Tiny Verse - новая игра в телеграм от создателей Major, который недавно провел нашумевший листинг.

Создаем звезды, любуемся своей галактикой. Собираем звездную пыль. Игра показывает бурный рост, запрыгивай, пока не стало поздно. Заходим! Еще не поздно!
Изображение поста

Сайт Locomotive Scroll

Лёгкая библиотека для работы со скроллом в современных веб-проектах. Поддерживает детекцию элементов, анимации и плавную прокрутку. Весит 9.4 kB и построена на базе Lenis. #дизайн #разработка #open_source Посмотреть сайт 👨‍💻

https://www.inmyroom.ru/posts/43812?token=d33e2438ec4d62be0068defcd59f33c4">До и после: как бюджетно обновили сталинку 38 м² в Екатеринбурге за 3 месяца

Эту однушку в сталинке преобразила дизайнер Евгения Гребенева. Дом является объектом исторического наследия и находится в самом центре Екатеринбурга. Евгения сразу решила сохранить аутентичный дух сталинского дома, добавив в интерьер исторические нотки. При этом упор был сделан на практичность и экономичность. Тут больше фото и все подробности: https://www.inmyroom.ru/posts/43812 #интерьер #однушка #сталинка
Изображение поста

Мы собрали для вас огромную подборку полезностей по нейросетям.

Там вы сможете найти : 1. Как пользоваться Nano Banana бесплатно 2. Бесплатные гайды по созданию нейровидео в Kling AI 3. Гайд по композиции и ракурсам 4. Гайд по созданию нейрофото 5. Много классных промптов для генераций 6. Полезные GPT-агенты И еще больше 13 полезных гайдов и материалов Забрать подборку можно здесь: https://t.me/neyropred/1338
Изображение поста
Стрелявшей в дом Рианны оказалась 35-летняя Ивана Лизетт Ортис, логопед из Орландо, пишет ABC News.
По данным полиции, ранее она уже попадала в их поле зрения. В 2013 году Ортис проходила через процедуру банкротства, в 2021-м была задержана по подозрению в неосторожном вождении, а в 2023 году — по делу о домашнем насилии и нанесении побоев. На данный момент полиции не удалось установить мотивы нападения, однако в социальных сетях Ортис обнаружилось несколько упоминаний певицы, в том числе прямых обращений к ней (они остались без ответа). Некоторые зарубежные СМИ сообщили, что, спустя несколько часов после стрельбы, Рианна покинула Лос-Анджелес. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
10 бесплатных ресурсов для дизайнеров by matcreates
Ловите подборку полезных ресурсов, с которыми ваш рабочий процесс станет в разы проще. #подборки
Grammarly
Позволяет создавать тексты без ошибок прямо в вашем дизайне Install Figma Дизайн
Изображение поста
🧠 Принципы гештальта и другие особенности восприятия
Зачем дизайнеру знать принципы гештальта? Потому что они универсальны и просто работают, хотим мы того или нет. Это не что-то, что люди понимают, глядя на картинку. Это то, что люди просто видят и не могут развидеть. Женя Арутюнов с командой Интуиции разобрали 11 принципов восприятия с 94 примерами. Эти принципы сформулировали ещё в 1920-х, но они до сих пор объясняют, почему мы видим то, что видим. Например: кнопка рядом с текстовым полем создаёт ожидание, что команда использует информацию из поля. Или заголовок, прижатый к своему абзацу, считывается быстрее, чем застрявший посередине. Мы этого не анализируем, мы это видим. Близость сильнее непрерывности? Нет. Непрерывность сильнее близости. А синхронное движение сильнее их обоих. Внутри: – Фигура и фон: как нюансы светотени отделяют фигуру даже на жёлтом фоне; – Близость и непрерывность: почему разделённая радуга остаётся одним объектом; – Регулярность: как строчка текста нарушает близость, но остаётся читаемой благодаря структуре; – Камуфляж: как взломать восприятие, размещая объекты в ключевых точках излома формы; – Опыт восприятия: почему текст читается, даже если видна половина букв. Принципы гештальта это не композиционный инструмент. Это способ оценить, что получается, и догадаться, почему дизайн не работает. А вы применяете эти принципы осознанно или больше на интуиции? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Powernap: умная игровая консоль
Это 3D-продукт Максима Гранкина с Digital-дизайнера. Он разработал скетчи устройства и смоделировал его в Blender. На сайте показали все сценария использования и сделали конструктор — так пользователь может собрать своего робота под нужные задачи. Максим даже сделал два кейса: с акцентом на UX/UI и с акцентом на 3D. Второй получил медальку на Dprofile. Сегодня как раз начинается новый поток Digital-дизайнера, следующий будет ближе к лету. Вся информация — на сайте.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Конкурс от книжного «Все свободны», Креативити и Bang Bang Education ❤️‍🔥
В конце апреля более 30 независимых книжных магазинов по всей России и за рубежом отпразднуют День независимых книжных. И мы предлагаем вам создать визуал, который станет визитной карточкой проекта! Что по ТЗ? 👀 Работы будет использованы в соцсетях книжных, которые участвуют в ДНК, и для печати плакатов А2/А3, открыток А6, стикеров разных форматов и закладок 170х50мм. Лучше адаптировать дизайн под все форматы. На картинке должна быть размещена такая информация: День независимых книжных 2026, 25-26 апреля QR-код и адрес сайта: bookshopmap.ru А также правила участия: 1. Приходи в независимый книжный 2. Купи книгу 3. Выложи фото с хэштегом #днк2026 или #деньнезависимыхкнижных в соцсетях И краткая информация о вас! Работы присылайте в комментарии к этому посту до 20 марта. На фото выше — афиша одного из Дней прошлых лет для вдохновения. Удачи! 23 марта мы выберем до трех победителей, чьи работы будут использованы для Дня независимых книжных. Кроме того, победители получат по сертификату на 5000₽ в книжный «Все свободны» в Питере. 📎 Креативити
Изображение поста
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста