ЗАЧЕМ КЛИЕНТЫ КОЛХОЗЯТ ДИЗАЙН?

Каждый дизайнер хотя бы раз сталкивался с ситуацией, когда клиент просит внести правки, которые не всегда улучшают проект. Но почему так происходит? И главное, как дизайнер понимает, что эти правки — шаг в сторону от качественного результата, а не просто несовпадение вкусов? ▪️Во-первых, существуют универсальные принципы дизайна. Они формировались годами на основе многолетнего опыта, наблюдений за поведением людей, а также междисциплинарных исследований в области психологии, искусства, эргономики, маркетинга и науки . Эти принципы — не фантазия дизайнера, а методология и правила, которые он изучил, как хирург анатомию. ▪️Во-вторых, исследования поведения и визуального восприятия человека ведутся постоянно. Например: Клиент может считать "дорогим" классический дизайн с традиционной формой упаковки, глянцем и фольгой. Но исследования доказывают обратное: - Исследование Rebollar, R., Lidon, I., Gil, I., & Fernandez, M. J. (2012). The colour and texture of packaging as a marketing tool доказало, что упаковки с матовым покрытием ассоциируются с качеством и эксклюзивностью и воспринимаются потребителями как более премиальные и современные, чем глянцевые. - Исследование The Shape of Things to Come: The Role of Package Shape in Perceptions of Quality (Journal of Marketing Research, 2021) выявило, что уникальная форма упаковки напрямую ассоциируется с премиальностью, так как воспринимается как результат больших вложений в дизайн и производство. Каждый человек воспринимает мир через свои фильтры, но… …самый главный фильтр — это личный опыт. И в вопросах "правильного визуала" опыт дизайнера, как правило, всегда глубже, потому что он базируется на постоянном погружении контекст. Но что делать, если клиент настаивает на правках, которые портят дизайн? Хотите расскажу?
Изображение поста

Само несовершенство: какой получилась первая коллекция Рэйчел Скотт для Proenza Schouler

«Я всегда чувствовала, будто между мной и этой женщиной [созданной Маккалоу и Эрнандесом, создателями и предыдущими креативными директорами Proenza Schouler] было стекло — потому что она была безупречной. Но меня идея совершенства пугает», — размышляла Скотт в программном интервью для Vogue. Поэтому свою героиню она постаралась сделать совсем другой: неряшливой, чувственной, не слишком серьезной. Но, по мнению редактора моды Нелли Асриян, получилось уж слишком сдержано: https://theblueprint.ru/l/A7EHTCl Образы из коллекции ищите в разделе «Показы». 🔹The Blueprint
Изображение поста

Набор «100 glass icon» by Phú Nguyễn

100 бесплатных иконок в стиле стекломорфизма 🦾Скачать иконки🦾 #иконки
Изображение поста

#архитектурныйhh Вакансия «Аналитик» (проектная занятость)

Команда CM International ищет аналитика на проектную занятость. Отдел аналитики занимается комплексным обоснованием предпроектных решений. Изучает экономические, социальные и градостроительные предпосылки для реализации крупных городских проектов. Чем предстоит заниматься: — проводить анализ пространственного и конкурентного окружения проекта на основании первичных и вторичных источников информации; — проводить бенчмаркинг проектов на основе данных из открытых источников; — собирать и обрабатывать статистические данные из открытых источников; — участвовать в выработке рекомендаций по ТЭПам коммерческих и некоммерческих функций проектов; — рассчитывать показатели социально-экономической эффективности проектов. Вы подходите если: — обладаете опытом на сходной позиции от одного года; — проактивны, ответственны и самостоятельны; — интересуетесь градостроительными проектами. Приветствуется владение ГИС и понимание принципов финансового моделирования. Знание английского языка на уровне Intermediate и выше будет конкурентным преимуществом. Компания предлагает проектную работу над интересными задачами в современном офисе в Москве в 10 минутах ходьбы от ст. м. «Проспект Мира» (возможен гибридный график). Если вы узнали себя, направляйте резюме и краткое сопроводительное письмо о себе на почту: welcome@cm.international. В теме письма укажите: «Аналитик»
Изображение поста
В Figma появился инструмент Vectorize — он превращает изображения в редактируемые векторы одним кликом🔥
Жаль только, что как и все последние обновления — функция доступна только по подписке🥲
Готовим в печать макет визитки by designmaria.ru
Автор расскажет вам, как подготовить к печати макет визитки и правильно его экспортировать. #photoshop #tutorial
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Новый кейс от odd.works
Лайк, шер, репост!
Изображение поста
😍 Adapty.io ищет Marketing Designer (Landing Pages & Visual Communication)
Ребята занимаются B2B SaaS для мобильных приложений 🔘 Что нужно делать: – Проектировать и собирать лендинги под маркетинговые кампании (вебинары, отчёты, лид-магниты и т.д.); – Создавать визуалы и иллюстрации для рекламы, соцсетей и email-кампаний; – Работать с визуальной иерархией, акцентами и пользовательским вниманием; – Продумывать связку креатив → лендинг → целевое действие; – Вместе с маркетинг- и growth-командой участвовать в тестах, итерациях и улучшениях. 🔘 Что ожидают: - 3+ года опыта с опытом в маркетинговом / коммуникационном / веб-дизайне; – Знаете, как устроены лендинги и что влияет на конверсию - Внимательны к деталям и замечаете ошибки и несоответствия ещё до публикации; – Уверенно и круто работаете в Фигме; – Умеете делать визуалы под маркетинговые задачи, а не только под бренд – Есть портфолио (обязательно). ℹ️ Из дополнительного: полная удалёнка, работают через сервис Deel (для выплат и документов). Также важно знать английский от B2 и выше ➡️ Откликнуться на сайте ➡️ Откликнуться на сайте ➡️ Откликнуться на сайте
Изображение поста
Четыре курса Алисы Таёжной по одной подписке
Изображение поста