Дочитал. Трансцендентальненько.

K-punk – сборник публикаций Марка Фишера. Марк — британский философ, культуролог и музыкальный критик. Писал о политике, поп-культуре, депрессии и утрате будущего, сплавляя марксизм, психоанализ и теорию медиа. Звучит как ужасно претенциозная богемная заумь (какую не люблю). Не она. Там эклектично. Иногда про музыку (постпанк, арт-поп, джангл) из политики, иногда про политику из музыки. Потом про капиталистический реализм, победа которого не в плюшевом образе капитала, а в перманентном ощущении безальтернативности оного. Про закат истории. Про то, почему музыка перестала исследовать звучание будущего и превратилась в ремикс на ремикс. Про приватизацию стресса, когда системные проблемы — бедность, выгорание, нестабильность — представляются как личные неудачи. Иногда трогательно, чаще злобно, нигде не банально. Самой интересной мыслью будет не мысль, а термин. Хонтология (от фр. hantologie, придумано Жаком Деррида, переосмыслено Марком Фишером) — это ощущение призрачного будущего, которое должно было наступить, но не наступило. Культурный сеттинг, в котором мы живём среди призраков несостоявшегося прогресса: музыка звучит как эхо прошлого, фильмы стилизуются под ретро, дизайн имитирует знакомое. Будущее больше не воображается как радикально иное. Вместо движения вперёд — бесконечная переработка (pun intended) знакомого. Дизайн, как часть культуры, там же. Даже смелые концепты чаще всего мутация, редизайн. Давно вы видели идеи, не похожие на подрумяненное чучело вчерашней идеи? Может отсюда ощущение, что мы подвисли? И поэтому пережевываем подкисший салатик из трендов последних 20-ти лет? Или только мне так чудится? Давайте думать, ёлки-палки.
Изображение поста

🧠 Как развивать креативность и находить нестандартные идеи?

Яркие идеи не приходят по заказу, даже к самым талантливым. Креативность — это не дар, а навык, который можно тренировать. Точно так же, как мы учим делать крутые презентации или работать в Excel. Вот 5 методов, которые помогают генерировать нестандартные идеи и включить креатив на максимум: 💡 Мозговой штурм Собираетесь командой и устраиваете «поток идей» по заданной теме. Подходят любые варианты — даже абсурдные! Главное — количество. Потом все идеи заносятся в таблицу и проходят фильтр по заранее выбранным критериям. Те, что наберут больше всего голосов, пойдут в проработку. 💡 Ментальная карта (Mind Map) Это способ вытащить мысли из головы и визуально выстроить их связи. Как расположить элементы: 1️⃣ В центр — задача или вопрос. 2️⃣ Ветви — ключевые темы или категории. 3️⃣ Подветви — ассоциации, решения, детали. Работает как визуальный «разгрузчик» мозга, который неожиданно выстреливает свежими идеями. 💡 Фрирайтинг (Свободное письмо) Ставишь таймер на 10–15 минут и просто пишешь все, что приходит в голову по теме. Не думаешь о логике, не редактируешь. Поток сознания часто выдает классные аналогии или неожиданные инсайты. 💡 Скетчноутинг Комбо из быстрых заметок и простых зарисовок. Делаешь наброски, схемы, значки — рисуешь так, как думает твой мозг. Помогает выйти из шаблонного линейного мышления и поймать креативный поток. 💡 Метод Уолта Диснея (3 стула) Культовая техника: 1️⃣ Сначала ты — мечтатель: генерируешь любые идеи без критики. 2️⃣ Потом — реалист: смотришь, что из этого реально возможно. 3️⃣ И напоследок — критик: оцениваешь риски и слабые места. Выживают только лучшие идеи, которые прошли все три роли. Пробовал ли ты хоть один из этих методов? А вторая часть кодового словосочетания — ый Осталось две!
Изображение поста

Осторожно, контекст! Кейc Сидни Суини и American Eagle

У пиарщиков есть проверенное годами правило: если в рекламном слогане есть игра слов — готовься к скандалу. В случае со свежим кейсом коллаборации Сидни Суини и джинсового бренда American Eagle это подтверждается на все 100%. Только ленивый автор не написал в телеграме про этот кейс под соусом возврата американцев к традиционным ценностям, но мы с вами сейчас найдём здесь щепотку евгеники. Что случилось? Джинсовый бренд запустил 23 июля кампанию с актрисой Сидни Суини под слоганом «Sydney Sweeney Has Great Jeans». На английском это звучит как «great genes» — омоним с намёком на крепкую генетику. В ролике голубоглазая блондинка Сидни рассуждает о своих генах, фигуре и идеальной наследственности. На биллбордах слово «гены» намеренно закрашено, подчеркивая двойной смысл. Почему разгорелся скандал? — Соцсети мгновенно увидели отсылку к евгенике, дискриминации и теории «правильных генов», и сразу вспомнили нацизм. — Визуальный приём (закрашенные «гены») усилил тревожность общественности: будто бы бренд заигрывает с опасной темой. — Акцент на идеальной внешности Суини вызвал обвинения в пропаганде нереалистичных стандартов красоты. Что было дальше? — Американская аудитория разделилась: кто-то нашёл креатив дерзким, другие — недопустимым. — Бренд и актриса решили промолчать. — На фоне скандала акции American Eagle выросли на 17%, капитализация подскочила на $400 млн. — Вся прибыль с лимитированной коллекции пошла на благотворительность, но об этом почти никто не узнал, ибо всё инфополе занял громкий скандал. Что нам с этого? — В современном мире любое слово, образ или визуальный ход мгновенно приобретают множество контекстов, и далеко не всегда тех, что задуманы. — Юмор и игра слов могут стать причиной как оглушительного успеха, так и не менее громкого факапа или даже отмены. — Даже такие добрые цели, как благотворительность, не защищают от шквала негатива, если не учтён общий контекст кампании. Дерзкий маркетинг в 2025 — это тонкая игра в русскую рулетку с контекстом и ожиданиями тревожного общества. Один неверно понятый слоган может превратить бренд в мем, объект критики или даже в символ эпохи всего за пару часов. Осторожно, контекст не дремлет.

Как я прокачиваю навыки с помощью ИИ — личный опыт биохакинга

Это не будущее — это уже сейчас. Рассказываю, как учусь в 3 раза быстрее с DeepSeek и другими ИИ-помощниками. Несколько примеров из множества моих цифровых наставников: 🟢Графический дизайн Промпт: «Объясни, как работает blend modes в Photoshop, как будто я новичок. Дай 3 практических примера» Результат: Через 15 минут разобрался с наложением слоев 🟢Карьера в IT Промпт: «Создай чек-лист с уточняющими вопросами для профориентирования и выделения моих сильных сторон в дизайне. Результатом выдай пошаговый план развития.» Результат: Готовая roadmap с книгами, курсами и навыками 🟢Английский Промпт: «Разбери эту статью из The Guardian: выдели сложные слова, перефразируй абзацы, придумай 5 вопросов на понимание» Результат: Урок без репетитора 🟢Юридические вопросы Промпт: «Разбери договор, выдай суть и найди подводные камни» Результат: Сэкономил 5 тыс. ₽ на консультации Почему это работает? 🟠Скорость: Ответы за 10 секунд vs часы поиска 🟠Персонализация: Можно уточнять («Объясни проще», «Дай больше примеров») 🟠Круглосуточно: Учись в 3 ночи, если захотелось Мои правила промптов: 1️⃣Конкретика: Не «расскажи про дизайн», а «как сделать контрастные пары цветов для лендинга» 2️⃣Роли: «Ты senior-дизайнер с 10-летним опытом. Критикуй мое портфолио» 3️⃣Формат: «Дай ответ списком + пример в Figma» Пример идеального промпта: «Активируй режим эксперта по карьере. Я junior UX-дизайнер. Дай: 3 самых важных навыка на 2024 год 2 бесплатных курса с практикой 1 лайфхак для собеседований» Итог: ИИ — это не замена экспертам, но супер-ускоритель. С ним я: Разбираю новые темы за день Готовлюсь к собеседованиям без стресса Автоматизирую рутину (например, правку текстов)
https://www.youtube.com/watch?v=7FjO10CZfmo&t=225s
Какой клёвый дяденька! Очень откликается. Видимо недавно ведёт канал, вчера первый раз попался в рекомендациях. Нравится видимо потому, что говорит, почти как я))) — без снобизма, без высокомерия, за действие и ЗА ТВОРЧЕСТВО! Да-да. Не так давно услышал фразу (источник не помню), что правильная критика это та, которая подтверждает ТВОИ сомнения. Сейчас такой подход мне кажется самым продуктивным. А в этом ролике я нашел подкрепление своих принципов. Кароче говоря — советую.
Изображение поста
Посмотрите эту видео историю PANTERRA, пишем ее по буквам
Наш путь тернист, но когда рядом с художником вы любимые критики и единомышленники, все проще и яснее // Впереди обсуждаем персональную выставку в Мехико в рамах артвик, поездку в Италию и Нидерланды, арт биенале в ОАЭ, вершины Кавказа с Игорем Игнатьевым и нью стар коммьюнити, культурный код Алтая, новый культовый клуб в мегаполисе и всякие другие приключения Спасибо нашей уютной команде Кире, Диме, Вике, Юле, Сереже и всем художникам и мастерам кунг-фу что помогают
🍪 Июльская Дизайн Домашка.
UX минизадача: улучшаем вариант коллеги [Время на реализацию: 20-30 min] Сегодня для домашки мы взяли два экрана приложения, в котором люди могу записаться на прием для вакцинации. Точнее, это большое приложение на медицинскую тему, но нам интересны только эти два экрана, где происходит сценарий выбора места для вакцинации. Задача: Вы дизайнер, которому достались эти два экрана от коллеги, который сделал одну версию и свалил в июльский отпуск. Вам нужно предложить улучшения в UI//UX и усилить слабые решения (если такие есть). Стилистически можно остаться в этом макете, все-таки это часть большого приложения. Взять макеты можно в фигме. 👆 Ограничение 1: при разборе не используйте фразы "мне кажется", "я бы на их месте...", "по моему мнению...", "на основе моего опыта..." и все что угодно, что делает ваше объяснение "личным опытом". ✌️Ограничение 2: попробуйте подойти к задаче со стороны "как сделать лучше", а не со стороны критики "что тут плохо". 🖖Ограничение 3: перерисовывать макет в другом стиле не нужно. Исправляйте UI, только если это нужно для корректировки UX. Ну если ооочень хочется - можете попробовать сделать свой вариант стилистики. Дедлайн — воскресенье, 20 июля до 23:00 (можно ссылку на фигму, можно ссылку на PNG где есть текст и визуал). Ссылку для приема домашек опубликую ближе к дедлайну. ❤️лайк, если нравится минизадачка и все ясно ⚡️пыщ, если не понимаешь, что и как тут можно улучшить
Изображение поста
Главное угодить заказчику
Сегодня подписчик Сергей в комментах сказал, что главное, чтоб рендеры нравились заказчику, а не другим визуализаторам. И я полностью согласен! Нет, когда ты учишься, то попросить критику - хорошее дело. Но если ты уже коммерчески встал на ноги, то вообще фиолетово на всех, кроме заказчика. Любое говно ваши деньги. Почему, например, я не мерюсь писями в конкурсах визеров и не прошу оценить свои работы? Да потому-что мои рендеры утвердил заказчик, а мнение других про то, что они бы исправили, я вертел на одном месте. Я деньги заработал, это главное. Ну а делать работы специально для коллег, чтоб как-то утвердиться скиллом, мне просто лень. Я лучше пойду соберу очередной серенький интерьер и опять же заработаю кэш. Как-то так. Всех❤️
Изображение поста
Some practice, please ⚡️
Для тех, кому летом нужны драйв и эксперименты, креатив и работа руками: 1. Креативные дизайн‑практики (с 4 июля 🔥) Примеряем роль лидера, генератора, разработчика и критика. Работаем с визуальными метафорами и инструментами креативного мышления и генерации идей. Видели Zewa? Это оно. 2. Плакатная мастерская (с 7 июля) Создаем 5 авторских работ и проводим собственную выставку. Для тех, кто хочет говорить через графику, исследовать личные темы и развивать визуальное мышление. До встречи в учебных студиях Британки 🖤
Изображение поста
Обратка, которая вдохновляет
Три месяца назад я научилась давать обратную связь высокого качества (ОСВК), для того чтобы начать избегать травм, конфликтов и недопонимания в общении. Признаюсь, что раньше воспринимала критику как личное оскорбление, пока не поняла, как важно отслаивать себя как личность от результатов своей работы. Многим свойственно начинать давать негативные оценочные суждения (фигня, переделывай), при этом у другого человека возникают эмоции, нет понимания дальнейших действий и падает мотивация. Чтобы обратка была эффективной, полезной и вдохновляющей, её нужно выстраивать по структуре: Шаг 1 — Что особенно понравилось и сделано супер? Похвалите человека, найдите те самые мелочи, за которые вы ему благодарны. Даже если кажется, что всё сделано плохо — это наше собственное искажение. Например, вместо «Здесь всё не то и в корне неверно, куда ты смотрел?!», говорим «Спасибо, что так отлично структурировал данные, это удобно для командной работы!». Шаг 2 — Что хорошо, но мало? Выделяйте моменты, которые требуют усиления, благодаря чему коллега сможет сделать качественный шаг вперёд. Например, вместо «Зачем ты использовал старые данные? Ты меня не слышишь….», подчеркиваем потенциал «Круто, что добавил графики — давай возьмём последние свежие цифры». Шаг 3 — Что исправить и от чего избавиться? Подчёркиваем зоны роста. Здесь бессмысленно озвучивать бесконечные списки, потому что всегда есть, к чему придраться:) Выделите три-пять ключевых моментов, которые критичны и требуют корректировки в ближайшее время. Например, вместо 100500+ правок озвучиваем: «Обрати, пожалуйста, внимание на правило внутреннего и внешнего, его нужно перепроверить во всех блоках». ОСВК даёт увидеть сильное, ценное, важное в том, на что даётся обратка. Таким инструментом и в такой последовательности (супер-хорошо-плохо) мы подсвечиваем зоны роста аккуратно и экологично, чтобы человек сам обратил на них внимание. Мы помогаем замечать прогресс, создавая положительные впечатления от собственных усилий. Попробуйте сегодня! ОСВК — это про заботу, а не про критику. #саморазвитие #женя 🙌Явно.Дизайн
Изображение поста
Редизайн чи перекраска? Що насправді показує кейс GOV.UK за £345,000
«Дороге марнославство», — сказали британські депутати про редизайн GOV.UK, який обійшовся платникам податків у £345,000. Обурення було гучним. А от покращення — не дуже. Як дизайнер, який живе у Великій Британії та регулярно користується GOV.UK, я скажу чесно: у мене подвійне відчуття. З одного боку, я розумію критику. З іншого — не все так просто. Давайте розберемось. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Личные переживания в брендинге, выгорание. Каково работать в агентстве?
Статья обсуждает психологические аспекты работы дизайнера, сталкивающегося с критикой, сомнениями и барьерами. Подробности здесь! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
РЕДИЗАЙН ГОН №5
Напомним условия:  - берем любой брянский продукт (в этот раз: легендарный Стародубский "Дачный" сыр), - каждый из участников предлагает свой редизайн обозначенного продукта одной картинкой (мокапом или иллюстрацией) + прикладывает краткое текстовое описание предложенного редизайна, - публикуем лучшие (или все) работы и выбираем победителя, - победителю дарим любую футболочку нашего проекта @smlerch + упоминаем авторов работ.  Концепты ждем в личку: @stop_design до 3 июля 2025 включительно (следующий четверг).  Если собираетесь участвовать, – поставьте, пожалуйста, "+" под этим постом. И комментарий наперёд для всех критиков: это редизайн в вакууме, никто не ставит конкретных задач перед дизайнерами. Каждый участник ставит перед собой ту задачку, которую захочет и решает её так, как умеет.
Изображение поста