Джон Траволта дебютирует как режиссер, пишет Variety. Звезда Бриолина и Криминального чтива представит свой фильм Propeller One-Way Night Coach на 79-м Каннском кинофестивале. Картина, снятая по детской книге самого Траволты, войдет во внеконкурсную программу, а 29 мая фильм выйдет на Apple TV+.

Картина расскажет о молодом любителе авиации Джеффе и его матери, которые отправляются в путешествие через всю страну на самолете. Сюжет символичен для Траволты, который сам увлекается авиацией с 15 лет. Свою первую пилотскую лицензию он получил в 22 года и управлял такими самолетами, как Boeing 707, 737, 747, Bombardier Global Express и Airbus A380. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Гайд для малышей: как перегнать дизайн из Figma в код

Как стать мега-мастером вайб-кодинга и использовать AI для проектов? Узнай, почему релизы не всегда главное в статье о современных технологиях Читать на дизайнерс | #статья

⚫ ХОТ ТЕЙК: ИМЕННО КОЖА ЛОМАЕТ ОЩУЩЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ В AI-ПОРТРЕТАХ

если кожа в генерации выглядит замыленной, причина этого может быть не только в модели, но и в самом процессе: как вы задаете акценты, формулируете промпт и дорабатываете результат. в новом ютуб-видео ведущий дизайнер нашего ai-юнита 5heads ⚪ лера мацуева показывает, как сгенерить реалистичную кожу без «мыла». в ролике даем поэтапный разбор, как добиться естественной кожи через отдельные токены, json-промпты и пост-продакшн. в конце прогоняем всё это на реальном кейсе payfect и делимся фигмой с артефактами и промптами. <<смотреть и генерить с нами >>
Video is not supported

Ищем креативные команды для сотрудничества

Этим летом пройдёт самый большой Айда нейрофест в Москве: музыка, танцы и не душные мастер-классы. Планируем собрать 1000+ участников. Если вы из агентства и давно искали повод сделать сильный конкурсный кейс, то мы обещаем для вас: — максимум свободы и минимум согласований — медийную поддержку — площадку на фестивале, где можно развернуться Пишите нам на почту с пометкой «сотрудничество» и обсудим детали aida@tsekh.design
Video is not supported
Друзья, всем привет!👋
Ну что, запускаем апрельскую «Игру в дизайн» 🫰 Задание уже доступно в боте, можно выбирать нишу и начинать. В этом месяце работаем с коммерческими направлениями, которые особенно актуальны летом. Это шанс сделать не просто учебный макет, а проект, который действительно можно положить в портфолио и показывать клиентам. Важно: 🔴Работаем в Figma, сдаем ссылку на макет в бота. 🔴Сдаём макет до 30 апреля 🔴Тексты и изображения придумываем сами (можно с помощью нейросетей), мы вас не ограничиваем, главное, не отходить от темы заданной ниши 🔴 Участие бесплатное Хочется, чтобы у каждого получился живой, продуманный и по-настоящему коммерческий проект. И самое приятное ✨ Каждый, кто выполнит все условия и сдаст работу в срок, получит разбор и рекомендации от Александры Худовой. А также, подарим бонусные токены в сервисе генерации Creativ AI. Давайте сделаем апрель месяцем роста и сильных работ. Переходите в бот, выбирайте направление и начинайте. Будет классно🫰
AI-generated avatars — более 500 бесплатных аватаров сгенерированных нейросетью.
Открыть в Community
Изображение канала: Щёлочь
открытый вебинар по ИИ для повседневности!
❤️❤️❤️ ИИнструменты, ❤️❤️❤️ без которых тебя заменят ❤️❤️❤️ 07.04 | 19:00 среди AI много бесполезного. но есть технологии, которые действительно помогают. о них и поговорим подробно рассмотрим 6 проверенных сервисов что показали себя на практике: — Perplexity — Claude: Cowork — Whisper — Nano Banana — Notebook LM На вебинаре разберёмся в настоящем изобилии AI-инструментов, продемонстрируем популярные AI-инструменты, вдохновляющих ботов и пайплайны. Что из этого даёт максимальную пользу именно под ваши задачи — увидите реальные примеры применения в рутине и работе. На вебинаре будет Борис Шилин и расскажет про свой опыт применения AI-инструментов для упрощения жизни. А в конце ответим на ваши вопросы и поделимся своим опытом. Спикер: Соня Сурм — художник, графический дизайнер, куратор курса ПИН, автор нейрокурса в Британской высшей школе дизайна, обучалась ИИ у Google и Anthropic. 7 апреля | 19:00–20:00 (мск) онлайн zoom. полностью бесплатно. регистрация запись на вебинар p.s. участники получают большие скидки на основной курс Повседневное Использование Нейросетей!
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
⚫️ ХОТ ТЕЙК: ДОСТУП К AI ЕСТЬ У ВСЕХ. СИЛЬНЫХ НЕЙРОКРЕАТОРОВ — ЕДИНИЦЫ
рынок меняется быстрее, чем появляются новые названия профессий. нейрокреатор — уже не отдельный спец, а полноценный level up для дизайнеров. в новой статье на vc лид нашего ai-юнита 5heads ⚪️ лера мацуева разобрала: • какие навыки реально формируют нейрокреатора • как сейчас устроен рынок и спрос • и куда всё это двигается дальше го читать и лайкать
Изображение канала: Figma Design
Новые AI-инструменты для работы с изображениями, которые сейчас внедряются в FigJam, Buzz и Slides:
→ Расширение изображения → Изоляция объекта → Удаление объекта → Векторизация изображения Я выхожу в эфир на средних волнах, в нашем резервном канале.
Video is not supported
Изображение канала: Школа Дизайна Детали
VR Design LAB
| AIDesignClub.pro | 6 апреля в Деталях состоится открытый мастер-класс, где можно познакомиться с новой платформой AIDesignClub.pro — инструментом, который помогает дизайнеру работать быстрее, точнее и свободнее. Это не про «ИИ сделает всё за вас». Это про профессиональный инструмент, который: — помогает вносить быстрые правки в проект — упрощает командную работу — делает процесс проектирования более гибким и живым Спикеры: Сергей Офигенов — кандидат технических наук, сооснователь VR Design LAB, создатель уникальных арт-объектов Эльвира Панова — арт-директор и сооснователь VR Design LAB, руководитель разработки платформы У студентов Деталей будет возможность первыми познакомиться с платформой и напрямую пообщаться с её создателями. 🎱Когда? 6 апреля | 10:30 📎 Регистрация по ссылке А уже 11 и 12 апреля пройдут отдельные практические мастер-классы по подробной работе с инструментом (по записи). Будем работать над вашими проектами, поэтому приходите со своими ноутбуками или планшетами.
Изображение канала: Design Hunters
Ищем контент-дизайнера в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки • Делать шаблоны для Telegram в едином стиле • Оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts • Держать консистентность бренда на всех платформах Что важно • Figma + умение строить компонентные системы • Знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны • Базовый Photoshop или аналоги • Актуальное портфолио с примерами для соцсетей • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
Изображение канала: Design Hunters
Ищем дизайнера презентаций в Figma в команду Вани Замесина @zamesin
Ваня Замесин — технологический предприниматель, автор методологий AURA и Advanced Jobs To Be Done. Эксперт #1 среди продакт-менеджеров в России. Вместе с командой мы активно развиваем экосистему продуктов: курс «Как делать продукт», AURA Framework — AI-платформа и сообщество для создателей продуктов, BOOST — интенсив по нейросетям. Что будешь делать • Развивать дизайн-систему: сетки, типографика, компоненты, стили контента • Верстать слайды для воркшопов • Визуализировать процессы так, чтобы сложное становилось понятным • Верстать онлайн-книгу • Адаптировать контент для Telegram Что важно • Уверенный Figma — auto-layout, компоненты, стили • Сильная типографика и вёрстка • Навыки визуализации данных • Системное мышление и скорость без потери качества • Используешь вайбкодинг в работе Условия • Удалёнка, GMT+3, 10:00–19:00 • Part-time с перспективой перехода на full-time • Результат важнее количества часов • Фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку • Доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина 👉Изучи вакансию подробнее и откликайся
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Как я пилю свой продукт. Часть 29
Начнем с главного: на сайте появились вакансии для маркетинга! Если у вас есть знакомые маркетологи, кто ищет работу — вэлком он борд ❤️ Чуть-чуть пришлось с этим посидеть, ибо завязано много сущностей на появление новой категории (сиви, сопроводы, профиль, проверки разные, мэтч, поиск, блок, зарплаты, рекрутер и так далее) В прошлой части я переехал на Render, но после публикации поста мне написали, что они тоже странные типы и бывают приколы. В итоге я решил в жопу всех и теперь живу на Timeweb и о боже, почему я не сделал этого с самого начала хз. Цены топ, поддержка топ (5 минут ответ в телеге или в саппорт центре), ничего не зависает, все оч шустро и быстро. В общем, я очень рад) Также, мой продукт запускался на Product Radar и взял продукт недели. Спасибо всем, кто поддержал) Это дало мне небольшой буст, трафик и некоторые сообщения в личку даже на инвестиции (но пока не нужно, думаю). Кстати, если не проголосовали ещё, буду очень благодарен) Есть шанс взять продукт месяца. Регаетесь, и потом внизу проекта кнопка Проголосовать) (осталось совсем чуть-чуть) Провёл дополнительную работу по SEO, немного улучшил индескирование и моменты, которые надо поправить ещё давно. Также я немного поправил менеджер откликов. Теперь если вы добавили вакансию в отклики, на странице вакансии это будет видно сразу, оттуда же можно редактировать. Пошаманил чуть с главной и страницей вакансии, теперь они должны грузиться немного быстрее (хотя казалось бы куда ещё быстрее). И на страницу вакансии добавил плашку под блоком откилка про мошенников. Чтобы всегда была на виду и вы не попадались в их лапы. Если такие вакансии встречаете — можно жаловаться на странице и не стесняться. Также я начал делать AI собеседование. Сейчас пока в процессе, тестирую и отлаживаю. Но прикольно, что можно болтать на русском с нейронкой, она задает вопросы, слушает контекст и получается интересный собес, где можно не бояться, что вам откажут) Когда релиз не знаю, пока делаю) Ещё мне тут шепнули, что рынок Узбекистана и Казахстана в начала своем в Айти и все ищут сейчас на ХХ. Их это бесит и уже десяток людей написали мне, чтобы про меня узнали там. Я пока не знаю, как это сделать, но если у вас есть идеи или какие-то мысли — дайте знать. Также я пробил рекорд по MRR за все время. Побиты рекорды по вычислению мэтчей, сопроводов, проверки резюме и всех других функций за последние недели. Спасибо всем, кто пользуется сервисом! Ближайшая моя цель выйти на 10k DAU. Я постепенно приближаюсь, но надо быстрее)) Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек. Я всегда на связи и слушаю каждого) 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.28
Изображение канала: Retro Figma
AI-поиск меняет правила SEO: как подготовить сайт к новой реальности и попасть в выдачу нейросетей
Изменения в поиске онлайн: ответы теперь не только на сайтах, но и в интерфейсе нейросетей. SEO устаревает, важно быть источником ответов для ИИ Читать на дизайнерс | #статья
Изображение канала: Щёлочь
⠀ ⭐️💻
воркшопы апреля КНИ | 09.04 - ЧТ - 19:00 | Создание гибридных зверей с AI ОТГ | 18.04 - СБ - 15:00 | Быстрые способы создания 3D логотипа и анимации СВД | 30.04 - ЧТ - 19:00 | 10 плакатов за 1 час - часть 2 Со скриншотом чека из личного кабинета / оплаты напишите в телеграмм Евгению Вас добавят в чат с информацией о проведении воркшопа Всем участникам будут большие скидки на основные курсы, расписание вот тут, покупайте заранее - так дешевле
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как я пилю свой продукт. Часть 29
Начнем с главного: на сайте появились вакансии для маркетинга! Если у вас есть знакомые маркетологи, кто ищет работу — вэлком он борд ❤️ Чуть-чуть пришлось с этим посидеть, ибо завязано много сущностей на появление новой категории (сиви, сопроводы, профиль, проверки разные, мэтч, поиск, блок, зарплаты, рекрутер и так далее) В прошлой части я переехал на Render, но после публикации поста мне написали, что они тоже странные типы и бывают приколы. В итоге я решил в жопу всех и теперь живу на Timeweb и о боже, почему я не сделал этого с самого начала хз. Цены топ, поддержка топ (5 минут ответ в телеге или в саппорт центре), ничего не зависает, все оч шустро и быстро. В общем, я очень рад) Также, мой продукт запускался на Product Radar и взял продукт недели. Спасибо всем, кто поддержал) Это дало мне небольшой буст, трафик и некоторые сообщения в личку даже на инвестиции (но пока не нужно, думаю). Кстати, если не проголосовали ещё, буду очень благодарен) Есть шанс взять продукт месяца. Регаетесь, и потом внизу проекта кнопка Проголосовать) Провёл дополнительную работу по SEO, немного улучшил индескирование и моменты, которые надо поправить ещё давно. Также я немного поправил менеджер откликов. Теперь если вы добавили вакансию в отклики, на странице вакансии это будет видно сразу, оттуда же можно редактировать. Пошаманил чуть с главной и страницей вакансии, теперь они должны грузиться немного быстрее (хотя казалось бы куда ещё быстрее). И на страницу вакансии добавил плашку под блоком откилка про мошенников. Чтобы всегда была на виду и вы не попадались в их лапы. Если такие вакансии встречаете — можно жаловаться на странице и не стесняться. Также я начал делать AI собеседование. Сейчас пока в процессе, тестирую и отлаживаю. Но прикольно, что можно болтать на русском с нейронкой, она задает вопросы, слушает контекст и получается интересный собес, где можно не бояться, что вам откажут) Когда релиз не знаю, пока делаю) Ещё мне тут шепнули, что рынок Узбекистана и Казахстана в начала своем в Айти и все ищут сейчас на ХХ. Их это бесит и уже десяток людей написали мне, чтобы про меня узнали там. Я пока не знаю, как это сделать, но если у вас есть идеи или какие-то мысли — дайте знать. Также я пробил рекорд по MRR за все время. Побиты рекорды по вычислению мэтчей, сопроводов, проверки резюме и всех других функций за последние недели. Спасибо всем, кто пользуется сервисом! Ближайшая моя цель выйти на 10k DAU. Я постепенно приближаюсь, но надо быстрее)) Приходите, пользуйтесь, пишите фидбек. Я всегда на связи и слушаю каждого) 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.28
Изображение канала: Retro Figma
Airstream — плагин создает градиент из выбранных цветов.
Install plugin Figma
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧩 Figma Make не заработает нормально, пока не подключите библиотеку компонентов
Команды редко тормозят на этапе рисования экранов. Обычно проблема в другом: нужно быстро проверить идею, а потом не разгребать хаос. Сделали экран в Фигме, ушли в AI-инструмент, получили прототип, вернулись и начали менять случайные кнопки и отступы на свои. Полдня ушло. Ромина Кавчич хорошо объясняет, почему так происходит. Проблема не в AI, а в потере контекста. Figma Make дает результат, когда работает внутри вашего файла с дизайн-системой: компонентами, вариантами, переменными и правилами нейминга. Плюс можно подтянуть требования и контент из Notion, GitHub, Jira и других источников, чтобы прототип собирался не по догадкам. Внутри: – Почему без подключенной библиотеки Figma Make почти всегда генерирует общий и нерелевантный UI; – Что нужно сделать перед первым промптом: включить библиотеки, выписать точные имена компонентов, определить границы прототипа; – Как писать промпты, чтобы инструмент использовал ваши компоненты и состояния, а не придумывал новые; – Зачем сразу требовать состояния загрузки, пустого экрана, ошибки и успеха; – Как итерироваться быстрее: править по одному изменению за раз и не копить правки в один запрос; – Как подключать внешний контекст из Notion и GitHub вместо копипаста требований; – Когда есть смысл использовать живые данные и API, чтобы проверить плотность контента и крайние случаи; – Какие варианты выхода есть после сборки: оставить в Фигме, экспортировать код как референс или дать демо-ссылку. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Изображение канала: Дизайнер, привет
🦋 Почему ИИ-помощник не понимает ваш UI Kit и как это починить
С AI в разработке почти у всех сначала один и тот же опыт: просишь собрать что-то простое, получаешь результат за пять минут и думаешь, что дальше будет только лучше. А потом помощник начинает придумывать несуществующие компоненты, путать prop’ы, переписывать рабочий код и игнорировать паттерны проекта. В Яндекс 360 пришли к простой мысли: дело не в модели, а в том, что проект для нее остается черным ящиком. Валерий Баранов показывает, как они сделали фронтенд AI-ready. Сначала дали ассистенту базовый контекст через AGENTS.md, чтобы он понимал структуру репозитория, команды и ограничения. Потом добавили MCP для внутренней документации UI Kit и связали Figma с кодом через Code Connect, чтобы модель понимала не только дизайн, но и реальные компоненты, токены и нейминг в коде. Внутри: – Почему почти у всех наступает долина разочарования после первых удачных промптов; – Что именно стоит класть в AGENTS.md, а что только засоряет контекст; – Почему короткий и жестко сформулированный файл работает лучше длинной простыни; – Как MCP закрывает проблему внутренних библиотек и закрытой документации; – Почему дизайн-система должна быть понятна модели на уровне Foundation, компонентов и паттернов; – Как в Яндекс 360 разделили источник правды между Figma и кодом; – Зачем нужен Figma Code Connect, если у вас уже есть UI Kit; – Почему AI-ready проект это не магия, а нормальная инфраструктурная работа. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы