Quick Menu v3.3.0 (Blender 4.2)

❇️ Quick Menu - это дополнение для ускорения рабочего процесса Blender. Он использует меню с клавиатурой, позволяющее быстро перейти к нужной операции. Аддон сделан максимально ненавязчивым. Для этого требуется только одна горячая клавиша (по умолчанию D) и нет никакого пользовательского интерфейса (кроме самого меню). Вы можете удалить любую кнопку из меню, изменить их порядок, создать свои собственные подменю через конфигурацию JSON. Вы также можете добавлять в него своих операторов, даже если они взяты из сторонних аддонов! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Quick_Menu #3d #free #бесплатно

Godly Website — демонстрация самых богоподобных веб-сайтов в Интернете.

godly.website

✨ ИИ вместо съемки ✨

На этом фото с помощью искусственного интеллекта мы полностью заменили костюм на модели. 🎯 Что мы сделали: 💜взяли исходное фото модели; 💜с помощью ИИ заменили одежду на актуальный товар; 💜доработали освещение и текстуры, чтобы образ выглядел натурально; 💜создали серию кадров в разных ракурсах — получилась настоящая фотосессия! Результат: ✅реалистичное изображение нового товара; ✅экономия на организации полноценной съёмки; ✅возможность быстро показать продукт в разных образах; 🔥Следите за обновлениями — в следующем посте покажем ещё несколько кадров из этой фотосессии! 💬Сделать заказ / 🗣Отзывы #инфографика
Изображение поста

Трудности перевода, или как зафакапить свое трудоустройство👀

В диджитал-сфере, последнее время, местами идёт настоящий шторм. Массовые сокращения в компаниях всех масштабов: от гигантов до стартапов. Иногда речь идет о тысячах людей. Чаще всего дело касается дизайнеров и разработчиков.😐 Рынок и экономика за последние 3-4 года сильно изменились. Знаю по опыту своему и очень известных студий важную деталь про диджитал-экономику. Раньше бюджеты на проекты утверждались легко, тем более до миллиона, а теперь каждое решение проходит длинную цепочку проверок и пересогласований. Агентства и студии вынуждены сильно оптимизироваться — и поэтому больше не держат в штате «для галочки» или ради численности команды. В команде остаются только те, кто реально перформит в разных сферах, чьи часы можно утилизировать максимально эффективно. ✨ И это не временно: дальше будет примерно то же самое. Компании готовы тратить много времени, чтобы найти одного-двух сильных специалистов, вместо того чтобы собирать «коллекцию» талантливых, которые ничего не делают. На фоне всех этих событий мне — да, и, думаю, не только мне — ежедневно прилетают письма от дизайнеров и разработчиков: «Привет! Хочу с вами работать». Таких писем — по два, три в день. Иногда попадаются письма не очень подробные, но со ссылками на личный сайт-портфолио. Я реально открываю эти ссылки, потому что формирую пул контактов — вдруг пригодятся классные ребята для будущих задач. И вот тут начинается самое интересное. 👉🏼 Трудности перевода!! В большинстве случаев сайт полностью на английском. Кандидат пишет в русскоязычную компанию, но сайт на английском. А самое странное, что в разделе Cases ссылки ведут на Behance, где всё… на русском. Штааа? Зачем? Если хочется быстрее найти работу, зачем усложнять так? Работодатель заходит на сайт, хочет за минуту понять, кто это и что делает. А если нужно напрягаться, переводить, вникать в тексты вроде «I design for products where logic meets emotion» — чао-какао! Сайт закрывается, а кандидат отправляется в конец списка. 👀 Поэтому, dear creative designers (разработчики, кстати, этим почти не страдают): если хочется устроиться на русскоязычном рынке быстрее — лучше делать сайт хотя бы двуязычным. Или просто оформить всё на русском. Это элементарно ускорит путь к работе мечты. Ну или хотя бы работе, которая будет приносить радость и деньги. Всем спасибо. Обнял. Пошел работать.
Изображение поста
Меня тут спросили: приспособление – это ведь довольно новая история, тема последних 3-4 десятилетий, да?
Я задумала. Строго говоря, задолго до того, как появился термин adaptive reuse, люди активно переиспользовали здания: из-за нехватки ресурсов, смены власти, войн и необходимости выживать. Храмы разбирали на камень, дворцы победителей строились из материалов побеждённых городов (вспомним Константинополь-Стамбул), а архитектурные трофеи уезжали за тысячи километров. Это началось в античность, если не раньше, и продолжалось на протяжении всей истории: античные постройки разбирали, крепости становились тюрьмами, потом дворцы переделывали в библиотеки, храмы в рабочие клубы, а особняки в набор коммуналок. Например, вся советская история обращения с наследием: это одно сплошное приспособление. В конце XX века мир просто стал заметно быстрее меняться и здания быстрее стали терять старые функции. Так adaptive reuse стал мейнстримом: громкие проекты, премии, миллионы поисковых запросов. Реюз всегда был ответом на контекст. А сегодня наш контекст —экология, наследие и большое количество оставшихся не у дел построек. Как иллюстрация того, что это все это очень давняя история, и классная постройка может меняться неоднократно: античный амфитеатр в Арле (брат римского Колизея) в Средние века стал городом-крепостью, потому что бои гладиаторов закончились, а жизнь стала очень опасной: важно было жить за стенами. Сейчас снова арена, правда туристическая и музыкальная.
Изображение поста
🔥Как вам такая идея для кухни?
Как джуну просить фидбек
#Софтскилы Принял участие в написании статьи для Дуо Сапиенс о том, как джуну правильно запрашивать фидбек. Внутри вас ждёт полезный разбор: — Когда в работе происходит фидбек — Как просить фидбек — Как благодарить за фидбек — Как задавать уточняющие вопросы — Как реагировать на негативный фидбек — Как понять, что фидбек конструктивен → Читать статью Далее в этой серии статей будут затронуты способы запришавить фидбек для мидла и для лида. Ждите новых серий! 😎 ИГ про дизайн / ИГ в Максе
Изображение поста
Стикер-эффект.
Изображение поста
Американский фигурист Илья Малинин стал лучшим в мужской короткой программе на Олимпиаде — 2026. Двукратный чемпион мира, который не проиграл ни одного турнира за последние два года, показал на льду 10 февраля четверной флип, тройной аксель и каскад четверной лутц – тройной тулуп.
На втором месте оказался представитель Японии Юма Кагияма, на третьем — фигурист из Франции Адам Сяо Хим Фа. Действующий чемпион России Петр Гуменник, открывший короткую программу, занял 12-е место. Илья Малинин — сын русских фигуристов Татьяны Малининой и Романа Скорнякова, которые выступали на чемпионатах СССР и России, а на международных соревнованиях представляли Узбекистан. В конце 1990-х оба переехали в США, где и познакомились. 🔹The Blueprint News
Найм — это всегда про борьбу с хаосом
Иногда ловлю себя на мысли, что процесс найма — это одна из самых неопределенных штук в работе руководителя. Ты можешь сколько угодно строить схемы и процессы, но реальность всегда вносит коррективы У тебя в голове есть портрет идеального кандидата, но на рынке его может просто не быть. Ты постоянно взвешиваешь: нанимать самому, идти на площадки или вообще отдать всё агентству, чтобы сэкономить время (но не факт, что нервы) И это только верхушка айсберга. У кандидатов вообще свой ад: - как упаковать кейсы, чтобы их читали - как писать сопроводительные - как вообще пробиться через фильтры и т.д. Чтобы случился мэтч и потом не пришлось разгребать последствия неудачного выбора, должно сойтись слишком много факторов. Это сложная система, где легко ошибиться Я сам тут делюсь опытом и граблями, на которые наступил. И круто, когда в комьюнити есть и другие сильные ребята, которые системно освещают эту тему Один из них — Женя Белодед. Он сейчас работает в Resume.co, поэтому видит ситуацию с двух сторон (потому что в индустрию надо быть погруженным!) У себя в канале он честно пишет про внутрянку найма, управление командой и процессы, которые работают, а не просто красиво звучат в теории. А еще он сделал классные подборки постов про whiteboard и про найм в целом Рекомендую заглянуть!
Изображение поста
Минутка веб:
Интересный эффект «загрузки» текста как усиление выразительности типографики во время прокрутки страницы Robert Borghesi