Daz 3D, Poser Bundle 2 Июнь 2025

💃🏼🕺🏻Коллекция из 317 3D моделей и ресурсов для DAZ 3D и Poser ✅ Пакет Содержит : dForce CH Pantyhose Genesis 9 dForce CS Jasmine Hair for Genesis 9 dForce BS Sheer Bodysuit for Genesis 9 Deep Desire Bodysuit for G8F Defeating Evil Poses for Genesis 9 and 8 Male dForce AH Golden Grace Outfit For Genesis 9 DC - Supewoman for G8F and G9 DdForce Skinscript Outfit For G9 D. Scully 9 for G9 + MS FBI Agent Suit Dainir for Genesis 9 Cut String Outfit for Genesis 9 Curly Bob G8F CS Sleek Glamour Hair for Genesis 9, 8 and 8.1 CS Quinn for Genesis 9 Clash Of Blades Poses for Genesis 9 and Genesis 8 Female Club House DJ Party Props and Accessories CJ Priscilla HD For Genesis 9 CJ Roxy HD For Genesis 9 CJ Lulu HD For Genesis 9 Chloe 9 HD Add-On Bundle CB Back To Basics 01 Bundle Candy Swimwear for Genesis 9 CB After Dark 03 Clothing Set For Genesis 9 Box Braids G8F BS Adhesive Bandage Set Bio Squad Stinger for Genesis 9 Big Lou for Genesis 9 Baldurs Gate - Shadowheart G8F Balaclava for G8F G8.1F Babydoll for Genesis 8 Female Arah3D Queenly Crowns for G8F and G9 Aran for Genesis 9 Arah3D Forest Matron for G8F Anthony HD for Genesis 9 Alterr for Genesis 8 Female ALO Kasia Hair for Genesis 9, 8 and 8.1 Females AH Nightwear Set 01 For Genesis 9, 8 and 8.1 Female AJC Lone Star Rose Outfit For Genesis 9 Feminine Abandoned Power Plant for Daz Studio (Mayday Parker) Spider-Girl for G8F 50s Diner (Fortnite) Ninja Knight Batman Outfit for G8M 👉🏼 И другие 🔹Объем: 77,1 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #Poser #DAZ3D #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста

⭐️Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?⭐️

🟣Игровой движок — это основа, на которой создаются видеоигры. Чтобы использовать этот инструмент и создавать игры, нужны специалисты с разными навыками и задачами. Людей, которые работают с игровыми движками, обычно называют разработчиками игр или гейм-разработчиками. Если человек работает непосредственно с самим движком — например, создаёт уровни, скрипты или визуальные эффекты, его могут назвать Level Designer, Technical Artist или Engine Developer. Они объединяют всё необходимое: графику, физику, звук, анимации, управление персонажами и взаимодействие с игроком. Благодаря движку разработчики не пишут всё "с нуля", а используют готовые инструменты — как конструктор. Это ускоряет и упрощает создание игр. Самые известные движки, которые используются для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Эти движки сильно различаются по возможностям, подходу и целевой аудитории. Давайте же попробуем выяснить, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент. Но перед тем как переходить к сравнению, стоит сначала взглянуть на то, как появились эти два гиганта индустрии. 🟣Unreal Engine — история великана Unreal Engine считается одним из самых мощных и значимых игровых движков на планете. Его история началась в 1995 году, когда Тим Суини, молодой программист и основатель компании Epic MegaGames (позже — Epic Games), начал работу над собственным 3D-движком. Тогда он хотел создать игру, которая бы не только конкурировала с хитами вроде Doom и Quake, но и предлагала более гибкий инструментарий для разработчиков. Старт легенды начался в 1998 году, когда Epic выпустила свою первую игру — Unreal, ставшую настоящим технологическим прорывом. Она демонстрировала динамическое освещение, реалистичную графику, продвинутые спецэффекты и модульную архитектуру движка. Unreal Engine 1 сразу заинтересовал других разработчиков, и Epic начала лицензировать его другим студиям — это было новаторским подходом на тот момент. 🌸Интересный факт: движок Unreal изначально писал один человек — Тим Суини — и только позже к нему присоединилась команда. Он сам называл этот период «безумием в одиночку». После 1998 года Unreal Engine регулярно выпускал новые версии, значительно улучшая не только производительность и гибкость, но и расширяя функционал движка. Параллельно с этим на Unreal Engine выходили настоящие хиты, которые стали культовыми в игровой индустрии. Вот некоторые из самых популярных игр на этом движке: ➖Unreal Tournament (1999) ➖Gears of War (2006) ➖Bioshock (2007) ➖Mass Effect (2007) ➖Batman: Arkham Asylum (2009) ➖Borderlands (2009) ➖Fortnite (2017) ➖PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) Эти игры не просто показали возможности Unreal Engine — они закрепили его статус как одного из главных инструментов для создания крупных и качественных проектов.
Изображение поста

Тим Суини: Fortnite, Unreal Engine 6 и будущее видеоигр

ДУЭЛЬНЫЕ КАРТЫ CoD, CS, Tarkov в UEFN #unrealengine #ue5 #uefn #fortnite — JCenterS - Компьютерная графика

Изображение поста
Body Cam эффект через Post Process в UEFN 🎮🎮🎮
Один настроенный post-process volume и немного работы со светом — и у тебя уже почти аналог UNRECORD BODYCAM внутри Fortnite. Такой эффект достигается без костылей. Теперь ты можешь собрать динамичный шутер всего за вечер. - Можно отрегулировать FOV основной камеры для усиления эффекта присутствия. - Настроить FishEye, через материалы в PostProcessVolume под нужную тебе динамику сцены. - Усилить виньетку для лёгкого ощущения "объективности" съёмки. Я подготовил подробный разбор для тебя на стриме в этот четверг. А разные наработки очень плотно обсуждаешь в специальном для Gamer's месте.
Хай, ребзи.
Пока вы это читаете - кто-то уже сделал свою игру и приценивается к новенькому острову в Fortnite)) Хочу показать вам каким образом устроена внутрянка UEFN. Интересные функции которых нет в UE, уже встроенное огромное ассетное хранилище (каждый раз как в икею залетаю)😂 Делюсь с вами своей болью и тупостью с которым я столкнулся, когда только начинал в UEFN — невнятные туторы и не понятно куда лесть и чё искать. Пацаны и пацанессы, в этот Четверг в 16:00 мы начинаем наше крышесносное знакомство с UEFN. Буду сидеть и собирать с вами карту, которая разъебёт ваши Тарковы и КСы. 🔥🔥🔥 Поболтаем, все покажу, отвечу на вопросы.🤘
Изображение поста
Pavel Erenburg
@erenburgh Moscow, Russia • Russian, English #ProductDesign #WebDesign #DesignSystem #Branding #GraphicDesign #Iconography #Typography #Creative ● Career — Game Interface Design Lead at Dizzaract — Ex-Senior Brand Designer at Red Collar — Ex-Lead Creative Designer at Pearmill Inc. ● Achivements — 8+ years of design experience — Work with only lead design studios & companies — Got into AAA gamedev on lead role without experience in gamedev — Made more than 1000+ design-solutions — Worked with 7 of the Forbes-listed companies ● Open to — Remote work as Design Lead — Mentoring — Career consulting — Talking and Coffee — Play to Fortnite ● Links → Portfolio on Notion → Networking on LinkedIn → Blog on Telegram channel → Chat in Telegram → Email to paul.erenburgh@gmail.com
Изображение поста
3D Print Models Bundle Февраль 2025
🕺🏼 Коллекция из 96 3D-моделей для печати с высокой детализацией. ✅ Включает: Exclusive – Pin up general army Fan Art – Clark Kent Superman Statue Fortnite – DeathStroke Inspired Sword Garrosh – dragon collector Green Ranger Dagger Gundam Aerial Armor Gundam Helmet Heavy Dark Crusader Gunners Heraldo Sculpts – Mirko Gym Heraldo Sculpts – Mirko Leg Up Imperial Prapor – Space Captain and Guardsman Imperial Prapor – Space Warriors Lieutenant Imperial Prapor – Space Warriors Pack Sekai – Super Uub Bust Sekai – Super Uub Sculpture Soul Reaper demon hunter Spiderman vs Kingpin SpongeBob Thumper RC Car CJ7 Rock Crawler Tinkaton Titanfall – Jack Cooper Pilot Helmet Titanfall – R-201 Rifle Toon Studios – Elastigirl Toon Studios – Tarzan Touko and Pokabu Aqua Konosuba AT-AT Driver Helmet and Armor Batgirl 1966 version Beekeeper Goblin Blood Berzerker Destroyer Blue Archive – Amachi Niya Bluespray – Majin Boo 👉🏼 И другие 🔹Формат : STL 🔸Объем : 49,7 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3D_Print #STL #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста
Unreal Engine: Create an Arcade Classic! [ENG]
Нравится «Fortnite?» Освойте инструменты, используемые для ее создания, и воссоздайте классическую аркадную игру с помощью движка Unreal Engine. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как загрузить, установить и настроить проект в Unreal Engine. • Создавайте уровни, материалы, настраивайте частицы и редактируйте звуки в Unreal Engine. • Создавайте интерактивные элементы игрового процесса с помощью инструментов Blueprint Scripting от Unreal Engine. • Размещайте, анимируйте и придавайте функциональность настраиваемым экранам меню и игровому HUD. • Создайте ПОЛНЫЙ игровой процесс с нуля! 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Вас уже 2000, а мы до сих пор толком не познакомились 😅
Привет, я Максим! Мне 16 лет, и я признаюсь… я дизайнер карточек 😳 Немного фактов обо мне + моя история знакомства с дизайном: В 12-14 лет я был NPC, который как все: гулял, прожигал молодость, плыл по течению и тратил куча времени на игры (2500 часов на PUBG mobile и 1150 часов на fortnite, тогда я думал, что смогу стать киберспортсменом :) Также я перепробовал почти все варианты подработки, пока не понял, что раздавать листовки, заниматься товаркой и работать на кого-то - это не моё. Работать всю жизнь ради того, чтобы существовать - это не моё. Плыть по течению в ожидание успешного успеха - это не моё. Курить, пить и прожигать молодость - это не моё. В 15 лет, после всех этих осознаний я полностью избавляюсь от бесполезного окружения, перестаю курить и пить и начинаю плотно заниматься дизайном. На тот момент я заканчивал 8 класс. И тогда я пообещал себе, что: либо я уделяю 1 год на своё развитие и все силы вкладываю в изучение дизайна, либо: я проёбываю очередной год, заканчиваю 9 класс, иду в колледж, далее в армию и всю остальную жизнь корячусь на кого-то до гроба. Ну и как вы поняли, я выбрал 1 вариант 🙃 За 1,5 года в дизайне я познал всё: все виды выгорания, апатии, взлёты и падения, выживание без заказов, изучил все виды клиентов и обрёл полноценный кайф от дизайна. Кроме того, я с 0 вышел на стабильный доход 180-200к/мес + собрал свою команду, которой делегирую большую часть заказов. И также я доказал родным, что моё хобби - это не херня, а дело, благодаря которому я могу наслаждаться жизнью и полностью обеспечивать себя. Помимо этого, я полгода назад переехал из маленького сибирского городка с 60к населения в Питер и теперь живу тут один. Также мне очень интересно узнать о вас) Как вы познакомились с дизайном? Или если вы не дизайнер, то кто вы? 😐