Упражнения для аниматоров на тайминг и спейсинг

Занятные дейлики для начинающих аниматоров на примере покадровой анимации с мячиками, маятником и молотком 🤗 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:35 – Прыгающий мяч; 02:04 – Вращающийся мяч; 03:39 – Маятник; 05:40 – Молоток; 06:20 – Другие вариации упражнений. Смотреть с субтитрами (ссылка) #tutorial #favoures #newbie moderndayjames Adobe Animate

Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс

Узнайте, каким будет интерфейс и навигация в грядущем обновлении. Иллюстрировано множеством скриншотов. Не пропустите! Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста

Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс

Узнайте, каким будет интерфейс и навигация в грядущем обновлении. Иллюстрировано множеством скриншотов. Не пропустите! Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста

Процедурный металлический материал с царапинами

🎬 Немного навигации: 00:00 – Customizable Node 01:51 – Настройка сцены; 03:35 – Процедурная настройка; 15:17 – Группа нодов; 19:50 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Узнайте, каким будет интерфейс и навигация в грядущем обновлении. Иллюстрировано множеством скриншотов. Не пропустите! Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Узнайте, каким будет интерфейс и навигация в грядущем обновлении. Иллюстрировано множеством скриншотов. Не пропустите! Читать на DSGNERS! | #новости
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
Полный разбор физики в Blender: от ткани до огня
🎬 Немного навигации: 00:00 – Зачем нужна физика в Blender и как она работает? 00:24 – Какие бывают типы симуляций в Blender? 01:39 – Что такое Force Fields и как они управляют объектами? 03:04 – Как симулировать мягкие тела в Blender? 05:33 – Как сделать реалистичную симуляцию твёрдых тел? 06:31 – Что такое Dynamic Paint и как с ним работать? 08:06 – Как настроить воду, огонь и дым в Blender? 10:24 – Как рендерить симуляции, если комп не справляется? 11:21 – Почему стоит попробовать облачные серверы? 11:27 – Как сделать реалистичную симуляцию ткани? 12:49 – Какие ошибки чаще всего мешают симуляции ткани? 13:48 – Как правильно настраивать коллизии для симуляций? 14:34 – Что важно учитывать при симуляции мягких тел и ткани? 15:31 – Как использовать физику Blender эффективно? #уроки #Blender3D | Оригинал
На связи спикеры М2 Design Meetup из Авито 🚀
Катя и Даша будут рассказывать про эмоциональный дизайн. Вызнали у них подробности доклада! Расскажите о себе! Катя: Я UX-исследователь в команде Trust & Safety. Начинала как продуктовый дизайнер, работала в фудтехе и финтехе. В ВТБ занималась чат-ботами и мессенджерами. В Авито держу фокус на исследованиях: сначала работала в «Путешествиях», потом — в кластере Trust & Safety. Здесь я инициировала и веду рабочую группу по внедрению эмоционального дизайна в компанию. Даша: Я старший продуктовый дизайнер в команде "Авито Работа", уже два года в Авито помогаю людям находить себя и работу мечты. Раньше была в СберМаркете (ныне Купер) — работала над каталогом, рекламой и навигацией. До этого — в агентстве: делала сложные сервисы для ДИТ, Coca-Cola, Росэнергоатом, Х5 и др. Я дизайнер с профильным образованием, поначалу работала графическим дизайнером. О чём ваш доклад? Поговорим, как с помощью эмоционального дизайна продукт может привлекать пользователей и влюблять их в себя, как доказать стейкхолдерам необходимость развития эмоционального дизайна, каким продуктам это вообще нужно и зачем. Почему это полезно послушать? ЭД помогает зрелым продуктам выделяться, удерживать внимание и привлекать пользователей. Чем больше эмоций вызывает продукт, тем выше лояльность. Дизайн — это не только решение задач, но и взаимодействие на уровне чувств. Почему выбрали эту тему? Катя: Я полгода руковожу развитием ЭД в Авито и верю, что это станет ключевой темой для многих компаний. Даша: ЭД — то, что превращает обычный продукт в любимый. Мне важно создавать именно такие продукты. Какие рабочие вопросы можно будет обсудить с вами в кулуарах? Катя: Помимо ЭД, сам дизайн и исследования внутри компании, а также про процессы и как всё устроено внутри Авито. Даша: — Взаимодействие с редакторами, продактами и исследователями. — Развитие и рост дизайнера в и вне Авито. Я прошла путь от графического дизайнера в агентстве до продуктового. — Как дизайнеру делать исследования и зачем. Поделись ссылками на свои блоги! @designavito Места на офлайн — всё. Будем рады увидеть вас в онлайне, коллеги! 🩷
Изображение поста
🫧 Релиз 1.5.0 (Vue)
Алоха! Добавили новый компонент и немного обновлений. Новый компонент: — Wizard: Позволяет создавать многошаговые интерфейсы с последовательным переходом между этапами, обеспечивая удобную навигацию и управление процессом Исправлено: — Drawer: Добавили отдельный раздел с рецептами — PickerDate: Увеличили высоту компонента. Теперь при переходе по месяцам, компонент не будет менять высоту в зависимости от количества дней — PickerDate: По аналогии с Релизом 1.4.0, дали возможность выбирать один и тот же месяц и год — DropdownMenu: Добавили stopPropagation на клик по опции — DropdownMenu: Добавили новый пример в сторибук с кнопкой "Выбрать всё" — Loader: Исправили ошибку, которая появлялась при отсутствии высоты — CheckboxGroup: Исправили баг в сторибуке с кликом по checkbox — Storybook: Исправили отображение show code для сторей — Multiselect: Исправили ошибку, из-за которой иконка наезжала на выбранные теги
Изображение поста
Ого! Бесплатный курс по 3d-визуализации интерьера
Хотите я покажу вам, что такое 3d-магия? На бесплатном 14-дневном онлайн-курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги» под руководством личного наставника, Вы: - Разберетесь с интерфейсом и навигацией 3D Max - Выберете интерьер, который будете моделировать с нуля - Построите геометрию помещения (стены, пол, потолок, проемы) - Самостоятельно смоделируете журнальный столик, светильники, декоративные панели на стену. Узнаете как работать с материалами - Научитесь импортировать модели в сцену - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты - Узнаете как заработать на полученных навыках от 100 000 рублей в месяц! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Техника создания анимированных текстур
🎬 Навигация: 00:00 – Вступление; 01:28 – Создание текстурного символа; 03:00 – Добавление текстуры; 04:24 – Подмена текстур. Смотреть с субтитрами (ссылка) #tutorials #animation TipTut Adobe Animate
💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении
Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста
МЕНЮ И НАВИГАЦИЯ КАНАЛА 👋
Привет, меня зовут Давид, давайте знакомиться. У меня есть два направления деятельности: 1. Веб-студия, мы с командой делаем сайты на Тильде для клиентов со всего мира. Работали с клиентами их Дубая, Турции, Европы, Египта, СНГ и всей России. Средний чек проектов студии 100 000 - 150 000 рублей. Начинал свой путь как фрилансер и сперва делал недорогие сайты за 15-20 тысяч рублей. Вот видео на Youtube с моей историей. 2. Обучение, в этом канале помогаю с нуля каждому научиться делать сайты без программирования на платформе Тильда и начать зарабатывать в интернете, удалённо, совмещая с работой или учёбой. Уроки на моем Youtube-канале набрали более 1 000 000 просмотров, а через мои обучающие программы прошли больше 700 человек. В этом канале всё самое полезное в одном месте, тут я регулярно выкладываю: — подробные статьи и уроки по продажам — аудиоподкасты и практические разборы — советы по фрилансу, Тильде и дизайну Ниже собрал подборку из самых полезных и популярных постов канала 👇🏻 Курс для новичков 👇🏻 — Курс №1 с обратной связью «Тильда с нуля. Быстрый старт» со скидкой за 1490 рублей до конца месяца: подробнее Обо мне 👇🏻 — Моя история, как я начал свой путьМои первые проекты и первые клиенты8 выводов, которые я сделал благодаря моим подписчикамМой домашний офис О профессии "Веб-дизайнер на Тильде" 👇🏻 — Кто такой веб-дизайнер на ТильдеПочему я выбрал именно ТильдуПерспективы профессии веб-дизайнера на ТильдеКак бы я изучал веб-дизайн на Тильде, если бы начал с нуляСайт на Тильде без кода или сайт с кодом, что выбирает клиентКак не платить за Тильду и какой тариф выбратьРазбираю сайты новичков: дизайн и маркетингПринципы ценообразования сайтов на Тильде Заработок на сайтах и клиенты 👇🏻 — 25 способов, как найти клиентов на сайтыТОП-7 ошибок, почему у вас нет клиентовКак продавать сайты за ДОРОГО, мой опытКакую цену ставить за сайт новичкуМастер-класс "Как заработать первые 50к на сайтах с нуля"7 простых идей, как заработать на сайтах5 советов от меня, как легко и в кайф зарабатывать на сайтахКак я зарабатываю на сайтах, делая проекты от 70 000 рублейКак я вырос от 15 000 ₽ за сайт до 150 000 ₽ за сайтГайд "Как с нуля найти клиентов на сайты"70 000 рублей в найме или 70 000 рублей на сайтах? А может все вместе? Маркетинг на сайтах 👇🏻 — Как с помощью структуры сайта поднять его конверсиюПочему один сайт приносит мало заявок, а другой многоКак сайт влияет на продвижение бизнесаМаркетинг на сайте и конверсия, что это и как работает Дизайн на сайтах 👇🏻 — Как сделать красивый и аккуратный дизайнКакой дизайн сайта лучше всего покупают клиентыПодборка сайтов, где можно скачать фото, иконки и т. д.Примеры работ моих учениковПолезные материалы, чек-листы для новичков Истории студентов моих курсов 👇🏻 Нажмите на хэштег #историистудентов и почитайте вдохновляющие и интересные истории тех, кто решил освоить сферу создания сайтов на Тильде. При нажатии на хэштег, возможно, у вас откроется общий поиск по Телеграму, выберите там поиск по этому каналу. Для клиентов моей студии 👇🏻 — Мой кейс: корпоративный сайт для гос. проекта в Республике ТатарстанМой кейс: 300+ заявок на сайт строительной компанииМой кейс: интернет-магазин с онлайн-оплатой и доставкой Мой кейс: продающий лендинг для рекламы в ВКМой кейс: сайт для клиента из ДубаяМой кейс: сайт для детской модельной школыМой кейс: интернет-магазин для женской одеждыМой кейс: сайт для ювелирной студииМой кейс: сайт для студии дизайна и ремонтаМой кейс: личный сайт для моего курсаМой кейс: личный сайт-портфолио 📌 Начните свой путь, изучив мои бесплатные уроки, чтобы лучше узнать особенности профессии "Веб-дизайнер на Тильде": получить уроки бесплатно
Изображение поста
Как создать понятную навигацию в таблице? 🤔
Словарик дизайнера (43) 📎 Шапка таблицы — это заголовочная часть таблицы, в которой указаны наименования строк таблицы. 👉🏻 Почему это важно? Шапка таблицы – это своеобразная навигация, которая показывает, что находится в каждой колонке. Она направляет взгляд зрителя и делает таблицу более структурированной. 💡 Как использовать? Оформляя шапку таблицы помни, что она должна быть читаемой, визуально отдаленной и не кричащей. Здесь можно использовать жирное начертание, цвет фона, изменение кегля или выравнивание по центру. ✅ Важно, чтобы шапка не сливалась с «телом» таблицы и при этом не доминировала. Ее задача – помочь навигации. #словарикдизайнера
Изображение поста
Процедурный белый гипсовый материал
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 01:56 – Настройка сцены; 04:19 – Процедурная настройка; 10:28 – Группа нодов; 13:14 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
Реалистичное офисное кресло - часть 3
В этой серии уроков по Blender из 3 частей мы создадим реалистичное офисное кресло. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:31 – Blendergrid; 01:07 – Фон; 03:56 – HDRI Light; 05:49 – Кожаный материал; 09:13 – Металл и пластик; 16:10 – Освещение; 18:02 – Добавление морщин; 24:03 – Композитинг; 28:21 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
AutoCAD Mastery: Your Path to Professional Design [ENG]
🛡 Title: AutoCAD Mastery: Your Path to Professional Design Info: Class… Раскройте весь потенциал AutoCAD с помощью пошагового обучения от начального до профессионального уровня. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освоение интерфейса AutoCAD: понимание рабочего пространства, панели навигации, а также установка единиц измерения и ограничений в чертежах. • Базовые команды рисования: приобретите навыки создания и редактирования базовых фигур, таких как линии, полилинии, окружности, дуги, прямоугольники, многоугольники и эллипсы. • Расширенные команды редактирования: научитесь управлять объектами, используя такие команды, как перемещение, копирование, поворот, зеркальное отражение, смещение, масштабирование, растягивание, сопряжение, взрыв и стирание. • Текст и размеры: освойте методы добавления текста и размеров к чертежам для наглядной коммуникации и документирования. • Управление слоями: эффективно организуйте свои чертежи, используя слои для управления видимостью и свойствами объектов. • Введение в 3D-моделирование: переход от 2D к 3D путем изучения трехмерного рабочего пространства, визуальных стилей, а также основных трехмерных фигур и команд, таких как выдавливание и вращение. • Расширенные 3D-методы: разрабатывайте сложные 3D-модели, используя расширенные команды и методы, включая 3D-вращение, перемещение и другие важные инструменты. • Проектное обучение: применяйте свои навыки в практических проектах, таких как создание архитектурных макетов, дизайн мебели. • Практические примеры: изучите реальные сценарии с помощью примеров, таких как планировка супермаркетов, дизайн корпоративных офисов и схемы освещения квартир. • Комплексное развитие навыков: повысьте свои навыки работы с AutoCAD с помощью подробных лекций и практических упражнений. 🔸Объем: 29,9 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #AutoCAD #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Шрифт NeverMind
Геометрический гротеск с элементами гуманистического стиля. Основан на логотипе XMind, сочетает современность, нейтральность и лёгкую дружелюбность. Семейство включает 28 начертаний от Thin до Bold и два варианта ширины. Подходит для интерфейсов, презентаций, бренд-коммуникации, навигации и цифровых проектов. Рекомендуем для сочетания: Golos Text, Fira Sans, Inter, Noto Sans Автор: XMind Ltd. Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство