Еду по России, не доеду до конца

Мысленно подставили эти строчки под красивейшую заставку Елизаветы Лебедевой. Студентка сделала ее в BBE по брифу 2x2, а телеканал показал ролик в прямом эфире! → Поступить на «2D-анимацию» с 20 ноября, чтобы сразу работать с громкими проектами.

Знаете, что общего у этих заставок для 2x2?

Их сделали студентки курсов «Моушн-дизайнер» и «2D-анимация», а команда телеканала показала ролики в эфире и собрала в красивый шоурил! Анастасия Яковлева, Елена Астрова, Людмила Толстова, Елизавета Лебедева, Надежда Куинова и Аделина Сарафанова — go giiirls ❤️ → Поступить в BBE и положить в портфолио громкий учебный кейс. #студенты_bbe

Хеллоу!

Бегала по джунглям, тут так жарко, набрала целую корзину портфолио талантливых специалистов из Skillbox, Skillfactory и Contented. Ребята приняли участие в хакатоне «IT-песочница» — это проект, где студенты собираются в команды и решают задачи для крупного и не очень бизнеса. Смелые и яркие ребята ищут предложения, разбирайте: 🐯 Юлия Панкратьева — дизайнер из Новосибирска. Основные направления: Графический дизайн, коммуникационный дизайн, брендинг, айдентика, digital-дизайн, постеры и афиши. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, AI-инструменты. 🐯 Маргарита Тер-Оганезова — моушн-дизайнер из Москвы. Основные направления: 2D и 3D анимация, 3D моделирование, скульптинг, продуктовый рендер, персонажная анимация, создание роликов. Инструменты: After Effects, Cinema 4D, Substance Painter, Z-Brush, Illustrator, Premiere Pro. 🐯 Карина Гладыш — графический дизайнер и художник из Москвы. Основные направления: Брендинг, айдентика, digital-дизайн, презентации, иллюстрация, мерч. Инструменты: Illustrator, Figma, Photoshop, SAI, After Effects, Blender, AI-инструменты (DeepSeek, Gemini, Midjourney). 🐯 Лида Цветаева — UX & UI-дизайнер. Основные направления: Web & Mobile дизайн, Продуктовый дизайн, Коммуникационный дизайн. Инструменты: Figma, FigJam, Illustrator, After Effects, ProtoPie, Blender, AI-tools (Leonardo, Chat GPT, Recraft). 🐯 Ольга Корчагина — UX/UI дизайнер из Москвы. Основные направления: UX/UI, дизайн интерфейсов, продуктовый дизайн. Инструменты: Figma, Ae, Ps, Lr, AI-инструменты, Figjam, Notion, Miro, Useberry, Webflow, Tilda. 💧 Какие красавчики водятся среди лиан! Хочешь принять участие в подборке? Отправь резюмешку сюда.

Реально сочные мокапы

С «Мокапусом» эффектная презентация дизайна на живых носителях занимает минимум времени и усилий. Больше никаких 2D-картинок и долгих часов работы в «Фотошопе». Достаточно выбрать нужную трехмерную модель, покрутить настройки, и вот результат — яркие детали для анонса готовы! 🔮 Попробовать легко: mokapus.artlebedev.ru
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
Мы обновили профтест
Переходите на сайт школы, чтобы определить свои сильные стороны, узнать, какая профессия вам подходит и в каком направлении искать любимое дело. Профтест займет всего 7 минут. Тем, кто пройдет его, откроем курс о самореализации в карьере и подарим доступ ко второй профессии при покупке первой. → Пройти тест, довериться судьбе. А для тех, кому этот мир абсолютно понятен: → «Иллюстратор»«2D-анимация» «3D-дизайнер»
Изображение поста
Недавно увидела на Reddit интересную визуализацию: https://laion.inference.net/embeddings">карту связей научных статей, где десятки тысяч работ собраны в кластеры по предметным областям.
Как это сделано: из открытого набора LAION (около 100 млн научных и исследовательских текстов, здесь — небольшой срез) извлекли краткие выжимки, перевели статьи в векторные представления, спроецировали в 2D и сгруппировали по близости. 🔗 Демо: https://laion.inference.net/embeddings 🛠️ Код: https://github.com/context-labs/laion-data-explorer (React + D3)
Изображение поста
3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста
Библиотека иконок
• 80+ иконок #2D #icons Открыть в Figma
Ищем 2D аниматоров на сериал "Первобытный Папа"⭐️
Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Ставки для каждого этапа - в лс 3. Выбирать этапы можно и нужно! У нас на каждом этапе работают отдельные люди 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Анастасия - @fraumakario
Изображение поста
Кирилл Сенников,
Иллюстратор, 2D художник Концепт-художник с трехлетним опытом в геймдеве. Участвовал в разработке крупного проекта Nivalis, создав более 120 концептов персонажей, десятки UI-элементов и других 2D-ассетов. Ранее сотрудничал с Sunstrike Studios над мобильными играми. Опытен в построении и адаптации пайплайнов, легко встраиваюсь в существующий стек и быстро осваиваю новые инструменты. Стремлюсь всесторонне развиваться, создавать визуальную айдентику и стиль, углублять и развивать арт-дирекшен проекта. → CVLinkedInArtstation Контакты для связи: @Emt_Ness, Kirillsenni@gmail.com #портфолио #XYZ_alumni
Изображение поста
Дизайнер презентаций в Pinkman
Pinkman — дизайн-студия. Задачи: — создавать эстетичные презентации вне зависимости от инструмента: powerpoint или figma — верстка и разработка шаблонов презентаций, упор на powerpoint — технический перевод презентаций в различные форматы через плагины с сохранением высокого качества отображения — разработка графики: посредством генераций или ручной отрисовки 2d / 3d иллюстраций будет огромным плюсом Ожидания: — опыт создания шаблонов презентаций, сложных графиков, анимаций в power point — знаешь, как добиться эстетичного представления презентации вне зависимости от инструмента: figma или pptx / keynote — можешь перевести презентацию в разные форматы через плагины без потери качества и информации — умеешь работать не только в рамках существующих шаблонов, но и можешь самостоятельно разработать дизайн-концепцию презентации — имеешь опыт разработки презентаций для спикеров оффлайн-конференций Условия: — проектное сотрудничество фуллтайм или парттайм — оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости — полностью удаленный формат работы — возможность перейти в штат Если вам интересно поработать с нами, пожалуйста — заполните форму и выполните небольшое тестовое задание. 🤍 Тестовое нужно, чтобы мы сразу могли подключить вас к проектам. #дизайн
Изображение поста
Графический дизайнер в Pilgrims
Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание визуалов для соцсетей, digital-рекламы и презентаций — разработка айдентики и элементов фирменного стиля проектов — подготовка макетов к печати — сбор референсов и мудбордов для новых проектов — поддержание фирменного стиля проектов во всех коммуникациях — работа в команде с арт-директором и SMM-отделом Ожидания: — уверенное владение Figma, Adobe Photoshop — навыки базового монтажа, будут вашим преимуществом — навыки графического дизайна: создание визуального контента для соцсетей (посты, сторис и др.), обработка фотографий, работа с фирменным стилем бренда, создание айдентики и макетов для digital и офлайн-кампаний, подготовка макетов для типографии — чувство композиции, типографики и цвета — креативный подход к работе и вкус Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
Никак!
Но зато можно бесплатно забрать 3 курса по 2D-графике: графическому дизайну, иллюстрации и digital-арту. C нуля освоите Photoshop и Illustrator, сделаете 12 проектов и соберёте портфолио для заказчиков. Успейте получить бесплатный доступ и попробовать себя в разных профессиях на практике: https://epic.st/pPKAvP?erid=2VtzqwHGFyP
Изображение поста
Начинающий SMM-специалист в Pilgrims Agency
Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание контента, сбор stories и простых постов — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — коммуникация с аудиторией в соцсетях и постинг контента — подготовка контент-плана: темы, рубрики, частота публикаций — базовый анализ конкурентов и трендов в нише — отслеживание статистики и подготовка отчетности Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей: Instagram*, Telegram, VK, TikTok — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста
Руководитель проектов в ktonado.digital
ktonado.digital — диджитал-продакшен, специализируемся на дизайне, графике, моушене и разработке, развиваем CGI направление, много работаем с крупным российским бизнесом. С какими проектами нужно работать: — Материалы для ATL кампаний, коммуникационные материалы для брендов — 2D и 3D графика — Графические ролики от раскадровки до анимации и подготовки по ТТ Задачи: — Работать с проектной документацией: брифы, сметы, тайминги — Вести проекты: продумывать ход проекта и ставить задачи, взаимодействовать с командой, контролировать качество работ — Общаться с клиентами Ожидания: — Middle или Senior специалист, у которого есть релевантный опыт + студийный или агентский бэкграунд — Вдумчивость, структурность и активное участие на всех стадиях производства проекта — Самостоятельность в day-to-day задачах и глобальное умение работать в команде Условия: — Хорошую оплату, которая будет расти вместе с навыками — Полную занятость с адекватным фокусом на выполненных задачах, а не на обязательных часах в день — Удаленную работу с хорошо отлаженными процессами — мы рассредоточены по разным странам — Вовлеченную команду с фокусом на людях Как откликнуться: Присылайте небольшой рассказ о себе и резюме в телеграм @christinakopytina или на почту k@ktonado.digital. #вакансия
Изображение поста
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
🏀 Команда баскетбольного бренда ComBasket ищет графического дизайнера на халф тайм.
✅ Работа удалённая. График — свободный. 📋 Что нужно делать: - дизайн для баскетбольной экипировки: шорты, баскетбольные формы, баскетбольные мячи, элементы брендинга - в идеале уметь наложить готовый дизайн на 2D или 3D-модель, чтобы получить визуализацию продукта - также есть задачи по айдентике самого бренда, но это задачи вторичные. Будем всё успевать — нагрузим дополнительно. 💳 Оплата: сдельная или фикс, договоримся по результатам собеседования. ‼️ Важен бэкграунд в баскетболе. Если сам играешь на любом уровне — мы точно найдем общий язык ❤️ 💭 Коротко о нас: - создаем аксессуары для баскетов с 2015 года - растём х2 год от года и платим выше рынка - из-за быстрого роста уже не вывозим работать маленькой командой, поэтому ищем новых соратников - самый хайповый баскетбольный бренд в России и Казахстане - собираем сотни тысяч просмотров в Инсте и Тикток. ➡️ Скидывайте портфолио сюда: t.me/ivansherbina P.S. пример того, что мы делаем и как презентуем наши продукты: https://www.wildberries.ru/catalog/434264820/detail.aspx?targetUrl=EX
Изображение поста
👾Вот так студентка Института дизайна и искусств СПбГУПТД, VR-художница Татьяна Рыбина работает над новым Vr fashion sketch.
Татьяна рисует платье, источником вдохновения для которого стали работы голландского дизайнера Ирис Ван Херпен. Vr sketch - это новый инструмент демонстрации fashion эскизов, он позволяет посмотреть эскиз художника по костюму не в формате 2D, а в пространстве со всех сторон.
Это все так, суета
С гордостью сообщаем, что Маша Асауляк, которая дизайнит и верстает все учебные материалы в BBE, делает еще и прекрасные мультфильмы! → Вы тоже можете научиться делать свои на программе «2D-анимация». Старт — 29 сентября. #мультфильм_недели_bbe