Усова Влада, 22 года

💸 Доход на курсе: 176 000 рублей (общая сумма заказов, которые она взяла во время обучения и выполняла в течение нескольких месяцев) 📉 Доход до курса: максимум 20 000 рублей/мес 👩🏻‍💻 Опыт до курса: 1 год До курса: Влада прошла два обучения: 1️⃣ Курс с нуля, который дал базу, но без глубокого результата. 2️⃣ Наставничество, где акцент был на продажах, а не на дизайне. 😕 Несмотря на это, она чувствовала, что ее навыков недостаточно для уверенной работы с клиентами. Мысли вроде «А вдруг у меня не получится?» тормозили развитие. Результат: 🔥 На курсе Влада разобралась с дизайном, поверила в себя и взяла очередь из проектов на общую сумму 176 000 рублей! Теперь она уверенно работает с клиентами, знает свою цену и кайфует от профессии. Хочешь повторить? Занимай последние несколько мест в 13 потоке: https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com">https://yanadlx.com
Изображение поста

⌨️ Умная строка станет ещё одним слоем интерфейса

В Ozon Tech разбирают, почему ИИ-строка вряд ли заменит окна, кнопки и экраны. История интерфейсов показывает простую вещь: командная строка, графический интерфейс, смартфоны, часы, голос и AR не отменяли друг друга, а забирали те задачи, где они удобнее. Если нужно найти конкретную вещь, задать вопрос или делегировать сложное действие, строка с ИИ часто быстрее. Если нужно сравнить варианты, увидеть состояние системы, управлять процессом или точно указать на объект, экран с нормальным интерфейсом всё ещё сильнее. Внутри: – Почему интерфейс можно оценивать через скорость задачи, доступность и объём информации; – Как командная строка, GUI, смартфоны и носимые устройства делили сценарии между собой; – Где умная строка реально удобнее кнопок и меню; – Почему ИИ-ответам всё равно нужны карточки, таблицы, ссылки и другие визуальные формы; – Почему будущее интерфейсов больше похоже на связку строки, экрана, голоса и контекста. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Юбилейный #архпароход отправляется! Last call для новых партнеров

Когда в 2016 году «Григорий Пирогов» впервые собрал на своем борту цвет российской архитектуры, все мечтали о том, чтобы плавание оказалось столь же судьбоносным, как у океанского лайнера SS Patris II в 1933 году. Тогда Ле Корбюзье и его соратники по пути из Марселя в Афины провели на нем международный конгресс архитекторов и составили знаменитую Афинскую хартию, определившую облик городов по всему миру на годы вперед. Все мечтали, но никто еще не знал, что российский АРХ Пароход, ставший регулярным, действительно окажет сильнейшее влияние на отечественное архитектурное сообщество и градостроительную повестку. Несколько дней путешествия в теснейшем контакте людей друг с другом, с историей и ландшафтами Волги и российских городов объединяют поколения, генерируют идеи и формируют новые ценности. Юбилейный АРХ Пароход — это одновременно рефлексия и постпроектное исследование эффектов; кристаллизация того главного, что удалось за эти годы, и строительство новых планов. «Григорий Пирогов» вновь встретит старых и новых героев, чтобы стать для них платформой для саморазвития и взаимного переопыления. В течение трех дней участники проекта по традиции обсудят все то, что их волнует — и с той глубиной, которая возникает только в пароходных диалогах, не прекращающихся ни днем, ни ночью: от интеграции с новейшими технологиями до поисков новых источников вдохновения. 📺Мы обсудим роль в Творчестве цифровых технологий и белкового автора. 📐Вспомним Волжский манифест Нормальной архитектуры 2016 года и сформулируем, что такое Нормальная архитектура сегодня. 😇Актуализируем дискуссию о русскости в архитектуре и дизайне в связи с новым запросом на национально-ориентированный стиль и попробуем понять, нужна ли ему «колобковость», которую мы выявили вместе 10 лет назад. ☎️ Запишем в реальном режиме «второй сезон» дебатов о реновации и городах будущего — и поразмыслим о том, как перепридумать наши города. 🏖А еще отметим день рождения Тотана Кузембаева, поделимся впечатлениями из последних путешествий и откровениями, как на нашу жизнь и творчество повлиял АРХ Пароход. Каминг-аут номер 1: не будь парохода — главный редактор ПР не стала бы его главным редактором, не было бы премии Проект Россия и скорее всего журнал закрылся бы в 2017 году. Но вышло иначе — и ПР как всегда принимает самое активное участие в программе путешествия — от состава участников и структуры дискуссионной программы до вечерних капустников, квизов и экскурсий на суше. Среди участников этого года — Сергей Скуратов и Никита Явейн, Юрий Аввакумов и Тотан Кузембаев, Елизавета Лихачева и Андрей Чернихов, Борис Левянт и Олег Шапиро, Тимур Башкаев и Юлий Борисов, Наринэ Тютчева и Максим Атаянц, Владимир Кузьмин и Влад Савинкин, Александр Пономарев и Алексей Козырь, ATRIUM и DNK ag, KPLN и T+T, Kleinewelt Architekten и Citizenstudio, megabudka и ГОРА и многие другие. Держим курс на Тверь и будем держать вас в курсе! А у тех компаний, кто тоже хочет стать частью чего-то большего и готов поддержать проект не только словом, но и делом — еще есть последний шанс!

Минутка вдохновения:

Когда дизайн рожка мороженого вдохновлен стилем дизайна флакона парфюма. Хорошая практика в дизайне — подражать из одной продуктовой категории с совершенно другой, сохраняя карту впечатлений. Дизайн: 시바테이블
Video is not supported
🎥 От идеи до релиза: как создаются новые блоки в Тильде?
В этом видео лид-дизайнер Tilda Publishing Алексей Ларионов расскажет, как пользовательские запросы превращаются в новые блоки. Вы узнаете, как сложные настройки превращаются в готовые вариации и как один блок поможет решить сразу несколько задач. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240623 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/5-tyUIg16qs
Олния! Рограмма!
#rec2466062271">Почти укомплектовали программу предстоящих Дизайн-выходных в Выксе 1-2 августа. 1 августа собираем лекторий по теме брендинга и нейронок. Расписание на картинке. 2 августа будет два бесплатных мастер-класса по нейронкам (запись откроем в выходные) В Выксе у нас традиционно будет довольно кулуарный формат человек на 200–300 и это прекрасная возможность всем со всеми пообщаться и познакомиться, погулять вечером по набережной или перетереть что-нибудь философское с Владимиром Леонидовичем глядя в закат. Короче, погнали с нами в Выксу.
Хороший ход для портфолио иллюстратора
https://matthewyu.dev/
Video is not supported
Изображение канала: FashionVectorDesign
‼️ Почему дизайнеру одежды важно понимать пропорции фигуры?
Красивый эскиз начинается не с одежды, а с правильно построенной фигуры. Именно пропорции помогают показать силуэт, посадку изделия и характер будущего образа. 📌 4 головы — ребёнок около 1 года. Большая голова, короткие ноги, округлое тело. 📌 5 голов — ребёнок 1–3 лет. Фигура начинает вытягиваться, но детские пропорции ещё хорошо заметны. 📌 6,5 голов — ребёнок 3–7 лет. Ноги становятся длиннее, тело стройнее. 📌 7 голов — ребёнок 7–12 лет. Пропорции приближаются к взрослым, но сохраняется детская пластика. 📌 7–7,5 голов — обычный взрослый человек. 📌 8 голов — модель на каблуках. Именно такие пропорции чаще всего используют в fashion-индустрии. 📌 9–10 голов — художественный fashion-эскиз. Такие фигуры помогают эффектно показать силуэт, пластику ткани и коллекцию. ➡️ Понимание пропорций позволяет дизайнеру быстрее строить фигуры, создавать более профессиональные эскизы и лучше представлять, как одежда будет смотреться на человеке. 🎁 Чтобы не рисовать основу каждый раз с нуля, я подготовила бесплатные шаблоны фигур для fashion-эскизов. ЗАБРАТЬ ШАБЛОНЫ
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
а ты какой график решил себе устроить?
Video is not supported
Изображение канала: aic.brave.designers
✨ долгое время цифровые продукты строились вокруг одного подхода: создать универсальный интерфейс, который будет работать для большинства пользователей.
✨но у людей разные цели, уровень опыта и контекст использования. ИИ меняет этот подход: интерфейс больше не обязан быть одинаковым для всех. он может адаптироваться под пользователя — менять сценарий, предлагать релевантные действия и помогать быстрее достигать цели. при этом персонализация — не цель сама по себе. она работает только тогда, когда делает взаимодействие проще. ✨ главный вопрос для продуктовых команд сегодня: «что нужно этому пользователю именно сейчас — и как интерфейс может помочь ему это получить?» ✨ вывод для бизнеса ✨ будущее цифровых продуктов — за адаптивными интерфейсами, которые подстраиваются под реальные сценарии пользователей, а не заставляют всех идти по одному пути.
Изображение канала: REBOOT STUDIO
REB8T — 3 года. С Днём Рождения нас!
В этом году мы решили отметить на спорте, по-тихому, красиво играли в теннис, ели еду, пили напитки. Пока с большими празднованиями сложно по разным причинам, одна из которых слишком большой разброс городов, где наша команда живет. Но в этом году решили не писать итоги года и другие классические посты, а придумали кое-что другое. За эти три года страсть к играм привела нас к тому, что 50% процентов наших проектов — игры и геймификация Посидели, подумали, что раз нам нравится создавать игровые проекты и мы умеем делать это хорошо, то почему бы не сделать что-то подобное себе, и решили — 20 июля запускаем REB8T 3YEARS GAME прямо в этом канале. Вас ждут задания, ачивки, мини-игра и призы! Призы, кстати, будут для всех участников, а победителей наградим отдельно 😉 Но всё не так просто! Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт — все довольны Изначально делали проект для клиента, но он не пригодился (у кого было?) ➡️ Взяли наработки, докрутили, адаптировали и представляем вам! Все подробности расскажем 20 июля, а пока включайте уведомления в канале, чтобы не пропустить старт REB8T 3YEARS GAME! А завершим этот текст, конечно, огромным и теплым респектом нашей команде. Мы тут продолжаем придерживаться нашей эмерджентности — каждый член команды имеет свой опыт, свою историю, которая всегда сильно дополняет любой проект, делая его еще лучше. Один раз ребут - всегда ребут)