Real-Time VFX for Games [ENG - RUS]

💥 Визуальные эффекты в Unreal Engine в реальном времени для игр 🤯 Мы с головой окунемся в этот курс, рассматривая его как создание настоящей игры . Вам будет предоставлен проект, который уже имеет логику игрового процесса, персонажа-героя, основной реквизит, окружение, кинематографические блоки и временные заглушки VFX. Затем вас проинформируют о Lore игры и задачах VFX, необходимых для этого EPIC hero moment. 🟣 Этот курс даст вам понимание, необходимое для сотрудничества с несколькими дисциплинами в производственной среде, путем навигации по Blueprints для игровой логики, монтажа анимации, последовательностей уровней как для игрового процесса, так и для кинематографии, 3D-сетки и манипуляции материалами, продвинутых систем Niagara с Houdini, интеграции Blueprint и Sequencer и опыта работы с инструментами для сборки и продвинутыми конвейерами создания активов в отраслевом программном обеспечении, таком как Houdini, Substance Designer и EmberGen. 🔸Объем: 45 ГБ 🛡Тема: Real-Time VFX for Games ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!

Создание биплана в Blender 🛩 Часть 1

В этой серии видео увидите, как создать этот биплан Boeing-Stearman Model 75 в Blender. 🛩 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 04:19– История самолетов; 04:58 – Ресурсы для скачивания; 08:37 – Справочная доска; 09:56 – Добавление чертежей; 15:20 – Модель кузова; 19:38 – Модель двигателя; 22:39 – Модель двигателя спереди; 24:21 – Передняя панель модели; 25:41 – Модель крышки двигателя; 27:48 – Модель Дополнительные металлические пластины; 30:58 – Модель крыши кабины пилота; 34:11 – Модель Антенна; 35:45 – Модель Ветровое стекло; 41:04 – Модель Задняя ручка; 43:34 – Модель Задняя часть кокпита; 44:18 – Модель пола кокпита; 48:33 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал

Три канала, которые облегчат жизнь любому дизайнеру

1. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. Залетай, используй ❤️

Как сделать реалистичные волосы в Blender

🎬 Немного навигации: 00:00 – Как сделать волосы в Blender? 00:21 – Какие частицы бывают в Blender? 01:13 – Что умеет новая система волос? 01:32 – Как начать создавать волосы? 02:31 – Чем добавить волосы на объект? 03:25 – Как уложить волосы правильно? 05:12 – Как улучшить отображение и оптимизировать сцену? 06:19 – Как ускорить рендер волос? 07:03 – Какие ноды нужны для волос? 08:50 – Как собрать причёску через ноды? 09:45 – Как задать зону роста волос? 10:09 – Как сделать маску через текстуру? 10:43 – Как добавить детализацию? 11:11 – Как выстроить порядок нод? 11:49 – Как перевести волосы в частички? 12:28 – Как настроить шейдер волос? 13:21 – Как подготовить волосы к рендеру и экспорту? #уроки #Blender3D | Оригинал
Expressive Animator the complete course [ENG]
Создавайте 2D-анимацию с помощью программного обеспечения Expressive Animator ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Главная панель инструментов • Мастер-слои • Мастер навигации • Создавайте фигуры • Рисовать ручкой • Рисовать карандашом • Редактировать точки • Мастер булевых операций • Создавать группы • Дублирующиеся фигуры • Добавить цвета • Создать градиенты • Редактировать штрихи • Добавить текст • Добавить изображения • Начните с анимации • Добавить ключевые кадры • Создать интерполяции • Изменить свойства • Создать анимацию с мячом • Создание анимации с помощью перемещения мяча • Создание анимации с гусеницей • Создание анимации с помощью кукольного персонажа 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Expressive_Animator #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Как правильно экспортировать из Cinema 4D в Substance
Как подготовить модель к Substance painter и как правильно экспортировать модель из Cinema 4D в Substance painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:53 – Проверка сетки модели на ошибки в C4D; 01:56 – Исправляем обратные полигоны; 03:14 – Развёртка модели; 03:38 – Добавляем ID материал на модель; 04:16 – Создаем проект в Substance painter. #уроки #C4D #substancepainter Kuratif Substance Painter
Шрифт Liter
Геометрический гротеск, вдохновлённый классикой немецкого дизайна. Создан под влиянием Futura и Graphik, сочетая современную простоту и функциональность. Обладает низким контрастом и минимальной разницей между прописными и строчными буквами, что делает его универсальным. Подходит для заголовков, набора сплошного текста, интерфейсов и навигации. Включает латиницу, кириллицу, знаки пунктуации, специальные символы, цифры в верхнем и нижнем индексах, дроби и чувствительные к регистру знаки. На данный момент представлен в Regular/Italic, но в будущем планируется расширение до четырёх начертаний. Рекомендуем для сочетания: Otscookie, Morice Bejar, VellgishFont, Izis One Автор: Anton Skugarov Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Autodesk AutoCAD Civil 3D 2026 Win
🛠 Civil 3D предназначен для инженеров, работающих над проектами транспортных сооружений, объектов землеустройства и водоохранных сооружений. Пользователи получают возможность координировать проекты, исследовать проектные альтернативы, моделировать процесс эксплуатации объектов и выпускать высококачественную документацию. 🛠 Civil 3D позволяет создавать более сложные и информационно насыщенные проекты благодаря повышению производительности платформы и расширению пользовательского функционала. Среди новых возможностей продукта – работа с напорными трубопроводными сетями, улучшенная топосъемка, создание основных карт и проектирование железнодорожных путей. Улучшена работа многих функций проектирования транспортных сооружений – формирования коридоров, 3D-навигации, выполнения запросов и определения границ поверхностей. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #Civil_3D #free #бесплатно
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
Тренды веб-дизайна 2025: что работает, а что просто шум
Каждый год появляются «тренды», которые через полгода превращаются в визуальный мусор. Но есть вещи, которые действительно двигают индустрию. Вот что стоит учитывать в 2025: 1. Игровые интерфейсы Дизайн, в который можно играть — не просто эффект, а вовлечение. Люди кликают, исследуют, запоминают. Не просто смотреть, а трогать. 2. Антидизайн и брутализм Сайты, которые выглядят так, как будто дизайнер сгорел. Но это работает. Резкие цвета, нарочитая небрежность, странные шрифты — и ты запоминаешь проект с первого экрана. 3. Дизайн на базе ИИ Контент адаптируется под пользователя, интерфейс подстраивается под поведение. Не просто красиво — умно. 4. Оптимизация под голосовой поиск Это не футуризм, это реальность. Структура сайта, тексты, навигация — всё меняется, чтобы быть понятным голосовым ассистентам. 5. Устойчивый веб-дизайн Минимум веса, максимум эффективности. Быстрые сайты — это не только про UX, но и про ответственность. Вывод: Не всё модное = полезное. Но эти штуки реально работают. Если ты хочешь быть не просто дизайнером, а дизайнером в будущем, начни использовать это сейчас. #вебдизайн #тренды2025 #UI #дизайнбезболи
Изображение поста
💚НУР ИЩЕТ ВОЛОНТЕРОВ
Волонтерство на пятом международном фестивале НУР 2025 — возможность не только стать ближе к медиаискусству, но и получить новый опыт и завести полезные знакомства. ✸ Занятость: с 22 по 25 мая, а также в период подготовки. ✸ Задачи будут разнообразные: от работы в технической группе до помощи в навигации. ✸ В анкете вы сами выбираете удобные даты и задачи, с которыми готовы помогать. Мы постараемся учесть пожелания. ✸ Волонтерам предоставляется горячее питание и фирменная футболка, а также возможность бесплатно посетить локации фестиваля в свободное от смен время. Чтобы подать заявку, нужно заполнить форму по ссылке до 1 мая.
Изображение поста
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. Залетай, используй ❤️
Unreal Engine 5 Survival Framework – Multiplayer Game Dev [ENG]
Создайте многопользовательскую среду выживания с использованием чертежей, сетевых технологий и модульной конструкции в Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектура и настройка игры — узнайте, как правильно структурировать многопользовательскую игру на выживание, от первоначальной настройки проекта до основных игровых механик. • Blueprint Visual Scripting – освойте мощную систему визуального программирования Unreal Engine, включая функции, макросы, интерфейсы и переменные. • Многопользовательская игра и сетевое взаимодействие — реализуйте многопользовательские функции с использованием сетевой системы Unreal Engine, гарантируя бесперебойный сетевой игровой процесс. • Оптимизация и производительность игры. Повышайте эффективность игры за счет оптимизации чертежей, ресурсов и сетевых компонентов. • Тесты – проверьте свои знания с помощью увлекательных тестов. • Комплексные системы игрового процесса — реализуйте такие важные функции, как: • Передвижение и движение – Плавное движение и навигация игрока. • Система Footstep – динамические звуковые эффекты, основанные на рельефе местности. • Меню и пользовательский интерфейс — создавайте интуитивно понятные интерфейсы для удобного взаимодействия с пользователем. • Система взаимодействия — реализация механики взаимодействия объектов. • Подсистема репликации — обеспечивает плавную многопользовательскую синхронизацию. • Механика выживания и развитие — Разработайте основные функции игры на выживание: • Менеджер атрибутов — управляйте характеристиками игрока, такими как здоровье, выносливость и голод. • Система возрождения — управление механикой смерти и возрождения игроков. • Система инвентаризации — внедрите организованную инвентаризацию для управления товарами. • Ремесло и снаряжение – создавайте механику ремесла и экипируемое снаряжение. • Система строительства — позволяет игрокам возводить сооружения в игровом мире. • Бой и ИИ — Улучшите свою игру на выживание с помощью: • Боевая структура — разработка захватывающей боевой механики. • Система Ragdoll — добавьте реалистичные реакции персонажей, основанные на физике. • Базовый ИИ — создание интеллектуального поведения NPC для захватывающего игрового процесса. • Взаимодействие с окружающей средой и глубина игрового процесса — добавьте увлекательные взаимодействия с миром: • Рубимые деревья — реализуйте сбор ресурсов путем разрушения окружающей среды. 🔸Объем: 48,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Моя рекомендэйшн сегодня:
канал Ренаты, и мне кажется это один из немногих smm каналов с действительно классным живым не скучным контентом и хорошими плюшками пользой✨ Сейчас на канале можно забрать: • 10 заголовков для рилс, которые принесут клиентов с вероятностью 60% • Готовый контент-план, которой превратит подписчика в клиента • Инструкция, как писать посты с помощью нейросетей • Приложение, которое смонтирует рилс за 5 минут вместо тебя Моя личная находка, это пост, где Рената рассказывает, ✨как настроить кросспостинг в Pinterest через инст. [ Ваш контент из инст автоматически будет выкладываться на Pinterest. Я вообще не знала о таком, поэтому настроила себе эту штуку и буду тестить! ] Чтобы найти все полезности, забегайте в навигацию и забирайте скорее себе (подписаться на канал тут!)
Изображение поста
Нижняя панель мобильной навигации.
• Простой дизайн • Анимация полностью создана в Figma • Тёмная и светлая темы • Более 20 меню #navigation #navbar #menu Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега
А я к тебе с классной рекомендацией:
канал Ренаты, и мне кажется это один из немногих smm каналов с действительно классным, живым и не скучным контентом с полезными плюшками ✨ Сейчас на канале можно забрать: • 10 заголовков для рилс, которые принесут клиентов с вероятностью 60% • Готовый контент-план, которой превратит подписчика в клиента • Инструкция как писать посты с помощью нейросетей • Приложение, которое смонтирует рилс за 5 минут вместо тебя (вау!!) Моя личная находка, это пост, где Рената рассказывает, ✨как настроить кросспостинг в Pinterest через инст. [ Ваш контент из инст автоматически будет выкладываться на Pinterest. Я вообще не знала о таком, поэтому настроила себе эту штуку и буду тестить! ] Чтобы найти все полезности, забегай в навигацию и забирай скорее себе! Мур! (подписаться на канал тут!)
Изображение поста
Создание текстуры стекла с дефектами
Стеклянный материал со слоями грязи, царапин, отпечатков пальцев, плесени и любых дефектов, какие захотите) 🎬 Немного навигации: 0:36 – Создание стеклянных объектов; 1:50 – Настройка стекла; 2:38 – Настройка нодов; 7:49 – UV развертка; 8:45 – Маски и материалы; 9:18 – Процедурные маски; 10:36 – Текстуры изображения; 11:23 – Рисование текстур; 14:58 – Маски Vertex Color; 17:45 – Материалы: 17:58 – Мелкие недостатки; 18:24 – Средние дефекты; 20:16 – Полупрозрачные несовершенства; 21:59 – Сильные дефекты; 23:48 – Тени и каустика. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
Всем доброе утро! ✨
📝 В сегодняшнем обновлении мы добавили заметки к доске, которые помогут структурировать информацию и упростить навигацию для всех участников. Открыть их можно по иконке документа в верхней правой части доски (справа от таймера). - Поддерживается Markdown-разметка, удобное форматирование и различные блоки (быстрый доступ через меню "/"). - Можно закреплять заметки, чтобы они автоматически открывались для всех участников при входе на доску. - Новый блок «Разделитель» в редакторе, чтобы визуально структурировать контент. - В заметки можно вставлять ссылки на любые элементы доски. 👉 Например, вы можете создать удобное «Содержание» доски, просто скопировав ссылки на важные элементы и вставив их в заметку. Теперь достаточно одного клика на ссылку, чтобы мгновенно переместиться к нужному объекту. Все эти улучшения затронули и элемент «Документ» на доске.
Изображение поста
Tour site - макет страницы туристического сайта, выполнен в минималистичном стиле с акцентом на зелёные и оранжевые тона, создающие ассоциации с природой и приключениями. Яркие иллюстрации, плавные формы и простая навигация делают сайт привлекательным и удобным. Макет не перегружён элементами, его можно адаптировать под реальные проекты.
Изображение поста
Моя рекомендэйшн сегодня:
канал Ренаты, и мне кажется это один из немногих smm каналов с действительно классным живым не скучным контентом и хорошими плюшками пользой✨ Сейчас на канале можно забрать: • 10 заголовков для рилс, которые принесут клиентов с вероятностью 60% • Готовый контент-план, которой превратит подписчика в клиента • Инструкция как писать посты с помощью нейросетей • Приложение, которое смонтирует рилс за 5 минут вместо тебя Моя личная находка, это пост, где Рената рассказывает, ✨как настроить кросспостинг в Pinterest через инст. [ Ваш контент из инст автоматически будет выкладываться на Pinterest. Я вообще не знала о таком, поэтому настроила себе эту штуку и буду тестить! ] Чтобы найти все полезности, забегайте в навигацию и забирайте скорее себе (подписаться на канал тут!)
Изображение поста