Каждую субботу в июле мы проводим бесплатный воркшоп «Скетчинг персонажей Fallout» с Азатом Нургалеевым.

📌 VK & YouTube в 20:00 Кто с нами? Отмечайтесь в комментариях 👇🏻 #онлайншколарисования #обучениерисованию #курсырисования #арт #творчество #скетчинг #fallout
Изображение поста

Бесплатный воркшоп «Скетчинг персонажей Fallout» с Азатом Нургалеевым

🚀 Каждую субботу июля | 20:00 | VK & YouTube Вас ждёт живой практикум — будете рисовать вместе с Азатом Нургалеевым в реальном времени и получите фидбэк. На каждом воркшопе — новый персонаж из мира Fallout. 🎮 Почему именно Fallout? Fallout — это не просто культовая игра. Это визуальный мир, где каждый персонаж — смесь стиля, истории и экспрессии. Идеальная среда, чтобы прокачать навыки стилизации, дизайна и скетчинга. 🎁 А ещё мы приготовили крутые призы: — бесплатный курс «Скетчинг»; — промокод от Skills Up School; — месяц доступа в Skills Up Club; — брендированный скетчбук. Ждём вас каждую субботу! #курсырисования #онлайншколарисования #обучениерисованию #рисованиебесплатно #скетчинг #наброски #арт #творчество

Подлетел📒 тизер второго сезона Fallout

#ПроСериалы
Fallout (2024). У меня никогда не складывалось с Fallout. Я пробовал практически все игры серии, но очень быстро забрасывал, при том, что сеттинг и многие элементы мне в целом нравятся. После восторженных отзывов были большие надежды на сериал по мотивам, но и тут облом. Первые серии вызвали интерес, понравилось повествование от трёх абсолютно разных персонажей, местами удачный чёрный юмор и вполне уместная жестокость. Но к концу сезона мне стало банально скучно. Основной сюжет и главные интриги на меня совсем не сработали. И в целом, всё лучшее, что есть в сериале, досталось ему в наследство от игры - атмосфера, музыка и прочее. Сам по себе продукт вышел довольно средний. (6.0)
Изображение поста
Друзья, привет!
Сегодня в 18:30 стартует марафон, посвящённый цифровой живописи и игре Fallout ✨в нашем сообществе «ВКонтакте» Ведущая: прекрасная художница Марина Перегуд Даты марафона: 9 ноября — 16 ноября Каждый день вы будете создавать новое произведение на основе кадра из сериала Fallout. Независимо от уровня подготовки, вы сможете выбрать подходящий вам стиль рисования и кадр любой сложности. Мы затронем темы окружения, персонажей и композиции кадра. ✍️ Как будет проходить марафон ⚡️ Мы планируем провести два прямых эфира: - 9 ноября в 18:30 — мастер-класс по технике работы над спидпейнтами. Будем говорить о композиции, персонажах, окружении и нарисуем яркие спидпейнты по Fallout. - 16 ноября — финал, обсуждение результатов проделанной работы, анализ и рекомендации. Подведение итогов, где самые активные участники получат приятные призы. ⚡️ Ежедневно в сообществе Skills Up School в ВКонтакте мы будем публиковать пост с референсами на текущий день марафона. Отправляйте результаты своей работы за каждый день марафона в комментариях к этим постам. Обещаем: интересно будет и тем, кто играл, и тем, кто смотрел сериал, и тем, кто слышал только название, но хочет порисовать постапокалиптические цифровые картинки. Рисовать можно в своём темпе. Мы понимаем, что не каждый может найти время на ежедневное участие, поэтому подключайтесь, когда у вас будет возможность и ресурсы! Мы будем рады каждому арту! Присоединяйтесь к нам в этом недельном путешествии по пустошам вселенной Fallout. До встречи в эфире!
Изображение поста
Привет! Какие у вас планы на ноябрь? 🍂
Мы решили запустить еще один марафон, кроме марафона по рисунку(https://skillsupschool.ru/events/marafon-po-risunku-s-azatom-nurgaleevym-ton-i-render/?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_campaign=ad&utm_content=smm&utm_term=marafon-tonirender) у Азата Нургалеева. Марафон посвящаем цифровой живописи и игре Fallout. Обещаем: интересно будет и тем, кто играл, и тем, кто слышал только название, но хочет порисовать постапокалиптические цифровые картинки. Марафон открытый — он начнется 9 ноября в нашем сообществе «‎ВКонтакте»‎. Обязательно подпишитесь на него,(https://vk.com/skillsupschool) чтобы не пропустить старт. 👉 Присоединиться к марафону(https://skillsupschool.ru/events/marafon-po-cifrovoj-zhivopisi-spidpeinty-iz-fallout/?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_campaign=ad&utm_content=smm&utm_term=marafon-fallout) На марафоне поговорим про композицию, персонажей и окружение и нарисуем яркие спидпеинты по Fallout. В конце встретимся для фидбэка и подведения итогов, а самые активные участники получат приятные призы. Даты марафона: 9 ноября-16 ноября Ведущая: прекрасная художница Марина Перегуд ❤️
Изображение поста
Apocalyptic Log
Есть множество инструментов выстраивания художественных миров. Кто-то предпочитает подавать информацию через диалоги, другие поступают более хитро, раскрывая подробности о мире через окружение — т.н. environmental narrative. Есть и третий вариант, в особенности приевшийся поклонникам Resident Evil, а именно — использование записок. Этот троп получил название Apocalyptic Log, так как является неотъемлемой частью постапока. Ведь что лучше расскажет о причинах апокалипсиса, как не дневники очевидцев, написанные в последние минуты их жизни. Мы не зря в первую очередь упомянули именно Resident Evil. За популяризацию макулатуры с описанием событий и мыслей второстепенных персонажей стоит благодарить праотца серии — Токуро Фудзивару. Если вы впервые о нём слышите, то дадим немного контекста: это геймдизайнер игровой адаптации Sweet Home, главного вдохновителя Resident Evil. Токуро не просто перенес хоррор в видеоигровую плоскость, но и проявил творческий подход, насытив историю Sweet Home различными подробностями при помощи записок. Формат прижился и перекочевал во франшизу Синдзи Миками, где вполне уютно чувствует себя и по сей день. Сейчас этот способ подачи информации принято ругать за примитивность, но нередко читать записки бывает интереснее, чем, собственно, играть в игру. Опять же, возьмем серию Resident Evil. Не откроем Америку, если скажем, что основной сюжет каждой новой части вращается вокруг поражения людей страшными вирусами. Поэтому собирая общую картину по кусочкам можно обратить внимание, как содержание записок претерпевает стилистические изменения, вроде орфографических и пунктуационных ошибок. Таким образом можно погрузиться в ментальное состояние автора(https://t.me/dailytropes/510). Сюжет Amnesia: The Dark Descent и вовсе целиком строится на использовании Apocalyptic Log. Практически единственный источник информации, доступный протагонисту — это его собственный, заранее написанный дневник. Или возьмем вот проекты студии Remedy. Записки в Alan Wake — важный элемент повествования. В них описываются события недалекого будущего — причем весьма размыто, что лишь нагнетает саспенса. В свою очередь в Control львиная доля информации вымарана и у нас остается простор для воображения. Оно и понятно — события игры развиваются в стенах секретной организации и не у каждого есть доступ ко всем деталям. Существуют и более ленивые примеры использования Apocalyptic Log. Например, подобного рода записки в Fallout довольно блеклые. Причем это касается не только проектов Bethesda, но и изометрических частей. Конечно, в триквеле постапокалиптической серии есть много интересных примеров Apocalyptic Log. Например аудиодневники гуля Хайме в Данвич-Билдинге, стилизованные под произведения Говарда Филлипса Лавкрафта. Но к сожалению большинство записок не дают ничего, кроме кусочка информации об окружающем мире или фактического изложения каких-то событий. В общем да — чисто функциональная тема. Кажется, что тут всё дело в мотивации использовать этот троп. Если авторы стремятся просто дополнить лор вселенной, то средний игрок скорее всего их пропустит. Совсем другое дело, если вокруг подобных рукописей выстраивается отдельная история, дополняющая основной сюжет. #тропы
Изображение поста