Почему буква «P» в логотипе Pinterest — это не просто буква? Скрытая булавка — отсылка к названию и сути бренда. Люблю замечать такие детали в дизайне

5993885.657f41a721a0c #детская #игрушки Игрушка детская Плюшевый кекс

Изображение поста

Free Product Mockups

Супер минималистичные мокапы — только экран, тень и чёткий ритм. Без лишних деталей, поэтому выглядят универсально хорошо и легко впишутся в любой проект. #мокап Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
Изображение поста

Тильда — шляпа. Больше ни одного проекта на ней.

Так я думал, после ситуации когда мы несколько месяцев бодались с склиентом из-за скорости и кривизны загрузки сайта. Вот этот сайт — ngtrans.online 👎 Мы так были злы на их поддержку, потому что нам просто слали отписки с ооооочень долгой скоростью ответов. Эффективность госконтор гараздо лушче, чем саппорт Тильды. ❗️Причем проблема с отображением контента и скоростью загрузки не единчиная, многие жалуются. Но они вместо решения проблем выкатывают всякую багованную хуйню. Особенно поражают восторженные комменты фанбазы. Будто они вообще не видят проблем. Комменты: Урааааа, свг-редактор. Уииии, генерация текста через ИИ. 😏: Вычонах? Угораете что ли!? И таких ебобо-адпейтов они выкатывают много. ❌ Кстати, прошел год... А ПРОБЛЕМА С ЗАГРУЗКОЙ ТАК И НЕ РЕШЕНА. 👉 Вот сайт, который мы сдали на этой неделе для HR-агентства. ➡️ rodinkarecruitment.ru (Вика, зацени, как тебе?) ❗️ Тут тоже наблюдается на айфонах кривая загрузка (смотри скрин выше). ТАК СТОПЭЭЭ! Серега, ты в начале поста написал «Так я думал», что-то поменялось? Да. Я вынуждено смирился с их политикой. Приходится работать, а че сделаешь... 😢 Заметно как ребята стараются, они словно конвеер делают обновления. Но проблема в том, что большинство апдейтов хуета. Надеюсь, что они смогут сместить фокус на свои баги. ✔️ Но я не уверен, что это произойдет. Поэтому мы пока активно обучаемся работать на TapTop. Уже купил курс для команды. Есть ощущение, что они разорвут в клочья Тильду. Ставлю на них! 😆😆😆 А схера ли ты так уверен? Те че занесли что ли из TapTop? Не. Я уверен, потому что сайт, который мы делали для героя трейлера-боевика последних постов сделан на TapTop. ⚡️Проект ОГРОМНЫЙ. Прикиньте какой стресс мы все испытали, когда было принято решение делать проект но новой платформе. А он даже не похож на Тильду. Чекайте сайт тут arhstroi.by Будет время я раскрою наш опыт детально в каком-нибудь из постов. 🍖🥩 Скажу все как есть. Про редактор, который прогружался 20 минут. Про их поддержку. Про приколы в виде того, что нельзя опубликовать разом все страницы. Но есть одно но, которое меняет отношение к ним в корне. Если че, это не агитка мигрировать в TapTop, я искренне и честно рассскажу все как есть. Сами выводы сделаете. Причем, уверен, что многим не зайдет вообще. 🔥 Попшикайте на этот пост из огнемета, так я пойму, что вы хотите прочитать эту историю. Пассиба! Послание для тех, кто заебался ↓↓↓ В посте 3 сайта общей стоимостью 1 390 000 ₽. Ср. чек 463 000 ₽. Это в 10 раз выше рыночной цены. Если ты хочешь научиться продавать также смело и за высокий чек, то ожидай анкету предзаписи на курс «Надо было больше называть». Кто будет в ней, получит лучшие условия по цене и доступ в закрытый канал. Скоро опубликую анкету финальный раз и больше туда попасть будет нельзя. До встречи.
Изображение поста
Лада Климина: «Для меня вещь не является стоящей, если не вызывает эмоции. Нести в мир гармонию посильным способом — мой путь»
Из детского увлечения в профессию всей жизни. Лада Климина – московский керамист рассказала нам историю своего творческого пути
Изображение поста
#️⃣💀 Я последний раз, мамой клянусь
Сегодня целый день тестировала Chat gpt версию 4o, и это просто бомба пушка! У меня подключена подписка, она дает неограниченное количество генераций изображений и делает это быстро достаточно, примерно секунд 30. Хорошо работает с исходными картинками (например, лого инсториз), классно с типовыми промтами (иконочки с кухни), ну и, конечно, передает логотипы и надписи. Но вот детей генерит плохо, это надо учитывать. Я безумно довольна! @design_awesome
Изображение поста
В месте буквы: как делать дизайн для дислексиков
Больше результатов опроса в рамках проекта «В месте буквы», в котором мы исследуем дизайн для людей с дислексией вместе с Щёлочью. Первая часть с подборкой личных проектов о дислексии — тут. Из 365 участников опроса 84% считают, что дислексия снижает уровень жизни и комфорта человека, при этом 76% не знают, как облегчить восприятие дизайна и типографики людям с дислексией. Подобрали 5 ресурсов, которые погрузят в тему и подскажут, как учесть потребности дислексиков в своей практике. ● Designing for Dyslexia — короткий курс от образовательной платформы Uxcel. ● Dyslexia friendly style guide — материал от British Dyslexia Association (BDA) ● How Accessible Typography Makes Classrooms More Inclusive — статья об LX-дизайне для детей в журнале PRINT. ● Цифровая доступность в Тильде — гайд по созданию сайтов, которыми смогут пользоваться люди с физическими и когнитивными ограничениями. ● Accessibility tools от Figma — база плагинов, которые помогут подобрать цифровую палитру, настроить контрастность или правильно подобрать шрифты.
Изображение поста
🔺 Environment Artists: волшебники игровых миров
Когда ты запускаешь игру и оказываешься на затерянном острове, в шумном мегаполисе или среди руин постапокалипсиса — ты видишь результат работы художника по окружению. Это человек, который создаёт игровые миры — окружение, где разворачивается вся магия: геймплей, сюжет, атмосфера. 💜 Кто такой Environment Artist? Environment Artist (или 3D Environment Artist) — это художник, который отвечает за визуальную часть окружения в видеоиграх, а иногда — в фильмах, анимации или VR-проектах. Его работа — создавать и наполнять игровые уровни 3D-объектами: зданиями, скалами, деревьями, предметами интерьера и любыми другими элементами сцены. Это своего рода режиссёр сцены, но в 3D-графике: он решает, что и где будет находиться, как будут расставлены акценты, какой будет атмосфера. 💜 Основные задачи Environment Artist'а: ⭐️Создание ассетов: моделирование зданий, предметов, растительности и других объектов. ⭐️Сборка сцены: размещение всех элементов в движке (например, Unreal Engine или Unity). ⭐️Работа с освещением: настройка света и тени для усиления атмосферы. ⭐️Текстурирование и шейдинг: создание реалистичных (или стилизованных) поверхностей. ⭐️Оптимизация: всё должно красиво выглядеть и хорошо работать — особенно на слабых устройствах. ⭐️Сторителлинг через окружение: сцена должна "рассказывать" историю без слов — через детали, композицию, цвета. 💜 Что нужно уметь: ⭐️Владеть 3D пакетами для моделинга и скульпта: Blender, Maya, 3Ds Max, ZBrush и др. ⭐️Уметь работать с текстурами: Substance Painter, Substance Designer ⭐️Разбираться в игровых движках: Unreal Engine, Unity ⭐️Понимать основы композиции, света, цвета и формы ⭐️Иметь наблюдательность и художественный вкус ⭐️Уметь думать как игрок: куда он пойдёт, что заметит, что почувствует. 💜 Где можно работать: ⭐️Игровые студии (от инди до AAA): Ubisoft, CD Projekt Red, Blizzard, Naughty Dog, Saber, Wargaming и др. ⭐️Анимационные студии: Pixar, DreamWorks, Netflix Animation ⭐️VFX-студии (визуальные эффекты для кино): Weta Digital, Industrial Light & Magic ⭐️VR/AR-компании ⭐️Архвиз (архитектурная визуализация) ⭐️Фриланс и заказные проекты 💜 Сколько зарабатывает Environment Artist? Зарплата зависит от уровня профессионализма, студии и региона. Вот примерные цифры для стран СНГ: Уровень Зарплата в месяц (USD) Junior (новичок) $500 – $1,200 Middle $1,200 – $2,000 Senior $2,000 – $3,500+ Lead/Art Director $3,500 – $6,000+ За рубежом цифры взначительно выше. Фрилансеры и ремоут-художники из СНГ часто работают на западные студии. В этом случае: ⭐️Middle/Senior может зарабатывать $2,500–$4,000+ ⭐️На фрилансе с сильным портфолио — $3,000–$6,000+, особенно на площадках вроде ArtStation Jobs, Upwork, или через прямой контакт со студиями. 💜 Перспективы и рост ⭐️Environment Artist — одна из самых востребованных и быстроразвивающихся профессий в геймдеве. По мере роста индустрии спрос на качественные локации только растёт. ⭐️Можно развиваться в Level Art (работа с дизайном уровней) ⭐️Перейти в Lighting Art (работа со светом и атмосферой) ⭐️Стать Tech Artist’ом — мост между художниками и программистами ⭐️Или вырасти до Art Director’а, который определяет визуальный стиль всей игры
СВАДЕБНЫЕ ШРИФТЫ
Идеальные шрифты для приглашений и других свадебных деталей! #Шрифты
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🚀[ENG] Character Painting in Photoshop ЧАСТЬ 2
Учебник охватывает полный набор рабочих процессов для создания персонажа, начиная с проектирования, окраса и детализации. Кроме практических приемов учебник также содержит теорию изящных искусств и глубокий анализ модели. Ключом к созданию хорошего произведения искусства является ваше понимание. Знание одного или двух шагов или простое копирование техник у других не даст вам полной картины. Разбивая каждый шаг лектор проведет вас через весь процесс, показывая как связать теорию с реальной жизнью. СКАЧАТЬ #photoshop Дизайн-форум
Изображение поста
Вакансия в Avito Goods Logistics
Всем привет! Я — Саша Вагичева, пишу тут про книжки, а ещё я дизайн тимлид в Авито. Мы ищем опытного product-дизайнера уровня senior в команду Логистики. Это твой шанс поработать над крутыми и сложными сценариями, которыми ежедневно пользуется ОЧЕНЬ много людей) Почему мы 🤘 Огромная аудитория, есть возможность делать проект для миллионов пользователей; 🤘 Ты будешь работать над продуктами, которые задают новые стандарты на рынке и качественно меняют пользовательский опыт; 🤘 Четкий план развития, крутые кейсы и сильная команда, где мы поддерживаем друг друга и делимся опытом; 🤘 Внутренняя культура Авито — свобода, драйв и возможности для роста. Наши ожидания ⚡️ Опыт в продукте 3+ лет и сильное портфолио (проекты, связанные с логистикой + в карму); ⚡️ Проактивность и 100% вовлеченность; ⚡️ Аккуратный и эстетичный дизайн с вниманием к деталям; ⚡️ Готовность аргументировать решения и работать в команде; ⚡️ Драйв, горящие глаза и желание творить новое. Хочешь присоединиться к нам и стать частью классной команды? Лови подробности по ссылке
Изображение поста
⚡️ Одна из самых мощных нейросетей Kling 2.0 получила масштабный апгрейд:
🔹 Видео 720p, 30 fps, новый уровень реализма в анимации, детализации и физике движений 🔹 Умная камера — модель понимает ваш запрос и задает движения камеры 🔹 Подходит для всех форматов соцсетей: 16:9, 9:16, 1:1 🔹 Новые фичи: Multi-Elements (как в Pika) — можно удалять/заменять объекты прямо на видео Kling 2.0 стоит дороже 1.6, но вы получите результат, максимально близкий к реальному видео. Must-have для всех, кому нужен быстрый видеоконтент. ⏩ Пробуем ⏩ А если хотите системно разобраться, как работают нейросети и научиться использовать их в проектах — залетайте на наш курс «Нейросети для дизайнера»: cloudlessons.ru/v/490/ #нейросети #новости
С головой в биотех — в пятый раз.
Очередное наше погружение в мир полезных бактерий: на этот раз обновили логотип, освежили айдентику и собрали чистый, понятный интерфейс без лишнего шума. Всё чётко, по частицам — с нужными акцентами на технологиях производства. Скоро в деталях расскажем о нашем новом проекте в сфере биотехнологий. #тизеры
Превращаем СДВГ в суперсилу: чувак поделился промтами, которые помогают пробустить продуктивность и избавиться от прокрастинации.
1. Гиперфокус в нужное русло Помоги использовать мой гиперфокус для задачи [указать проект]. Подскажи, как создать условия, сигналы среды и ритуалы входа в поток, чтобы внимание включалось не в скролл, а в дело. 2. Перепрошив внешней памяти Разработай систему внешней памяти для хранения и быстрого доступа к [тип информации], чтобы снизить нагрузку на голову и не терять важные детали. Нужны надёжные подсказки, которые сработают именно с моей схемой восприятия. 3. Поддержание интереса к рутине Помоги удерживать интерес к [указать задачу], встраивая в процесс новизну, переменные поощрения и новые вызовы. Чтобы мозгу не стало скучно — и не ушёл в TikTok. 4. Как начать, когда сложно начать Дай конкретные приёмы, как пройти через "барьер входа" в [указать задачу]. Что поможет снизить сопротивление, создать точку захода и использовать уже набранный темп? 5. Эмоциональная саморегуляция Собери стратегии, которые помогут справляться с сильными эмоциями в ситуациях [указать триггер]. Фокус: работа с телом, мыслями и практики, которые можно применять заранее. СДВГ может не только мешать продуктивности, но и превращаться в мощную энергию, нестандартное мышление и гиперскорость. Отправляем своим СДВГ-шникам.
Изображение поста
Creating a Bicycle Helmet in Plasticity
Курс обучает 3D-моделированию велосипедного шлема в программе Plasticity, идеально подходящей для точного хард-серфейс дизайна. Вы освоите основные инструменты и техники создания сложных органических форм с аккуратными фасками и детализацией. Автор показывает весь процесс — от эскиза до готовой модели, подходящей для 3D-печати или визуализации. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 2,29 ГБ #курс #Plasticity @poly3ds
Изображение поста
Анастасия Агыбаева: «Творчество не всегда рождается в радости. Иногда, чтобы прийти к чему-то значимому, надо пройти через тоску и печаль»
О детстве и вдохновении; честно о трудностях парфюмерии в России, и как формируется стоимость аромата. Про секретный проект, связанный с Рязанским краем.
Изображение поста
Наив
Просто очень приятный иллюстративный стиль, нежный и добрый, по-детски наивный, но мастерски исполненный. В таких проектах очень легко перебрать со стилизацией, а здесь всего в меру: и минимализма, и декоративности. В кейсе по ссылке на источник много примеров. Источник #иллюстрация #айдентика Упаковка как Искусство
Изображение поста
🚀[ENG] Character Painting in Photoshop ЧАСТЬ 1
Учебник охватывает полный набор рабочих процессов для создания персонажа, начиная с проектирования, окраса и детализации. Кроме практических приемов учебник также содержит теорию изящных искусств и глубокий анализ модели. Ключом к созданию хорошего произведения искусства является ваше понимание. Знание одного или двух шагов или простое копирование техник у других не даст вам полной картины. Разбивая каждый шаг лектор проведет вас через весь процесс, показывая как связать теорию с реальной жизнью. СКАЧАТЬ #photoshop Дизайн-форум
Изображение поста
🎉 Победители конкурса #ВСЕДИЗАЙН объявлены!
В этом году международный конкурс, организованный факультетом дизайна и рекламы Университета «Синергия», объединил участников из 26 городов и 6 стран. Дизайнеры и креаторы со всего мира представили проекты будущего, которые оценивало международное жюри из Бразилии, Ирана, Индии и России. Главная тема этого года — «Устойчивое развитие: дизайн для будущего». Участники представили проекты в пяти номинациях: промышленный дизайн, графический дизайн, дизайн одежды, арт-плакат и дизайн среды. И вот они — финалисты и призёры, которые по-настоящему впечатлили экспертов: 🏆 Промышленный дизайн 🥇 Алексей Зеленский (Санкт-Петербург) — «Болид "Сцинк"» 🥈 Никита Валегжанин (Екатеринбург) — «Thermocase» 🥉 Divesh Dak (Индия, Удайпур) — Аппарат для восстановления челюсти 🎨 Графический дизайн 🥇 Наталья Чернова (Санкт-Петербург) — Фирменный стиль для детского чемпионата по интеллектуальным играм 🥈 Полина Комисаренко (Санкт-Петербург) — Дизайн конкурса «Вепсские дети» 🥉 Семён Казанцев (Москва) — Айдентика города Иркутск 👗 Дизайн одежды 🥇 Давлат Зокиров (Москва) — «SUZANI» 🥈 Роман Поляков (Санкт-Петербург) — «Театр Лючидо» 🥉 Keyko Saito (Бразилия) — «RYUJIN — бог моря» 🌍 Дизайн среды 🥇 Команда: Станислава Харламова, Полина Михайлова, Валерия Касаткина (Санкт-Петербург) 🥈 LiuYing (Китай, Маньчжурия) 🥉 Guo Zefeng (Китай, Маньчжурия) 🖼 Арт-плакат 🥇 Юлия Садыкова, Дарья Мартынова, Анастасия Бокова (Владивосток) 🥈 Ева Каримова (Мурманск) — «Смотри! Это же...» 🥉 Елена Сычева (Санкт-Петербург) — «От мысли к форме» «За два года существования конкурса я познакомилась со всеми проектами наших участников. Мне очень приятно было видеть столько глубоких и интересных работ молодых дизайнеров, и это дает мне уверенность в том, что будущее дизайна в надежных руках! Я от всей души желаю конкурсу процветания, а его участникам вдохновения и непрерывного движения вперед», — Светлана Прусакова, руководитель Центра креативных индустрий факультета дизайна. Награждение прошло в Национальном центре «Россия» в рамках «Российского форума индустрии дизайна» при поддержке фонда «Росконгресс» и проектного офиса «Россия — БРИКС». Спасибо всем, кто оценивал работы и всем, кто их создавал. Мы невероятно рады, что уже второй год наш конкурс #ВСЁДИЗАЙН объединяет людей со всего мира и дает молодым дизайнерам шанс показать себя. #ВСЕДИЗАЙН #жизньфакультета #мероприятия #конкурсы