Ве-би-нар. Создаем игру за 2 часа с помощью нейросетей 🎮🤖

Создадим в прямом эфире бесконечный раннер в Unreal Engine 5 — узнаете, как запустить прототип с нуля по чёткому пайплайну за один вечер. Фокус сделаем на нейросетях: как с их помощью генерировать механики, развивать персонажей и создавать работающий код — всё, что сэкономит время и облегчит продакшен. Спикер — Сергей Костюшкин, разработчик на Unreal Engine, который выпустил AirBorne Sea и Cast Cats на Steam, а сейчас работает над ExoCogs. Ваша польза и кайф: — Научитесь взаимодействовать с ИИ: поймёте, какие задачи точно легко делегировать нейросетям, а где нужен контроль. — Разберётесь в типовых ошибках начинающих разработчиков в Unreal Engine 5 и не будете допускать их в своей работе. — Получите готовую структуру проекта, в которой легко разобраться и развиваться дальше. — Да и просто посмотрите, каково это — создавать игру! Дата и время — 25 июня, 19:00 по московскому времени. 🔗 Регистрируйтесь по ссылке
Изображение поста

как поживает и растет наш за—е—б—рендинг

продолжаю нерегулярную рубрику «как е—б запускает и развивает что-то новое» о том, как развивается агентство. пишу это все, чтобы вы были в курсе, как у нас дела, и вдохновляли себя на какие-то новые рабочие подвиги, в конце концов. уже рассказывала, как мы поняли, что наш брендинг не очень и это надо менять. сейчас несу апдейт: как дела спустя 4 месяца работы над этим направлением. ~ что у нас было в феврале: спустя год направление заработало (первые проекты по графическому дизайну мы начали продавать примерно в феврале 2023 года), но работало кривенько. мы делали проекты, они нравились клиентам, но не нравились нам самим — мы с Машей четко видели, что брендинг наш сильно слабее чем те же сайты, и решили, что надо активно это улучшать. плюс хуевыми были процессы: мы могли закопаться в итерациях и вносить правки по несколько месяцев. ~ что мы сделали за 4 месяца: ✨ весь арт-дирекшен по брендингу перешел на меня (до этого было 50/50 на мне и на Маше). за счет этого стало больше фокуса: я сейчас вообще не арт-дирю сайты, а участвую только в брендинге, но работаю в нем глубже, начиная с самых первых концепций и идей. благодаря этому проекты сейчас получаются более продуманными и цельными. ✨ несколько проектов я нарисовала сама. кто-то может фыркнуть, мол не фаундерское это дело, но на самом деле залезть в процессы было очень полезно: я поняла, где нашим дизайнерам сложно и почему, и мы смогли упростить и улучшить процесс работы. а еще у нас теперь есть два очень пиздатых кейса с моим дизайном, хихи (вот такая я скромная) ✨ пересмотрели «продуктовую линейку». когда брендинг только запустился, мы, естественно, продавали вообще все: от карточек на вб до бренд-платформы с аналитикой. задача была набраться опыта и кейсов, а не перебирать. а вот спустя год можно было трезво уже посмотреть на ситуацию и понять, какие проекты нам делать интересно, какие у нас реально хорошо получаются, а где мы скорее закапываемся и можем дать нужный результат. теперь мы сократили количество брендинговых услуг; четко прописали, что входит в каждую из них; сформировали понятное для нас ценообразование (до этого все разнилось от проекта к проекту). ✨ (почти) переупаковали брендинг. сделали новую промо-страницу об этой услуге: понятнее рассказали, какой мы брендинг делаем и почему, собрали самые сильные кейсы года. страничка ждет своей верстки, покажу, как запустим! ✨ написали манифест брендинга е—б. это было одним из первых дел на самом деле, но они все велись настолько параллельно, что мне сложно расставить все в хронологическом порядке :) собрали презентацию с нашим видением брендинга — после этого стало понятно, какие проекты мы хотим видеть в этом направлении и каких клиентов хотим привлекать. манифест на сайте тоже будет, там почитаете после запуска. ~ итого достижения: мы реально всего за 4 месяца пересобрали направление из чисто бизнесового «ну, оно генерит прибыль, но мы делаем непонятно что» в «вау, мы теперь реально прикольные брендинговые ребята». полезно мне писать такие посты, потому что я даже сама не поняла, что это все за 4 месяца всего произошло. ~ приходите в е—б за брендингом, короче! теперь самой не стыдно советовать 🤣🤌
Изображение поста

Чем отличается джун от мидла?

🖼️ Максим Столярчук написал статью о том, в чем именно проявляется рост: от простого исполнителя к самостоятельному специалисту, способному влиять на продукт: • Сначала понимание задачи. Джун фокусируется на визуале и не всегда понимает, зачем делает работу. Мидл — уже думает о метриках, проблемах продукта и бизнес-цели. Это ключ к реальному росту. • Еще одна важная черта — автономность. Джуна нужно вести за руку, проверять каждый пиксель. Мидлу можно доверить задачу средней сложности — он сам соберёт информацию, выдвинет гипотезы и дойдет до результата. • И о качестве решений: у джуна — база и поиск стиля, у мидла — уже наработанный подход и умение выдавать сильные решения в своей нише. А ещё — про умение защищать дизайн: объяснить выбор, отстоять концепцию, уверенно отвечать на вопросы. Получился такой полезный ориентир для тех, кто хочет понять, как перестать быть джуном и стать твёрдым мидлом. Читать статью ↗ 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Дизайнер Денис Абдуллин 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста

Разбор диаграммы

Нашла вот такую работу с очень даже интересными данными, которые точно можно визуализировать, как по мне, понятнее и нагляднее для аудитории. Коротко пройдусь по некоторым моментам, которые лично меня смущают в этой диаграмме, именно с точки зрения визуализации и восприятия этих данных. 1. Ключевое. Я не устану про это говорить. Нет сообщения. Возможно, так как у меня есть всего один слайд, может на следующих слайдах из этого отчёта все расписано, есть выводы (честно, потеряла источник, где это взяла, все это в открытом доступе, но не нашла). Но и этот вариант можно сделать понятнее, если визуализировать не просто значения, не просто показывать "всё и сразу", а понять, ЧТО именно вы хотите сказать с помощью этих данных, что важно в первую очередь понять читателям, какую пользу, знание, вы хотите донести. Когда появляется смысл, то и визуализация тоже будет меняться, станет проще с пониманием, а какую форму подобрать, а как поработать с цветом, акцентами, и пр. 2. Сложное и нагруженное цветовое кодирование. Цветов все-таки много, они еще все контрастные, начинают "спорить" друг с другом, каждый перетягивает на себя внимание, что затрудняет сравнение данных. Здесь цвета утомляют, а не помогают. Чтобы этого избежать, важно сформулировать сообщение и исходя из этого либо менять способ визуализации, либо расставлять акценты. 3. Не хватает логического порядка. Данные важно сортировать в каком-то порядке. Когда люди улавливают некую логику, то сравнивать и понимать данные становится проще. Здесь можно, как вариант, отсортировать значения по убыванию/возрастанию, в зависимости опять-таки от посыла. 4. Легенда. Очень уж сложно сравнивать данные постоянно "бегая" глазами от легенды к столбикам и пытаться удержать в голове, что каждый цвет означает. Я не буду говорить, что так делать нельзя. Но здесь много категорий, поэтому лучше подумать в сторону того, а как мы можем упростить и облегчить взаимодействие аудитории с этими данными именно визуально. Лучше все подписывать рядом и здесь это можно сделать, если найти сообщение, поменять способ визуализации или иначе поработать с цветом и расставлением акцентов. Давайте на этом остановлюсь, вы возможно еще что-то увидите. Резюмируем. Визуализация данных это не просто "картинка", которая нужна, чтобы показать ВСЕ данные, которые у вас есть, очень часто из этого ничего толкового не получается на выходе. Визуализация данных, это в первую очередь, инструмент, который помогает вашей аудитории правильно понять данные, быстро и наглядно увидеть важное. И чтобы этот инструмент работал и помогал, то вам важно наполнять его смыслом, идеей, на чем-то сфокусировать внимание, а что-то, да, убрать на второй план. Не всегда есть возможность показать все и датавиз в общем-то не для этого (можно, как вариант, приложить таблицу со всеми деталями). Ниже делюсь своими переработками. Уверена, что у вас могут быть другие идеи, так как в основу можно положить разные сообщения (именно про фокус, что выводим на первый план) в рамках этого набора данных #Разборыдиаграммы ⬇️⬇️⬇️
Изображение поста
🎬 Выжимка с эфира: что часто портит даже потенциально сильную анимацию
До того, как умотать отмечать день рождения студии, мы провели эфир «От норм к вау: как сделать анимацию круче». Обсуждали, как улучшить свою работу, на что обращают внимание арт-диры и заказчики, и как избежать типичных ошибок. В конце был мягкий разбор работ участников с фокусом на сильные стороны и рост. Итак, конкретные советы: 1. Внимание к деталям Когда ты новичок, у тебя фокус на ключевых сценах, переходах и вау-моментах — и это нормально. Но мелкие косяки — съехавшая маска, торчащий кусок, недостаточно плавный или отсутствующий изинг — остаются незамеченными. В итоге работа теряет в качестве именно на уровне «мелочей». *Не ленись, перед финальным рендером посмотри кадр за кадром весь ролик, чтобы найти эти косяки. 2. Тайминг и флоу Главное — создать ощущение непрерывного визуального рассказа. *Продумывай переходы заранее, ещё на этапе раскадровки (кат, движение, фейд и т.д.) *Проверь — нет ли пустых экранов и пауз между сценами. *Сделай небольшое движение второстепенным объектам, это поддержит жизнь кадра, не отвлекая от главного. 3. Свет и композиция в движении То, что хорошо выглядит в статике, может рассыпаться в анимации. *Анимируй свет вместе с объектом. *Проверяй не один стилл, а серию контрольных кадров. *Если позволяет время — отрендери лоурез-версию. *Помни: 1 секунда = 30 кадров = 30 отдельных композиций. Навыки графического дизайна работают и в моушене. Если пост наберет 50🍌 бананов, выложим полную запись эфира!
📊 Привет) Я Маргарита - графический дизайнер.
Создаю эффектную инфографику для маркетплейсов Ozon и Wildberries. 🎨 Мастерство: Виртуозно владею Figma и активно применяю нейросети для оптимизации. ⏱️ Скорость: Выполнение проектов за 1–3 дня, в зависимости от сложности. 🚀 Цели: Фокусируюсь на том, чтобы ваш бренд заметили, а CTR вырос благодаря эффектному дизайну. 🌟 Портфолио: Оцените мои работы https://t.me/designermargot 📞 Контакты: Свяжитесь со мной в Telegram: @margaritka25petrova. Превратим ваши идеи в визуальные шедевры!
Изображение поста
📊 Привет) Я Маргарита - графический дизайнер.
Создаю эффектную инфографику для маркетплейсов Ozon и Wildberries. 🎨 Мастерство: Виртуозно владею Figma и активно применяю нейросети для оптимизации. ⏱️ Скорость: Выполнение проектов за 1–3 дня, в зависимости от сложности. 🚀 Цели: Фокусируюсь на том, чтобы ваш бренд заметили, а CTR вырос благодаря эффектному дизайну. 🌟 Портфолио: Оцените мои работы https://t.me/designermargot 📞 Контакты: Свяжитесь со мной в Telegram: @margaritka25petrova. Превратим ваши идеи в визуальные шедевры!
Изображение поста
Планировать ВСЁ
Раньше мой гугл календарь был просто списком дедлайнов и созвонов, но недавно я стала записывать буквально всё и это позволило улучшить фокус и дисциплину Когда горели сроки, я расписывала задачу по времени прямо в календаре как таск-трекере. Это помогало не прокрастинировать и делать больше. Потом я решила применить тот же метод ко всей жизни — и вот что изменилось: 1. Режим сна перестал быть хаотичным 2. Продуктивность выросла в разы. Успеваю работать, учиться и заниматься домашними делами 3. Самочувствие улучшилось, потому что день теперь структурирован: усталость, голод и отдых приходят ровно тогда, когда нужно Что это? Жёсткий тайм-менеджмент или осознанный контроль над временем? Как считаете?
Изображение поста
💎💠 Чем сторипоинты лучше человеко-часов?
Возможно вы, как и я, задавались вопросом при оценке задач в сторипоинтах почему используется этот метод, ведь у большинства 8-часовой рабочий день, не проще ли всё-таки использовать человеко-часы? Я разобралась и делюсь с вами тем, что накопала: ⁉️ Откуда ноги растут? Дело в том, что оценка задач включает в себя не только фактическое выполнение, но и абстрактные единицы, вроде сложности задачи, обсуждений, рисков и пр. Тогда то и пришла идея придумать другую меру оценки в Microsoft для повышения производительности и снижения нагрузки, в том числе эмоциональной, так как команды часто не укладывались в сроки и это демотивировало. ⁉️ Что такое Story points? Единица измерения для оценки задач, где за единицу измерения берётся то, что понятно команде и все интерпретируют её одинаково. Чаще всего это число Фибоначчи, то есть последовательность чисел, где каждый последующий элемент равен сумме двух предыдущих, то есть 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 и т. д. За единицу может браться любая величина, например в моей команде продукта мы считаем, что 1 SP = 1 рабочему дню. ⁉️ Как происходит оценка в сторипоинтах? 1️⃣Выберите самую простую задачу и присвойте ей 1 или 2 очка. 2️⃣Сравнивайте остальные задания с выбранным эталоном. 3️⃣Если дело немного сложнее, дайте ему следующее число в последовательности. ⁉️ Почему сторипоинты, а не человеко-часы? 🔹На первом месте сложность и объём, не думаем о времени 🔹Легче оценивать неопределённость, вроде митингов и рисков, в человеко-часах легко переоценить время, которое нужно, чтобы решить проблему. 🔹Легче сравнивать задачи по сложности 🔹Фокус на командной работе, человеко-часах больше направлены на индивидуальные показатели 🔹Легче переоценить после получения новых вводных 🔹Project менеджеру легче оптимизировать процессы, он видит показатели спринтов и может прицельнее планировать будущую работу От себя скажу, что при работе внутри дизайн-команды мне ближе маечная оценка задач, так как объём и сложность +/- у всех интерпретируется одинаково, а вот в случае принадлежности к продуктовой команде я склонна больше доверять оценке в сторипоинтах. Полезные материалы 📃 Story Points в Scrum и Agile: что это и зачем нужно бизнесу 📃 Как оценивать задачи с помощью Story Points 📃 Метод оценки задач в Agile: что такое Story Points и как оценить задачи в Kaiten 📃 Стори Поинты (Story Points) ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
Буду лично консультировать на первом потоке нового курса "0-1" по 3д визуализации интерьеров, вместе с нашим самым опытным преподом Михаилом
💪 Когда ведешь вот так за ручку, проходишь все аспекты первого заказа — видишь каждую шероховатость на пути, и сразу устраняешь. За годы преподавания, понял что люблю узконаправленные курсы. Когда выбор сделан в момент покупки курса, а дальше отключаешь мозг, ничего не выбираешь, просто идешь по плану обучения чтобы прийти в конкретную точку. Раньше у нас был широконаправленный курс, было разветвление на интерьеры, экстерьеры, моделирование. Как говорит мой отец: "слишком много хороших вещей" 👿 Сейчас на курсе "0-1" будет именно интерьер и именно с нуля. Это дает фокус 🎯 Переосмыслил обучение. Переписываю уроки под: - Путь новичка именно в интерьерной визуализации, которые сталкивается с первым заказом уже через 2 недели обучения - Самые свежие версии программ - С упором на ускорение работы и фишки именно в интерьерной визуализации. Чтобы собрать и отрендерить за день даже 5 помещений — стало для вас реальностью 🤟 Помните Настю Фалько? Благодаря именно скорости работы, она без делегирования, даже с низким чеком 450р/кв, делала феноменальные 500тр\месяц. Я работаю примерно с той же скоростью, 1 помещение за 1,5 часа, и последние полгода занимался тем, чтобы сформулировать, из чего эта скорость складывается. 🦄 Покажу пару фишек уже на бесплатнике. Это совсем новая инфа, которой раньше не было у нас, и я не видел, чтобы кто-то учил таким приемам. Вероятно, мы этот блок по ускорению работы интерьерного визуализатора упакуем отдельно даже для опытных, если будут желающие. PS: Кстати, если это предложение вас заинтересовало (новичков и опытных), напишите мне в личку: @sampotam Расскажу поподробнее и дам лучшие условия для первой волны)))
Изображение поста
Теперь вы знаете, чем я занималась эти пол года 😹
Конечно, там где фокус, там результат. P.S. Но я слишком люблю вкусняшки и не люблю себя лишать их, поэтому научилась это делать вместе с ними и продолжаю заниматься скульптурой своего тела без стресса ✌🏻 Потихоньку ввожу новую услугу в свой жизненный опыт: «худей НАДОЛГО на любимой еде без стресса» в формате онлайн + тренировки. Идея на этапе зарождения, поэтому не рекламирую ничего пока, но если вам надоели все эти марафоны и диеты, которые дают временный результат, вы можете написать мне «ХУДЕЮ», и я расскажу, с чего начать именно вам. У меня и тут свой уникальный и индивидуальный подход, как и во всем 🩷 С любовью к свое новой миссии, ваша Юлия Бабикова 🏋️‍♀️
Всем доброго дня! 🌞
🔗 В сегодняшнем обновлении мы добавили возможность встраивать iframe-код на доску (Embed), чтобы интерактивно работать с содержимым других сайтов. — Для вставки можно воспользоваться соответствующим пунктом в левом меню инструментов или вставить код с помощью сочетания клавиш Ctrl+V, предварительно скопировав iframe-код с нужного ресурса. — Эмбеды, импортированные ранее из Miro, теперь можно переключить в новый режим: выделите их и выберите режим Embed (раньше они отображались как ссылки-карточки). — При запуске контент будет воспроизводиться только на вашем устройстве. 🐞 Другие важные исправления: — Исправлены проблемы отображения PDF, при которых при увеличении масштаба мог появляться пустой лист или исчезать линии. — Исправлены ошибки, из-за которых комментарии могли самопроизвольно закрываться, терялся фокус при редактировании и возникали другие сбои при одновременной работе нескольких пользователей.
Изображение поста
Нужен дизайнер карточек под Ozon — категория «автотовары».
Задача: собрать структурные, убедительные карточки с фокусом на преимущества. Откликнуться 👉 @efrem_per
Изображение поста
🔵 Цвет недели — Deep Blue
Глубокий синий — не просто красивый оттенок, а настоящий инструмент для создания настроения в интерьере. Он успокаивает, структурирует пространство и придаёт ему глубину. Это цвет надёжности, фокуса и внутреннего баланса. Deep Blue отлично работает в акцентах: подушка, ваза, керамика или текстиль добавят пространству характер, не перегружая его. Особенно эффектно он смотрится в сочетании с натуральным деревом, песочными и медными оттенками. Если хочется уюта, но не в «слишком мягком» формате — это именно тот синий. Чёткий, сдержанный и уверенный. *️⃣Товары из подборки: Набор для сервировки Oyster shell Tkano Ваза Nature Tkano Столик приставной Fluid Tkano Ваза Malm Tkano Блюдо на ножке Vivlend Bergenson Bjorn Набор бокалов из акрила Arctic Liberty Jones Салфетка под приборы Navy story Tkano Столик приставной Vivlend Bergenson Bjorn Блюдо сервировочное Clams Tkano Набор из 2 салатников Actinia Tkano
Изображение поста
Мой друг, лютый фанат Эппл, остался недовольным их новым обновлением и задался вопросом: а почему собственно нет никаких обновлений функционала? Ведь есть куда работать.
Мне кажется, что индустрия давно шла к этому. Про смартфоны Когда-то телефоны и смартфоны были разными — они могли быть в виде помады или тако, с крутящимися и выдвигающимися клавиатурами, корпуса менялись, а батарейки вытаскивались. Это была золотая эпоха мобильной техники. Да, сейчас чего-то из того времени явно не хватает, особенно ремонтопригодности, но всё это происходило не потому, что тогда было лучше. Просто никто ещё не знал, какой должна быть форма смартфона. Смартфон закончил развиваться И случилось это не вчера, а давно. Когда именно — вопрос спорный, но это и неважно. Мы все ходим с прямоугольными экранами, с парой кнопок сбоку и камерами сзади. Да, вариации встречаются, но они несущественны. Попытки изменить статус-кво провалились: никому не нужна модульность, выдвигающиеся камеры, AR или подобные веши. Эксперименты были, но рынок сказал «нет». Смартфон стал тем, чем должен был стать. Как стол. Или ручка. Вещь, форма которой просто работает. Что остаётся производителям Пока мы ждём следующего витка, вроде чипа в мозг, производителям приходится фокусироваться на софте. Но и там особо ничего не придумаешь, так основы систем уже также годами выверены, как и железо. Приходится перетасовывать кнопки и менять их формы. Это касается не только Эппла — всё то же самое и у Андроида. Обновления ради обновлений Для крупных компаний отсутствие нового железа стало проблемой. Они торгуют не только устройствами — они торгуют эмоциями и особенно вниманием. А как привлечь внимание, если всё выглядит так же, как в прошлом году? Вот и начинаются обновления ради обновлений, а не ради удобства. Мог ли Эппл оставить выверенный годами интерфейс? Мог. Могли ли они посмотреть на тестах, что новый дизайн местами перегружен визуальным шумом и мешает чтению? Тоже могли. Но так не получится сгенерировать хайп. А так затл все шутят про Висту и вспоминают маковский дизайн Аква. Против привычек не попрёшь Пользователи же поощряют такое поведение. До сих пор помню негативные реакции на появление возможности расставлять иконки где угодно. Хотя казалось бы — удобно пользуйся, а если неудобно, то нет. Это связывает руки Эпплу и другим. Как дать новое людям, которые этого не хотят? И вот приходится заниматься визуалом. Не смотря на то, что у Эппла, по-хорошему, ещё много вещей, которые действительно можно улучшить. Что нас ждёт Люди начинают пресыщаться технологиями — как когда-то присытились фильмами про супергероев. И нельзя сказать, что это плохо. Все гаджеты, в конечном счёте, просто инструменты, которыми пользуются все. Конечно, всегда будут энтузиасты, вроде меня, но большинству это будет казаться чем-то фоновым. Как, например, зубные щётки или чайники. Поддержка технохайпа в текущем виде всё больше ощущается как что-то искусственное. Интересно, сколько ещё его смогут удерживать — и кто первым предложит что-то действительно новое. P.S. Надо видимо заморочиться и подобные полотна выкладывать в виде каких-то шортсов.
Изображение поста
Составлял внутри список AI-инструментов, которые используют продуктовые дизайнеры в Dodo Brands 🫰. Мне кажется, этот список очень полезный — собирает всё в кучу и даёт представление, как и что делаем:
1. Саммари встреч — использую Notion в личной учётке, считаю это самым удобным (никакого копирования). Плюс можно добавлять заметки. Саммари летят туда, где веду дела, и сразу понятно, что делать: notion.com/product/ai 2. ChatGPT — для исследования тем, поиска барьеров пользователей, аналогов, инсайтов. Когда долго переписываюсь и нужно зафиналить — копирую всё и прошу сделать итоги: chatgpt.com 3. Claude/ChatGPT — для вычитки и работы с текстом. ToV пока плохо ловит, но для уменьшения ошибок или доработки текста — отлично. По смыслу Claude работает лучше: claude.ai 4. Midjourney/ChatGPT — для генерации графики и идей. Можно получить основу, но доработать нужно. В Drinkit уже есть такие варианты на проде: midjourney.com 5. Magnific — хорошая постобработка для более живых и настоящих изображений: magnific.ai 6. Recraft — для работы с визуальными элементами. Много нюансов, но иногда пригождается: recraft.ai 7. Kling — отличный вариант для быстрых анимаций. Простой кейс — печенька предсказания в Drinkit. В пицце тоже есть, но это секрет: app.klingai.com/ 8. Perplexity — использую как замену Google: perplexity.ai 9. AI в Figma — используем для ускорения работы (удаление фонов, маппинг текстов для связки с ключами) 10. Higgsfield Speak — клёвые эффекты, иногда используем: https://higgsfield.ai AI всё больше разгружает работу, оптимизирует время и даёт возможность фокусироваться на главном. — Заменит ли AI дизайнеров? — Не верю! Самый главный человек в AI — Сэм Альтман, который знает всё про будущее AI, для работы над интерфейсами позвал Джонатана Айва. А значит, дизайнеры — ваше золотое время! 🫰
Изображение поста
Финальный эфир бесплатника пройдет сегодня в 18:30 мск
Разберём ваши работы и частые ошибки новичков. Будет полезно всем, кто осваивает профессию Taptop-разработчика. Расскажем, что изменилось в программе Taptop-курса — что обновили, на чём теперь фокус и как это повлияет на ваш прогресс. И, конечно, ответим на все вопросы по поводу стажировки после курса. А ещё… 🎉 Проведем долгожданный розыгрыш iPhone 16. Чтобы участвовать, нужно сдать все домашки до 16:00 мск сегодня. Это дедлайн, после него дз не принимаем. Напоминаем: если ты всё сдал, но тебя не будет в онлайне в момент розыгрыша — айфон может уехать к другому, такие правила До встречи в эфире: 📹 YouTube 💬 VK
Изображение поста
Отзывы о клубе "Плюс к уровню"
Собрал текущие отзывы о нашем закрытом канале в одном месте. Буду постоянно дополнять. Полный скиллсет проверенный на практике, сообщество и нетворкинг Сайт канала с инфомрацией и описанием форматов: https://plustolevel.ru/ Накопленная информация за 8 месяцев и обучение до конца 2025 года — 35тр Присоединиться — @alagutaФокусируешь внимание в нужном направлении; — Уже трех кратно окупил сделанные вложения, учитывая и оплату канала, и личную консультацию; — Поднимаются вопросы, которых нет ни в одном курсе; — За три месяца пребывания на канале я узнал больше, чем за последний десяток лет; — Для тех людей, которые хотят развиваться в финансовом и профессиональном плане; — Это не абстрактный курс, а персональный доступ к опыту топового дизайнера; — Возможность стать лучше в разы быстрее; — Моменты, которые позволяют повысить чек, отшлифовать наработанные практики; — Поддержка, уверенность, системность, стабильность; — Это не просто информация, а мощный практический инструмент, который я использую, чтобы улучшить свои навыки; — Если есть реальное желание расти в профессии и становиться действительно крутым специалистом; — Практическая польза в каждом посте. Однозначно стоит своих денег; — Каналстал точкой роста в профессии, в отношениях с клиентами и с собой; — Честность, корректность, уважение, ясность мышления; — Вся программа выстроена так, чтобы ты спокойно, планомерно получал новые знания; — Возможность получать практические советы; — Это чистейшая выборка базы которая нужна каждому дизайнеру; — Cерьезно развивает креативный взгляд на дизайн; — Окупаться курс начинает быстро, сверх-усилий не требуется; — Можно учиться даже в плотном графике; — Каждый рубль и каждая минута времени окупили себя слихвой. Осталось меньше 20 мест.
Изображение поста
🔗 PeekNote
Минималистичное приложение для заметок, кода и задач, которое всегда остаётся поверх окон. Идеально для фокусной работы и многозадачности. #заметки #поверх_всех_окон #продуктивность #код #управление_временем #организация #фокус Посмотреть 🔗
:: Новый медиа-арт фестиваль Digital Rain объявляет open-call
Наконец-то в Петербурге запускается свой масштабный фестиваль медиаискусства! Digital Rain фокусируется на мультимедиа, звуке и технологических практиках. Мы следим за развитием сцены и рады поддерживать такие инициативы. Сейчас открыт open-call, а значит рекомендуем принять в нём участие: Тема первого выпуска — «Потоки»: сенсорные, информационные, энергетические Форматы участия: • медиаинсталляции • видео- и саунд-арт • аудиовизуальные перформансы • AR/VR и гибридные формы Заявки принимаются до 1 июля, даты проведения фестиваля — 25–28 сентября 2025 Увидимся в сентябре! Ссылка на канал фестиваля #re_news