#новинки

Напольный светильник Minomushi (мешочек) от итальянского бренда Artemide является частью коллекции In-Ei (тень), созданной в коллаборации с японским дизайнером Иссе Мияке (Issey Miyake). В основе проекта — многолетние исследования на стыке математики, материаловедения и оптики, которые Мияке начал ещё в 2010 году для экспериментальной линии одежды. Абажур выполнен из переработанного пластика. Уникальная технология тиснения и структура самого материала позволяют светильнику держать форму без какого-либо внутреннего каркаса. При этом светильник можно сложить и компактно хранить.
Изображение поста

Плеер для придания музыке физической формы, мебель из расплавленных ковров, беспроводная мышка-клипса и другие новости из мира дизайна.

🔶 В южнокорейской студии Studio Egosystem создали серию предметов Dip из старых объектов и техники. Дизайнеры взяли использованные или сломанные предметы и сделали из них арт-объекты. Например, старый iMac стал спинкой кресла, зеркало — полупрозрачной скульптурой, сломанная тележка — столом, а табурет трансформировался в аморфную скульптуру. Благодаря работе с эпоксидной смолой авторы будто законсервировали вещи, оставив детали узнаваемыми. 🔶 Разработан концепт аудиоплеера для воссоздания физической формы музыки с помощью дискообразных картриджей. Идея портативного аудиоустройства ENSA P1 принадлежит дизайнеру Владимиру Дубровину. Аппарат работает на системе C-NAND — формате дискообразных твердотельных аудиокартриджей, каждый из которых содержит полный музыкальный альбом. Автор стремился создать физический носитель, вернув музыке вес, тактильность и визуальный характер. 🔶 Изобретена модульная система освещения из глазурованной керамической плитки, выдувного стекла и анодированного алюминия. Элементы Glowtile от Leucos и RedDuo могут быть сложены друг на друга (образуя стену или стул) или размещены на полу (при этом свет будет подниматься вверх и освещать пространство снизу). В рамках коллаборации были созданы два типа светильников: квадратная плитка 15×15 и прямоугольная 30×10 сантиметров. Внутри каждой плитки размещён выдувной стеклянный рассеиватель в форме яйца. 🔶 Кубик Рубика стал предметом коллаборации Жостовской фабрики и Friend Function. Традиционные жостовские орнаменты украсили детали легендарной головоломки. Рисунки на основе классической росписи были созданы специально для проекта на основе классической росписи. На каждой грани кубика размещён один фрагмент, но увидеть его полностью можно, только собрав кубик. 🔶 Серия мебели создана с помощью плавления формованных ковров. В своей работе «Формованные ковры» дизайнер Джек Крейг исследует изменение ковровых покрытий под воздействием тепла и давления. Он рассматривает обрезки ковров как сырье, расплавляя, сжимая и соединяя их, применяя различные ремесленные техники. В результате манипуляций синтетические волокна разрушаются, скатываются и слипаются, становясь плотной, текстурированной поверхностью с неровным рельефом. 🔶 Компания Pokémon запустила продажи гаджета по мотивам портативной игровой приставки. Миниатюрный автомат «Коллекция игровой музыки Pokémon Red и Pokémon Blue: музыкальный автомат Game Boy» очень напоминает знакомый всем с детства прибор. Но экран и кнопки здесь декоративные, они лишь отсылают к ретроэстетике, зато звук сохранил классический 8-битный стиль. В комплекте идёт 45 пластин, картриджей с музыкальными темами из игр Pokémon Red и Pokémon Blue. 🔶 Выпущена беспроводная мышка-клипса с креплением к ноутбуку. BondClip от корейской студии HNDesign сделана из алюминия в форме G-образной клипсы, а к краю ноутбука крепится по принципу прищепки. Чтобы устройство не скользило и не царапало технику, разработчики добавили силиконовую накладку. Мышка весит 72 грамма, поддерживает два режима подключения и благодаря встроенному аккумулятору может работать порядка 130 часов. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста

Истории развития студентов

Ребята, всем привет! Мы гордимся нашими студентами — и хотим рассказывать про ваши достижения и помогать двигаться по карьере дальше. В 2026 сделаем отдельный чат для опытных дизайнеров, где публикуются закрытые вакансии, заказы, предложения по коллабам, спецпроектам и другим активностям. Чтобы попасть в этот чат — рассказывайте: — Как вы нашли классную работу — Получили и выполнили интересный заказ — Сменили сферу деятельности и перешли в дизайн — Получили повышение и карьерный буст Всё что угодно, что доказывает ваше умение тернии и добиться целей. Это не должно обязательно должно быть что-то грандиозное. За самые интересные истории сделаем для вас ценные подарки и среди тех, то заполнит форму до 4 марта 18:00 разыграем одно место на курс Mission to AI (если уже оплатили, то будете учиться бесплатно) Ссылка на форму
Изображение поста

Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии

23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
❤️Вчера прошел технодизайнерский матч ТЕХНО СКА в рамках коллаборации Университета промышленных технологий и дизайна и ХК СКА.
🏒Команды СКА и Локомотив встретились на Ледовой арене. 👋Гости участвовали в интерактивном квесте, делали ИИ-трансформации фото, проходили VR-поиски, играли с роборукой и создавали свои аватары. Топ участников получили награды и встретились с хоккеистами. 📹Смотрим, как это было.
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединится к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединяйтесь к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
в файлах Щёлочи нашли... коллаб с АТОМ:
нейро тест-драйв нового автомобиля в суровых погодных условиях. Арт-директор - Юля Елина (куратор только начавшегося потока КНИ13, еще можно купить) ИИ креатор - Паша Кондаков Моушн-дизайнер - Миша Некрасов (куратор БМГ, старт 16.03)
⭐️Университет ПромТехДизайн объявляет о новой коллаборации с ХК СКА. Для зрителей матча СКА - Локомотив 28 февраля в Ледовом пройдут мероприятия, которые соединят спорт, передовые технологии и цифровой дизайн. Трое победителей попадут в раздевалку к хоккеистам.
🏒За высший пилотаж в хоккее будут отвечать спортсмены, а за технологическое наполнение программы - Университет промышленных технологий и дизайна. 🏒Напомним, сотрудничество СКА и Университета ПромТехДизайн началось в 2023 году с разработки студентами вуза для армейцев пяти вариантов дизайна футболок «Юрий Гагарин». Коллекция GAGARIN LINE была реализована в клубных магазинах СКА. «Сейчас вместе с руководством хоккейного клуба мы прорабатываем новые схемы взаимодействия и готовимся к старту новых проектов в области дизайна для СКА. Все будет выполняться студентами под руководством преподавателей профильных кафедр университета. Для них это хорошее вложение в портфолио, а для армейцев - новое дыхание и способ посмотреть на себя глазами молодежи. Сопровождать проекты традиционно будет университетское бюро «Смарт Дизайн», - комментирует директор офиса технологического лидерства СПбГУПТД Максим Ермачков. 🤩Ну а 28 февраля в Ледовом «попробовать» технологичные элементы можно будет прямо с трибун. Достаточно навести камеру смартфона на QR-код на хлопушке у сиденья, и над ареной будет парить гигантская шайба. В перерывах нейросеть преобразует фотографии фанатов в образы актеров, героев мультфильмов или животных, которые можно будет увидеть на медиакубе. 🎉Зрители смогут сыграть с роборукой-гроссмейстером в шашки, пройти VR-задание по поиску хоккейных принадлежностей и артефактов, отсканировать себя в 3D-сканере человека и получить свой техноаватар на память. 📎Подробнее - на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
Маркетолог в KIRI BRAND
KIRI BRAND — российский бренд женской одежды и аксессуаров. Задачи: — разработка маркетингового календаря — активное участие в процессе запуска маркетинговых активностей — выстраивание стратегии каждого проекта, формирование медиаплана с фокусом на рост метрик и генерацию заявок/трафика — расчет всех маркетинговых и коллаборационных показателей — координация рекламных кампаний и акций Ожидания: — опыт работы с аналогичным функционалом в Fashion индустрии — ждём человека системного, чем креативного , нацеленного на стратегию и точные просчеты — отличным преимуществом будет любовь к моде и понимание современных трендов Условия: — полная занятость — график: 5/2 — рабочие часы: 8 Контакт для отклика: @katy_kiri #маркетинг
Изображение поста
ОПЕН-КОЛЛ : ГРАФИКА ДЛЯ БАШНИ НОРИЛЬСКА
📌 Суть конкурса: «Башня» — проект на стыке истории, архитектуры и современных технологий. Мы приглашаем художников, дизайнеров и медиа-творцов создать графику, которая прочтет Норильск заново и сформирует визуальный образ новой культурной площадки Арктики — современной, живой и открытой к коллаборациям. 🚩 Задача: Погрузитесь в код Норильска: исследуйте город и регион, найдите поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и переведите её в визуальное высказывание. Сформируйте образ современного объекта в арктическом городе. Погрузиться в контекст ⬅️ Создайте генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации — любой: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование — всё, что позволяет передать идею. Формат — может быть статичным, динамичным (видео/loop) или интерактивным. Избегайте стереотипов. Важно не уйти в архаичность и историзмы. 🔗 Технические требования: 16:9 или 1:1 или 3:4 Пожалуйста, сохраняйте все исходные файлы — при победе потребуется адаптация работы под конкретные экраны «Башни». 🎁 Призы: 1 место - поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 2 место - планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место - портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни 🗓 Дедлайн: Понедельник, 2 марта 23:59 РАБОТЫ ЗАГРУЖАТЬ СЮДА 🔡
Изображение поста
ОПЕН-КОЛЛ : ГРАФИКА ДЛЯ БАШНИ НОРИЛЬСКА
📌 Суть конкурса: «Башня» — проект на стыке истории, архитектуры и современных технологий. Мы приглашаем художников, дизайнеров и медиа-творцов создать графику, которая прочтет Норильск заново и сформирует визуальный образ новой культурной площадки Арктики — современной, живой и открытой к коллаборациям. 🚩 Задача: Погрузитесь в код Норильска: исследуйте город и регион, найдите поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и переведите её в визуальное высказывание. Сформируйте образ современного объекта в арктическом городе. Погрузиться в контекст ⬅️ Создайте генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации — любой: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование — всё, что позволяет передать идею. Формат — может быть статичным, динамичным (видео/loop) или интерактивным. Избегайте стереотипов. Важно не уйти в архаичность и историзмы. 🔗 Технические требования: 16:9 или 1:1 или 3:4 Пожалуйста, сохраняйте все исходные файлы — при победе потребуется адаптация работы под конкретные экраны «Башни». 🎁 Призы: 1 место — поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 2 место — планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место — портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни 🗓 Дедлайн: Понедельник, 2 марта 23:59 РАБОТЫ ЗАГРУЖАТЬ СЮДА 🔡
Изображение поста
Кинопоиск вместе с творческим объединением «Ничего Обычного» выпустили коллекцию «Смотрите хоккей».
Коллаборацию создавали вместе с художниками Андреем Оленевым, Алиной Гибадуллиной и Марией Сафроновой — их работы поместили на вещи из капсулы. Каждый из художников раскрывает тему хоккея по-разному. Например, Оленев а работах «Тренер» и «Буллит» фокусируется именно на ритме и напряжении игры и передает это через образы наставников и судей. Для Сафроновой это первое обращение к спортивной тематике — в ее произведениях можно увидеть взгляд зрителя, который только начинает разбираться в происходящем на льду. А работы Гибадуллиной, в свою очередь, напоминают афиши или винтажные открытки. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Ребята, всем привет! Начинаем наш эфир про коллаборации.
Изображение поста
Коллекционные подкрадули Lego x Crocs, детская площадка из старого автобуса, инновационная подсветка набережной в Печатниках и другие новости из мира дизайна.
🔶 Разработано устройство, превращающее фотографии в ароматы. Прототип Anemoia от Медиалаборатории при Массачусетском технологическом институте при помощи генеративного ИИ может обрабатывать изображения и создавать на основе информации ароматы. Компьютер анализирует аналоговую фотографию и воспринимает подсказки от пользователя: изображённый субъект, возраст человека или жизненный цикл предмета, эмоциональную составляющую. В аппарате заложено 50 ароматов, из которых он выбирает максимально релевантный. 🔶 Старейший пекинский автобус стал современной детской площадкой. В студии XISUI Design из кузова первого китайского автобуса BK640 сделали функциональную конструкцию, интегрированную в городскую среду. Размещена площадка в районе, где историческое архитектурное наследие пересекается с современной городской застройкой. Сооружение состоит из двух зон активности. При создании использовались оцинкованная сталь, фторуглеродная краска, карбонизированный бамбук и другие материалы. 🔶 Объявлены тема и хедлайнер 2026 года фестиваля «Архстояние». Тема международного фестиваля современного искусства и архитектуры «Архстояние» называется «Маршрут перестроен». Организаторы объяснили такой выбор актуальным состоянием человека, который сегодня живёт в условиях неопределённости и постоянных изменений. Летом пространство в Никола-Ленивце станет большим квестом и «тотальным спектаклем», а ключевым арт-объектом станет «Розовый Сон» Антона Кочуркина. 🔶 Новая лампа Bic Lamp от Seletti выглядит как увеличенная ручка Bic Cristal. Работа приглашённого итальянского дизайнера Марио Пароли приурочена к 75-летию культового предмета французской компании. Мастер в 12 раз увеличил исходную ручку, сохранив при этом все пропорции и форму. Светодиодный источник света расположен внутри корпуса и заменяет чернила. Модель поступит в продажу в виде настенного, напольного и подвесного объекта. 🔶 Световая концепция на набережной в Москве будет базироваться на принципах «этического светодизайна». В проекте на набережной в Печатниках общей протяжённостью 400 метров используют 125 светильников. С особым вниманием разработают декоративную подсветку зелёных зон, детских площадок и уличных скульптур, учитывая разные сценарии жизни и времени суток. 🔶 Японский дизайнер создал предметы декора из мотозапчастей. Из элементов снятых с производства мотоциклов Honda Сигэя Мията сделал зеркала, вазы, подставки для канцелярии и рамки для фотографий, дополнив вещи бетонными основаниями. Благодаря такому подходу дизайнера скрытые механические системы стали видимыми — пользователь может рассмотреть их детали, исходный материал и форму. 🔶 Выпущена обувь в коллаборации Lego и Crocs Квадратные ярко-красные сабо Lego Brick Clog выполнены по мотивам классического кубика Lego два на четыре. Сверху обувь украшена узнаваемыми круглыми пупырышками с логотипом бренда, а подошва повторяет нижнюю часть конструктора. Сделаны тапки методом литья под давлением из фирменного вспененного пластика Crocs — полиэтиленвинилацетата (PEVA). Отмечается, что они не созданы для повседневной носки и представляют собой коллекционную вещь. 🔶 Представлен смартфон с чехлом-клавиатурой для набора текста. Гаджет MindOne от компания iKKo презентован на выставке CES 2026. Размером он всего с банковскую карту, в комплекте к нему идёт чехол-клавиатура qwerty. Это полноценный инструмент для набора текста. Клавиши расположены под наклоном, что позволяет пользователю печатать, не глядя на экран. Таким образом, телефон превращается в портативный ноутбук. В устройстве есть и 50-мегапиксельная поворотная камера с сенсором, оптической стабилизацией изображения и диафрагмой F1.88. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Коллаба нашей мечты: A$AP Rocky и Тим Бёртон
Режиссер нарисовал обложку нового альбома исполнителя Don’t Be Dumb, а на прошлой неделе вышел клип Whiskey / Black Demarco, где Бёртон сыграл самого себя. В клипе он набрасывет образы для обложки, а один из героев похож на Джека Скеллингтона из «Кошмара перед Рождеством». Кстати, студенты BBE находятся в одном рукопожатии от A$AP’а! Наш преподаватель Влад Петренко работал над CG для его клипов, к примеру для RIOT (Rowdy Pipe'n)! → Программа «2D-анимация», чтобы приблизиться к работе с A$AP Rocky. → Программа «Режиссер монтажа», чтобы приблизиться к работе с Тимом Бёртоном.
Новый курс «Стрит-арт в современном дизайне: от улицы до индустрии» от Дополнительного образования Университета Косыгина ⚡️
Университет Косыгина запускает уникальную программу повышения квалификации, посвященную стрит-арту как мощнейшему источнику вдохновения для современного дизайна. Данная программа предлагает погружение в историю и теорию стрит-арта, интенсивный анализ того, как неформальная художественная практика стала вдохновителем образов для моды, рекламы, брендинга и даже промышленного дизайна. Вы изучите: 1. Историю и философию стрит-арта: от пионеров граффити в 1970-х до формирования отдельного направления 2. Эволюцию и глобализацию явления: путь от андеграунда к легитимации в галереях и мейнстриму 3. Российский контекст: особый путь уличной культуры от надписей в подъездах до государственного паблик-арта 4. Художественную систему стрит-арта: принципы, методы и критерии оценки для применения в дизайне 5. Интеграцию в различные сферы: анализ коллабораций с мировыми брендами, использования в графическом дизайне, промышленном дизайне и цифровых средах Преподаватель курса: Василий Павлович Вешнев — кандидат искусствоведения, исследователь стрит-арта и ученый с уникальным опытом интеграции художественных методов в промышленный дизайн. 📎 Подробнее о курсе
Изображение поста
Присоединяйтесь к команде «ЭталонПроект»
⭐️Мы ищем талантливых архитекторов, которые горят желанием работать над амбициозными задачами и не боятся предлагать смелые решения. 📌Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать концепции с «вау-эффектом». • Участвовать в полном цикле: от анализа территории дозащиты проекта. • Работать в коллаборации с ведущими российскими и международными бюро. • Участвовать в обсуждениях с командой, аргументировать и отстаивать свои проектные решения. 📌Мы предлагаем: • Работу над самыми масштабными и интересными проектами премиум-класса в Москве. • Профессиональный рост, участие в выставках и конкурсах. • Современный офис в историческом кластере «Серебряный фонтан». • Конкурентную заработную плату и профессиональное комьюнити. 📌Требования к кандидату: • Опыт работы от 3 лет. • Портфолио с разработанными концепциями (массинг, фасады, ОПР). • Уверенное владение Revit, Adobe Illustrator, Photoshop. • Глубокое понимание трендов в архитектуре и урбанистике. • Способность к нестандартному мышлению и командной работе. Хотите создавать архитектуру, которая войдет в историю? Присоединяйтесь к нашей команде! 🔗Откликнуться на вакансию и узнать больше о нас можно на нашем сайте: https://etalon-project.ru/">https://etalon-project.ruhttps://etalon-project.ru/">/ 🔗Или направляйте резюме и портфолио в telegram: @VoloshchukK_Career
Изображение поста
План на 2026 год. Часть 1: Комьюнити
Одна из целей на 2026 усилить комьюнити. Ниже написал основные направления развития. Офлайн-ивенты в городах Минимум раз в месяц. После каждого мероприятия огромный прилив энергии и мотивации. Очень хотим, чтобы сообщество вокруг нас могло общаться вживую. Кстати 28 февраля мы опять собираемся в Московском политехе. Подробности направим на следующей неделе. Онлайн-интерактивы В конце прошлого года провел один, получил позитивный фидбек. Надо продолжать. Ребрендинг Сейчас с командой работаем над упаковкой позиционирования. Делаем новый сайт, мерч, награды для активных участников комьюнити. Новые кейсы и спецпроекты Нас ждут новые интересные проекты, куда будем интегрировать студентов и наших дизайнеров. Коллаборации с брендами и экспертами Если вы знаете интересные проекты, с которыми нам по пути — может указать контакты под постом или написать в личку. Напишите, что думаете и как бы вы хотели с нами по взаимодействовать.
Изображение поста