Найкращий інтерфейс у грі — непомітний🫥
Юзер не побачить роботу UX/UI, але відчує, коли з головою зануриться в гру без багів та рандомних кліків.
Якщо хочеш впливати на юзерський досвід через зрозумілий інтерфейс — приходь на курс
UX/UI. GameDev від SKVOT.
За 23 заняття ти:
→ збереш воркфлоу UХ/UІ + геймдев
→ зрозумієш Usability + Engage-Ability
→ поетапно прокачаєш Design Thinking
→ зробиш ігровий UІ: план меню та Hud
→ прокачаєш Figma & Adobe Photoshop
→ освоїш дизайн-системи та стайлгайди
В результаті — покладеш 5 кейсів до портфоліо, отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin від лектора (якщо увійдеш у топ кращих).
Лектор: Олександр Шпак, senior UX/UI Designer в Ubisoft.
Починаємо: 6 травня
Займи своє місце в геймдеві 🖤