Продолжаем знакомить вас с программой Гала-Форума 29 ноября.

Площадка «ПРАКТИКУМ». Мастер-майнды со спикерами года для прокачки бизнеса дизайнера Это не лекции. Это мастер-майнд — формат, где участники и спикеры работают в режиме мозгового штурма, обсуждают реальные задачи и кейсы, задают вопросы и сразу получают обратную связь. Никаких «послушал — забыл». Здесь: * вы приносите свои ситуации и боли, * спикеры и группа помогают разложить всё по полочкам, * в конце выходите с конкретными решениями, а не просто красивой презентацией. Модератор мастер-майнда: Екатерина Дятлова Архитектор, дизайнер, основатель ECOinterior, 25+ лет в профессии. Ведущие мастер-майнда: Степан Бугаев Основатель студии «Точка дизайна», ТОП-100 дизайнеров России Ольга Обрадович Архитектор, руководитель студии BeProject по коммерческим интерьерам и архитектуре. Елена Крюкова Юрист-судебник, выпускница МГУ. Иван и Анастасия Распутины Юристы дизайн-бизнеса, 1000+ дизайнеров в практике. Программа 🕧 12:30 — 14:00 Привлечение клиентов. Комплексные продажи Мастер-майнд о том: — где сейчас живут ваши клиенты, — как упаковать студию, чтобы продавать решения, а не “квадраты”, — какие воронки и форматы работают у других — и как их адаптировать под себя. 🕓 14:30 — 16:00 Делегирование. Правила построения команды Обсуждаем: — кого нанимать первым и кого — точно нет, — как перестать тащить всё на себе, — как выстраивать команду, чтобы владелец не горел 24/7. 🕕 16:30 — 18:00 Бухгалтерия и юрвопросы 2026 Разбираем на кейсах: — какие ошибки стоят студиям денег и нервов, — как законно экономить на налогах, — договоры, ответственность, авторские права — без паники и «мелкого шрифта». 🎯 Для кого: – владельцы и руководители студий – практикующие дизайнеры, готовые масштабироваться – те, кто хочет переводить хаос в систему Регистрация: https://archdialog.timepad.ru/event/3360677/">https://archdialog.timepad.ru/event/3360677/
Изображение поста

Нейрофест Айда — это про концентрацию знаний и опыта в AI за 1 день

12 декабря в Москве соберутся специалисты, которым важно развиваться в маркетинге, дизайне и бизнесе через современные AI-подходы. Формат простой: минимум воды, максимум практических решений. Эксперты из СБЕР, VK, МТС и других компаний разбирают генерацию изображений, работу с рекламой, внедрение AI-подходов в процессы и делятся тем, что действительно применимо. Что включает программа: • 5 направлений: дизайн, маркетинг, бизнес, искусство, образование • 20 экспертов, которые ежедневно работают с AI в своих проектах • 7 часов образовательного контента • 4 практических воркшопа по генерации изображений от Самокат, ЦЕХ, Mish.Design • Более 40 дизайн и маркетинг руководителей ведущих продуктовых компаний соберутся в одном месте 🍌 Для подписчиков ЦЕХ — промокод AIDATELEGA25 Скидка 25% на любой билет. Действует 4 дня. Качайте свои AI-харды и адаптируйтесь к изменениям вместе с Айда Нейрофестом 1️⃣2️⃣ Расписание и билеты — здесь

🛠️ DevTools для дизайнера: как проверять вёрстку без страха перед кодом

Дима из Voximplant написал руководство по использованию инструментов разработчика для дизайнеров. Главная мысль: открыть DevTools это как поднять капот у автомобиля. Не нужно разбирать двигатель, достаточно понимать, где что находится. Самая полезная функция для дизайнера это инспектор элементов. При наведении на элемент DevTools подсвечивает отступы цветом: зелёный показывает padding (внутренние отступы), оранжевый показывает margin (внешние). Вкладка Computed показывает финальные значения после всех вычислений браузера, а Styles показывает исходные CSS-правила и откуда они пришли. В Responsive Design Mode можно проверить адаптив, выбрав конкретное устройство или задав размеры вручную. Справа есть ручка для плавного изменения ширины, чтобы заметить момент, когда начинаются проблемы с вёрсткой. Внутри: – Как быстро достать SVG-логотип через Copy element; – Зачем нужна вкладка Network для скачивания защищённых изображений; – Как тестировать идеи прямо в браузере без Figma; – Почему изменения видны только вам до обновления страницы; – Какие пять основных зон есть в интерфейсе DevTools; – Как конкретные значения отступов упрощают фидбек разработчикам. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Коммуникационный дизайнер в Спортс"

Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — разрабатывать дизайн-макеты для рекламных материалов проектов, а также адаптировать дизайн под технические требования заказчика — участвовать в создании коммуникаций от идеи до реализации — работать с фирменным стилем студии и развивать айдентику на новых платформах и в материалах — взаимодействовать с отделом продаж для создания презентаций для клиентов, подробно представляя новые идеи Ожидания: — ты отлично владеешь софт-пакетом Adobe: PS, Ai, AE, PP — у тебя есть опыт создания анимации в After Effects — ты умеешь создавать крутые презентации в таких программах, как KeyNote и PowerPoint — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения — будет существенным плюсом, если ты интересуешься 3D-графикой и разбираешься в том, как можно грамотно использовать нейросети в работе с дизайном Условия: — ЗП: обсуждаем индивидуально — гибридный график в Москве или полная удаленка — ДМС со стоматологией, компенсация спорта, коворкинга, английского и профильного обучения, программа лояльности Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста
Я часто думаю, кем бы я стали, родись в другой стране. Иной менталитет, другие привычки — стал бы я иным человеком?
Эта мысль — не просто философская, а ежедневная рабочая задача: спроектировать интерфейс для того, чей опыт незнаком. Это ключевой вопрос для дизайнера, создающего продукт для специфической аудитории. Как увидеть интерфейс чужими глазами? Ответ лежит в балансе двух истин 1. Мы все разные Наше восприятие формируют культура, нормы и среда. То, что интуитивно для немца, может быть непонятно японцу. Цвета, жесты, иерархия ценностей — всё это влияет на взаимодействие. Понять это можно только через глубокое погружение: изучение местного контекста, привычек и тестирование с реальными пользователями. 2. Мы все одинаковые В основе лежит одинаковая биология: устройство мозга и зрения. Законы Хика и Фиттса, гештальт-принципы, ограничения памяти работают для всех без исключения. Это неизменный фундамент любого удобного интерфейса. —— Сначала строишь прочный и логичный фундамент на основе общечеловеческой психологии. А затем адаптируешь, с уважением учитывая культурные коды и привычки целевой аудитории. Это и есть работа исследователя и дизайнера — быть вечным антропологом, который помнит, что в основе любого интерфейса лежит человек. Со всеми его универсальными когнитивными ограничениями и прекрасным культурным многообразием.
Джиллиан Андерсон и Джереми Стронг сыграют в новой адаптации романа Айры Левина «Мальчики из Бразилии». Netflix официально запустили производство мини-сериала — режиссером выступит Питер Морган, съемки пройдут в Великобритании, Германии, Болгарии и Испании.
В сериале также исполнят роли Даниэль Брюль, Август Диль, Шира Хаас и Лиззи Каплан. Сюжет охватывает три десятилетия от послевоенного периода до 1970-х и рассказывает историю охотника на нацистов Якова Либерманна, которого и сыграет Стронг. Роман Левина уже экранизировал Франклин Шеффнер в 1978 году. Картина была номинирована на три «Оскара», шесть «Сатурнов» и «Золотой глобус». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Пора заявить о себе и своей работе!
🏗 Продолжается прием заявок на конкурс «Лучший проект Подмосковья – 2025». До 30 ноября вы можете подать проект на один из главных архитектурных конкурсов региона! Коротко о главном: 🎪Участие бесплатное; 🎪Принимаются как отдельные авторы, так и коллективы; 🎪Две категории: «Проект» и «Реализация»; 🎪Новые номинации, включая реставрацию и адаптацию исторических зданий. 🏆 Победители будут объявлены 12 декабря на III Архитектурном фестивале Подмосковья. 🔗 Подробности и регистрация: https://arhmo.ru. ❗ Используйте почту российского провайдера — заявки с иностранных email-адресов могут не дойти.
Изображение поста
🎨 Как освоить нейродизайн за один день?
18 ноября в 19:00 на стриме разберём, как с помощью ИИ собирать крутые лендинги, баннеры, адаптировать контент под новые задачи и экономить на иллюстраторе. ⏺В прямом эфире: ведущий дизайнер Bonnie&Slide — Мари, которая активно пользуется ИИ в работе 🤖 ⚡Что тебя ждет на стриме: ✅ расскажем, какие нейронки использует дизайнер для реальных проектов Bonnie&Slide ✅ разберем работы с ИИ на конкретных кейсах ✅ потренируемся в оценке: где работа иллюстратора, а где — ИИ ✅ расскажем правила эффективного промптинга ✅ вместе воссоздадим наш последний лендинг вместе с ИИ Подходит новичкам в дизайне, маркетологам и всем, кто делает контент 💯 Стрим уже скоро — не пропусти! 🔗 Регистрация Кстати, там тебя ждет еще одно кодовое слово 🤫
Изображение поста
Siter — платформа, очень похожая на Figma, но позволяет создать сразу готовый адаптивный сайт без кода.
siter.io
Charli XCX запустила собственную рассылку на Substack, она получила название itscharlibb.
Первый текст певица посвятила размышлением о своем творчестве после успеха альбома Brat, в котором призналась, что столкнулась с выгоранием и рассказала, как вернулась к работе благодаря предложению режиссерки Эмеральды Феннелл. По словам Чарли, после того как Феннелл прислала ей сценарий своей адаптации «Грозового перевала» с Джейкобом Элорди и Марго Робби, она решила создать целый альбом, опираясь на атмосферу и персонажей истории. Главным продюсером проекта выступил Финн Кин. В звучании они ориентировались на правило Джона Кейла из The Velvet Underground — треки должны быть одновременно элегантными и жесткими. Сам Кейл, кстати, тоже принял участие в записи одной из композиций которая вышла на днях. По словам Чарли, проект ощущается для нее как самостоятельный альбом, но создавался прежде всего для фильма и вряд ли будет сопровождаться большим туром. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Новый кейс, но пока без превью... 📱
Большое событие для команды нашего агентства Ancora.🏆 В начале этой недели мы отправили в релиз новое мобильное приложение, в App Store и Play Market. Проект для компании, которая занимается косметологическими продуктами. Мы пока не можем показать дизайн — есть договорённость с заказчиком не делиться проектом до полноценного запуска. 😎 Для нас это очень крутой опыт и проект. Нам пришлось погрузиться в профессию и нишу. Опрашивать знакомых косметологов и заваливать их вопросами. Это помогло нам разобраться, как работают косметологи, изучить зоны и области введения филлеров, новую терминологию. И всё это — за довольно сжатые сроки. Для заказчика это первый цифровой продукт такого масштаба. Мы проектировали приложение с нуля, согласовали десятки мелких деталей, сделали стильный современный дизайн. Делали адаптивную верстку и собрали кроссплатформенное приложение, которое сейчас проходит финальные проверки в сторах. Мы безмерно рады что смогли сделать это приложение настолько проработанным и продуманным. Написали для приложения специальный парсер, чтобы на стадии MVP добавлять информацию в новые сборки супер оперативно. Да, кстати, для нас — это уже второе мобильное приложение, которое мы релизнули за последние три месяца. Предыдущее вышло в августе. Но оно для внешнего рынка. Скоро обязательно покажу, как выглядит это приложение. А пока просто делюсь радостью: ещё один релиз, ещё одно живое приложение, и ещё один опыт, который прокачал команду. Ну и конечно, это заслуга команды. Они все очень крутые.❤️ Обожаю. @Саша из Анкоры
Изображение поста
Когда-то давно, четыре народа жили в мире... система Vox-ATypI делила весь шрифтовой мир на одиннадцать категорий и считалась непререкаемым стандартом. Сегодня она официально отменена — и вместе с ней рухнула иллюзия, что шрифты можно разложить по полочкам раз и навсегда.
Португальский исследователь Pedro Amado предлагает новое решение — Responsive Vox, адаптивную модель классификации, которая меняет сам подход к пониманию шрифта. Вместо запутанных терминов и устаревших рамок — живая, четырёхуровневая структура, одинаково понятная для студентов, дизайнеров-практиков и теоретиков. Спасибо Педру Амаду, что поделился своим исследованием. По его мотивам я написал эту статью — с анализом истории классификации шрифтов, комментариями и ссылками на профи: Bringhurst, Dixon, Unger, Lupton и других. В статье — о том, какие классификации создавались раньше (аж с 15 века), почему они перестали работать, как устроен Responsive Vox и почему эта система может стать новой точкой отсчёта для тех, кто проектирует, преподаёт или просто любит шрифты. Мастрид для всех интересующихся: ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ P.S. Добавил на свой сайт beta-раздел исследований и статей и теперь буду переносить туда все, что когда-то писал на Medium, а также добавлять новые материалы. Надеюсь вам будет удобно читать меня в таком формате.
Изображение поста
🛎 Открыто задание для участников Tilda Design Battle 6 — https://blog.tilda.cc/designbattle6">https://blog.tilda.cc/designbattle6#task
Tilda Design Battle — это творческая битва дизайнеров на Тильде. Участвовать может любой, кто умеет создавать сайты на платформе. Краткие условия участия: 1️⃣ Выполненную работу необходимо прислать сегодня до 23:59 через форму на странице баттла. 2️⃣ Результат нужно отправить в виде ссылки на опубликованный сайт, созданный в Тильде. Ссылки на макеты из графического редактора не принимаются. Дополнительные требования: — страница должна быть адаптирована под разные экраны; — нужно использовать в дизайне контент из ТЗ. 3️⃣ После окончания приёма заявок вносить изменения в содержание или внешний вид сайта запрещено. Если страница будет переопубликована после истечения дедлайна, организаторы имеют право дисквалифицировать участника, даже если изменения не вносились. 4️⃣ Один участник может прислать только одну работу. 5️⃣ Победителей объявим в прямом эфире 10 ноября в 15:00 по московскому времени. Ссылку на трансляцию пришлём в боте. Подробные условия участия и информацию о призах смотрите по ссылке: https://blog.tilda.cc/designbattle6">https://blog.tilda.cc/designbattle6 Удачи! ✨
Изображение поста
UX/UI designer в IT Test
Мы — IT Test. Наша команда занимается разработкой, дизайном и тестированием IT-продуктов для классных компаний, о которых ты точно слышал. Мы уже делали проекты для Яндекса, Сбера, ВТБ, Тинькофф, Х5 Retail Group и других гигантов рынка. Задачи: — проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT — разрабатывать интерфейсы приложений — придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы — работать в команде — делать оценку поставленным задачам Ожидания: — отличное владение Figma — умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации — умение пользоваться и составлять CJM и User flow — иметь представление о UX-аналитике — опыт создания и поддержки UI-KIT — опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов — умение оформлять кейсы для Behance — хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом — портфолио, мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma Будет плюсом: — опыт работы с графическим дизайном Условия: — полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании — возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно; — ДМС, компенсация 50% абонемента на любой спорт — комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха — бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах Контакт для отклика: @Sokolova_Dana #дизайн
Изображение поста
Топ-6 популярных ошибок современных дизайнеров
1️⃣ Думать, что дизайн = красота Дизайн — это не про украшения, а про смысл, структуру и решение задач. Красивая картинка без логики — это иллюстрация, не продукт. Выкладывала у себя большой фильм от МТС на эту тему, чтобы вы точно зафиксировали :) 2️⃣ Игнорировать UX Многие делают «по наитию», а не под поведение аудитории. Даже эту аудиторию придумывают из воздуха – не делайте так, проводите интервью, читайте отзывы, смотрите площадки типа mobbin и изучайте успешные решения Делала пост про классный сервис на тренировку мышления дизайнера! 3️⃣ Копировать тренды и чужие решения без понимания Слепое копирование не решает уникальной задачи и лишает тебя роста. Вдохновляйся, но адаптируй — понимай почему это работает 4️⃣ «Верстка на десерт или не моя зона ответственности» Отсутствие понимания ограничений констуркторов/CMS/разработчиков приводит к нереалистичным макетам. Нужно базово понимать разработку, чтобы после дизайна не случилось сюрпризов в виде того, что сайт в браузере выглядит совсем иначе 5️⃣ Мыслить из категории «Я должен знать и уметь всё — а пока я буду гнобить себя» Это приведет только к выгоранию и синдрому самозванца. Никто не может знать всё сразу. Начинайте с малого, и навык за навыком дорастёте до профи – это касается и заказов! 6️⃣ Фокус на чем-то одном в продвижении себя как специалиста — только рассылки, либо только личный бренд, либо только биржи и каналы Ограничение одним каналом снижает видимость и возможности, если не выстрелит — потеряете время. Возьмите 3-4 способа и бейте в них, пока не получится результат – в конце этого пути нащупаете для себя оптимальную систему по поиску Также про ошибки дизайнеров и старые методы, которые сейчас не работают рассказала в своем видео-уроке. Смотри посты выше ↑ #полезное
Изображение поста
3D-motion дизайнер в Advertalyze
Advertalyze — питерское SMM-агентство. Задачи: — создавать яркие и сбалансированные композиции с продуманным светом и акцентами — разрабатывать визуальные решения в разных стилях и под различные KV — работать с 3D-анимацией и визуализацией в Blender или Cinema 4D — самостоятельно искать и предлагать креативные подходы для выразительной визуализации и композиции, а не ограничиваться техническими настройками рендера — следить за актуальными трендами в индустрии и применять их в работе — обеспечивать аккуратность исполнения и соблюдение сроков проектов Ожидания: — опыт работы в сфере 3D-дизайна или моушн-дизайна от 2 лет — владение Blender или Cinema 4D — понимание принципов композиции, света и цветовых акцентов — способность адаптироваться под разные визуальные стили — насмотренность и знание современных трендов визуальной индустрии Условия: — удалённая работа — part-time, около 2-4 часов в день — долгосрочное сотрудничество — регулярные выплаты → Примеры работПочитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
Недавно мы делали AI-фотосессию для бренда с новым платьем.
И знаете что? Это было как настоящее закулисье модного показа! Сначала всё выглядело идеально: модель, свет, локации. Но когда дело дошло до адаптации платья - начались сюрпризы: 1. где-то ткань не ложилась так, как нужно, 2. где-то складки выглядели нереалистично, 3. в одном кадре платье вообще решило «жить своей жизнью». И вот тут включается наш принцип AI + человек. Мы не оставляем всё на совесть нейросети. Дизайнеры, ретушёры и арт-директоры доводят результат до идеала. В итоге бренд получил: стильные кадры для Instagram, визуалы для маркетплейсов, готовую базу для дальнейшей рекламной кампании. Выглядело это так, будто платье снимали в студии. Только без недель подготовки и лишних затрат. Вот что значит реклама будущего: AI ускоряет, а человек делает красиво. Хотите увидеть результат своими глазами? Загляните в аккаунт @blogoteka и убедитесь, как работает контент нового поколения.
Изображение поста
Ура, наш недавно вышедший TT Regins попал в дайджест наших партнеров @adcr_awards! Приятно оказаться в такой крутой подборке ⭐️
Спасибо, что отметили функциональность TT Regins и ось вариативности optical size, благодаря которой шрифт легко адаптируется под разные кегли. Да, он у нас не только красивый, но и умный 👑 Рассмотреть его во всём великолепии уже можно на нашем сайте. ADCR Awards — российский профессиональный конкурс в области креатива, дизайна и рекламы, учреждённый клубом Арт-директоров России. #TypeType #друзья_ТТ
Изображение поста
Привет!
Мы — студия продуктового дизайна и разработки red cat. Разрабатываем продукты, меняющие мир вокруг. С кем мы уже работали и продолжаем работать: РЖД-медицина, Free Age, ВДНХ, Росмолодёжь, FishStat. Мы сейчас ищем дизайнера на проект. Растёт объём задач и расширяется сам продукт. Поэтому в помощь нашему ведущему дизайнеру теперь нужен молодой, талантливый и амбициозный спец, который готов развиваться и вырасти в своих скиллах и грейде на реальных задачах. Чем предстоит заниматься: • Отрабатывать в макетах правки от стейкхолдеров и разработки • Помогать делать адаптив под мобилку • Другие задачи, возникающие по ходу работы над продуктом и беклогом Что нужно уметь: • Работать с дизайн-системой • Знать и уметь в компоненты, варианты, переменные И, конечно: • Базовые навыки — композиция, сетки, пропорции, типографика, колористика • Уверенное владение Figma • Отличная насмотренность • Способность самостоятельно организовать свою работу, четко оценивать задачи и укладываться в сроки • Умение уважительно давать и получать фидбек, открытость к изменениям и готовность учитывать чужую точку зрения • Продуктовое мышление и ориентированность на бизнес-цели клиента, сфокусированность на конечном результате и продукте Особенно важно: • Уметь работать быстро • Быть на связи • Коммуникабельность • Ответственность • Желание и стремление расти и развиваться в профессии В плане вывода на проект у нас всё чётко. С онбордингом, поддержкой от старшего диза и арт-дира. Если вдруг нужно будет чему-то дообучить — научим. Что предлагаем: • Удалёнка Работай из любой точки мира • Гибкий график Можешь выбирать удобное время начала • Работа в продукте • Комфортные условия Работаем в Телемосте, Figma, Telegram и Notion • Менторство и рост внутри студии • Молодой и амбициозный коллектив, комфортный арт-дирекшн У нас все на одной волне и нет начальников • Интересные проекты Сможешь с гордостью взять их к себе в портфолио • Зарплата в рынке Что дальше: Сперва, нам важно встретиться с человеком. Понять, сходимся ли мы по вайбу и подходу к работе. Поэтому сначала нам нужно будет познакомиться на небольшом интервью. ОТКЛИК Чтобы откликнуться на вакнсию, напишите @evmfadeeva Она поставит встречу
Изображение поста
❓ Почему тебя на самом деле уволили?
Моя студентка поделилась историей: она не прошла испытательный срок, потому что «не генерировала достаточно идей за час». Меня, конечно, смутила формулировка — за час ты только успеваешь более-менее погрузиться в проект, а от тебя уже ждут, что ты будешь «фонтанировать» идеями. Но сама эта формулировка сильно сбила ее уверенность в себе. Я, конечно, подключился и задал пару наводящих вопросов — вот краткий срез нашего диалога: 1️⃣ Эти идеи были сложными для быстрой генерации? — В принципе, идеи были несложные, но моя коллега на этой работе могла придумать 20, а я только 10. 2️⃣ Как думаешь, ты смогла бы, допустим, за месяц научиться генерировать столько идей? — Думаю, да. Они несложные, скорее комбинации других. 3️⃣ А чем ты занималась, пока работала у них? — Верстала сайт на Tilda. 4️⃣ В какой момент тебя уволили? — Когда закончила верстать сайт. Согласитесь, ситуация уже выглядит совсем в другом ключе. Нет ничего сложного в том, чтобы наработать навык генерации типовых идей, которые востребованы в рамках этой студии. Но для этого нужно время на адаптацию, что само собой разумеется. В видео к посту — разбор коммерческих проектов моих студентов. Я ежедневно проверяю эти проекты и думаю, что будет полезно делиться ими с вами. У меня нет полной информации, но мой опыт говорит, что люди — и не только работодатели — часто говорят не то, что действительно думают, а иногда даже не осознают своих настоящих мотивов. Поэтому, получив фидбек, спросите себя: действительно ли это так? Что является истинной причиной происходящего? Может быть, вас наняли для верстки проекта, а когда поняли, что других задач не будет, просто нашли удобную причину для увольнения? Такое бывает. 📌 Главное — не принимайте любую информацию за чистую монету и относитесь к ней критически. И не теряйте духа, что бы вам ни сказали. Любой навык можно наработать. Вы в самом начале пути, и это нормально, если что-то пока не получается. Может, так даже к лучшему — ведь если студия «на потоке» генерирует множество идей в день, то это, скорее всего, просто выжигает творческий потенциал. Коллеги, вижу, вам нужна «опора» — дельный совет от человека, который давно в индустрии и имеет некоторый опыт. Пишите в поддержку @uprocksupport свои вопросы — буду потихоньку раскрывать их здесь. С любовью и заботой, Евгений, UPROCK.