Всем Привет! Всем Здоровья!

Сегодня в 16:30 разминка АЕ Удели 15мин своему телу. Приготовте спортивный коврик.

Продолжаем расширять пул внешних специалистов и ищем бренд-дизайнеров!

Работаем над проектами разного масштаба: от поддержки носителей до проектирования концепций брендов. Ищем дизайнеров уровней middle, senior и выше для попроектной работы. Подробности и форма 🍓

Создаём CRT эффект в After Effects by s1lax.art

Пошаговый туториал по созданию эффекта CRT в AE без сторонних плагинов. #AfterEffects #туториал

#АрхитектурноеНаследие

🌐 Срочные новости! IX Всероссийский фестиваль «Архитектурное наследие» пройдёт в Ростове-на-Дону с 9 по 11 июня. Необходимость переноса связана с корректировкой событийного календаря Ростовской области на период празднования Дня России. Сроки заявочной кампании остались прежними. Пройти регистрацию в качестве конкурсанта, спикера, экспонента можно до 3 апреля включительно. Подача конкурсно-экспозиционных материалов – до 17 апреля.  Все ранее заключенные договоры и подтверждения об участии сохраняют силу. В работе с наследием важны не только идеи и мастерство, но и терпение, гибкость и способность учесть все нюансы и отыскать подходящие решения. И наш фестиваль – не исключение! Благодарим за понимание и ждём заявок от тех, кто ещё только планирует присоединиться к программам мероприятия. Уверены, что, как и всегда, предстоящая встреча пройдёт на самом высоком профессиональном уровне.
7 новых книг о дизайне, искусстве и архитектуре
Арт-журналист Олег Краснов продолжает следить за книжными новинками: специально для INTERIOR+DESIGN он изучил семь свежих изданий о дизайне, архитектуре и искусстве
На сайте Figma есть бесплатный редактор GIF-файлов.
www.figma.com/gif-maker/
Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb
Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
#новинки
Кресло Layer (пер. с англ. — уровень) из массива ясеня от итальянского бренда Billiani (Биллиани) спроектировано немецким дизайнером Михаэлем Гельдмахером (Michael Geldmacher). За внешней простотой этого предмета скрываются точные расчеты, благодаря которым кресло получилось очень устойчивым и удобным.
Нестандартные фасадные решения в частном доме: опыт реализации и взгляд архитектора
Современный частный дом — это сложный технический объект, где важна каждая деталь. В одном из проектов в Ленинградской области Славдом выступил техническим партнером, обеспечив полное сопровождение фасадных решений. Архитектурные задачи, которые специалисты Славдом реализовали в проекте: ▪️ 3D-визуализация и мокапы: на этапе концепции специалисты разработали визуализацию будущего дома, а перед чистовой отделкой возвели тестовые фрагменты фасада. Это позволило проверить, как кирпич и геометрия 3D-кладки взаимодействуют с подсистемой и естественным освещением. ▪️ Проектирование: специалисты выполнили необходимые расчеты и подготовили проектную документацию, обеспечив точность реализации всех фасадных решений. ▪️ Надежная подсистема для сложных узлов: для монтажа парапета длиной 8 метров и нестандартных кирпичных перемычек над окнами использовалась подсистема Baut. Она обеспечила устойчивость конструкции и позволила точно выдержать геометрию 3D-кладки, включая выносы кирпича и технические зазоры. В результате дом органично вписан в ландшафт, а фасад приобрел ту глубину и фактуру, которые закладывал архитектор. Славдом помогает архитекторам и застройщикам реализовывать сложные фасадные проекты: от подбора материалов и расчетов до технического сопровождения. Подробнее о брендах и услугах — на сайте компании и в ТГ-канале Славдом. Реклама ООО "СЛАВДОМ" ИНН 7806528328, erid: 2Ranyn67eTC
🦋 Почему ИИ-помощник не понимает ваш UI Kit и как это починить
С AI в разработке почти у всех сначала один и тот же опыт: просишь собрать что-то простое, получаешь результат за пять минут и думаешь, что дальше будет только лучше. А потом помощник начинает придумывать несуществующие компоненты, путать prop’ы, переписывать рабочий код и игнорировать паттерны проекта. В Яндекс 360 пришли к простой мысли: дело не в модели, а в том, что проект для нее остается черным ящиком. Валерий Баранов показывает, как они сделали фронтенд AI-ready. Сначала дали ассистенту базовый контекст через AGENTS.md, чтобы он понимал структуру репозитория, команды и ограничения. Потом добавили MCP для внутренней документации UI Kit и связали Figma с кодом через Code Connect, чтобы модель понимала не только дизайн, но и реальные компоненты, токены и нейминг в коде. Внутри: – Почему почти у всех наступает долина разочарования после первых удачных промптов; – Что именно стоит класть в AGENTS.md, а что только засоряет контекст; – Почему короткий и жестко сформулированный файл работает лучше длинной простыни; – Как MCP закрывает проблему внутренних библиотек и закрытой документации; – Почему дизайн-система должна быть понятна модели на уровне Foundation, компонентов и паттернов; – Как в Яндекс 360 разделили источник правды между Figma и кодом; – Зачем нужен Figma Code Connect, если у вас уже есть UI Kit; – Почему AI-ready проект это не магия, а нормальная инфраструктурная работа. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы