🙏 День рождения канала

Ну что, как ваши каникулы? Удалось ли отдохнуть и восстановиться? А нам сегодня два годика! 9 января 2023го был первый пост про обновление канала. С тех пор мы подросли, обрели много новых друзей и сделали тучу эфиров, коллабораций и контента в целом. Пожелать хотим не себе, а вам: ◆ Делать работу так, чтобы оставались силы на себя ◆ Понимающих коллег, клиентов и сил с ними эффективно коммуницировать ◆ Вовремя замечать, когда пора замедлиться ◆ Замечать интересное, любопытное, вдохновляющее вокруг В качестве подарка можете присоединиться к нашему чатику @yavnodesignchat Давно хотелось его оживить, собрать там единомышленников и обсуждать всякое насущное. Планируем приглашать туда экспертов, делать голосовые чаты, вопрос-ответы, разборы и розыгрыши среди активных участников. Да и вообще, чатик это самый простой способ стать частью нашего комьюнити и вместе создавать ценность. 👤 А ещё я люблю по утрам записывать всякие псевдо-философские кружочки пока гуляю с собакой, в них тоже кто-то найдёт что-то полезное для себя #антон и вся редакция 🍑 Явно.Дизайн
https://content.desigram.ru/static/8eb685ef-bcd1-4a44-86e7-a025d38c0c2b.jpg

🏙Аддон "The City Generator обновление 2.4" позволяет создавать процедурные города за секунды. (BLENDER 4.3+)

☝️Гайд в прикрепленном видео Автор аддона: https://blendermarket.com/products/the-city-generator ▶️Все файлы тут #blender #plugins

Новое обновление After Effects просто ошеломляет: 3D-анимация продуктов в After Effects

В этом уроке по After Effects мы создадим 3D-анимацию продукта без использования плагинов. Для создания этой анимации мы будем использовать новую функцию расширенного 3D-рендеринга. Мы будем использовать 3D Juice Box, оранжевую модель и HDRI, чтобы добавить освещение в нашу анимацию. Используйте это для создания 3D-анимации продукта только для клиентов, использующих After Effects. #tutorial | By Motion Nations

💪🏻 ОБЪЯВЛЯЕМ БИТВУ СЛАЙДОВ 2025

Что такое битва слайдов? Это борьба за лучший слайд среди мнооожества других и шанс выиграть шикарные призы🏆 Как ты планируешь избавиться от своей ёлки после праздников? Мы предлагаем тебе превратить эту задачу в креативное соревнование! Суть проста: покажи на одном слайде, как можно необычно избавиться от новогодней ёлки. Дай волю фантазии: переработка, арт-инсталляция, необычная утилизация, или ещё что покруче? Прием работ начнется с 13 по 19 января ❗️А дальше устраиваем голосование за лучший слайд 🏎 Что ты получишь? ⚡️ Возможность прокачать свои навыки дизайна. ⚡️Удовольствие от участия! ⚡️Возможность выиграть наикрутейшие подарки 🎁 Как принять участие? 1. Переходи на сайт битвы , внимательно прочитай все условия, просмотри работы участников на прошлых битвах 2. Подпишись на обновления, чтобы не пропустить ни один этап 3. Ожидай начала сбора работ Ёлку выбросить? Сделай это красиво! 🎄🗑
https://content.desigram.ru/static/938d814f-c985-4de9-8ece-cd62ce1630ec.jpg
Premiere Pro 2025 устрашающий | Все новые функции, которые вам нужно увидеть
Вышел Premiere Pro 2025, наполненный некоторыми потрясающими новыми функциями, которые обязательно вызовут у вас трепет! В этом видео мы подробно рассмотрим последние обновления и узнаем, как эти инструменты меняют процесс редактирования. Начиная с инструментов расширения возможностей искусственного интеллекта и заканчивая расширенными возможностями цветокоррекции, Premiere Pro 2025 расширяет границы возможного в видеомонтаже. 00:00 Вступление 00:32 Диалог New Project 01:16 Настройка интерфейса 01:47 Generative Extend 04:57 Essential Sound 09:14 Перевод подписей 11:05 Graphics & Properties 12:28 Source Color Grading 14:05 Crop & Transform 14:34 Interactive Fade Handles Смотреть с субтитрами #уроки
🔔 Обновления Figma: новые функции плагина, слайды и горизонтальная прокрутка слоев
Figma представила несколько интересных обновлений, которые улучшают как функциональность, так и пользовательский опыт. 🔗 Читать источник 💝 Design News
https://content.desigram.ru/static/3a19457b-d896-46ad-bbc7-5e62b4136911.jpg
💎 Новое обновление Телеграм. Теперь можно продавать звезды-Telegram.
Вывод Telegram-звезд на реальные деньги - https://t.me/thestarsbank_bot?start=_tgr_0KK3tCAxYTJi">https://t.me/thestarsbank_bot До этого звезды можно было только покупать и дарить друзьям, а терепь, если у Вас накопились звезды, Вы можете их превратить в USDT, а дальше уже вывести на свою карту.
https://content.desigram.ru/static/c01f7881-6877-42d8-9fd5-15ddc0af2b79.jpg
Продажи на 4-й поток обновленного курса Photoshop Beginner 2.0 официально открыты🔥
Этот курс — лучшая возможность изучить Фотошоп с полного нуля и делать шикарные проекты любой сложности. А для тех кто уже знает об этом курсе — просто скажу, что места на прошлые запуски разлетелись очень быстро и у нас был Sold Out. Более того, в этот раз мы подготовили для вас очень большие Новогодние скидки в -20% на все тарифы. Они бывают у нас буквально раз в году🎄 Поэтому не упустите свою возможность в Новом Году изучить Фотошоп, сформировать сильное портфолио, личный бренд и научиться зарабатывать на дизайне! 🔸Сайт курса Photoshop Beginner 2.0: https://photofoxpro.com/photoshopbeginner 🔸 Видео презентация Photoshop Beginner 2.0: https://youtu.be/8VK5xjkklmI
https://content.desigram.ru/static/2dd771f3-10dc-41a9-8ae4-4105a877f617.jpg
Большой набор 3Д элементов.
• Более 500 фигур. • Абстрактные шейпы. • Отличное качество. • Постоянное обновление. #3D #design Открыть в Figma
Наложите 2D AutoCAD DWG на Google Maps с помощью AutoCAD WS
AutoCAD WS - это программа, которая доступна бесплатно и требует только наличия браузера, такого как Safari, IE, Chrome или Firefox с установленной Flash. Это позволяет пользователям загружать, редактировать, создавать разметку и обмениваться файлами DWG в режиме реального времени, а также загружать и сохранять такие файлы, как ZIP, Doc и PDF. Это также дает пользователям контроль над тем, кто может загружать и просматривать загруженные чертежи. Впервые запущенный в октябре 2010 года, он обладает еще одной полезной функцией, с которой многие пользователи не знакомы, которая позволяет пользователям накладывать свои файлы AutoCAD DWG поверх существующих карт Google в любом из стандартных типов видов: уличный, спутниковый, гибридный и рельеф местности. Этот инструмент добавляет контекст к вашим планам и позволяет более точно считывать ваши чертежи и проекты в существующих условиях на объекте в режиме реального времени. Важно помнить, что спутниковые, аэрофотосъемочные и картографические данные Google Maps не имеют точно такой же 64-битной точности, как AutoCAD, и что спутниковые или аэрофотоснимки будут иметь искажения из-за угла обзора / наклона, кривизны Земли и вертикального рельефа, но вы можете сопоставить их достаточно точно что ж. Мобильная версия AutoCAD WS также доступна бесплатно в Apple iTunes Store, но функция наложения в этой версии недоступна. С AutoCAD WS Mobile вы можете использовать собственный AutoCAD WS Mobile на базе iOS на вашем iPhone, iPod Touch или iPad для просмотра, разметки и редактирования файлов DWG, загруженных в вашу учетную запись AutoCAD WS. Вы даже можете просматривать свой чертеж в автономном режиме с обновлением AutoCAD WS 1.1 mobile 1.1.
https://content.desigram.ru/static/24dc0dc3-77c2-4c7c-8fd5-476f32e6c9d5.jpg
https://content.desigram.ru/static/70194146-2919-485e-8b84-638ed71daa0b.jpg
Курс по обновленной Фигма
https://content.desigram.ru/static/de8d253b-df67-41c5-abd9-3c72d4b5ff61.jpg
#insprrrrr
https://twomuch.studio/ год начинаем с обновленного сайта тумач. взрыв и тридэхи были давно, публиковал их еще в двадцать первом а обновилось полностью меню. и это восторг. начиная с этих асинхронных челиков, которые как два кота лениво наблюдают за твоими действиями то и дело отвлекаясь на что-то. заканчивая всеми микроанимациями на ховерха или просто ну и конечно стилек на прямоугольных подложках набирает обороты
Introduction to Materials in Unreal Engine 5 [ENG]
Научитесь создавать материалы в Unreal Engine 5 как профессиональный художник по окружению. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Познакомьтесь с наиболее важными узлами в редакторе материалов в Unreal Engine 5. • Иметь отличное представление о том, как использовать материалы в качестве художника по окружению • Создайте основной материал Rock для использования в своих проектах • Изучите обновленные инструменты в Unreal Engine 5.5· 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст. Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу. Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме. Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды. Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender. Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено. #blender #marmoset #render #skull #anatomy
https://content.desigram.ru/static/204f2722-7800-46c3-b9b7-71bece281500.jpg
Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст. Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу. Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме. Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды. Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender. Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено. #blender #marmoset #render #skull #anatomy
https://content.desigram.ru/static/204f2722-7800-46c3-b9b7-71bece281500.jpg
"КТО БЫ ЧТО НИ ГОВОРИЛ, НО DaVinci ВСЕГДА БУДЕТ ВТОРОЙ! Или всё-таки нет?"🤔
Только что увидел у одного популярного блогера топ монтажных программ: Final Cut и Premiere Pro снова впереди, а DaVinci Resolve скромно стоит на втором месте. Серьёзно? Это ваш стандарт? Premiere — та самая программа, которая падает, как только ты на неё посмотрел? 😅 Мой путь: от Premiere к DaVinci через баги и патчи Я долгое время работал в Premiere Pro и After Effects, пока каждый проект не превратился в игру: "Нажми Ctrl+S и надейся". Сохранение становилось русской рулеткой 🎯, а каждое обновление программы приносило новую волну боли. И, конечно, поиск патчей: патч на патч для патча, чтобы патч заработал. 🤦‍♂️ Когда я впервые открыл DaVinci Resolve, это было как пересесть с велосипеда 🚲 на Tesla 🚀. Сначала использовал её только для цветокора — аккуратно, без фанатизма. Но проект за проектом перешёл на неё полностью. В какой-то момент подумал: "А что если попробовать смонтировать всё в DaVinci?" Попробовал. И остался. Полный переход занял полгода, но теперь назад дороги точно нет. 🏆 Fusion и After Effects: старые привычки держат Честно, я всё ещё заглядываю в After Effects, особенно если нужно быстро сделать динамичные титры или поиграться с крутым шаблоном. 🎨 Но в 2025 году я твёрдо решил: Fusion больше не будет висеть в списке "нужно разобраться". Наступит его время. Или хотя бы вечерок на туториалы. 📚 Почему не все на DaVinci? На днях спросил у ИИ, что он выбрал бы для монтажа в 2025 году. Конечно, он сразу сказал: DaVinci Resolve. 🤖 Капец, он умный! Люди держатся за Premiere, как за старый диван: скрипит, трещит, но всё равно не выбрасывают. 🛋 Ещё Premiere славится огромным выбором плагинов. Правда, они, как котята: милые, пока не нагадят в проект, особенно после обновлений. 🐾 По моим наблюдениям: С каждым годом всё больше моих коллег переходят с Premiere на DaVinci. Вчера он ещё кричал от вылетов, а сегодня сидим на проекте — он уже ноды крутит, как будто делал это всегда. 💻 И это не единичный случай. Но вот что интересно: я точно не видел, чтобы кто-то освоил DaVinci, а потом ушёл в Premiere. 🤷‍♂️ Эволюция монтажёра, как мне кажется, выглядит так: 1️⃣ Начинается всё с Sony Vegas или другой простой программы. 2️⃣ Затем идёт этап Adobe — Premiere Pro и After Effects. 3️⃣ Но в итоге все приходят к DaVinci Resolve. Это как с роллами 🍣: они могут с первого раза не зайти, со второго ты начинаешь сомневаться, но рано или поздно всё ровно всем нравятся .
https://content.desigram.ru/static/9308168d-4d68-4288-97ff-03648511b6f0.jpg
Employee Center
Компоненты Employee Center создают централизованный портал для всех сотрудников, обеспечивая им доступ к необходимым услугам и актуальной информации. С помощью обновления до Employee Center Pro пользователи могут улучшить взаимодействие и коммуникацию в рамках компании, поддерживая высокий уровень вовлеченности и продуктивности. #Components ОТКРЫТЬ
https://content.desigram.ru/static/bd4b66e6-0bab-4e00-94b4-3ce261b235e3.jpg
В данную библиотеку включено 249 бесплатных иконок в SVG формате. Они содержат — иконки питания, воспроизведения, грузовиков, обновления, чата и многие другие иконки пользовательского интерфейса.
Ссылочка на иконки — WordPress Gutenberg Icons Иконки Figma
https://content.desigram.ru/static/804ffbb0-a708-4be5-906d-41db812205dc.jpg
всем привет-привет, сегодня оригинальный стикер Фарэнии меняет дизайн на новый!
это означает что старый стикер к сожалению покидает наш стикерпак и теперь на его замену будет его новая версия с обновлённым дизайном, а также в соответствующих цветах остальных стикеров! (естественно тех что рисовал я, а не инол) вообще я решил поменять стикер по нескольким причинам: 1. обновление дизайна персонажа, теперь Фарэния имеет каштановый цвет волос с более ярким оттенком вместо тёмного цвета 2. милая нелепость, то есть из-за моих неумелых на тот момент рук дизайн стикера вышел хоть и милый, но всё же кривоватый и выглядящий немного нелепо, отчего я и захотел сменить его стиль на более мне привычный на данный момент. надеюсь новый стикер вам понравится! Установить стикерпак
https://content.desigram.ru/static/c0eb5a1a-e785-42ba-afcf-ed68d4ce0833.jpg
Old Modifier Menu v3.0.2 (Blender 4.0 - 4.3)
❇️ Обновления 3: - исправлено для Blender 4.3 - добавлена поддержка для карандаша и модификаторов для волос - добавлены функции «добавить эффектор» для быстрого добавления объектов-проводов и пустот - добавлен поиск и всплывающие окна в круговое меню - добавлены кнопки «дополнительно» для применения/удаления всех модификаторов Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Old_Modifier_Menu #3d #free #бесплатно