Полезные ресурсы для создания убойных презентаций

Один из самых частых вопросов — где найти бесплатные картинки, шрифты и иконки для презентации. Сохраняй нашу подборку, с помощью которой создавать красивые слайды станет еще проще: 📱 ИЗОБРАЖЕНИЯ Unsplash Крупнейший англоязычный бесплатный фотосток, где можно найти практически любую картинку без регистрации Pexels Один из лучших бесплатных фотостоков с огромной базой картинок, и удобной навигацией Freepik Хороший фотобанк с большой библиотекой бесплатных изображений #️⃣ ШРИФТЫ Google Fonts Всеми любимая библиотека шрифтов. Позволяет подобрать и скачать разные шрифты на все случаи жизни Paratype Большой выбор бесплатных шрифтов. Имеется раздел кириллических шрифтов Font Squirrel Множество бесплатных шрифтов, можно загрузить рисунок и получить названия шрифтов, используемых на нем 🔖 ИКОНКИ Flaticon Не нуждающийся в представлении сервис с огромным количеством бесплатных иконок Icon Finder Иконки, как платные, так и бесплатные. Скачать можно в форматах ICO, PNG, ICNS, SVG Icons8 Есть как бесплатные, так и платные иконки в рамках подписки, а также иллюстрации и фото #полезное
Изображение поста

🤖Аспирант кафедры интеллектуальных систем и защиты информации СПбГУПТД Артем Муккель проектирует интеллектуального робота-экскурсовода с функцией диалога с посетителями. Сейчас стартап находится на стадии лабораторного прототипа, имеется прототип базовой навигационной системы, демо-версия диалогового модуля.

👨‍💻Робот Вениамин оснащен системой ИИ, позволяющей проводить персонализированные экскурсии, отвечать на вопросы посетителей в режиме реального времени и адаптировать маршрут под интересы группы. 🏆Проект Артема стал одним из победителей конкурса «Студенческий стартап» от Фонда содействия инновациям, а его автор стал обладателем одного миллиона рублей на запуск. 💡Система, проектируемая молодым ученым, включает навигацию в помещении, распознавание речи и синтез голоса, базу знаний об экспонатах. Главное преимущество — возможность обеспечить экскурсионное обслуживание 24/7 с персонализированным подходом к посетителю. 🖇️Подробнее на Дзене
Изображение поста

‼️Что делает мужской магазин настоящим победителем на рынке?

Представьте магазин, который не кричит о статусе, а шепчет о нем в каждой детали. Это место для мужчин, которые выбирают не громкость, а уверенность. Что отличает такой магазин от остальных: ✅ Архитектура: чистые линии, минимализм без стерильности. Подчеркнутая урбанистичность через бетон, сталь и древесину тонких пород. Высокий потолок, естественный свет. ✅ Цветовая палитра: нейтральные базовые оттенки — графит, уголь, слоновая кость, теплый древесный беж. Акцентные детали в темно-синем и в металле. ✅ Товарная структура: капитальные блоки из материалов одного цвета, где каждый раздел имеет четкую концепцию — повседневная классика, городская формула, вечерний лук. Без перегруженности, с ясной визуальной навигацией. ✅ Презентация товара: полки с минималистичными держателями, скрытая подсветка под кромками, манекены в естественных позах, которые вдохновляют на удачный образ в реальной жизни. ✅ Технологии: цифровые витрины с акцентными кадрами и QR-кодами на этикетках для быстрой информации о составе, размере и уходе. ✅ Торговое оборудование: модульные стойки из металла с матовой поверхностью, нетривиальные подвесные системы для аксессуаров. ✅ Комфорт и сервис: зона бариста-кафе с курсом “быстро и стильно” для тех, кто любит сделать паузу между примеркой одежды и кофе, зона комфортного ожидания. ✅ Элементы статуса: ограниченные серии, персональные карточки привилегий, стильные чековые конверты с логотипом, упаковка из соответствующих материалов, подчеркивающая премиальность. Магазин должен быть не просто витриной — он становится опытом, который подчеркивает экспертность бренда и позволяет клиенту почувствовать себя частью урбанистического клуба стиля. __________________________________ #дизайнмагазина #интерьермагазина

ЭВОЛЮЦИЯ ИНФОГРАФИКИ: КУЛЬТУРНЫЕ КОДЫ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЯЗЫКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА

Инфографика часто воспринимается как продукт цифровой эпохи, однако её корни уходят в глубь веков. Это не просто инструмент визуализации данных, а фундаментальная форма абстракции, эволюция которой напрямую связана с культурными, идеологическими и художественными особенностями разных обществ. Успешная визуальная абстракция, достигая оптимального баланса между ясностью и смыслом, способна приживаться в общественном сознании как мем, становясь частью универсального языка коммуникации. Культурные ландшафты визуализации История визуализации информации раскрывает уникальные «правила игры», сформированные в разных частях света. В европейской традиции доминирует рационализм и стремление к систематизации. Эпоха Просвещения с её культом научного знания стала катализатором: именно здесь были изобретены линейчатые и круговые диаграммы, призванные очистить информацию от художественности в пользу точности и логики. Абстракция здесь служила целям доказательности и анализа. Североамериканский подход, унаследовав европейские основы, довёл до совершенства принцип прагматизма. Инфографика была адаптирована для нужд массовой коммуникации, коммерции и пропаганды. Её главной функцией стала не научная чистота, а эффективность и мгновенность восприятия, что позднее воплотилось в интуитивном дизайне цифровых интерфейсов (UI/UX). Уникальный синтез возник в российской, советской традиции. Мощная научная школа здесь сочеталась с задачами идеологического пропагандистского искусства (агитпроп). Инфографика плакатов и «Окон РОСТА» представляла собой сплав данных, высокой художественной формы и символики, где такие абстракции, как серп и молот, превращались в сакральные идеограммы целой эпохи. Азиатская культура предлагает иной взгляд — принцип целостности и гармонии. Старинные ландшафтные карты Китая и Японии передавали не столько точные координаты, сколько дух места, его значение в общей картине мироздания. Даже современные пиктограммы, рождённые в Японии, несут в себе черты эстетического минимализма и символической глубины, где данные вписываются в контекст, а не изолируются от него. Наиболее древние формы прото-инфографики демонстрируют африканская и островная культуры. Ткани с орнаментами адинкра народа ашанти или палочковые навигационные карты микронезийцев являются не украшением, а сложными системами кодирования. В них информация о социальном статусе, исторических событиях, маршрутах и течениях была неразрывно сплетена с мифологией, природой и памятью предков. Сквозь призму искусства: от иероглифов к ISOTYPE Параллельно развивалась линия, тесно связанная с декоративно-прикладным и символическим искусством. Египетские иероглифы представляли собой не просто письменность, а сложнейшую инфографическую систему, где один символ мог одновременно обозначать объект, понятие и звук. Геральдика в Европе и орнаменты по всему миру функционировали как строгие визуальные коды, передающие информацию о происхождении, статусе и мировоззрении. В XX веке эта идея была переосмыслена в проекте ISOTYPE (International System of TYpographic Picture Education). Его создатель, Отто Нойрат, стремился создать универсальный визуальный язык, преодолевающий языковые барьеры. Его правила — последовательность, простота и повторение — стали основой для всех современных пиктограмм, напрямую восходя к древнейшей потребности выражать сложные идеи через универсальные символы. Заключение: к глобальному визуальному языку Эволюция инфографики представляет собой непрерывный поиск баланса между четырьмя полюсами: степенью абстракции, художественной выразительностью, точностью данных и универсальностью восприятия. Разные культуры, руководствуясь своими ценностями, находили уникальные точки этого равновесия. Сегодня происходит глобализация визуального языка: западная рациональная графика использует принципы восточной композиции, а международные символы аэропортов объединяют наследие ISOTYPE, советского агитпрома и древнеегипетского иероглифического мышления.
Изображение поста
#Архитекторы_Москвы
Лаборатория дизайна НИУ ВШЭ Год создания: 2012 Руководитель: Иван Свирин Лаборатория дизайна — это проектное бюро Школы дизайна НИУ ВШЭ, работающее с момента открытия университета в 2012 году. Дизайн-студия проектирует визуальные коммуникации, занимается дизайном архитектурной среды и интерьера, а также разрабатывает комплексные спецпроекты 360°, делая ставку на экспертизу и исследовательский подход. За 13 лет на рынке лаборатория, которая объединяет новаторские идеи студентов и опыт преподавателей, создала сотни эффективных проектов для брендов, корпораций, некоммерческих организаций, культурных и образовательных учреждений, среди них: • Айдентика 80-летия атомной промышленности РФ • Общественные интерьеры и навигация ЖК SKY VIEW • Навигационная система G-Drive Арены (Омск) • Коллаборация Самоката и Школы дизайна НИУ ВШЭ • Фирменный стиль «Московского чаепития» • 30+ проектов в области дизайна образовательной среды Визуальные коммуникации, архитектурная среда и интерьеры, навигация, цифровые медиа — решения любой сложности и любого масштаба с опорой на исследования, тренды и коммерческую эффективность. Я думаю, что нам как участнику рынка невероятно повезло. Да, в нашей команде работают эксперты, но и экспертам иногда не хватает идей или драйва. У нас же всегда есть откуда брать ресурс — доступ к сообществу из нескольких тысяч студентов и преподавателей, которое всегда готово поддержать идеями или менторством. Образовательная среда — часть ДНК Лаборатории: преподаватели-практики курируют исследовательские группы в своих направлениях, а студенческие команды участвуют в реальных проектах, связывая академический и индустриальный опыт. Поэтому в нашем портфолио много всего и разных масштабов — от премиальных книжных изданий и капсульных фешн-коллекций до годового проекта по брендингу огромного региона.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Эстетичная функциональная система цифровых табло вашингтонского метрополитена. Целью проекта было не только обновить навигацию, но и вписать экраны в ставший классикой графический язык метро. Оригинальная система указателей была разработана дизайнером Массимо Виньелли ещё в 70-х годах.
Изображение поста
Покуп-
очка Яндекс Лавка обновила интерфейс своей приложухи. Разрабы решили наступить на грабли Самоката и сделать рекомендательную ленту товаров на главной, где нейро-мерчендайзер подкидывает вам всё подряд. По удобству использования хуже вроде не стало, благо оставили адекватный каталог и навигацию к нему в таббаре. Но вот появление рекламы среди товаров это прям лютый минус-вайб. #вести @vestochka_design
Изображение поста
Супрематики – детям
Мы сделали новую айдентику для главного детского магазина в нашей прекрасной стране – Центрального детского магазина, который гордо стоит на Лубянке с 1957 года. В 2025 году ЦДМ постепенно трансформируется из магазина в Центр детских впечатлений, что требует от айдентики куда большей эмоциональной составляющей, чем в ней было. Поэтому мы нарисовали нежно ностальгирующий шрифтовой логотип, дополнили его полными лампового тепла иллюстрациями и паттернами и сопроводили ретро-пиктограммами для навигации. Весь проект теперь на главной нашего сайта.
Изображение поста
Графический дизайнер в Музей Анны Ахматовой
Задачи: — разработка дизайна и сопровождение изготовления афиш мероприятий, баннеров, полиграфии: листовки, флаеры, буклеты и т.п. — верстка материалов для занятий/экскурсий/музейных событий — макетирование информационных и навигационных объявлений — разработка дизайна и сопровождение изготовления сувенирной продукции — участие в издательских проектах Мы ищем человека: — умеющего работать в команде и соблюдать сроки — готового отвечать за фирменный стиль музея и предлагать свои решения Условия: — важно находиться в Петербурге — оформление по ТК — полный социальный пакет — стабильная зарплата + стимулирующие премии Контакт для отклика: press@akhmatova.spb.ru #дизайн
Изображение поста
Голосуя на Awwwards в качестве жюри, изучая номинантов и особенно претендентов на «Сайт месяца», заметил одну проблему: за награду часто соревнуются проекты двух разных категорий.
Первая категория — это привычные для всех сайты, где есть визуальный контент, навигация и лейаут. Естественно, можно встретить бесконечное количество разных подходов реализации дизайна, но при этом все эти проекты, будь то небольшое портфолио, корпоративный сайт или свеженький еком – являются как раз таки сайтами. Вторая категория — это интерактивный опыт (или веб-опыт). По сути, это кастомный микс из 3D-моделей, WebGL, Canvas и других технологий, завернутый в привычный веб-формат. Такие проекты часто создают команды с бэкграундом в геймдеве и кино-продакшене, что выводит результат на совершенно иной уровень. И знаете, обе эти категории проектов важны для индустрии. Вопрос только в том, почему такая платформа как Awwwards просит сравнивать их друг с другом. Считаю логичным решением разделить номинации, например, на Site of the Day и Web Experience of the Day. Это сделало бы оценку более честной и прозрачной для всех. @uimoton
Consta news
🔹NEW Pixso Мы опубликовали несколько библиотек дизайн-системы Consta в Pixso (Beta): На цветовых переменных: – Consta UI-Kit – Consta Table – Consta Graphics На старых цветовых стилях: – Consta Charts – Consta Drill Elements Для обратной совместимости: – Consta Default, Dark, Display Colors – Consta Default Typography – Consta Spaces ⚠️ Почему Beta? Некоторые компоненты могут работать с ошибками. Мы уже знаем о части из них, а про другие можем узнать только от вас :) Будем благодарны за обратную связь. В ближайшие недели постараемся довести библиотеки до максимального сходства с Figma. Ссылка на библиотеки в Pixso Что дальше: Готовим публикацию оставшихся библиотек и параллельно переезжаем на Variables (шрифты, отступы). Еще кое-что для Pixso: Мы сделали плагин Consta Props Styler — он строит таблицу свойств для компонент-сета в один клик (по аналогии с Propstar в Figma). Забрать можно здесь. 🔹NEW Figma – Перевели Consta UI-Kit на цветовые переменные. Теперь в библиотеке нет отдельных версий под каждую тему — переключение делается прямо в настройке Appearance → Variable Mode. – Навигация в менеджере ассетов стала проще. Что дальше: Переезд шрифтов и отступов на Variables. Обновление UI-Kit выйдет в ближайшие пару недель, затем подтянем и остальные библиотеки. 🔹Компоненты в UI-Kit – NEW Banner — статусная плашка с кнопками для закрепленных сообщений. – NEW File Icon — новая иконка формата файла: много предзаготовок + возможность собрать свою. – Tag — иконка теперь настраивается через Boolean-свойство, поправили размеры для S и XS. – Badge — выбор иконки вынесен в список свойств. – Groups — компоненты, у которых есть Group-версия, сделали отдельными от групп, как на портале: – AvatarGroup (добавили настройку View для всей группы разом) – SwitchGroup – BadgeGroup – CheckboxGroup – CollapseGroup 🔹Еще кое-что для Figma Сделали плагин Consta Style Replacer. Он помогает заменить цветовые стили на переменные по совпадению имен. Если библиотека опубликована в вашей команде — заведите у себя переменные и замените стили за пару кликов. В следующей версии добавим возможность работы с переменными из удаленных библиотек. Смотреть в Figma community Стэй тунед!
❗️ Новостной дизайн
#news Google тестирует новый card-style дизайн #google #uiux #designtrends #design Этот редизайн направлен на улучшение визуального восприятия и удобства навигации для пользователей. Эти изменения пока не доступны в текущей стабильной версии Android 16, но ожидается, что они будут внедрены в одном из следующих квартальных обновлений или в Android 17. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Изображение поста
📢 Хэштеги : навигация в канале 📢
Решили систематизировать содержимое канала. Чтобы вам и нам было легче ориентироваться. Пользуйтесь 👤 #вью — здесь будут лежать все интервью со студентами, кураторами воркшопов и просто хорошими людьми из мира дизайна #студпроект — крутые работы студентов разных направлений дизайн-школы Щёлочь #воркшоп — по этому тегу найдёте все открытые мероприятия, которые проводит Щёлочь #конкурс — дизайн-задачки, за достойное выполнение которых всегда можно получить призы #коллаб — наши совместные проекты и связи, о которых хочется рассказать #Щстудия — коммерческие проекты студии Щёлочь, над которыми работает наша команда Любая информация о наших курсах тоже по хэштегам 👤 #КНИ [Креатив Нейросети Искусство] #ОТГ [Основы Трехмерной Графики] #ОШД [Основы Шрифтового Дизайна] #ИЦМ [Интенсивная Цифровая Мода] #ОРА [Основы Разработки Айдентики] #СВД [Современный Визуальный Дизайн] #ВМП [Визуальное Мультимедийное Программирование] #СЭМ [Создание Электронной Музыки] #БМГ [База Моушн Графики] #ТКИ [Типографический Курс Индизайн]
❗️ Новостной дизайн
#news 📱 Figma обновила файловый браузер и локализуется для испанского рынка #gemini #uiux #designtrends #design Figma — обновила файловый браузер для улучшения навигации и организации. Также локализуют продукт для испаноязычного рынка с полным переводом интерфейса и культурными адаптациями. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
DocuSIgn на своем бренд сайте заморочились с эффектами. Куча анимаций, странная навигация: все как мы любим
Ключевые проблемы дизайн-менеджмента (2/2)
#Менеджмент Об управлении в дизайне спорят все, кто оказывается на управленческих позициях. Ведь нет идеального руководителя, процесса, компании или продукта. Роль дизайн-менеджера заключается в нащупывании возможностей в рамках текущего контекста. А хороший менеджмент это всегда про решительность, рассудительность и способность идти туда, куда большинство пойти побоятся. — Как превратить проблемы в возможности? Дизайн-менеджмент — это выстраивание рабочих процессов, межличностных коммуникаций и стратегических планов. Чтобы преодолеть ключевые проблемы, нужен системный подход. Рассмотрим шесть пунктов, которые помогут решать эти проблемы комплексно: 1. Дизайн как часть бизнес-стратегии • Включение дизайн-лидеров в стратегические обсуждения развития бизнеса. • Связь UX-метрик (NPS, LTV, Retention) с финансовыми показателями. • Выстраивание производственных процессов, где дизайн участвует в принятии решений с самого начала. 2. Настройка производственных процессов • Организация коротких релизных итераций для быстрой проверки гипотез. • Организация инструментов (Дизайн-системы, базы знаний, пользовательские паттерны) для ускорения работы и обеспечения консистентности. • Роли, функции, зона ответственности в кроссфункциональной команде: (исследователи, разработчики, аналитики, менеджеры, дизайнеры). 3. Коллаборация между командами • Документация, гайды, прототипы, результаты исследований вместо абстрактных ТЗ. • Совместные воркшопы, сессии дизайн-мышления, где все участвуют в генерации идей. • Формат работы и взаимодействия с применением гибких методологий и высокой степенью автономности. 4. Развитие дизайн-команды • Гибкие роли дизайнеров с возможностью переключения между задачами. • Внутреннее обучение и менторинг: курсы по софтскилам (для ведения переговоров и проведения презентаций для бизнеса), курсы по хардскилам (изучение и внедрение новых технических инструментов). • Внешнее обучение: отправка дизайнеров на вебинары, интенсивы и др. типы обучения, согласно персональному плану развития каждого. • Честные KPI: оценка не по количеству нарисованных макетов, а по результативности в принятых решениях и влиянии на продукт. 5. Адаптация к новым технологиям • Регулярный аудит инструментов: что устарело, что пришло этому на смену. Какие AI-инструменты ускоряют реализацию рутинных задач. • Эксперименты с неиспользуемыми цифровыми форматами (AR/VR, голосовые интерфейсы, чат-боты, и т.д.) 6. Доказательство ценности дизайна • Метрики дизайн-эффективности: время на выполнение задач, снижение числа ошибок пользователей. • A/B-тестирование всего: от кнопок до навигации, от логотипов до анимации. • Гипотезы, их подтверждение / опровержение, измерение показателей и фиксация клиентских отзывов после внедрения конкретных дизайнерских решений (новый онбординг, новая панель навигации, новый кей-вижуал). Дизайн-менеджмент — это система Недостаточно просто нанять талантливых дизайнеров. Необходимо выстроить процессы, дать влияние дизайнерам и научиться измерять вклад их работы в общее дело. Дизайн-руководители, которые внедряют эти решения, получают: → Быстрые релизные итерации вместо бесконечных правок дизайна. → Синхронизацию команд вместо конфликтов между дизайнерами и другими специалистами. → Измеримый рост продукта и команды вместо субъективных оценок топ-менеджеров.
Изображение поста
🙌Друзья, привет!
Сейчас нахожусь в отпуске в Калининградской области и прогуливаюсь по курортному городу Зеленоградску. 👌Город обновился: открылись крутые фирменные рестораны с продуманным дизайном, косметические магазины с фирменной косметикой, сладости — марципан и шоколад — в ярких концепциях. ☝🏻Все это сделано профессиональными дизайнерами и командами, а не наспех на коленке. 🤔Однако наткнулась на одно странное зрелище: в туристической зоне зашла в несколько магазинов одежды. Оформление будто из 90‑х, всё выглядит дешево, оборудование собрано как в подвале. 😱Я была удивлена: как можно так не заботиться о клиентах, при таком большом трафике? Такой магазин — как плевок в душу клиента. Отношение к клиенту формирует продажи. Мы же не идём в кафе на пластиковые стулья и убитые скатерти. ✅Первая визитка бренда: витрина и входная зона. Она должна передавать смысл бренда и обещание качества. ✅Подбор материалов и свет: качественные материалы, освещение, соответствующий стилю товара, создают доверие и комфорт. ✅Организация пространства: логика навигации, удобство примерки, зонирование по сегментам. Притягивает внимание к ключевым товарным группам. ✅Витрина товаров и мерчендайзинг: правильные акценты, чистые полки, аннотированные ценники и единый стиль торгового оборудования. ✅Обслуживание и атмосфера: чистота, аккуратность стеллажей, работающий POS‑терминал, хорошая звуковая партитура фона, чтобы не мешать общению. ✅Соответствие бренду: дизайн магазина должен передавать ценности бренда и вызывать в клиенте доверие к качеству. 👉🏼Где есть аккуратный, продуманный дизайн, там растет конверсия и лояльность. Клиенту хочется задержаться, вернуться и рассказать друзьям. ☝🏻Когда оформление и оборудование выглядят «как у соседей» и не поддерживают самую идею бренда, клиенты выбирают конкурентное предложение, даже если товар того же уровня. ‼️‼️В ритейле важно понимать, что покупатель принимает решения на уровне ощущений и визуального восприятия: если первый контакт — скучный, то и шанс продажи снижается.
🌧 Дизайн для ленивых: как интерфейсы учатся думать за пользователя
Антон Сасюк рассказал о новом тренде в UX дизайне под названием «ленивый интерфейс». Суть в том, что современные приложения берут на себя рутинные решения пользователей. Google обнаружил: 53% людей уходят с сайтов, которые грузятся дольше 3 секунд, а 47% ожидают, что интерфейс предугадает их потребности. Но есть и провалы: банки назойливо советуют экономить после крупных трат, медсервисы пугают диагнозами, а Госуслуги присылают напоминания о штрафах сразу после их оплаты. Главное правило автоматизировать только 20% самых частых действий и всегда давать пользователю контроль над умными функциями. Внутри: – Автозаполнение с ИИ в Яндекс.Картах и СберБанке; – Прогнозирующая навигация в маркетплейсах и банках; – Примеры Wildberries с машинным обучением для главной; – Госуслуги с сезонными подсказками и Яндекс.Еда по времени дня; – Провалы с финансовыми советами и медицинскими диагнозами; – Правило 80/20 для выбора функций автоматизации; – Важность контроля и прозрачности алгоритмов; – Тестирование и постепенное улучшение системы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
50 Mobile Bottom Navigation Bar.
Готовые Figma-компоненты 50+ мобильных навигационных панелей с поддержкой темной/светлой темы и адаптацией под iOS/Android. Открыть в figma 🔗 #Файлы
Изображение поста
23 решения для удобной навигации в интернет-магазине
Команда KISLOROD специализируется на разработке и продвижении интернет-магазинов. Узнайте, как они помогают бизнесу быть успешным в онлайн-продажах Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста