ЗАЧЕМ КЛИЕНТЫ КОЛХОЗЯТ ДИЗАЙН?

Каждый дизайнер хотя бы раз сталкивался с ситуацией, когда клиент просит внести правки, которые не всегда улучшают проект. Но почему так происходит? И главное, как дизайнер понимает, что эти правки — шаг в сторону от качественного результата, а не просто несовпадение вкусов? ▪️Во-первых, существуют универсальные принципы дизайна. Они формировались годами на основе многолетнего опыта, наблюдений за поведением людей, а также междисциплинарных исследований в области психологии, искусства, эргономики, маркетинга и науки . Эти принципы — не фантазия дизайнера, а методология и правила, которые он изучил, как хирург анатомию. ▪️Во-вторых, исследования поведения и визуального восприятия человека ведутся постоянно. Например: Клиент может считать "дорогим" классический дизайн с традиционной формой упаковки, глянцем и фольгой. Но исследования доказывают обратное: - Исследование Rebollar, R., Lidon, I., Gil, I., & Fernandez, M. J. (2012). The colour and texture of packaging as a marketing tool доказало, что упаковки с матовым покрытием ассоциируются с качеством и эксклюзивностью и воспринимаются потребителями как более премиальные и современные, чем глянцевые. - Исследование The Shape of Things to Come: The Role of Package Shape in Perceptions of Quality (Journal of Marketing Research, 2021) выявило, что уникальная форма упаковки напрямую ассоциируется с премиальностью, так как воспринимается как результат больших вложений в дизайн и производство. Каждый человек воспринимает мир через свои фильтры, но… …самый главный фильтр — это личный опыт. И в вопросах "правильного визуала" опыт дизайнера, как правило, всегда глубже, потому что он базируется на постоянном погружении контекст. Но что делать, если клиент настаивает на правках, которые портят дизайн? Хотите расскажу?
Изображение поста

Чао, хочу попросить поддержки

Проект 🚄 9:30 и AI-журнал участвуют в Framer Awards — международном конкурсе от Framer Журнал живой Его смотрят люди из разных стран Им реально пользуются, возвращаются, сохраняют Для меня это шанс, чтобы проект заметили шире Если вам близко то, что я делаю Если вы меня знаете или просто хотите поддержать Лайк и осмысленный комментарий будут очень кстати https://www.framer.com/community/@rinat/post/6o2abrQpR9DU/ лайк коммент сюда ☝️ Нужна регистрация в Framer Делается за минуту — просто почта Платформа международная, типа Figma Спасибо Это реально помогает двигаться дальше 🤍

В прошлом году я смонтировал целый сериал

Был режиссером монтажа на площадке 3 месяца / 60 смен Вооооообщем - мы решили поболтать об этом 🎥 welcome

Если по какой-то причине после просмотра пятого сезона «Очень странных дел» вы остались с чувством неудовлетворенности, то, вероятно, анимационный сериал «Очень странные дела: Истории из 85-го» сможет это исправить. Вышел полноценный тизер проекта.

Сериал расскажет о событиях между вторым и третьим сезонами оригинального шоу и, по словам братьев Даффер, создан в атмосфере субботних утренних мультфильмов из их детства. Премьера запланирована на 23 апреля. 🔹The Blueprint News
Open Call «История Гор»
Организатор: Билайн Дата заявки: до 28 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: тур на New Star Camp 2026, подарочные наборы Принять участие в конкурсе «История Гор» могут совершеннолетние граждане Российской Федерации, постоянно проживающие на территории страны. ✍️ Условия участия: * Необходимо создать креативный комикс в cвоем стиле и рассказать в нём свою Историю Гор. * Участники направляют свои работы через специальную форму на официальном сайте конкурса. * Работы принимаются в электронном виде до 28 февраля 2026 года включительно. Допустимые форматы: цифровые иллюстрации и комиксы. * Работа должна быть оригинальной и созданной без использования технологий искусственного интеллекта. Использование чужих персонажей, нецензурной лексики и недопустимого контента запрещено. 📌 Работы, представленные на конкурс, должны соответствовать одной из следующих тем: * горнолыжные курорты; * катание на лыжах или сноуборде; * райдерская культура и жизнь на курортах. 🏆Призы: * Размещение своей работы на кабине канатной дороги на курорте «Роза Хутор». * Поездка на фестиваль New Star Camp 2026 (проживание, входной билет, прогулочные билеты на канатную дорогу) с 26 по 29 марта 2026 года. * Финалисты, занявшие 4–10 места, получают подарочные наборы (мерч-боксы). Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Увеличили площадь спальни в 2 раза без перепланировки 
Если просыпаться и засыпать в темной, тесной комнате, жизнь будет менее счастливой и приятной — я в этом убеждена. Но вот проектировщики в ЖК Лунар, к сожалению, считают иначе: сделали спальню узкой, с коротким неудобным простенком.  А счастью, квартира попала в наши умелые руки. Мы использовали дизайнерский прием, который визуально увеличил площадь комнаты в 2 раза — установили за изголовьем огромное зеркало, от стены до стены. В самом приеме нет ничего сложного — не мы первые его придумали, не мы единственные его используем.  И все-таки, это не так просто как кажется на первый взгляд. На видео в руках наших золотых мастеров зеркало устанавливается легко и грациозно, словно по другому и быть не может. Но большие зеркальные полотна — это больше инженерная история: точные размеры, идеальная геометрия, аккуратные примыкания. Любая ошибка в расчетах — и того самого эффекта «увеличенного пространства» не будет, будет просто неаккуратно смонтированное зеркало на стене. Но все сложилось как надо. Зеркало отражает свет из окна — и спальня перестаёт быть узкой. Выглядит так, будто посреди комнаты стоит лёгкая перегородка, за которой есть еще одна комната. А еще это зеркало: — маскирует неудачно расположенные розетки и бра — визуально компенсирует короткую стену от застройщика — выравнивает пропорции спальни И все это — без переноса стен и без вмешательства в планировку. Очень ценю такие решения — когда мы не делаем вид, что проблемы нет, и не начинаем «все сносить и переделывать», а грамотно работаем с вводными. Не пытаемся заново изобрести колесо, не продвигаем сложные идеи, но целенаправленно доводим проект до идеала выверенными решениями. Иногда один простой прием закрывает больше задач, чем сложная, грязная и дорогая перепланировка.
Для локальных брендов запустили шопинг-платформу «Фит», новую инициативу Рокетбанка. Проект направлен на развитие современного российского рынка и формирование осознанного потребления в онлайн-ритейле.
К платформе уже присоединились такие бренды одежды и аксессуаров, как Fakoshima, Naipache, Divno, ZNWR, Otten, Mulier, Novaya wear, Chumbley, Fashion Rebels и другие. Как сообщают создатели «Фита», в сервисе будет встроен фильтр по стилям — например, «минимализм» или «уличный». Также обещают, что на платформе не будет распродаж и рекламных размещений. В платформу интегрировано бренд-медиа «Аутфитер», где редакторы публикуют модные советы и лайфхаки. Скачать сервис можно внутри приложения Рокетбанка. За покупки пользователям начисляют 20 % кешбэка рокетсами (внутренней валютой банка), которыми можно оплатить часть заказов на «Фите». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Создаём зернистую 3д фигуру в иллюстраторе by obinarystudio
Интересный туториал по созданию популярного эффекта в иллюстраторе всего за 30 секунд. #illustrator #лайфхак #туториал
🎨 SK Gudini. Игривый геометричный декоративный гротеск с ломаными угловатыми формами.
Отлично подойдёт для айдентики музыкальных фестивалей, плакатов, спецпроектов и других задач. Есть бесплатная пробная версия. Цена — от 16 $. #шрифт@zhurnalus_lite
Изображение поста
Стикер-эффект.
Изображение поста