Вы извините, но я снова про Нвидию.

Очень много всего они анонсировали на CES 2025. RTX Neural Faces: приподносятся как переход через зловещую долину. Но судя по видео, это лютая зловещая долина с плохим липсинком. Но. Внимание, это реалтайм. Причем непростой, а полупроцедурный. На входе - картинка лица (хоть фото, хоть Флюкс/МЖ) и некие 3д анимационные данные. А дальше лицо косистентно шевелится с разных ракурсов притом. Для игр, возможно ок, но нам, избалованным аватарами хейгена и хедры это режет глаз, хотя реалтайм впечатляет А ещё они переизобрели LSS: Linear-Swept Spheres (LSS) — это новый примитив с ускорением на GPU GeForce RTX 50 Series(???), который уменьшает объем геометрии, необходимой для рендеринга волос, и использует сферы вместо треугольников для более точного соответствия формам волос. LSS позволяет создавать волосы с трассировкой лучей с лучшей производительностью и меньшим объемом памяти. Ну то есть гауссиановые волосы. Немного подбешивает то, что они пиарят новое добро, как исключительно RTX 50Х0 ready, хотя ничего не мешает этому работать на 30Х0+. Там ещё Mega Geometry и ещё много всякой 3д-3бухи, почитайте тут: https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-rtx-neural-rendering-introduces-next-era-of-ai-powered-graphics-innovation/ А я щас быстренько ещё навалю про Нвидию, в контексте того, почему они очень скоро релизнут много интересного в 3д и просто в генеративе. @cgevent

В Figma теперь можно векторизовать картинки. Будем пользоваться? Будем, конечно — только пока не понял зачем.

Изображение поста

📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме

«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Figma добавила функцию Vectorize (ура!)

Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил И вот небольшая статья от figma про этот апдейт
Spotted: автор книжной серии «Сплетница» Сесили фон Цигезар работает над продолжением истории о Блэр Уолдорф. Об этом сообщает Deadline.
Новая книга получит название «Блэр» и станет самостоятельным сиквелом оригинальной истории, которая легла с основу сериала. Действие в произведении развернется спустя 20 лет после событий школьной жизни Блэр в «Констанс Биллард». Выход романа предварительно запланирован на лето 2027-го. Блэр Уолдорф в сериале «Сплетница» сыграла Лейтон Мистер. Ранее она рассказывала, что не планирует возвращаться к роли, но в целом не исключала такой возможности в будущем. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Как выглядит портфолио на мидла?
Я Артур, ex design Lead в бигтехе и преподаватель продуктового дизайна. Знаю все о трудоустройстве дизайнеров, сам нанимал все грейды и устроил больше сотни человек. В канале показываю реальные примеры работ студентов, которые с нуля в продукте устроились на джуна и мидла. Тут примеры: https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi Ты не знаешь элементарного: — Кейсы должны быть понятны за 15 секунд пролистывания. — Визуал — это 70% успеха, без него про навыки и опыт не читают. — Работают кейсы из жизни, а не редизайны популярных приложений и трекеры привычек. Если хочешь собрать рабочее портфолио — https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi">@formfactor Реклама. ИП Кузьмин Артур Вениаминович ИНН 631939836083 erid: 2Vtzqwqwhqm
Изображение поста
Seasummer. Дружелюбный вариативный скрипт на Future Fonts. Цена — от 70 $.
Изображение поста
Figma представила встроенный инструмент векторизации:
— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
Набор подиумов «Nature podiums»
Это огромный пак на +1450 фонов с подиумами в природной атмосфере. Он отлично подойдет для оформления карточек товаров для WB и Озон, презентаций товаров на сайтах, а также для любых других проектов Скачать #ресурсы Figma
Изображение поста
Провели отличный эфир! Спасибо всем кто присоединился, а тем кто присоединился два раза — двойное спасибо)
Будем использовать дополнительные меры предосторожности, чтобы избежать спамеров. Самое главное, что есть дружное дизайн-сообщество, которое готово друг друга поддерживать. Выкладываем запись и увидимся на следующих активностях! UPD: Запись эфиры И большое спасибо Наташе Головановой из «Далее», что поделилась опытом! Ждите новые эфиры)
Изображение поста
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста