ZBrush 2025.2 Win

✴️ ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта. 👉🏼 Что нового: ZBrush 2025.2 Win 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #ZBrush #3d #free #бесплатно

Creating Tileable Textures In Zbrush

В этом уроке Пьер-Александр Коте проведет вас через процесс создания скульптуры, запекания и текстурирования каменной стены с использованием ZBrush, Substance Designer и Photoshop 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Создание световой скульптуры в Blender

Шейпы построены с нуля в геонодах и зациклены 👀 #ноды #Blender3D | Оригинал

Making Character Sculpting Easy in ZBrush - Sculpting Fundamentals

В этом уроке по 3D-персонажу вы узнаете, как значительно улучшить своих персонажей, лучше понимая скульптурирование фигур. Узнайте, когда и где полезна анатомия и как упростить персонажей до простых форм, чтобы они выделялись. 🖼 Смотреть #tutorial
Скульптура для многоцветной и однотонной печати злой кот😼
Изображение поста
#воскресноепросвящение не могу не сказать о
Кикладских идолах — это небольшие скульптуры, созданные в Кикладском архипелаге, который находится в Эгейском море, в период между 3000 и 2000 годами до нашей эры. Эти фигурки знамениты своим минималистским дизайном и абстрактными формами, часто изображающими человеческие фигуры. Эпоха их создания относится к кикладской культуре, которая является частью раннего бронзового века. Кикладские идолы обычно изготовлялись из белого мрамора и могли варьироваться по размеру от нескольких сантиметров до одного метра в высоту. Интересные факты о кикладских идолах: 1. Разнообразие форм: Хотя многие идолы изображают человеческие фигуры, существуют и такие, которые изображают музыкальные инструменты или другие элементы жизни. 2. Неизвестное назначение: Точное назначение этих идолов остается загадкой. Предполагается, что они могли использоваться в религиозных ритуалах или как погребальные предметы. 3. Торговля и влияние: Кикладская культура имела значительное влияние на развитие искусств и культуры Древней Греции, а также поддерживала торговлю с другими цивилизациями того времени, включая Египет и Месопотамию. 4. Современное волнение: Кикладские идолы вдохновили многих современных художников и дизайнеров, и их уникальный стиль продолжает оставаться актуальным в искусстве. Эти идолы сегодня являются важной частью археологических исследований и представляют собой одно из самых ранних проявлений художественного творчества в истории человечества. В комментариях список современных художников, которые были вдохновлены этими изваяниями.
Изображение поста
AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course [ENG - RUS]
Создание игрового персонажа уровня AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полный рабочий процесс, от создания до рендеринга игрового/анимационного персонажа • 3D-скульптура и моделирование с использованием передовых технологий • Принципы дизайна персонажей, необходимые для игр класса AAA • Оптимизация персонажей для игр и анимации • Стандартная ретопология, подходящая для оснастки и анимации • Профессиональное освещение и рендеринг для презентации и создания сильного портфолио • Методы заработка и выхода на рынок труда (несколько) • Составление профессионального резюме, которое привлечет работодателей • Важные советы по презентации и формированию портфолио . ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Maya #Zbrush #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Master Blender 3D with Wild West Environments [ENG]
Изучите стилизованный дизайн окружения в Blender 4 — от Greyboxing до узлов геометрии и финальных рендеров ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полный рабочий процесс создания среды: узнайте, как спланировать, создать «серый ящик» и собрать с нуля целую среду в стиле вестерн. • Создавайте культовые реквизиты в стиле вестерн: моделируйте и текстурируйте салуны, водонапорные башни, бочки, ящики, фургоны — как простые, так и сложные конструкции с чистой, многоразовой топологией. • Геометрические узлы для ландшафта и реквизита: создавайте стилизованные пустынные ландшафты, разбрасывайте листву или камни и быстро воспроизводите доски и цепи. • Стилизованная скульптура и оптимизация: создавайте органические элементы, такие как кактусы и знаки в виде коровьего черепа, а затем оптимизируйте их для игровых или кинематографических сцен. • Управление активами и организация сцены: поддерживайте плавность рабочего процесса с помощью менеджера активов Blender. Организуйте и классифицируйте реквизит, материалы и настройки узлов. • Кинематографическое освещение и рендеринг: мастер-класс по настройке освещения, анимации поворотного стола и компоновке для создания готовых к использованию финальных рендеров. 🔸Объем: 20,5 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Декоративная скульптура череп быка
Изображение поста
Световой скульптуринг😌💡✨
Как ландшафтные архитекторы, мы поддерживаем новый тренд – световое скульптурирование. Это больше, чем просто освещение, это создание атмосферы и подчеркивание текстур. Представьте мягкий свет, струящийся сквозь листву, деликатно подсвеченные скульптуры, отражения в воде – таинственность и глубина. Мы используем рассеянный свет, лучи и тени, чтобы создать объем и подчеркнуть растения. Выбор светильников имеет значение – функциональность и эстетика, гармония с садом. Главная цель – уют и релакс, приглашающие к вечерним прогулкам. Это световая инсталляция, раскрывающая красоту терртории ночью. Световой скульптуринг – это искусство создания настроения.🪄💡🪄✨ #трендочная
Изображение поста
Sculpting Material: Editing a Simple Sculpting Material
В этом уроке по ZBrush покажут вам, как редактировать простой материал для скульптурирования с помощью бесплатных ресурсов. Это видео идеально подходит для 3D-художников, которые хотят научиться настраивать материалы в ZBrush. 🖼 Смотреть #tutorial
+300 Stylized Featured Female 9 Head Sculpt Reference Images(4k)
+300 стилизованных изображений женских скульптур ⬇️ Скачать #полезное
Изображение поста
Великолепная интерактивная скульптура "Ночная Фурия"
Voxel Plugin Pro Legacy (UE v5.5)
🛠 Voxel Plugin Pro Legacy привносит в Unreal современную технологию вокселей. Раскройте всю мощь вокселей и создавайте объемные, бесконечные ландшафты. Редактируйте их в редакторе и во время выполнения, в одиночной или многопользовательской игре. Используйте такие инструменты, как штамповка сетки, скульптурирование поверхности или полностью процедурный подход с использованием воксельных графиков. Легко добавляйте листву поверх ландшафта, используя встроенную процедурную систему листвы. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #asset #Voxel_Plugin_Pro_Legacy #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно
Sculpting in Zbrush for Game Environments [ENG]
В этом курсе: Sculpting in Zbrush for Game Environments вы изучите методы скульптинга, чтобы создавать элементы окружения для игр. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите методы скульптурирования окружения в Zbrush • Понять процесс перехода от Zbrush к Unreal Engine 5 • Улучшите свои навыки 3D-искусства, используя Art Fundation • Научитесь быстро определять поврежденный архитектурный объект 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Декоративная настенная скульптура полигональный лев
Изображение поста
Всем привет! В рубрике #воскресноепросвещение сегодня фактически краткое изложение моего первого урока, где мы знакомимся с основными понятиями истории искусств.
И так, в классификации искусства разделяют: 💟Пространственные или статические (живопись) 👤Временные или динамические (музыка) 🧚‍♀Пространственно-временные (опера). Мы будем говорить о видах искусства в пространственной классификации: Архитектуре Скульптуре Живописи Графике Декоративно-прикладное искусстве Вот основные жанры живописи: ⚪️ исторический 🔴 мифологический ⚪️ религиозный 🔵 портрет 🟡 пейзаж (подвиды: архитектурный, морской), натюрморт (Происходит от франц. nature morte «натюрморт» (букв. «мёртвая природа»), из nature «природа, натура» + morte «мёртвая»), анималистический. Графика отличается от живописи материалами. Делится на уникальнаю (в единственном экземпляре) и тиражную (создается с помощью станка, как например гравюра, литография). Также в искусстве есть категории: период, эпоха, стиль и направления. Теперь, зная основные категории искусства, мы можем попробовать охарактеризовать произведение Эжен Делакруа: «Греция на руинах Месолонгиона». Ответ в описании, а более подробно о категориях речь пойдет в следующее воскресенье 🦋
Изображение поста
Складчина на Рабочий процесс игровых ресурсов: полное руководство по Blender (на английском языке):
Game Asset Workflow: A Complete Blender Guide https://blendermarket.com/products/Game-asset-workflow-complete-blender-guide/?ref=88 Создание игровых ресурсов в Blender: пошаговое руководство по моделированию, скульптурированию, текстурированию, UV-разверткам, оптимизации и экспорту для игровых движков. Скидываемся по 650р рублей, набираем 10 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #Blender
Изображение поста