Теннисные ракетки (таймлапс)

В этом видео моделируем теннисные ракетки в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter

Контрольный забор (таймлапс)

В этом видео моделируем контрольный забор в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter

Деревянный табурет (таймлапс)

В этом видео моделируем деревянный табурет в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter

Выделил сегодня пару часов на то чтобы попрактиковаться в environment art, обычно я всякий мрачняк делаю, поэтому решил небольшой челлендж себе устроить и запилить что-то с летним вайбом, нашёл китбаш который понравился, представил в голове картинку и начал собирать. Знаю, что без рефов делать это плоха, но времени на предпрод нету, поэтому история не везде работает, зато отдохнул пока делал хы, кстати красить такое сильно сложнее показалось, чем семиреализм/реализм.

Ещё хотел таймлапс записать для потомков, но под конец увидел что идёт запись не того монитора 🤡🤡🤡
Video is not supported
Текстурирование Чужого в Substance Painter с нуля (таймлапс)
Винтажный телефон (таймлапс)
В этом видео моделируем винтажный телефон в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Blender 3D
Моделирование сундука (таймлапс)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Ускорение текстурирования персонажей с помощью смарт-масок (таймлапс)
Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Драконит (таймлапс)
Сделано с помощью Zbrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Мультяшная собака (таймлапс)
Полный рабочий процесс, как смоделировать, развернуть мультяшную собаку в Autodesk 3dsMax, а затем текстурировать ее в Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Video is not supported
Изображение канала: Skills Up School
Таймлапс торса со спины от Азата Нургалеева
«В рисовании спины важно найти лопатки, широчайшие мышцы, трапецию, мышцы позвоночника, косые и ягодичные. Нижняя линия косых мышц будет знаменовать начало подвздошных гребней таза, от которых вниз к вертелу пойдет средняя ягодичная. Но это всего лишь слова. Самое важное - пропустить анатомию через руки, отрисовав торс несколько раз», — рассказывает Азат. Если хотите научиться создавать сильные иллюстрации и разобраться в тонкостях работы с натурой, то приходите к Азату на курс «Рисунок Pro». Кстати, до 31 мая на курс действует скидка 40% 🔥
Video is not supported
Изображение канала: Blender 3D
Моделирование Sci-fi лампы (таймлапс)
Воркфлоу на аддонах, включая hardops, meshmachine, decalmachine, с комментариями рабочего процесса и кейкастом 👀 Смотреть с субтитрами (ссылка) #таймлапс #Blender3D | Оригинал
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Создание стилизованного топора (таймлапс)
Моделирование с помощью Autodesk Maya+Substance 3D Painter. #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Как сделать рваную ткань в Substance Painter (таймлапс)
#уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Как конвертировать карту высот в карту нормалей в Substance Painter (таймлапс)
#уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Video is not supported
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Стилизованный барьер в Substance 3D Designer (таймлапс)
#таймлапс #SubstanceDesigner Оригинал Substance Painter Substance Painter
Изображение канала: Русджоновская
🙃 Художник Хулен Уррутия Перес поставил любопытный эксперимент по восприятию нейронок.
Хулен выложил фанарт по Человеку-пауку в стиле Гибли, но этот рисунок он нарисовал сам, в доказательство чего приложил таймлапс с записью процесса рисования 📁 Первая реакция огромного числа подписчиков, не дождавшихся таймлапса, была резко негативной. Они тут же заподозрили художника в том, что он скатился, продался, и вообще нехороший человек. Получается, что буквально за считанные недели у многих людей кардинально изменилось восприятие картинок в стиле Гибли. Если раньше такая работа вызвала бы скорее положительные отклики, ну или, по крайней мере, не настолько резко негативные, то теперь при виде какой угодно картинки «в стиле студии Гибли», мы чаще испытываем если не презрение, то равнодушие. Справедливости ради — эти поджаренные цвета выдают именно ИИ-шные картинки под Гибли, так что реакция вполне ожидаемая. Но факт, что теперь художнику нужно показать таймлапс, чтобы порадоваться там, где у тебя по идее должно быть такое право по дефолту. ▶️▶️▶️▶️▶️ Дальше будет перевод части текста в описании картинки от сеньора Хулена: «Властелин колец в стиле Гибли» вирусится не потому что это отличная идея, а потому что это идея, которая была у всех, и теперь каждый может её воплотить. А через несколько дней людям становится скучно, они перестают генерить изображения под Гибли, и эта тенденция умирает так же быстро, как началась. Почему? Потому что в глубине души мы все знаем, что в этих изображениях нет никакой ценности. Возможность делать то же самое, что и все остальные с помощью ИИ — полностью обесценивает то, что мы создаём. Знание того, что через несколько секунд может быть создано другое изображение, мгновенно делает то, что мы видим, обыденным и непримечательным. У всех есть идеи, иметь идеи — это не что-то особенное, но превратить их во что-то хорошее требует умственной и материальной самоотдачи. Но я не хочу жаловаться, не предложив ничего взамен, потому что я всё ещё верю в ценность изображений, созданных художниками. Когда кто-то создает изображение, он придаёт ему ценность времени, которое ушло на его создание, и всего времени, которое он потратил на обучение и практику, чтобы достичь этой точки. Что делает работу художника особенной, так это осознание того, что не каждый может это сделать. Если вы хотите узнать, как выглядит Спайди в стиле Гибли, попробуйте нарисовать его сами, чтобы сохранить дух фан-арта особенным! #нихуясечобывает
Video is not supported
Изображение канала: Blender 3D
3 быстрых способа сделать лестницу (таймлапс)
#уроки #Blender3D | Оригинал
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн Борщ
Таймлапс с дизайном постера в Figma & Adobe Photoshop
Смотреть Источник 🍲 Дизайн Борщ
Изображение поста
Изображение канала: Adobe Animate
Простая схема для создания цикла ходьбы (таймлапс)
Интересный метод создания цила ходьбы в покадрово #timelapse #animation Madoco Adobe Animate