Книги по истории искусств

Многие дизайнеры черпают метафоры для своих работ из искусства и обращаются к известным полотнам для вдохновления и поиска новых смыслов. В этой подборке собрали 4 книги, в которых вы найдете всю необходимую информацию о развитии искусства, его изменениях и революционных прорывах. Вы узнаете о первой женщине-художнице, которая пошла против системы и начала писать, какой смысл в картинных галереях и в каком порядке в них располагаются полотна. Авторы ответят на самые глупые вопросы новичков в сфере искусства и повысят знания профессионалов. 📚 Читать книги: — «Краткая история искусств», Жерар Денизо«99 глупых вопросов об искусстве и еще один, которые иногда задают экскурсоводу в художественном музее», Никонова Алина«История живописи всех времен и народов», А.Н. Бенуа«Невероятные женщины, которые изменили искусство и историю», Бриджит Куинн и Лиза Конгдон Тема: #art, рубрика: #literature
Изображение поста

Дорого построить - не значит дорого выглядеть

Субботний вопрос для людей, которые даже отдых используют для размышлений. Рабочая неделя закончилась. Сложные разговоры проведены. Контракты подписаны или отложены до понедельника. И вот в какой-то момент возникает простой, почти философский вопрос: что посмотреть на выходных, чтобы не просто отвлечься, а взглянуть на привычные вещи по-другому? Можно включить очередной сериал. Можно - бесконечный поток новостей. А можно - разговор, после которого начинаешь иначе смотреть на пространство вокруг себя. Новый выпуск «Правил большой стройки» - разговор вроде бы про дизайн. Но довольно быстро становится понятно: речь на самом деле об экономике вкуса. Гость - Игорь Беляев, основатель и CEO дизайн-бюро Finоarte. Мы поговорили о вещах, которые на рынке часто называют словом «красота», но на самом деле это гораздо более прагматичная категория. Почему один отель, ресторан или офис цепляет с первого касания, а другой - оставляет ощущение дешевого продукта, даже если в него вложены большие деньги? Почему материалы, свет и тактильные ощущения напрямую влияют на возвратность клиента и продажи. Почему дизайн в коммерческой недвижимости давно перестал быть декором и стал инструментом прибыли. В разговоре - много вещей, о которых не часто говорят вслух: 🟦 как дизайн продает отели, рестораны, офисы и коммерческие пространства 🟦 можно ли развить вкус или это врожденная настройка 🟦 как формируется сильная креативная команда 🟦 почему не всех можно «докрутить» до уровня 🟦 зачем в креативных компаниях нужны внутренние «предзащиты» проектов 🟦 почему продажи - это всегда искусство охоты 🟦 как предпринимателю перестать быть узким горлышком бизнеса 🟦 и почему любой бизнес - это точное зеркало своего собственника. Отдельный разговор - о насмотренности. О том, как она формируется. Почему некоторые люди видят пространство глубже других. И как прокачивать креативность через среду, книги и визуальную дисциплину. Если коротко - это выпуск про дизайн как часть экономики впечатлений. 🎧 Новый выпуск уже доступен: 📺 YouTube 📺 RuTube 📺 VK И небольшая просьба. Если выпуск откликнулся - подпишитесь на наш канал в YouTube, RuTube или VK-видео, в зависимости от того, где смотрите, и поставьте лайк. Так хорошие разговоры находят своих зрителей. Спасибо, что смотрите.

#тренды

Столик в форме пончика — уже само по себе приятное глазу и подсознанию сочетание. Но изюминка дизайна модели из коллекции немецкого бренда Bretz (Бретц) скорее даже в ярком принте, напоминающем о жизнерадостном творчестве импрессионистов.

Понимаем, с наступлением весны хочется только гулять и греться на солнышке, попивая айс-матчу, но мы тут заглянули на сайт рекламконструктор.рф.

Счётчик показывает 5 дней до дедлайна. ✏Чтобы работа была не в тягость, мы подготовили весеннее бинго – закрывай как можно больше пунктов, но центральному удели особое внимание. ❕Кстати, напоминаем, что участвовать можно как в одной, так и во всех номинациях, но в каждой необходимо подать только одну работу.
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Сиквел фильма «Горничная» выйдет в мировой прокат 17 декабря 2027 года — ровно через два года после премьеры первой части. Кинокомпания Lionsgate снова делает ставку на рождественский прокат, хотя в этот раз релизу придется конкурировать с такими крупными франшизами, как «Мстители: Secret Wars» и «Властелин колец: Охота на Голлума».
За созданием проекта стоит все та же команда: режиссер Пол Фиг, сценаристка Ребекка Сонненшайн и исполнительница главной роли Сидни Суини. К актерскому составу присоединится Кирстен Данст, а в основу сюжета ляжет вторая книга Фриды Макфадден из серии «Горничная» (всего их три, так что, вероятно, нам стоит ждать и третью экранизацию). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
бешеный дельфин сбежал из зоопарка...
...и направляется на курс по Основам Трёхмерной Графики! приходите ловить его на курсе с 28.04 промокод otg8earlybirds на 20% действует до конца дня!!! 🤩 берите заранее 🤩 так дешевле потом будет дороже купить
Ну вы посмотрите на него⬆️
Под конец марта решили порадовать вас супер крутой новостью! Наш СЕО Даниил Фишкин — член жюри сразу двух премий: Workspace Digital Awards и Silver Mercury Уже в апреле Даня будет пристальным взглядом оценивать работы в номинациях «Дизайн и Брендинг», а мы в это время будем гордиться тем, какой у нас крутой босс! Ставьте огонёчки Дане и подавайте работы, пока не закончились все дедлайны🔥
📣📣
Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает принять участие в опросе о будущем архитектуры. Опрос проводится в рамках совместного исследования Школы дизайна НИУ ВШЭ, HeadHunter, PR-агентства «Пресс-папье» и бюро FUTURA-ARCHITECTS. Цель исследования – понять, как сегодня строится профессиональный путь молодых специалистов: с какими ожиданиями и реальностью они сталкиваются, что им помогает, а что мешает расти. Принять участие в анонимном опросе могут студенты, выпускники и молодые специалисты. Опрос открыт до 8 апреля. Результатами исследования обещают поделиться в апреле 2026 года и далее дважды в год публиковать актуальные данные о состоянии профессии на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ «Креативный город». 👉Пройти опрос можно здесь. #архитектура #профессия #опрос #исследование #школа_дизайна_ВШЭ
Geometric — плагин для создания сложных математических фигур и кривых.