Вы извините, но я снова про Нвидию.

Очень много всего они анонсировали на CES 2025. RTX Neural Faces: приподносятся как переход через зловещую долину. Но судя по видео, это лютая зловещая долина с плохим липсинком. Но. Внимание, это реалтайм. Причем непростой, а полупроцедурный. На входе - картинка лица (хоть фото, хоть Флюкс/МЖ) и некие 3д анимационные данные. А дальше лицо косистентно шевелится с разных ракурсов притом. Для игр, возможно ок, но нам, избалованным аватарами хейгена и хедры это режет глаз, хотя реалтайм впечатляет А ещё они переизобрели LSS: Linear-Swept Spheres (LSS) — это новый примитив с ускорением на GPU GeForce RTX 50 Series(???), который уменьшает объем геометрии, необходимой для рендеринга волос, и использует сферы вместо треугольников для более точного соответствия формам волос. LSS позволяет создавать волосы с трассировкой лучей с лучшей производительностью и меньшим объемом памяти. Ну то есть гауссиановые волосы. Немного подбешивает то, что они пиарят новое добро, как исключительно RTX 50Х0 ready, хотя ничего не мешает этому работать на 30Х0+. Там ещё Mega Geometry и ещё много всякой 3д-3бухи, почитайте тут: https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-rtx-neural-rendering-introduces-next-era-of-ai-powered-graphics-innovation/ А я щас быстренько ещё навалю про Нвидию, в контексте того, почему они очень скоро релизнут много интересного в 3д и просто в генеративе. @cgevent

Сайт Light in the Darkness

Иммерсивный визуальный проект, исследующий вечный конфликт добра и зла в хоррор-кино через десять уникальных постеров. #кино #дизайн #лайфстайл Посмотреть сайт 👨‍💻

Ultimate App Store Image Generator — подходит для для iOS и Android

Изображение поста

«Русского дизайна не существует», — говорили они.

Расскажите это тем, кто вырос среди панелек, плакатов и балконов с ковром. Наш дизайн не учился в Баухаусе — он выжил в хрущёвке. Он родился из привычки чинить, а не выбрасывать, из советских шрифтов и рекламных баннеров с тёплым оттенком ностальгии. Почерк страны, контекст, люди, двор, подъезд и чуть-чуть абсурда. Не тренды, а темперамент. Русскость в дизайне — не про берёзки, хохлому и обязательные отсылки к «народному» Это про интонацию и опыт, которые считываются без подсказок: немного прямоты, немного самоиронии, много смысла «между строк». Она проявляется в умении собирать целое из разного — из наследия и импровизации, из строгой геометрии и бытового хаоса. В уважении к простой функциональности, в любви к сильному шрифту, в смелом цвете, в решениях «на коленке», которые вдруг оказываются точными. И когда за визуальной формой всегда чувствуется характер: выносливость, наблюдательность, сарказм и тепло. «33 слова о дизайне» — фильм о тех, кто формирует этот язык. Фильм показывает, что «русский дизайн» — это не копия западных школ, а язык, выросший из контекста. Где стиль рождается из нехватки, и именно поэтому — живой. Это кино про мышление, про иронию, про тепло дворов и балконов, про честный визуальный акцент, который узнаёшь с первого взгляда. 33 современных российских дизайнера говорят, что для них значит дизайн —и почему у России есть свой визуальный код, сформированный культурой, историей и реальностью, в которой мы живём. Фильм доступен на Креативити+
✨Уважаемые коллеги!
Школа дизайна и Институт развития креативных индустрий регулярно проводят исследования современных трендов в сфере креативной экономики. Первое прошло в 2023 году и было посвящено изучению новых профессий, компетенций и навыков, которые необходимы для успешной деятельности в них. Ознакомиться с результатами и освежить их в памяти можно здесь: 2024 и 2025. В этом году исследование посвящено изменениям потребительских предпочтений в сфере креативных индустрий. Мы надеемся на ваше экспертное мнение и просим пройти небольшой опрос до 1 февраля 2026 года: https://forms.yandex.ru/u/69663eac068ff00463fbd097 Публикация авторских точек зрения предусмотрена только с согласия респондента, которое вы можете указать непосредственно в опросе. Спасибо!
Изображение поста
Последнее время часто ловлю себя на мысли, что дизайн можно тащить не количеством слоев в макете, а композицией и типографикой.
Тем более нейронки сейчас и без нас умеют накидывать сочный графон. А вот собрать это в нормальную структуру и поработать с текстом — всё ещё задача дизайнера. Я начал пробовать делать проще, чище, и неожиданно для себя прям кайфанул. Прямо как когда я только начал заниматься дизайном. И в 26-м году хочу глубже копать именно в эту сторону. Есть у кого такие же ощущения?) Портфолио у нас пока рубехансовское — и клиенты приходят именно за таким стилем. Поэтому эксперименты оставляю для обложек кейсов и постов. Вот как раз свежий пример 👆🏻 команда недавно выдала сочнятину (ребят, вы лучшие), а я упаковал это в новом минималистичном шаблоне для кейсов. Полный кейс уже на Behance — если интересно посмотреть поближе, велкам. А если нужен дизайн, пишите сюда 👈🏻
Изображение поста
В 1930‑е годы в СССР развернулось беспрецедентное по масштабам строительство спортивных объектов: по всей стране появлялись стадионы и бассейны, школьные площадки и сельские спортзалы.
Это стало частью государственной политики по воспитанию «физически совершенного» поколения и превращению физкультуры в повседневную практику миллионов советских людей. В отличие от дореволюционной России, где спорт был уделом узкого круга любителей, в СССР он стал делом всенародным, поддержанным созданием спортивных обществ и включением физкультуры в учебные программы. Массовое строительство спортивных сооружений вышло далеко за пределы больших городов и промышленных центров: уже к середине 1930-х годов в стране насчитывались сотни стадионов и тысячи спортивных площадок. Множество людей получили возможность пользоваться новой инфраструктурой для занятий физкультурой и спортом. О спортивных сооружениях 1930-х годов — в главе из книги «Дом физкультуры».Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
МЫ ИЩЕМ В НАШЕ БЮРО АРХИТЕКТОРА-КОНЦЕПТУАЛИСТА!
Удалённо или в офис. Что нужно делать: - Создавать удобную, безопасную и красивую городскую среду; - Делать так, чтобы людям было приятно и интересно гулять по улицам; - Концептуально проектировать дворовые и общественные пространства (улицы, парки, скверы, площади, набережные) Что мы предлагаем: - Отличную заработную плату (по итогам собеседования) - Поездки в другие города на образовательные мероприятия; - Красивый офис в центре города с удобными рабочими местами (недавно закуплена классная техника); - Возможность делать города красивее, а людей - здоровее и счастливее!; - График работы 5/2 с 9.00 до 18.00 (нюансы готовы обсуждать); - Фактически - наш офис располагается в арт-кластере со студиями дизайна, IT компаниями, студиями творчества, музыки, танцев, шитья и борьбы. Ждем ваши портфолио на электронную почту arch-vesch@yandex.ru с пометкой "Вакансия архитектор" и указанием вашего ФИО! По вопросам можно обращаться по телефону 8 (927) 287 54 75
Изображение поста
Присоединяйтесь к практикуму «Качаем харды» по фирменному стилю в Нижнем Новгороде
Вы узнаете: — Как упаковать фирменный стиль для клиента; — Что входит в понятия брендбук, гайдлайн, логобук, гайдбук; — Как собрать эти документы и чем они отличаются. На практикуме вы: — Соберёте свою систему для передачи фирменного стиля клиенту, — Придумаете уникальные фишки и шаблон для любого фирменного стиля. Спикер: Юлия Шалявина, дизайнер студии Noema, выпускница и преподаватель Института Дизайна и Искусств ННГАСУ. Когда: 25 января, 12:00. Где: Нижний Новгород, ул. Кулибина, 3, коворкинг Share. Программа мероприятия: 12:00 Сбор гостей.  12:10 Знакомство участников. 12:20 Лекция «Как упаковать фирменный стиль клиенту».  13:00–15:00 Практикум «Шаблон гайдбука на практике».  Стоимость: 600 ₽. Регистрация здесь. Важно: с собой необходим ноутбук. На практикум можно принести свой проект, либо спикер предложит задание. По организационным вопросам пишите Юле, амбассадору Dprofile.
Изображение поста
Balenciaga вновь напоминает о завтрашнем показе новой коллекции. Судя по опубликованному в соцсетях ролику, в линейке можно ожидать результаты коллаборации с баскетбольной лигой NBA.
Всем привет! В феврале я буду принимать участие в жюри конкурса «TapTop Design Battle» с призовым фондом 100.000₽
Немного расскажу о формате: Задача участников — сделать дизайн лендинга для сочинской кавер-группы «КОЗЫРИ». Реальный клиент, реальные вводные, реальный бюджет. - Главный приз — 100.000₽ за дизайн лендинга. - Дополнительно: призы от Taptop и жюри. В боте уже ждут подробное ТЗ, материалы и клиентское интервью. Разбор работ проведут арт-директора из индустрии — полезно даже просто участвовать. Сроки: Приём работ: до 25 января Голосование, разбор и награждение: 1–9 февраля Регистрируйся, получай задание и делай крутой проект) Принять участие в конкурсе *Кстати, для тех, кто проходит у нас обучение — на платформе доступны уроки по TapTop
Изображение поста