🇯🇵 Почему японский интернет выглядит как из 2005-го и при этом отлично работает

Заходишь на сайт японского ведомства и будто проваливаешься на 20 лет назад: синие ссылки, плотные блоки текста, странные меню, маскоты в каждом разделе. Снаружи это выглядит как цифровой хаос, но внутри все очень прагматично и заточено под реальную аудиторию. Автор хорошо показывает логику этого веба: Япония стареет, основная платежеспособная аудитория старше, люди привыкли к газетной плотности информации и к другому визуальному ритму. Плюс культурный микс из строгих правил и кавай эстетики, плюс технологический парадокс, где рядом живут роботы, факсы, кнопочные инновации и государственные сайты в стиле нулевых. Внутри: – Почему демография напрямую влияет на визуальный язык сайтов; – Как газетное мышление формирует плотную и нелинейную верстку; – Зачем японским сервисам столько маскотов и как это снижает тревогу; – Почему государственные сайты выглядят старомодно, но остаются рабочими; – Как культура правил и кодавари отражается в интерфейсных решениях; – Почему Япония рано запустила мобильные платежи и интернет еще до смартфонов; – Как сосуществуют цифровой прогресс и устойчивые аналоговые привычки; – Что можно забрать в продуктовую практику, если делаете e-commerce и массовые сервисы. Хороший разбор о том, что странный интерфейс не всегда плохой интерфейс, если он точно попадает в контекст аудитории. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Как я пилю свой продукт. Часть 27

Первая и самая главня новость Я пробил 20.000 регистраций. Сейчас стабильно регается 150-200 человек ежедневно и цифры растут. 😮 Зарплаты Я давно хотел сделать раздел зарплат, но никак не доходили руки. В 27 части дошли и раздел появился) Сейчас там уже более 1000+ сабмитов от пользователей. Я проверяю сабмиты + там есть некоторые проверки на бэке, чтобы не были сабмиты джуна на 1 млн рублей. Приходите смотреть и оставлять свою Теперь можно посмотреть зарплаты по направлению, специализации, грейду и формату работы. Плюс я сделал возможность анонимно добавить свою зарплату, чтобы сравнить себя с рынком. Там же есть динамика, учёт премий и подборка подходящих вакансий под выбранные фильтры. И да, это всё тоже нормально причесал под мобилку, потому что с телефона этим пользуются много. Жду, когда челики из Эйч стырят 1в1 раздел, как они сделали со всеми фичами, которые появились у меня, резюме, сопроводами и другим) Не благодарите. Если ваши продакты не вывозят в бэклоге фич, увольте их. Ну или ждите, пока я сделаю новые. 📢 Что ещё обновил после прошлой части: – Подкрутил отображение зарплат в вакансиях, чтобы суммы и вилки показывались понятнее; – Дополировал сам раздел зарплат: фильтры, графики, форма добавления зарплаты, мелкие баги и визуал; – Поправил вход/редиректы/авторизацию и часть моментов с оплатой; – Причесал тему (светлая/тёмная), шрифты и UI на многих страницах; – Сделал поиск точнее, чтобы было меньше случайных попаданий в выдаче; – Добавил и починил источники вакансий, чтобы вакансии лучше подтягивались и реже отваливались; – Подправил отклики и чат с рекрутерами + несколько багов на страницах вакансий; – Подчистил страницы под поисковики (в том числе новую зарплатную страницу); И да, добавил авторизацию через Яндекс) Тоже оттягивал это долго, а оказалось, что это можно было сделать за 10 минут. Ну как обычно, в целом. 0️⃣ Что по цифрам: Hirehi растёт и это радует. Потихоньку, с 0 рублями в маркетинг. – 1.4 млн показов и 48к кликов из гугла – 1.03 млн показов из 37к из яндекса – Рекорд по выручке за месяц, она тоже потихоньку растёт и подбирается к средней зарплате мидла. Я очень этому рад. Год назад я и мечтать о таком не мог Самое главное, что работает SEO. Я продолжаю писать статьи в блог и оптимизировать страницы. И ещё круто, что часто меня рекомендует perplexity, chatgpt и другие. Трафик от них тоже есть и это радует. Дальше я хочу сделать ачивки в профиль, которые за простые действия будут давать профит и вам и мне. Я откладывал это долго, но пора заняться, так как появился трафик и он стабилен. Спасибо всем, кто пользуется и пишет фидбек с отзывами мне в лс. Каждый отзыв мотивирует и даёт силы ❤️ 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.26
Изображение поста

В США запустили агентство Devotion, которое помогает брендам работать с инфлюенсерами с помощью ИИ, пишет Vogue Busines.

Упор будет сделан на блогерах с небольшим количеством подписчиков, но высокими показателями вовлеченности. ИИ будет помогать брендам находить подходящих инфлюенсеров и автоматически предлагать им акции, подарки и участие в мероприятиях. По словам создателей, старый способ работы с крупными блогерами перестал быть эффективным, поскольку теперь соцсети показывают пользователям контент даже от тех, на кого они не подписаны, и посты крупных блогеров уже не гарантируют охват и вовлеченность. Больше о том, как ИИ меняют нашу повседневную жизнь, подробно рассказывали в нашем спецвыпуске #AIISSUE. Его можно найти тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Скончался режиссер Слава Цукерман, автор фильма «Жидкое небо». О его смерти сообщил кинокритик Олег Сулькин.

Цукерман родился в Москве и начал заниматься режиссурой в 1960-е годы. Во время учебы в Московском инженерно-строительном институте он создал студенческий театр, где играли Геннадий Хазанов и Семен Фарада. В те же годы он снял фильм «Верю весне», который считается первым независимым игровым фильмом советского кино. Позже Цукерман окончил ВГИК с отличием и работал на студии «Центрнаучфильм» и Центральном телевидении. Он создавал научно-популярные и документальные фильмы с участием Иннокентия Смоктуновского и Юрия Соломина. Последней работой Цукермана в СССР стала телевизионная комедия «Водевиль про водевиль» с Леонидом Броневым, Леонидом Каневским и Екатериной Васильевой. В 1970-е годы Цукерман эмигрировал в Израиль, а в начале 1980-х он переехал в Нью-Йорк, где снял «Жидкое небо». В последующие годы он также работал над фильмами «Бедная Лиза», «Перестройка» и «Жена Сталина». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Бесплатная практика в нейросетях для дизайнеров ⚡️
Начинаем 4 марта: вы посетите онлайн-лекции, выполните несколько практических заданий и создадите проект с персонажной графикой, разработанной с помощью ИИ. Всё это — на новом интенсиве от UPROCK. ✦ Бесплатные токены для практики сразу после регистрации ✦ Работа в самых актуальных нейросетях — Nano Banana 2, Grok, Seedream ✦ Пошаговые уроки с примерами проверенных промптов ✦ Открытый разбор работ в финале от практикующего дизайнера ✦ Розыгрыш призов для авторов лучших проектов и случайных участников → Участие бесплатное: просто перейдите по этой ссылке Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvB9LrQ
Изображение поста
Бесплатная практика в нейросетях для дизайнеров
Начинают 4 марта: вы посетите онлайн-лекции, выполните несколько практических заданий и создадите проект с персонажной графикой, разработанной с помощью ИИ. Всё это — на новом интенсиве от UPROCK. — Бесплатные токены для практики сразу после регистрации. — Работа в самых актуальных нейросетях — Nano Banana 2, Grok, Seedream. — Пошаговые уроки с примерами проверенных промптов. — Открытый разбор работ в финале от практикующего дизайнера. — Розыгрыш призов для авторов лучших проектов и случайных участников. Участие бесплатное: просто перейдите по этой ссылке Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwSGH9e
Изображение поста
Почему полезно быть неудачником?
В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философия аутсайдера: как гордиться неудачным проектом? ✦ Зачем специально делать дизайн не в бриф? ✦ Почему нужно бояться ошибаться а самое вредное — дешевить? ✦ Почему быть из провинции — преимущество и что значит «если ты самый умный в комнате, то ты не в той комнате»? Смотрим по 👉 ссылке или 👉 слушаем
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
Знакомьтесь: наш менеджер и дизайнер Ксения Иванова, которая придумала для заказчиков все эти идеи, которые мы здесь с вами обсуждаем 🫶🏻
Заодно отвечу на частый вопрос: - Ольга, а у вас есть производство или только создаете проекты? 📍Производство находится в Москве, полного цикла, 2000 кв. Что такое производство полного цикла? Это процесс, выстроенный без участия сторонних подрядчиков. Все, что мы производим, мы делаем самостоятельно. Почему это важно? Это дает контроль сырья и компонентов. Что существенно сказывается на итоговом качестве изделия. И это место, где создается абсолютно вся наша мебель — от кухонь до гардеробных. Создаем ее в точности с авторской задумкой: не отходим от проектов дизайнеров, которые приходят к нам за реализацией своих идей. И делаем все в нужные сроки. ⚙️ Новейшие технологии производства + ручной труд профессионалов своего дела = ваша красивая мебель! • А ещё мы создаем дизайн-проекты сами: мои менеджеры проектируют вашу будущую мебель кропотливо и тщательно, продумывая каждую деталь. Интересно больше про наше производство? 🔥
✂️А что происходит в мировой архитектуре?
📩Саудовская Аравия показала рендеры двухкилометровой башни Rise Tower, которая станет самым высоким зданием планеты; 📨 Парк Короля Салмана #wbb1">планируется открыть в 2026 году в Эр-Рияде; 📧 Опубликованы даты международной дизайн-выставки – Белорусские дни дизайна и архитектуры; 📥 В Австралии #wbb1">расширят Художественный музей Поттера в г. Парквилл; 📤 Завершено строительство нового Центра отдыха в Нью-Йорке, США. Предлагаем и вам поделиться новостями мировой архитектуры в комментариях!
Изображение поста
❤️Вчера прошел технодизайнерский матч ТЕХНО СКА в рамках коллаборации Университета промышленных технологий и дизайна и ХК СКА.
🏒Команды СКА и Локомотив встретились на Ледовой арене. 👋Гости участвовали в интерактивном квесте, делали ИИ-трансформации фото, проходили VR-поиски, играли с роборукой и создавали свои аватары. Топ участников получили награды и встретились с хоккеистами. 📹Смотрим, как это было.
Музыкальная премия Brit Awards 2026 назвала победителей: Оливия Дин выиграла в четырех категориях, Сэм Фендер в двух. Вот полный список финалистов:
🔹Артист года — Оливия Дин; 🔹Группа года — Wolf Alice; 🔹Альбом года — Оливия Дин (The Art of Loving); 🔹Песня года — Rein Me In (Сэм Фендер и Оливия Дин) 🔹Международный артист года — Росалия; 🔹Международная группа года — Geese; 🔹Международная песня года — Apt. (Розэ и Бруно Марс); 🔹Прорыв года — Лола Янг; 🔹Выбор критиков — Джейкоб Алон; 🔹Лучшая альтернативная/рок-группа — Cэм Фендер; 🔹Лучший поп-исполнитель — Оливия Дин; 🔹Лучший исполнитель хип-хопа/рэпа/грайма — Дэйв; 🔹Лучший исполнитель R&B — Sault; 🔹Лучший танцевальный номер — Fred again.., Skepta & PlaqueBoyMax; 🔹Продюсер года — PinkPantheress; 🔹Автор песен года — Ноэл Галлахер; 🔹 Выдающийся вклад в музыку — Марк Ронсон; 🔹 Заслуги всей жизни — Оззи Осборн; 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сирша Ронан, Джесси Бакли, Дакота Джонсон и Джош О’Коннор сыграют в новом фильме Аличе Рорвахер, пишет Deadline. Картина будет свободной адаптацией романа «Three Incestuous Sisters» американской писательницы Одри Ниффенеггер (она также известна как автор романа «Жена путешественника во времени», который был экранизирован в 2009 году). Съемки стартуют в апреле.
Последний на сегодняшний день полнометражный фильм Рорвахер, «Химера», участвовал в конкурсной программе Каннского кинофестиваля и был признан Национальным советом кинокритиков одним из пяти лучших международных фильмов 2023 года. Подробнее об этой картине мы рассказывали здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Конкурс «Коллекция путешествий по Золотому кольцу»
Организатор: RUSSPASS (РуссПасс) и Школа дизайна НИУ ВШЭ Дата заявки: до 26 апреля 2026 года Награды: денежные призы Сервис RUSSPASS (РуссПасс) и Школа дизайна НИУ ВШЭ запускают конкурс в рамках креативной лаборатории «Коллекция путешествий по Золотому кольцу»! Конкурс приурочен к празднованию 60-летия легендарного маршрута «Золотое кольцо» в 2027 году. Цель конкурса - создать для «Золотого кольца» новый, живой и современный визуальный образ. Мы хотим донести всю глубину его истории и красоту населенных пунктов маршрута через стильные, запоминающиеся образы — от общей атмосферы до контента для соцсетей и коллекции авторских открыток. В номинации «Нарисованная открытка» ваша задача создать серию из 12 тематических иллюстрированных открыток, посвящённую городам и населённым пунктам маршрута «Золотое кольцо». Все 12 открыток должны быть выполнены в едином оригинальном художественном стиле, объединяющем серию. 🏆Приз представляет собой денежные средства в следующем размере: 1-3 места в номинации «Нарисованная открытка» - 75 000 рублей Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram | Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Мадонна и Анна Винтур перед показом Dolce & Gabbana в Милане.
Певицу, кстати, связывает с Доменико Дольче и Стефано Габбана давняя дружба: они не раз выступали авторами сценических образов для нее и ее команды. О некоторых из них (а также о других культовых нарядах Мадонны) The Blueprint рассказывал здесь. 🔹The Blueprint News
Почему одни внедрения нейросети остаются хайпом, а другие меняют поведение покупателей.↩️🌠
Вот «простой» классный пример. В «Перекрёстке» используются весы с машинным зрением, которые автоматически распознают товар и печатают этикетку. Технология сама по себе не уникальна. Камеры, модели распознавания, алгоритмы — все это уже стало доступным. Интересен другой момент: точка внедрения. Взвешивание — маленький, но повторяющийся эпизод клиентского пути. Здесь регулярно возникает пауза: поиск позиции, проверка названия, сомнение, ошибка. Каждая такая пауза — микрофрикция. Когда система мгновенно распознает продукт, меняется поведение: ➡️ покупатель действует быстрее ➡️ снижается когнитивная нагрузка ➡️ процесс становится более плавным ➡️ уменьшается вероятность ошибки Именно в таких точках ai начинает работать как инструмент трансформации cx.Технология встроена в процесс, влияет на ритм взаимодействия и снижает напряжение. Ключевой управленческий вопрос здесь простой: где на вашем клиентском пути есть повторяющиеся микрофрикции, которые можно убрать точечным ai-решением? Большинство компаний начинают с технологий. Более зрелый подход начинается с карты поведения пользователя.
Изображение поста
пятничная подборка🖖
📹 Amazon Ring: поиск питомцев или наблюдение Amazon запустил функцию Search Party для Ring: камеры соседей объединяются и ищут потерявшихся животных по фото. сервис продвигался во время Super Bowl. критики предупреждают: такая сеть легко может стать инструментом массового наблюдения. 🌘 ИИ-матрас от Nitori Nitori и MinebeaMitsumi выпустили сенсорную кровать XAC01. → отслеживает движения без носимых устройств → автоматически корректирует положение тела → есть релакс-режим и подогрев технологии сна выходят из медицины в массовый лайфстайл. 💻 ИИ-помощник в WordPress WordPress (Automattic) добавил встроенного ассистента: редактирование дизайна, текстов и изображений по текстовой команде (с использованием Google Gemini). общий тренд📌 ии всё чаще работает «за кулисами» — объединяет камеры, регулирует сон, собирает сайты. он становится инфраструктурой повседневности. ключевой вопрос теперь не в новизне технологий, а в том, кто управляет ими и где проходят границы контроля.
Изображение поста
Партнеры или потребители
Вы, наверное, знаете, что партнерство в диджитале – это (как говорит мой товарищ Евгений) новая нефть. Потому что нормальные, вменяемые, здоровые партнерства помогают делать совместные проекты, обмениваться лидами, зарабатывать больше и т.д. Но есть партнеры-потребители. Это, блядь, отдельная формация, которая меня просто умиляет своим прямолинейно незатейливым подходом. Что это за подход? А ща объясню. Каждую неделю мне на почту приходят письма от таких "партнеров". И в этих письмах, вместо того, чтобы просто установить контакт и встретиться, люди пишут как под копирку такое... Привет! Я проджект какой-то компании, мы IT-шмайти, супер охуенные, и сейчас развиваем партнерскую сеть. Предлагаем вам следующие виды партнерства. 1. Вы нам лидов, а мы вам спасибо, уважение, конфетку ну или 10000 руб. 2. Вы нас приглашаете в свои проекты по вайтлейблу, но ставки у нас как у Агимы. 3. Давайте обмениваться лидами, но мы делаем вообще все, от Тильды до SEO и Яндекса, поэтому нерелевантных лидов, которые передаем, у нас мало. Такие партнёры оказывают целый набор услуг. Всего понемного. авось где-то выстрелит. Главное — приводить им лидов, а дальше они сами. И честно, меня прям умиляют эти комиссии не в %, а в 10-15-20 тыс. руб. Я такие письма открываю, тут же закрываю и отправляю в бан. Потому что так партнёрство не делается. Делается партнёрство, как вот, например, мы с Женей и Димой хорошо работаем. Уже несколько лет сотрудничаем, обмениваемся контактами, лидами и пилим совместные проекты. Бывают сложности, но процесс идёт все равно.. Да, и партнёрство началось не с "вы нам лидов, а мы вам хер", а с того, что "давай пообщаемся, чем мы можем друг другу быть полезными". Стали полезными — и классно работаем. Так что, друзья, если хотите развиваться в партнёрской сети, лучше быть партнёрами, а не потребителями. Самое здравое — развиваться взаимовыгодно, а не в один ворота. Пы.Сы. Фотография с ВДА 2024. Где мы нашли себе классных партнеров.
Изображение поста
Zed Icons. Оупенсорсный набор из двух тысяч иконок для навигации, информационных табличек, приложений и других задач.
Иконки созданы с упором на доступность, функциональность и возможность применения в разных странах. По замыслу авторов, изображения из набора должны быть одинаково понятны людям из разных культур. Проект основан на общепринятых пиктограммах DOT, созданных Министерством транспорта США, и графических символах, рекомендованных стандартом ISO 7001. В онлайн-редакторе можно настраивать оптический вес, размер, жирность и скругление. Можно менять направление иконок для использования в регионах, где пишут справа налево. Подробности проекта. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
Смотрите результаты конкурса «Маскот Тавриды».
Участники разрабатывали персонажей для крупнейшего арт-кластера страны. В итоге — конкурс собрал 141 работу от авторов из 37 городов. Выбор одной концепции был настолько сложным для арт-кластера и жюри, что вместо одного маскота было выбрано целых три: — «МАСКОТ ТАВРИДЫ» от Анастасии Горюновой и Лики Келер; — «Капа» от Лилии Дмитриевой; — «Лисица, Сокол и Бизон» от Саловой Полины. Своими впечатлениями поделились несколько членов жюри: Руслан Гаджиев, креативный директор дизайн-студии SLOY: «Рассматривать ваших персонажей было интереснее любого сериала: за это время у меня появились свои герои и даже свои «антигерои». Не все работы попали в сердечко, но в этом и прелесть конкурса. Я получил огромное удовольствие от процесса и вашего креатива». Александр Петухов, креативный директор Depot: «Хочу отметить большое количество поданных работ и глубину погружения в отдельных кейсах. Было очень интересно и познавательно узнавать много нового об истории и фауне региона. Кто-то при создании маскота отталкивался от реального животного мира, кто-то придумывал фантазийного персонажа, а кто-то вообще оживлял элементы существующего фирменного стиля. Это создало общее ощущение богатого разнообразия работ». Поздравляем победителей! С нетерпением ждём, когда ваши персонажи воплотятся в жизнь и заговорят голосом «Тавриды». Благодарим всех участников конкурса за активность и жюри за кропотливую оценку всех проектов. И отдельная благодарность арт-кластеру «Таврида» за доверие и организацию конкурса. Увидимся на следующих активностях!
Изображение поста