Про дуги

В Иллюстраторе дугу можно нарисовать разными инструментами: Arc, Curvature, Pen, Pencil и в будущем добавится Quick Pen, который у Адоб в бета-тестировании. В каждом случае будет разный результат. Инструментами Arc, Curvature, Quick Pen можно построить часть идеальной окружности, как это делает скрипт DrawPolyline, а остальными — как получится. Если надо исправить дуги, грубые эскизы, то в этом поможет скрипт Arc Correction от Хироюки Сато. Он преобразует выбранные незамкнутые кривые Безье в правильные дуги окружности. Скрипт работает также с текстами по контуру, исправляя дугу контура. Скачать скрипт #other_author #illustrator #path

Как из идеи сделать понятный и живой результат?

➡️Сначала - база в Адоуб Иллюстратор(Adobe Illustrator): чёткая конструкция, линии, технология. ✨А дальше - подключаем нейросети и за несколько минут превращаем эскиз в визуал с примеркой. В этом видео - реальный пример работы студентки, где видно весь процесс: от основы до «оживления»модели ✨ ❕Так сегодня и выглядит работа дизайнера: не просто рисовать, а быстро доводить идею до результата Я собрала для вас 50 нейросетей, которые действительно пригодятся в работе👇 ЗАБРАТЬ ПО ССЫЛКЕ

DrawPolyline — создаёт полилинии из прямолинейных и дуговых сегментов.

В Иллюстраторе сложно строить непрерывные линии с чёткими параметрами (например, добавить к линии сегмент 50 мм под углом 35°, а к нему дугу радиусом 20 мм и шириной 15 мм). Обычно приходится рисовать по отдельности и соединять их вручную. Скрипт строит непрерывные линии и дуги через окно ввода параметров. Он не делает того, что умеет платный плагин Hot Door CADtools, но закрывает базовые потребности для технических схем, архитектурных планов и развёрток упаковки. Режим Line: создаёт новые прямолинейные сегменты по длине, углу наклона или смещению по осям X, Y. Режим Arc: создаёт дуги по радиусу, хорде, длине и другим параметрам. Как это работает 1. Выделите крайнюю точку контура или несколько. Если ничего не выбрано, то новая линия появится в центре окна Иллюстратора. 2. Введите нужные параметры в окне скрипта. 3. Нажимайте Add — сегменты будут добавляться один за другим. Подробнее о скрипте #illustrator #draw

❕Из-за этой ошибки вы теряете 50% клиентов. И даже не знали об этом..

➡️Представьте ситуацию. Вы придумали платье с красивой вышивкой на груди. Передали эскиз в производство. Ждёте образец. Открываете посылку... А там вышивка не в том месте, где надо, пуговицы не того размера, а рукав короче на 5 см. Знакомо? Знаете, кто в этом виноват? Не конструктор. Не производство. Ваш эскиз. 🎥 Именно об этом был мой эфир «ТОП-7 ошибок в технических эскизах» Я разобрала 7 самых частых и самых дорогих ошибок, из-за которых вы: 👉 теряете заказы 👉 клиенты не возвращаются 👉 конструкторы вас ненавидят 👉 производство шьёт не то, что вы задумали 🔥 Что вы узнаете на эфире: ✅Почему для работы с заказчиками нужен вектор ✅Как кривой эскиз влияет на крой ✅Что такое «лысые эскизы» и как их лечить ✅Как рисовать молнии и пуговицы, чтобы поставщик не перепутал позиции ✅Почему эскиз — это не картинка, а документ ✅Ручной эскиз vs вектор ✅«Нейросети всё сделают за меня» Посмотрите повтор эфира и убедитесь сами, почему без Адоуб Иллюстратора в профессии дизайнера сегодня не обойтись. Регистрация по ссылке👈🏻
📱 Накладываем узор на яйцо в иллюстраторе
📱 Иконка цветочка в иллюстраторе
📱 Тень объекта в иллюстраторе
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Минутка обложки:
Редакция журнала спросила иллюстратора Марию Калман об источнике вдохновения. Она нарисовала вазу, переполненную цветами, сумев передать ту атмосферу предвкушения, которую несет с собой эта пора года. В качестве источника вдохновения она назвала «Песнь о Земле» Густава Малера: «„Жизнь мрачна. Наступила весна. Птицы поют“. Что еще нам нужно знать?» — сказала Калман.
Изображение поста
📱 Рисуем лапшу в иллюстраторе
📱 Логотип по сетке в иллюстраторе
📱 Деформируем текст в иллюстраторе
Минутка упражнений:
Найдите интересного вам дизайнера или иллюстратора, возможно коллегу и знакомого по соцсетям и сравните его личный образ и характер, образ, стиль его работ. Иногда это могут быть интересные личные рифмы внешности, а иногда образа мышления и характера. Главное, не насколько вы угадаете разные закономерности, а начнете обучать свое восприятие видеть связи и закономерности в работе и личностные особенности. Ваш коллега может быть внешне очень плотным и любить такие же плотные шрифтовые начертания неосознанно и это делает его стиль работы особенным. Другая знакомая постоянно оставляет много «воздуха» и свободного пространства, словно желая сохранить спокойствие и тишину, избежать визуальной суетливости и сама окажется интровертной, спокойной, задумчивой, немногословной. Это не про психологию творчества, а больше про неуловимые связи, которые вы начинаете видеть и понимать в других через работы и отношение к задаче. Попробуйте в свободное время и возможно увидите много интересного за макетами и кейсами в людях, которые любят и умеют в дизайн, а значит и лучше поймете себя. На фото: Sif Itona Westerberg
Изображение поста
Конкурс принтов для Finn Flare
Организатор: ООО «ФФ СТАЙЛ» Дата заявки: до 25 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: право на реализацию принта Бренд одежды Finn Flare объявил конкурс принтов для футболок. FINN FLARE – бренд повседневной и спортивной одежды с северными корнями, уже 60 лет делает комфортные и качественные вещи для активных людей. Open call бренда «Идеи, которые становятся формой» проводится для студентов творческих направлений, молодых дизайнеров и иллюстраторов. ✍️ Цель конкурса — поддержать новые имена в дизайне и дать возможность талантливым авторам реализовать свои идеи в реальном продукте. В рамках конкурса предлагается создать оригинальный графический принт для футболки, отражающий современный визуальный язык (референсы и примеры на сайте, указанном в конце поста). Лучшие работы будут отобраны дизайн-отделом компании и реализованы в коллекции FINN FLARE – победители получат возможность стажировки или трудоустройства в команде бренда, их проекты будут представлены в официальных каналах компании, также авторы лучших дизайнов получат процент с продаж. Прием работ открыт до 25 марта 2026 года, результаты будут объявлены 1 апреля в соцсетях бренда. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Привет!
Мы — агентство «Джони и Клайд», 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Если ты хоть раз заходил на YouTube, то скорее всего видел наши работы. Мы работаем над несколькими каналами с аудиторией от 10 тыс. до 1 млн. подписчиков, но хотим расти, создавая новые проекты и улучшая уже существующие. Поэтому мы ищем в команду сильных специалистов на должность художника-иллюстратор. Что тебе предстоит делать? — Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта; — Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов; — Участвовать в создании раскадровок; — Подготавливать сцены к моушн-дизайну. Требования к кандидату: — Практические навыки работы в Photoshop; — Умение работать быстро и эффективно; — Командная работа и соблюдение сроков; — Следование визуальному стилю проектов; — Приветствуется креативность и чувство юмора (если есть опыт в стендапе, комиксах или ты просто хочешь самовыражаться через рисунок — нам по пути); — Любовь к анимации и увлеченность профессией. Что предлагаем: — График 5\2 с 12 до 20 (full time офис); — ЗП по результатам собеседования; — Комфортный стильный офис с верандой; — Работа в молодом коллективе увлеченных анимацией людей; — Экспертиза от тех, кто разбирается в YouTube; — Лояльное и компетентное руководство: мы за искренний диалог и отсутствие корпоративной скованности. Если ты горишь своей профессией, хочешь делать лучший контент на YouTube и развиваться как иллюстратор — у нас есть для этого все ресурсы и мы с радостью ими поделимся. Если почувствовал мэтч — заполняй форму по ссылке и мы тебе напишем!
Изображение поста
📱 Делаем эффект сферы в иллюстраторе
📱 Рисуем тени внутри объекта в иллюстраторе
📱 Трассировка арта из линии в иллюстраторе
📱 Паттерн внутри буквы в иллюстраторе
Анастасия Пилипенко
Привет! Меня зовут Настя, я векторный иллюстратор. Мое основное направление – создание cartoon‑иллюстраций для детской аудитории. Уже третий год я рисую графику и креативы для образовательной игровой платформы BimiBoo и детских мобильных игр Kakadoo games. Ищу работу с частичной занятостью и фриланс проекты. Могу для вас: — Разработать маскота — Создать персонажей — Нарисовать стикеры — Оформить упаковку — Подготовить графику под анимацию → Портфолио Контакт для связи: @artpipawork #портфолио
Изображение поста