Дэнчик Рябов!
Работал с крупнейшими студиями СНГ: CGF и Dobro, сейчас в Trehmer.
Участвовал в крупных проектах, таких как Lego, Immutable, в фильмах «100 лет тому вперед» и «Огниво».
Специализируется на создании сложных визуальных эффектов для кино. Работает в 🛸Houdini и 🟠Nuke
Сейчас то самое время, когда все ленятся и не могут подняться со своей кровати в апатии))
Поэтому я пригласил Денчика, чтобы он рассказал "Почему 3D — это боль, но мы всё равно его любим". И пообщаться чтобы поддержать друг друга и поделится информацией:
✅ Почему до сих пор нет кнопки "Сделать красиво".
✅ Неправильный рендер в 3 часа ночи перед дедлайном.
✅ Как победить свой перфекционизм.
✅ Нелепые комментарии от заказчиков. Как справится с этой болью.
✅ Простые советы которые улучшить не улучшаемое в своей работе.
✅ И конечно же как не перегореть оставляя 3D - хобби, а не рутинной работой.
📆15 Января Стрим, эксклюзивно для конкурса ВИЖУ x JCENTERS
Портфель BEHANCE 👈