У нас продолжаются блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы )

Дима Бороухин @dmboro — в прошлом дизайнер и веб-разработчик. После потери зрения объединил свои технические знания с личным опытом и стал консультантом по цифровой доступности. — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? Я пробовал ChatGPT, однако по удобству взаимодействия мне больше понравился Gemini. Его интерфейс вполне доступен: элементы управления имеют корректные роли, имена и состояния, что позволяет скринридеру считывать структуру страницы. В своей работе я активно применяю AI для подготовки HTML-страниц для презентаций — чтобы показывать командам типичные проблемы доступности. Грамотный промпт позволяет сгенерировать страницу, где один элемент оформлен эталонным кодом, а остальные имеют аналогичный дизайн, но содержат критические ошибки — например, невозможность установить фокус. Визуально всё выглядит одинаково, но при взаимодействии через клавиатуру или скринридер различия становятся очевидными. Также я использую AI для подбора цветовых схем и помощи в написании CSS-кода. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? или хотя бы часть? Комплексных кейсов, где AI улучшил доступность продукта, в моей практике не встречалось. Вижу нейросети лишь в точечных задачах — как в примере с описанием изображений, о котором расскажу дальше. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Риск, безусловно, есть. AI может отлично знать теорию и стандарты, но их всегда нужно проверять на практике. Реальные сценарии взаимодействия со вспомогательными технологиями часто сложнее, чем их описывают в документации. Пример из жизни: недавно я просил AI создать примеры недоступных кнопок. Модель предположила, что «поломанная» кнопка будет полностью неработоспособна для скринридера. Однако на практике скринридер NVDA умеет эмулировать нажатие даже там, где код реагирует только на клик мыши. В итоге для пользователя скринридера кнопка может сработать, а для человека, использующего только клавиатуру, она останется недоступной. Я не разработчик нейросетей, но как консультант по цифровой доступности могу сказать: чтобы ситуация изменилась, в данные для обучения моделей нужно включать больше примеров реального поведения ассистивных технологий. Важно, чтобы AI видел не только идеальный код, но и понимал нюансы взаимодействия разных групп пользователей с интерфейсом. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? Теоретически — может, но на практике всё зависит от того, как сформулирован запрос. Если создатель продукта не осведомлен о принципах доступности, он просто не включит эти требования в задачу для AI. А без явного запроса модель проигнорирует эти нюансы ради скорости разработки. Важно помнить: доступность — это не только формальное соответствие ГОСТу или WCAG. Прежде всего это про пользовательский опыт. Можно создать приложение, которое формально пройдет все автоматизированные тесты, но при реальном использовании окажется неудобным. — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? Это уже реальность. Я постоянно пользуюсь отечественными решениями. Например, «Умная камера» Яндекса — незаменимая вещь в быту: она помогает отличить бутылку молока от кефира в холодильнике, когда упаковки идентичны. Недавно я показывал зарубежным коллегам функцию описания изображений в Яндекс Браузере. В одном онлайн-магазине одежды вместо внятных alt-текстов были маркетинговые названия коллекций. Нейросеть Яндекса точно описала суть: состав комплекта, цвета, фасон. Это тот случай, когда AI исправляет ошибки контента «на лету». Так что — большой респект и спасибо команде инклюзии Яндекса за их работу!

Привет. Средопост #полуполашер

— Однажды я столкнулась с трудностями в отношениях, — сказала Трейси Эмин. — Почти неделю валялась в кровати и ела алкоголь. — Девушка, у нас ежегодная премия Тёрнера для британских художников, — сказали критики. — Вы что планируете выставлять? — Так кровать же! Вот к ней бельё грязное принесла, окурки, бутылки пустые, по мелочи всякое. — Развелось недоу Интересно! А в чём ценность вашей инсталляции? — очень воодушевились критики. — Демонстрация весомости телесного! И значимость обыденного! В ситуативном контексте! — Девушка, — вздохнули критики, — подите читать Ильяхова. И все могли принести свои грязные кровати, — что ж, всех в галерее выставлять? — А вот эти все, — не сдалась Трейси, — они сейчас с нами в одной комнате? А? А??? Все могли, а я сделала! И нечего было критикам ей возразить. Работу «Моя кровать» включили в шорт-лист премии Тёрнера, а на аукционе Christie’s продали за 2,5 миллиона фунтов стерлингов. Посуду можно не мыть Творите искусство! Всех обняла.
Изображение поста

#тренды

Нутрициологи уверяют: если бутылка с водой будет перед глазами, положенные больше литра в день будут выпиваться быстрее. Следуя ЗОЖ-советам, ищем красивый дизайнерский аксессуар. Как, например, графин Tac от Rosenthal.
Изображение поста

Ким Кардашьян и ее бренд Skims появится в игре Fortnite. Образ предпринимательницы стал частью линейки Icon Series и будет доступен 13 декабря.

В набор Ким войдут три костюма: образ в меховым пальто, комбинезоне Skims и кожаном костюме. Также будет доступна эмоция, основанная на обложке журнала Paper — той самой, где Ким открывает бутылку шампанского, а бокал стоит у нее на ягодицах. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🎮 Как МТС внедрила геймификацию и подняла retention на 32%
Руслан Ильясов и Антон Минеев из МТС рассказали о четырёх кейсах внедрения игровых механик во внутренние и внешние продукты компании. Самый неожиданный результат показал внутренний сервис SAM, где спрятали эмулятор с ретроиграми вроде Mario и Boogerman прямо в витрине приложений. В приложении «Мой МТС» запустили новогодний адвент-календарь с 30 мини-играми на 30 дней. За прохождение начислялась внутренняя валюта для промокодов партнёров или игровой косметики. NPS среди игравших вырос на 3-4%, заметно увеличился трафик в экосистемные сервисы. В «МТС Карме» за месяц MAU подскочил на 46%, а количество обратной связи между сотрудниками выросло на 22,5%. Команда предупреждает о рисках фрода: если механика связана с промоакциями, всегда найдутся те, кто придёт только за кодами для перепродажи. Внутри: – Почему одна рулетка лучше тридцати мини-игр по багам и рискам; – Как защитить промоакции от перепродажи кодов на сторонних площадках; – Зачем привязывать задания к разным сервисам экосистемы; – Какие трудозатраты понадобились для роста MAU на 32% (спойлер: две бутылки пива); – Почему важно различать внутреннюю и внешнюю мотивацию пользователей; – Как геймификация из маркетингового аттракциона становится системным инструментом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Еще больше новостей про дизайн 🔥
Мы опубликовали еще один кейс только сегодня. Прям с пылу, с жару — несу его вам. Кейс о том, как мы проектировали и рисовали большуууууущий еком для рыболовной компании GS Fishing Gear. Ребята производят снасти с премиум сегменте, это когда удочка стоит, как мотоцикл, а экипировка для рыбалки по цене, как поездка на Мальдивы. Работы по проекту было очень много. Бренд новый, на старте нет никакого контента. У нас была только бутылка виски, немного... дорожная карта по выпуску продуктов. Для проекта мы создавали 3Д рендеры удочек и катушек, много работали с генеративной графикой. Работали над проектом 3,5 месяца и сейчас он уже на стадии разработки. Опубликовали ⚡️ эксклюзивно на https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear">Дизайнерc ⚡️ Описали в нем важные детали, которые внедрили в этот магазин и свои инсайты от работы. Короче, велкам почитать статью https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear Ну и конечно же, нам с командой хочется попасть в рекомендации. Так что лайк, шер, Алишер... Ой, репост )
Изображение поста
Макетом бутылки
Полностью бесплатный и очень полезный макет янтарной бутылки с крышкой-помпой. Макет очень прост в использовании: можно наклеить этикетку любой формы и размера, изменить цвет насоса и фона. Вы также можете включить или отключить слой тени. Идеальный макет для презентации упаковки или дизайна продукта на сайте магазина. #бутылка
📱 Делаем мокап этикетки на бутылку
5001987.64059bc0051bd #декор #вазы #растения
Ветки граната в аптечных бутылках
Изображение поста
Редизайн себя — все виноваты, что я такой лох
Короче, раньше я жил довольно дерьмово. Хреновая работа, маленькая зп, отсутствия путешествий, личной жизни, образования… И я винил родителей, родственников, друзей, девушек, учителей, государство... Все были виноваты в моем несчастье. По обилию того, что я публикую за последние годы, думаю, понятно, что я это изменил. И вот что я понял. Если ты живешь хуево, вот прям скучно, и самое интересное событие за день, — это удачное попадание бутылки пива в ведро, — то скорее всего ты сам виноват в этом и не можешь это признать. И чем быстрее ты это признаешь, и начнешь заниматься осознанно жизнью сам, тем быстрее она станет охуенно классной. Не ждать пока кто-то вдруг пригласит тебя блять пожить твою жизнь, а вот прям сел и подумал сам как бы мне насытить день-неделю-месяц (я умышленно это подчеркиваю) Не нравится, что тебе нечего друзьям рассказать про выходные? блять, займись чем-нибудь, собака, в своей жизни, она у тебя одна. Это то, что я себе говорил в зеркало. 9 →
Изображение поста
CARRIER BEER MOCKUP.
Готовые PSD-мокапы картонной упаковки под 4 бутылки — для презентации крафтовых напитков и брендинга. Скачать Hot design | #Files
Изображение поста
Бутылка колы продукта CGI
🎬 Немного навигации: 00:18 – Бутылка для моделирования; 19:35 – Лепка кубика льда; 23:57 – Текстурирование; 35:25 – Настройка освещения и камеры; 40:36 – Капли воды; 44:54 – Анимация и рендеринг; 56:48 – Редактировать видео в Shotcut. #уроки #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter
Когда швырнул задачу в Trello, а она вернулась правками
Оригинал: Парень убирается в гараже, с раздражением кидает бутылку — она рикошетит и прилетает прямо обратно в него. Неожиданно и иронично. Вариант адаптации: Идеально для рилсов и мемов про фриланс, попытки «закрыть гештальт», закончить работу или навести порядок, а также для ситуаций, когда простое действие оборачивается карой. Отлично работает на темах прокрастинации, бумеранга задач и непредсказуемости дня.