🤍«АНОМАЛИЯ»: Щ x ЦУ🤍

археология визуального кода, которого никогда не было наш совместный челлендж со Школой дизайна ЦУ с возможностью получить грант в магистратуру подробности ниже 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 суть: найди в городе объект, который повторяется много раз (Двери, счётчики, вывески, антенны, заплатки на асфальте — что угодно), зафиксируй 10+ таких на камеру. выбери в этой серии снимков один странный объект — твою «аномалию», выпадающую из ряда по какому-либо признаку, собери из такого объекта: 1. знак/лого 2. осмысленную аббревиатуру из 3 букв 3. цветовую палитру 4. графический паттерн по итогу получится визуальный код, которого никогда не существовало 5. презентуй этот визуальный код серией постеров (3+) сроки: этап 1 — фиксация 11.08 18:00 → 14.08 18:00 10 фото объектов одного типа + один кадр-аномалия этап 2 — мутация 14.08 18:00 → 16.08 18:00 сборка цельного визуального кода = перечисленных выше компонентов этап 3 — экспозиция 16.08 18:00 → 18.08 12:00 презентация визуального кода в виде серии постеров правила: — участие в челлендже осуществляется исключительно по регистрации (после неё вы попадёте в закрытую беседу, где и будет проходить челлендж) — живая съёмка окружающего мира, стоки не принимаются — нейронки — можно на 2 и 3 этапах и только как помощь, НО знак и буквы создаются вручную — всё создаётся за эту неделю, старое не принимается — одиночное участие — если по итогам просмотра жюри решит, что уровень работ не позволяет присудить все места, часть грантов может быть не распределена или перераспределена между призовыми позициями итоги: презентации участников разбираются в прямом эфире 18.08 в 18:00, там же объявляем победителей состав жюри: 1. Борис Шилин, основатель и креативный директор «Щёлочи»; 2. Артём Реф, арт-директор школы «Щёлочь», автор «реф³», преподаватель курса «ГАЗ»; 3. Иван Величко, сооснователь бренд-бюро «Щука», руководитель направления коммуникационного и графического дизайна в Школе дизайна ЦУ; 4 & 5. Мила Силенина & Яна Эткина — академические руководители бакалавриата Школы дизайна ЦУ, арт-директора и партнеры студии «Holystick». призы: гранты в магистратуру Школы дизайна ЦУ 2026: 1 место — 75% на весь срок обучения 2 место — 50% на весь срок обучения 3 место — 25% на весь срок обучения 🤍 РЕГИСТРАЦИЯ 🤍 p.s. закроем регистрацию по окончании первого этапа

«Я дизайнер одежды. И как сейчас дизайнеры вообще ищут работу?»

Открываем Threads и читаем, что пишут сами дизайнеры: где ищут вакансии, как находят проекты, отправляют ли резюме и что происходит после отклика. А вы где ищете работу или проекты? Пишите в комментариях👇

Макет — это очень важный инструмент проектирования. Когда замысел приобретает физическую форму, с ним нельзя продолжать работать только как с абстракцией. Часто именно в этот момент проект необходимо заново осмыслить.

Немного порассуждали об этом на фоне видео разных макетов из нашего офиса ↑ Гордимся нашей макетной мастерской) #kleineweltarchitekten

Минутка обучения:

Какие приемы в работе с типографикой можно увидеть в дизайне логотипа известной соцсети. Дизайнер Martina Flor рассказывает про оптическую коррекцию баланса в знаках.
👅 Кого читать в дизайне 2.0
помните, где-то полгода назад мы делали подборку личных каналов разных спецов индустрии? так вот, решили бахнуть вторую часть. собрали в нее медиа о дизайне, каналы студий, которые реал непозорно читать (и ваки туда кидают тож), и шрифтовикам и типографистам (храни их бог) дали чутка внимания, а то все их обычно стороной обходят, а ваще-то это благодаря им у нас больше 5 нормальных шрифтов в кириллице есть (ну типа 6. ахаха) так вот, милости просим каналы о шрифтах: Живая типографика Бюро букв Schrift Channel type.today шрифтовой завтрак Typefeed – тут про шрифты PlayFaces Typefoundry Collective Typeworks про дизайн в целом, вдохновение, творческий процесс, нАсМоТрЕнНоСтЬ: BBE: графический дизайн Дизайн комьюнити p.r.e.view Werkstatt «Шило» | Журнал DDRILLS Дизайн-разминка Nice2Mitya(Chuk) студии. польза + приколы: Курилка Цедры эмбаси: кружок дизайна Полторашка MAX Pinkman senior designer pragmatica ENDY студии. польза + работа Курсор.agency eshpresso ONY Redis Agency Щёлочь® Only Логомашина Супрематика GRCH.Digital разумеется, есть еще триллион классных и интересных каналов. поэтому уже по традиции приглашаю вас в комментарии пошэрить тех, кого читаете вы и кого вы бы добавили в подборку 🩷
API.SINTEZ.SPACE | Следующий шаг: за пределами Photoshop
На сегодняшний день API.SINTEZ.SPACE — первый и единственный российский плагин для генерации внутри Photoshop. Однако архитектурный пайплайн не ограничивается постпродакшеном. В разработке находятся плагины для Autodesk Revit, ArchiCAD, SketchUp, Rhino и Blender — программных сред, в которых работает большинство архитекторов, BIM-специалистов и визуализаторов. Генеративные инструменты будут интегрированы непосредственно в среду моделирования и проектирования, где принимаются ключевые решения по форме, материалам и пространству. Это означает, что генерация станет доступна не только на этапе постпродакшена, но и на этапе концепта, рабочего проектирования и подготовки презентационных материалов. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Перед тем как говорить про нейросети, тренды и красивые визуализации, я бы предложила ответить на более простой вопрос 👇🏻
Кто такой дизайнер одежды на самом деле? Очень часто эту профессию представляют романтично. Кажется, что дизайнер - это человек, который рисует красивые эскизы, вдохновляется показами, выбирает ткани и придумывает коллекции. Да, всё это есть. Но это лишь небольшая часть работы. На практике дизайнер одежды - это специалист, который отвечает за весь путь изделия. От первой идеи до момента, когда готовая вещь оказывается у клиента. Именно поэтому дизайн одежды находится между творчеством, инженерией и бизнесом. Если посмотреть на вакансии крупных брендов сегодня, требования везде похожие. ▪️ Анализировать рынок, не просто смотреть красивые показы, а понимать, почему одни модели продаются тысячами, а другие остаются красивой картинкой. Работать с трендами , не копировать их, а понимать, какие нужны именно его аудитории. Создавать концепцию коллекции, мудборды, ассортимент, логика того, как все модели работают вместе. Разбираться в тканях и фурнитуре, потому что одна модель из разных материалов ведёт себя совершенно по-разному. Рисовать художественные эскизы, здесь рождается идея, настроение и образ коллекции, возможно и с ИИ. Но дальше начинается то, о чём многие новички не задумываются. После художественного эскиза идёт технический рисунок. Это язык общения между дизайнером, конструктором, технологом и производством. Если на рисунке не показан карман - его не будет. Если неправильно нарисована застёжка - её сошьют неправильно. Если не указаны детали обработки - производство будет принимать решения самостоятельно. Поэтому Adobe Illustrator уже много лет остаётся одним из самых важных навыков дизайнера одежды. После этого начинается техническая документация. Спецификации, техпаки, примерки, корректировка образцов, согласование тканей, цветов, фурнитуры. И это тоже работа дизайнера. Дальше подключается коммерческий блок. Подготовка к презентации, фотосъёмка, анализ продаж, изучение конкурентов. Потому что задача дизайнера - не просто создать красивую вещь. Она должна продаваться. За последние несколько лет профессия изменилась ещё сильнее. Сегодня к этому списку добавились нейросети. Они помогают быстрее искать идеи, создавать варианты моделей, делать виртуальные примерки, генерировать принты, готовить презентации и маркетинговые материалы. Но важно понять одну вещь. Нейросеть не заменяет дизайнера. Она усиливает хорошего специалиста. Если человек не понимает конструкцию, не умеет делать технический рисунок и не знает, как работает производство, никакая нейросеть не превратит его в профессионала. Поэтому в 2026 году хороший дизайнер сочетает сразу несколько компетенций: ✦ понимание моды и трендов ✦ художественные навыки ✦ Adobe Illustrator и технический рисунок ✦ знание технологии и производства ✦ работу с нейросетями ✦ умение презентовать идеи и собирать портфолио На первый взгляд список огромный. Но хорошая новость в том, что всему этому не нужно учиться одновременно. Профессия строится, как система. И фундаментом уже много лет остаётся Adobe Illustrator. Это навык, который открывает двери в профессию, позволяет говорить с производством на одном языке и становится отправной точкой для всего дальнейшего роста. Инструменты вокруг нас меняются быстро. Появляются новые нейросети. Меняются способы презентации. Автоматизируются процессы. Но хорошее владение Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из главных профессиональных навыков дизайнера. Именно поэтому курс начинается не с красивых картинок, а с базы, на которой строится вся профессия. ➡️ Если вы давно хотели освоить Illustrator или системно разобраться с техническими эскизами - сейчас открыта предзапись на новый поток. Для участников предзаписи, как обычно, самые выгодные условия. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
«ДЕКОРИРОВАНИЕ ИНТЕРЬЕРА» — бесплатный вебинар
Друзья, рада пригласить вас провести вместе вечер 18 августа — с удовольствием и пользой. Я проведу для вас бесплатный вебинар про декорирование интерьера и работу декоратора. Декорирование — одно из самых прибыльных, востребованных и быстрорастущих направлений в сфере дизайна интерьера. План вебинара: • Декорирование интерьера: отличие от дизайна • Декорирование по шагам: от идеи до реализации • Проект по декорированию • Колесо баланса интерьера: что это и как с ним работать • Ключевые ошибки в декорировании • Профессия декоратора: плюсы и минусы работы Участие бесплатное. Регистрируйтесь по кнопке ниже. P.S. После регистрации мы пригласим вас в закрытый канал с дополнительными материалами.
Закончил версию портфолио 1.0: задизайнил макеты в Figma → завайбкодил в Cursor c моделькой по дефолту Composer 2.5 Fast и с помощью того же Cursor за пару команд залил на GitHub. Ещё подключил простенькую аналитику кстати, тоже в пару команд — кайф.
Определяясь, в чём вайбкодить под свои требования (pixel-perfect, внимание к сетке, отступам и типографике), спросил совета у Gemini, он рекомендовал Cursor. В апреле пробовал ту же задачу с Claude, результат тогда «не зашёл», поэтому появилось сразу два аргумента в пользу Cursor. Общее ощущение напомнило работу с живым фронтендером, что меня реально порадовало: пишешь тз, спеки, описываешь задачу, даёшь гайды и макеты. Получаешь неидеальный макет, но зато где-то додуманный в правильном и нужном русле, а где-то нет и начинаешь точечно править, постепенно приходя к нужному результату. Прям вспомнил, как верстали сайты в 2000-х по макетам из Фотошопа, вот времена то были 😄 Что Cursor сделал круто: ✅ Интегрировал скрипт мобильного меню, который я не успел ему описать в ТЗ, а он додумал его сам, попав в стиль дизайна и даже добавил плавную анимацию раскрытия; ✅ С пары слов понял и добавил мобильную галерею с горизонтальным скроллом; ✅ Делал всё точь-в-точь по описанию там, где оно было, без самодеятельности. Что было НЕ круто: ❌ Border-radius, spacers и margins он никак не хотел собирать в едином ключе на всех страницах, но с пятой попытки сделал (скорее всего я криво напромтил, но в других местах он меня отлично понимал). Попутно, спросил у GPT, может надо было выбрать что-то вместо Cursor и тот посоветовал Claude. Мне пока ближе Cursor, буду экспериментировать ещё. Портфель пока не хочу показывать, хочу ещё допилить кое-что, прастити 😊 🌊🌊
ВНИИ труда: новичкам будет сложнее входить в профессию из-за ИИ
➡️ Что произошло: исчезают не только рабочие места, но и «первые ступеньки» карьеры - работодателю больше не нужен отдельный человек для простых задач. С какими трудностями вы сталкивались ?
🎬 Короткая анимация. Как срежиссировать свой короткометражный мультик
Ребята, мы продолжаем развивать наше закрытое комьюнити «Вышка» и проводить закрытые вебинары с ведущими экспертами. Сегодня у нас пройдет лекция на тему создания короткометражных мультиков с упором на применение таких видео в коммерции. Проведет вебинар Анастасия Сухинина (@design_with_you), арт-директор СберМаркетинга и человек с колоссальным опытом создания коммерческих ИИ-видео. Разберем: • как сформулировать идею; • как построить причинность и ритм в короткой анимации; • как управлять вниманием зрителя внутри кадра; • как с помощью движения раскрывать смысл истории; • как проверить сценарий и понять, работает ли видео без дополнительных объяснений. ➡️ Лекция доступна всем подписчикам «Вышки» на Boosty, присоединяйтесь в 19:00 мск
Школа дизайна «Щелочь» х «ОАО»
Подготовили для вас мета-образование Наш курс подходит для каждого! ☠️🤍🤍🤍☠️* Узнать больше Метакурс — это проводник в мир создания современного цифрового визуала и контента Кому подходит: • Сммщикам и админам каналов. • Совсем новичкам, без умений и опыта. • Дизайнерам с базовыми навыками. • Людям запускающим свой бренд. Что даёт: • За полтора месяца вы научитесь пользоваться передовыми нейросетями от бота Хромика до Recraft'a, и на базовом уровне освоите Illustrator, Photoshop, TouchDesigner, Ableton, Blender 3D, After Effects, CapCut, Figma. • Погрузимся в смежные сферы, научимся комбинировать подходы для создания комплексного мета-визуала. • Взаимодействие с сильным преподавательским составом • Лучших заберут на стажировку в ОАО/Щелочь • Новые связи, знакомства, умения. • Предмет «униформа ученика» • Лучший VPN на год Приглашенные звездные лекторы: Вова Аюев — Арт-директор и основатель студии Sasha™. Лидировал дизайн-команды в бигтехе. Преподаватель НИУ ВШЭ, BBE, Центрального университета. Работал с Adidas, Coca-Cola, Yandex, Alfa, Beeline, Okko, Кинопоиск, Manizha, Нурланом Сабуровым и другими. На лекции разберем, как оформление личного медиа-канала может быть продолжением идентичности дизайнера. Поговорим о том, как найти собственный визуальный язык и сделать его частью личного бренда. Владимир Лифанов — Дизайнер-некромодернист, основатель агентства Супрематика, #1 в рейтинге АКАР в сегменте «Брендинг». Создаёт проекты пикселями, рисует картины красками, пишет тексты буквами и выступает словами. На лекции разберём, что такое символ, какое место он занимает в айдентике, как появился термин «брендинг» и что вообще такое дизайн. Также обсудим, чем ребрендинг отличается от рестайлинга и зачем бизнесу важно это понимать. Финальный проект/портфолио: • Полноценное оформление вашего телеграм-канала с применением всех вышеперечисленных способов создания современного аудио-визуального контента. ОАО «Образовательная программа» Возможна оплата частями METACOURSE 3.0 22 222 RUB 🖱 33 333 RUB 🖤 Щелочь, ОАО
Минутка эмоций:
Очень редкий момент глубоких, ярких эмоций в работе дизайнера
Минутка игры слов:
Лови нужное настроение в работе — бери паузу, чтобы танцевать. Самое ценное в работе дизайнера это паузы, когда мысли танцуют и выдают новые, неожиданные идеи.
Минутка лета:
Летнее настроение в работах режиссера Luca Guadagnino
🐶 Если у вас есть знакомые, которые регулярно ищут шрифты для CapCut, Капкута, кап капа, кут кута и т. д. — отправляйте им эту статью:
https://info.paratype.ru/fonts-for-capcut/ В ней Саша Королькова и Даша Савина собрали начальную базу по выбору шрифтов для reels, типографике и возможностям работы со шрифтом в этой программе.
Осень — время конкурсов и наград
Когда у меня было агентство, мы всегда мечтали податься на ADCR Awards, и один раз мы все таки накопили денег и даже прошли в шорт-лист) У ребят всё строго: сам брендинг, критерии подачи, серьёзное жюри и критерии оценки. Но! Благодаря ADCR Awards нам начали поступать заявки на разработку брендинга, несмотря на то, что мы были только в шорт-листе, а значит конкурс работает. До 4 сентября принимаются проекты в области дизайна, рекламы и креатива. Участвовать могут агентства, студии и независимые авторы — для независимых дизайнеров действует скидка 50%. Посмотреть категории и подать работу → На конкурсе всегда много крутых работ, поэтому к ребятам на сайт можно сгонять просто ради вдохновения. P.S Давно мечтаю сделать онлайн конкурс, но немного в новом формате для рынка. Вдруг кто хочет обсудить напишите мне :)
Дизайнер визуальных коммуникаций
#Вакансия Мне в дизайн-команду АТОН сейчас нужен коммуникационный дизайнер, который готов к смелым концепциям, умеет объяснять идеи и хочет делать проекты высокого уровня. АТОН — инвестиционная компания с 35-летней историей. Мы в деле с момента зарождения рынка и обладаем мощной экспертизой. Мы не боимся быть гибкими и пересматривать правила игры. Нас объединяют общие цели и ценности. Мы создаем продукты и решения, которые задают планку на российском рынке. Дизайнеру предстоит развивать визуальный язык бренда для внутренних и внешних коммуникаций, создавать рекламные креативы, разрабатывать визуальные решения для клиентских ивентов, работать над мерчом и другими физическими носителями. Ваш короткий рассказ о себе и ссылку на портфолио присылайте мне на почту: igor.gott@aton.ru В теме письма укажите «Тот самый дизайнер».
А пока я жду мастерскую — работаем 👌🏻
Сегодня утверждаю роспись в своем рабочем интерьере и финализируем с Есенией идею по покрывалу. Жду первые доставки моих бесчисленных заказов с La Redoute. Постараюсь поснимать распаковки. Параллельно с этим готовлю материалы в мой образовательный клуб для дизайнеров, а также прорабатываю обновленную программу курса «Профессия: декоратор». Придумала потрясающее, максимально полезное, предобучение. И хочу ещё сегодня поделиться с вами двумя важными идеями — сейчас запланирую посты.
Дизайн готов. Разрешения получены. Делюсь интересным
На прошлой неделе я писал о том, что мы завершили работу над рекламным каталогом для бренда Esse. В пятницу нам дали добро, и теперь могу вам показать каталог, который закончили. 📚 Открыть каталог Это огромная рекламная история для бренда и для нас. Компания производит ванны и сантехнику из литьевого мрамора по французской технологии. Напомню, что мы для них задизайнили 147 страниц каталога. За этим числом стоит, кажется, всё, что мы вообще любим в своей работе. Здесь много дизайна, много поиска верных решений, огромное количество генеративных изображений, предметных сцен. Очень много внимания каждой детали. Мы, честно, охерели от масштаба этой работы. Давно у нас не было проектов, в которых столько всего одновременно. И сейчас наконец приятно, что можно показать его целиком, а не кусочками. В общем, посмотрите каталог, какие ванны ребята делают. Каталог специально зажали до минималки, чтобы вы его скачали. Мы скоро начнём делать кейс о том, как его создавали. Там есть что показать и рассказать: как делали сцены, какие грабли собрали и как их убирали. Как искали нужный tone of voice, как искали нужную подачу продукта и вообще как собирали эти 147 страниц. 📚 Открыть каталог В общем, листайте, смотрите. Если что-то нравится — загляните к ребятам на сайт. Может, одна из этих ванн окажется у вас дома. Мне там пара вариантов нравится, может и сам приобрету.