200 SPIDER WEB TEXTURES

️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️Скачать 200 высококачественных текстур паутины для твоих проектов. Все они доступны бесплатно для личного и коммерческого использования. #материалы #текстуры Для полного доступа в приватный канал напишите @bricklover
Изображение поста

Готов ещё один генератор текстур плетения в формате .sbsar

Используйте бесплатную программу Substance Player для генерации своих вариантов текстур в разрешении до 4K, используя 18 настраиваемых параметров или используйте в программе Substance 3D Painter. Так же имеется 5 преднастроенных пресетов, как на превью. Созданные текстуры вы можете свободно использовать на своих 3д-моделях, которые продаёте на стоках.
Изображение поста

3D-Coat 2025.1 [Win]

🔮 3D Coat - это продвинутый комплексный инструмент, который позволяет создавать детализированные трехмерные модели, накладывать на них текстуры в высоком разрешении и применять различные визуальные эффекты. Поскольку эта программа является профессиональным редактором 3D графики, она наделена хорошо продуманный интерфейсом. Большую его часть занимает окно для взаимодействия с трехмерными объектами, вокруг которого расположены меню и панели, обеспечивающие быстрый и удобный доступ к инструментам и функциям программы. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #3DCoat #3d #free #бесплатно
Отсутствие актуальности и пользы 😢
Я вижу это в большинстве дизайн-каналов: устаревшие материалы, обзоры нейросетей, которые невозможно оплатить в РФ, шрифты с лицензией за $500. Вы серьёзно? Мне это надоело, поэтому я создал свой канал, куда выкладываю только то что вы будете использовать. Плагины, шрифты, текстуры и исходники и тд. Заходи @dezzboost
Отсутствие актуальности и пользы 😢
Я вижу это в большинстве дизайн-каналов: устаревшие материалы, обзоры нейросетей, которые невозможно оплатить в РФ, шрифты с лицензией за $500. Вы серьёзно? Мне это надоело, поэтому я создал свой канал, куда выкладываю только то что вы будете использовать. Плагины, шрифты, текстуры и исходники и тд. Заходи @dezzboost
Designing Stylized 3D Characters
Курс обучает созданию стилизованных 3D-персонажей с нуля. В нём рассматривается весь процесс: от концепта и моделирования до текстурирования и финального рендера. Вы освоите техники стилизации, работу с пропорциями и цветом, а также узнаете, как придать персонажам выразительность. В результате можно научиться создавать ярких и запоминающихся героев для игр, анимации или иллюстраций. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,59 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Изображение поста
⭐️ 20 Chrome Texture HQ
Набор хромированных текстур в высоком разрешении 📁 JPG 💼 #Текстуры #Photoshop ℹ️ ПОДРОБНЕЕ | 📥 СКАЧАТЬ
Изображение поста
Pure-Sky Pro 7.0.25 (Blender 4.3.2)
🌥 Pure-Sky Pro — это надстройка для Blender, которая революционизирует создание атмосферных сред. Он не только позволяет создавать такие элементы, как звездное небо, затмения, туманы и облака разных уровней, но также создает реалистичное освещение для «Cycles» благодаря синхронизации с «текстурой неба Nishita» и «положением солнца». " добавить. Кроме того, Pure-Sky Pro предлагает возможность комбинировать HDRI-карту для гибридного дисплея, предлагая еще большую гибкость для ваших сцен. И что еще хуже, форма и анимация облаков основаны на Международном атласе облаков, что обеспечивает непревзойденный уровень реализма. Источник: Pure-Sky Pro 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Pure_Sky_Pro #3d #free #бесплатно
Всем привет ! Ищу визуализатора который ОБОЖАЕТ свою работу так как я. МНЕ НУЖЕН ОЧЕНЬ ответственный человек которого мне не нужно будет править по мелочам типа забытых арт фактов , плохого качества текстур , и света. Быстро работает так как у меня срочные проекты. Я тот дизайнер к которому обращаются за исправлениями и спасением ситуаций. Поэтому если ты такой человек пожалуйста напиши мне 🙏🏽
P.s мои проекты это большие тайские виллы. #ищу #визуализатора ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Как выявить мошенника 👉 Читать Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Изображение поста
Procedural Clouds Shader (Blender 4.4)
🌤 Этот процедурный шейдер облаков был разработан для бесшовной интеграции в ваши сцены Blender, независимо от того, используете ли вы Cycles или Eevee. Легкий, быстрый и гибкий, он позволяет вам создавать реалистичные слои облаков без внешних текстур, оставаясь при этом простым в использовании. 🔹Формат: Blend Источник: Procedural Clouds Shader 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #shaders #blender #Procedural_Clouds_Shader #3d #free #бесплатно
🤩 Секретный прием в Cinema 4D!
Рассказываем в этом коротком видео! Ссылка на проект и текстуры: Yandex Disk #cinema4d
🗿 Прикольные переливающиеся 3D элементы, в количестве 15 штук. Автор также предоставил 3 примера их использования в разных стилях.
Изображение поста
20 Fabric Texture HQ
Пак из текстур такани ☁️ Скачать | #Texture 💥 Content Case — все для Photoshop и Adobe illustration
Изображение поста
Motorcycle Tutorial Full process
Это полный процесс моделирования, создания развертки, текстурирования и рендеринга футуристического мотоцикла. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
350+ Seamless Alphas Bundle (Wood, Stones, Metal, Fabric, Ornaments and more). 4K Displacement Maps
Набор бесшовных альфа-текстур 4K: более 350 высококачественных текстур ⬇️ Скачать #alpha
Изображение поста
Revolver Cylinder | Hardsurface Modeling | Blender Tutorial
В этом видео вам покажут, как смоделировать, развернуть и текстурировать барабан револьвера в Blender. 🖼 Смотреть #tutorial
Hand Drill - Tutorial Full Process [ENG]
🛡 Объем: 17,0 ГБ, MP4 Заголовок: Hand Drill - Tutorial Full Process Info: Class… Это полный процесс моделирования, развертки, текстурирования и рендеринга ручной дрели. Мы пытаемся использовать другую стратегию для этого проекта, которая является моделированием Mid-Poly. В этом методе мы даем модели больше бюджета, и таким образом мы можем получить больше деталей в модели. Это поможет модели иметь более красивую форму и силуэт. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
🔺Environment Artist. Психология атмосферы: как передать настроение через окружение🔺
Создание атмосферы в 3D-сцене — это не просто работа с моделями и текстурами. Это настоящее искусство, в котором художник становится визуальным рассказчиком, использующим окружение как инструмент воздействия на эмоции зрителя. Для Environment Artist важно не только техническое мастерство, но и глубокое понимание психологии восприятия, работы со светом, цветом и пространством. Давайте подробно разберем, как можно формировать настроение через окружение. Композиция как основа восприятия Для Environment Artist'а композиция — это не просто расстановка объектов, а способ визуального повествования, способного направлять взгляд, формировать эмоции и управлять восприятием. Композиция задает структуру кадра и становится тем инструментом, с помощью которого художник контролирует ритм, настроение и смысл сцены. ➕ Управление вниманием Environment Artist в своей работе по сути выступает режиссёром кадра — он направляет зрительское внимание с помощью ряда приёмов: • Линии направления (leading lines) — дорожки, лучи света, архитектурные формы — интуитивно «ведут» взгляд к важным элементам сцены. • Фрейминг — использование элементов окружения (арки, двери, ветви деревьев) для обрамления фокальной точки усиливает визуальный акцент. • Контрасты — в цвете, свете или детализации — позволяют выделить главный объект среди остальных. Эти приемы помогают выстроить визуальную иерархию, где зритель мгновенно считывает, что главное, а что второстепенное. ➕ Баланс и симметрия Симметричные композиции создают ощущение стабильности и умиротворения. Они часто применяются в спокойных романтических или архитектурных сценах: • Горизонтальная симметрия подчеркивает порядок и тишину. • Вертикальная — передает торжественность, монументальность. Однако чрезмерная симметрия без вторичных интересных акцентов может сделать сцену предсказуемой и визуально «плоской». ➕ Нарушение симметрии и напряжение Асимметрия, диагональные построения, нестандартные углы съемки — всё это создает визуальное напряжение и динамику. Эти приемы особенно уместны в: • Сценах действия. • Тревожных сюжетах. • Постапокалиптических мирах или эмоционально напряженных диалогах. Смещение композиционного центра помогает создать чувство нестабильности или тревоги, визуально усиливая драматургию сцены. ➕ Масштаб и пустота Пространственные отношения между объектами также влияют на эмоциональное восприятие сцены: • Пустота вокруг персонажа усиливает ощущение одиночества, изоляции, уязвимости. • Сжатое пространство может вызывать клаустрофобию, тревожность или напряженность. • Контраст масштаба — маленький человек на фоне огромной конструкции — подчеркивает подавляющее влияние среды, ее грандиозность или, наоборот, равнодушие к герою. ➕ Ритм и повтор Повторяющиеся формы: деревья, колонны, окна — создают визуальный ритм. Он может быть: • медитативным и успокаивающим. • монотонным и тревожным — в зависимости от плотности, темпа и неожиданного сбоя паттерна. Правильный ритм помогает задавать «музыку» сцены, даже если она статична. ➕ Нарративная логика Даже в самой хаотичной сцене должна чувствоваться внутренняя структура. Композиция подсказывает зрителю, где искать смысл, что чувствовать и как интерпретировать увиденное. Поэтому важно: • Строить сцену на основе визуальной и смысловой иерархии. • Избегать случайной расстановки объектов. • Осознавать, что «говорит» каждый элемент. Даже хаос в окружении должен быть организованным, чтобы казаться правдоподобным и работать на общий посыл сцены. Свет и тень: скульптура эмоций Свет — это один из самых мощных инструментов формирования атмосферы. ➕ Мягкий рассеянный свет часто используется в спокойных, мечтательных сценах. Он создает мягкие тени и теплую, умиротворенную атмосферу. ➕ Жесткий направленный свет добавляет драмы и акцентов. Такой свет хорошо работает в сценах конфликта, напряжения, угрозы.