится, как Олеся связала дизайн с тематикой фильмов. Вместо привычной корпоративной подачи она использовала крупные кадры, много воздуха и вытянутую типографику. И благодаря таким деталям этот дизайн воспринимается как продолжение визуального языка студии, а не как сухая визитка компании. Отзыв Олеси (@auselox): Меня зовут Олеся, и я хочу рассказать про мой проект Studio Canal, который я реализовала в рамках обучения в школе Uprock. Я проходила курс около года назад, уже имея опыт в дизайне, но мои знания были не слишком структурированными и разрозненными за счёт специфики моей работы, где я занималась разными направлениями дизайна, и курс как раз дал мне возможность углубиться в проектирование интерфейсов и выстроить эффективный процесс работы над проектом. За время обучения я успела сделать несколько проектов один из которых -- это корпоративный сайт киностудии Studio Canal. В основу визуальной концепции я хотела поместить сами фильмы и выстроить дизайн таким образом, чтобы он отходил на второй план, позволяя кинокартинам самим становиться главным героем коммуникации за счёт минималистичного подхода, ограниченной цветовой палитры и свободного пространства. На протяжении всего проекта меня сопровождали кураторы школы Алиса и Маргарита, которые помогали мне и с большим вниманием относились к каждому этапу моей работы. 📱 Смотреть кейс на Behancе Проект выполнен в рамках обучения на курсе "Веб-сайты" в школе Uprock #айдентика #нейросети #3d
«Тридевятое царство» — дипломный проект онлайн-платформы для ролевых игр, основанной не на привычном сеттинге Dungeons & Dragons, а на структуре русской волшебной сказки по В.Я. Проппу.
Автор проекта Варвара Найданова, выпускница Колледжа дизайна и декоративного искусства РГХПУ им. С.Г. Строганова. Подробнее на Designnews.ru
4. Кроме обычных примеров (сканов и скринов), будут еще вот такие схемы с конструкциями. #курсовоздухе
Новости курса о воздухе
1. Я его пишу. По 20-30 минут в день, зато каждый день. С утреца после кофе — именно в это время на меня снисходит вдохновение. А иногда еще вечерком. 2. Структура получилась практически безупречная. Потому что простая — это видно даже по названиям. Всего 6 глав, все построены однотипно. 3. Пишу в гугл-доке и ничего пока не верстаю и не оформляю, потому что я не умею думать о содержании и форме одновременно. Сначала мне нужно полностью сконцентрироваться на содержании, а потом абстрагироваться от него и начать думать о форме. #курсовоздухе