🤠SHIFTER ARTIST ⚡️ STATIC AVATAR

⚡️Демонстрация новой аватарки разработаной для автопром канала. / Demonstration of a new avatar developed for the auto industry channel. 👋 ЗАКАЗАТЬ ДИЗАЙН shifter 👁️ artist
Изображение поста

Luxor Developers

Apple Design Award 2025: Apple представила список награждённых за дизайн приложений

Ежегодно Apple Design Awards отмечает инновации, изобретательность и технические достижения в дизайне приложений и игр. Но они также стали чем-то большим: моментом, чтобы сделать шаг назад и отметить работу разработчиков Apple во всем сообществе. https://developer.apple.com/design/awards/хороший ux · вакансии · концепты

Apple Design Award 2025.

developer.apple.com/design/awards/
⭐️Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?⭐️
🟣Игровой движок — это основа, на которой создаются видеоигры. Чтобы использовать этот инструмент и создавать игры, нужны специалисты с разными навыками и задачами. Людей, которые работают с игровыми движками, обычно называют разработчиками игр или гейм-разработчиками. Если человек работает непосредственно с самим движком — например, создаёт уровни, скрипты или визуальные эффекты, его могут назвать Level Designer, Technical Artist или Engine Developer. Они объединяют всё необходимое: графику, физику, звук, анимации, управление персонажами и взаимодействие с игроком. Благодаря движку разработчики не пишут всё "с нуля", а используют готовые инструменты — как конструктор. Это ускоряет и упрощает создание игр. Самые известные движки, которые используются для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Эти движки сильно различаются по возможностям, подходу и целевой аудитории. Давайте же попробуем выяснить, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент. Но перед тем как переходить к сравнению, стоит сначала взглянуть на то, как появились эти два гиганта индустрии. 🟣Unreal Engine — история великана Unreal Engine считается одним из самых мощных и значимых игровых движков на планете. Его история началась в 1995 году, когда Тим Суини, молодой программист и основатель компании Epic MegaGames (позже — Epic Games), начал работу над собственным 3D-движком. Тогда он хотел создать игру, которая бы не только конкурировала с хитами вроде Doom и Quake, но и предлагала более гибкий инструментарий для разработчиков. Старт легенды начался в 1998 году, когда Epic выпустила свою первую игру — Unreal, ставшую настоящим технологическим прорывом. Она демонстрировала динамическое освещение, реалистичную графику, продвинутые спецэффекты и модульную архитектуру движка. Unreal Engine 1 сразу заинтересовал других разработчиков, и Epic начала лицензировать его другим студиям — это было новаторским подходом на тот момент. 🌸Интересный факт: движок Unreal изначально писал один человек — Тим Суини — и только позже к нему присоединилась команда. Он сам называл этот период «безумием в одиночку». После 1998 года Unreal Engine регулярно выпускал новые версии, значительно улучшая не только производительность и гибкость, но и расширяя функционал движка. Параллельно с этим на Unreal Engine выходили настоящие хиты, которые стали культовыми в игровой индустрии. Вот некоторые из самых популярных игр на этом движке: ➖Unreal Tournament (1999) ➖Gears of War (2006) ➖Bioshock (2007) ➖Mass Effect (2007) ➖Batman: Arkham Asylum (2009) ➖Borderlands (2009) ➖Fortnite (2017) ➖PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (2017) Эти игры не просто показали возможности Unreal Engine — они закрепили его статус как одного из главных инструментов для создания крупных и качественных проектов.
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Методика кастдева: основа успешной разработки цифровых продуктов
Статья о Customer Development (кастдев) — системном подходе к изучению потребностей пользователей и проверке гипотез в разработке продукта через интервью с клиентами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
📺 Курс - Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch [ENG]
🛡 Описание: Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch Инфо: Курс… Освойте движок Godot 4 на C#, создавайте захватывающие 2D-игры и начните свой путь в разработке игр! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте Godot 4 с C#: изучите создание сцен, обработку входных данных, обнаружение столкновений и многое другое, используя мощь C# в игровом движке Godot 4. • Создавайте разнообразные игры: разрабатывайте Flappy Bird, Angry Birds, игры на развитие памяти, платформеры, головоломки, космические шутеры и игры с выходом из лабиринта. • Приобретайте навыки разработки игр: изучайте дизайн уровней, анимацию, искусственный интеллект врагов, бонусы, дизайн пользовательского интерфейса и применяйте шаблоны проектирования, такие как синглтоны и шины событий. • Изучите механику и закономерности 🔸Объем: 18,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
The Ultimate Prop Art Bundle - 2 courses in 1
… Изучите основы Zbrush, Substance Painter. Также делай потрясающие рендеры в Unreal Engine 5 Что ты научишься Изучите основы Zbrush Изучите внешний вид Dev и организацию материалов в Unreal Engine 5 Текстура ваших моделей в Substance Painter Сделайте 2 готовых портфолио Требования Опыт не требуется, так как эти курсы подходят для начинающих. описание Добро пожаловать на лучший курс 3D-искусства «два в одном», предназначенный для начинающих и начинающих цифровых художников! Этот тщательно продуманный курс сочетает в себе два мощных модуля, которые приведут вас от новичка к уверенному в себе 3D-художника с готовыми к производству результатами. Курс 1: ZBrush для начинающих - От скульптуры до текстирования Курс 2: Текстурирование в Substance Painter & Look Development в Unreal Engine 5
Изображение поста
1 Year of Learning Game Development In 6 Minutes
Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile Info: Class… Создайте полноценную тактическую стрелялку с Blueprints для ПК и Android. Включает публикацию в Itch io и Play Store. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Расширенный чертеж Unreal Engine • Как создать тактическую игру FPS для Android • Система игровых квестов • Создание виртуального джойстика для ввода на Android • Сделать мини-карту с точками интереса • Экспортировать игру для Android • Опубликуйте свою игру в Play Store 🔸Объем: 30,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
1-Minute Of Unity Tips For LAZY Developers
Wanna take a behind-the-scenes look at how top brands organize their design systems?👀
Figma just launched a new series on their YouTube channel — Deep Dive with Jay — where they explore the Figma files of top designers. In this episode, Design Lead at Uber shares how the team builds new components, specs them for developer handoff and more. A must-watch for anyone building or scaling a design system. 🔗 Watch the full video 🔗 Wanna see more behind-the-scenes design content like this? Hit fire emoji if you're in! 🔥
как определить свои сильные стороны для карьеры?
пройти тест CliftonStrenghts с помощью chatgpt недавно я прочитала про CliftonStrengths — это психологический тест, разработанный Дональдом Клифтоном и компанией Gallup, который помогает выявить таланты личности среди 34 врождённых сильных сторон. Он показывает, в чём человек хорош, и как использовать эти таланты в жизни и карьере — мне понравилось, что фокус на сильных сторонах и это инструмент для тех, кто хочет расти осознанно и в своём направлении, не «чинить» себя. CliftonStrengths используют более 90% компаний из списка Fortune 500 и учебные заведения в MBA программах. что круто в прохождении теста с помощью chatgpt, так это трактовка результатов — тест не просто дает результат, но и конкретные рекомендации по карьерной траектории, как усилить сильное и что делать с более слабыми зонами. делюсь промптом, в конце можно добавить «веди разговор на русском»: Act as a career advisor and StrengthsFinder coach. You should be knowledgable of StrengthsFinder method, 34 strengths according to StrengthsFinder, as well as works of Don Clifton and Tom Rath. Your goal is to give me a test to figure out my top 10 strengths across four domains. Ask me [30] either-or questions so I can choose option "a" or option "b" for each question. Wait for my input. Then, determine my top [10] strengths. Mention domains I am best at. Give me actionable insights on how to proceed my growth, development, work tips and career suggestions based on my strengths. Also, give me some information on how to deal with areas I am not so good at. в комментариях приложила пример своих результатов 👀 #карьера
Изображение поста
Unreal Engine 5 Blueprints & Blender: Learn Game Development
Этот курс учит создавать свою первую игру, используя Blender для моделирования и Unreal Engine 5 для разработки игрового процесса. Он подходит для новичков и охватывает все этапы — от создания 3D-моделей до настройки механик и визуальных эффектов в UE5. В процессе обучения вы освоите базовые инструменты обоих программ, научитесь экспортировать ассеты из Blender в Unreal Engine и соберёте готовый игровой проект. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,10 ГБ #курс #Blender #Unreal @poly3ds
Изображение поста
SaaS Explainer Video for Aiven: Simplifying Software Development with Their Data and AI Platform