Advance Turn Base RPG game with Unity 6 &C#

🟢 Курс - Advance Turn Base RPG игра на Unity 6 &C# ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте полнофункциональную пошаговую 2D-игру RPG с использованием Unity и C#. • Реализовать классические системы RPG: пошаговые бои, инвентарь, прокачка и квесты. • Разработать статистику игроков, статистику врагов, опыт, прокачку и формулы урона • Разработайте боевую систему с врагами, навыками и логикой порядка хода. • Сохранение и загрузка данных игрока с использованием методов сохранения данных Unity • Улучшайте свою игру с помощью пользовательского интерфейса, аудио и визуальной обратной связи • Получите практический опыт создания проекта RPG от начала до конца • Понимание лучших практик Unity и чистой структуры кода C# 🔸Объем: 17,7 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

Master Godot 4: Craft a Survivors Roguelike with GDScript

Создайте авто-баттлер в жанре roguelike с помощью Godot 4 и GDScript ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Разработайте игру «Survivors Like» с нуля, используя Godot 4.4.1 и GDScript • Реализуйте движение и управление персонажами в 2D-режиме сверху вниз. • Настройте игровые ресурсы, звук и полезные плагины, такие как Limbo AI для конечных автоматов и Collapse Folders для рабочего процесса редактирования. • Работа с системой 2D-сцен Godot, узлами и интеграцией пользовательского интерфейса редактора. • Управляйте игровой механикой, такой как статистика игрока, опыт, повышение уровня, урон и подбор предметов. • Применяйте конечные автоматы для поведения вражеского ИИ (например, бездействие, погоня, смерть). • Управляйте различными элементами игры, включая снаряды, зоны поражения, зоны поражения и случайные падения. 🔸Объем: 10,9 ГБ 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

Что у нас там по обновлениям?

Уже 40 бета и наконец релиз-кандидат! Из важного: — Предыдущие бета-версии истекли 1 июля Из неважного: — Bug fixes — Усовершенствования в АО — Пара новых HDRI — Новый материал ткани — Материалы получили превью и фильтр — Можно использовать pi в полях ввода — Статистика теперь показывает угол и расстояние от выбранных объектов/плоскостей — Селектор «Choice» исполняется теперь и на LMB+MMBScroll и на Ctrl+Shift+LMB Релиз кандидат, на моей памяти это самый долгий плотный по нововведениям период бета-версий. Если больше багов не найдут то релиз пойдет на "золото" Записаться на девятый поток Скидка 25%🔥 📐
Изображение поста

Поиск: непохожие пути к похожим результатам. Часть 1

Ключевые слова ⚡ Как и обещали, начинаем интересный рассказ о методах поиска информации. Сегодня заглянем в прошлое и познакомимся с базой, на которой выросли современные подходы к поиску. Главные выводы — в карточках. Самый первый и самый простой вид поиска — поиск по ключевым словам. В основе подхода — присвоение индексов всем словам во всех документах и выдача результата на основе простых алгоритмов сопоставления. Минус подхода в том, что выдаются все найденные совпадения, вне зависимости от того, насколько они действительно подходят под запрос (привет омонимам!). При этом результаты с синонимичными выражениями, напротив, будут скрыты. Ранжировать результаты и повысить релевантность в этом случае возможно за счет введения статистики слов, например, TF-IDF... Узнать больше #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста
Изображение поста
Топ 8 фильмов для дизайнеров - Часть 2
Судя по статистике вам очень зашла наша подборка фильмов, поэтому мы подготовили вам вторую часть интересных фильмов для дизайнеров. BBC: The Genius of Design "Гений дизайна" (BBC: The Genius of Design) — проект, посвященный тем, кто в современных условиях занят совершенствованием изделий самого разного назначения, добиваясь гармонии содержания и формы. Why Man Creates «Почему человек творит» — короткометражный анимационный документальный фильм, который рассказывает о природе творчества. Фильм выиграл премию «Оскар». Design & Thinking Вдохновленный ценностями дизайн-мышления, этот документальный фильм раскрывает взгляды бизнесменов и дизайнеров на вызовы 21-го столетия. Objectified Этот фильм — взгляд на творческую составляющую проектирования вещей: от зубных щеток до электронных устройств. Milton Glaser: To Inform and Delight В фильме рассматривается вся широта творчества Милтона Глейзера — выдающегося дизайнера, который для многих олицетворяет американский графический дизайн. PressPausePlay Цифровая революция в искусстве в последнее десятилетие позволила реализовывать творческие возможности в беспрецедентном масштабе. К чему приведет подобная тенденция — к улучшению качества кино, музыки и литературы, к новому уровню истинных талантов либо же к цифровому океану посредственной массовой культуры? The Universe of Keith Haring Документальный фильм Кристины Клаусен «Вселенная Кита Харинга» — это яркие архивные кадры, воспоминания его друзей, коллег и поклонников творчества, среди которых — Кенни Шарф, Йоко Оно и Тони Шафрази. Sign Painters Фильм посвящен вывескам. Мы видим их каждый день, но часто не обращаем на них никакого внимания. Выдержавшие проверку временем, нарисованные от руки вывески — продукт захватывающей 150-летней американской истории. Делись в комментариях своими фильмами на тему дизайна ✨ Сейф Дизайнера
Изображение поста
Продолжается прием заявок на первый грантовый конкурс 2026 года ☝☝☝
Самое главное о том, как подать заявку, кто может участвовать, как будем определять победителей и когда, — в положении о конкурсе. Этот и другие документы ищите на сайте фондкультурныхинициатив.рф. Для новичков — заявку заполняем там же, в личном кабинете. Вебинар с правилами конкурса можно смотреть здесь, там есть ответы на основные вопросы, которые могут возникнуть у участников. Приём заявок будет идти до 10 июля. Время есть, нужно только продуктивно провести финальную неделю июня и первую июльскую. Совет прежний — не затягивать до последнего🙋🏻‍♂️ 10 217 проектов из всех регионов страны получили поддержку на общую сумму более 40,7 млрд рублей. С такими цифрами мы подошли к 15-му по счету грантовому конкурсу ПФКИ. В ноябре, когда будем подводить итоги, они изменятся, лучшие креативные команды пополнят список наших грантовиков. И это тот самый момент, когда быть частью статистики — значит максимально приблизить свою творческую мечту. Всем удачи! 😀Подписывайся на Культурную волну
Изображение поста
🧹Как оптимизировать уборку и увеличить доход от аренды?
Узнайте, как выстроить эффективную систему закупок, сократить издержки и внедрить цифровые решения в хаускипинг посуточного бизнеса! 📆 3 июля | 12:00 МСК Вебинар от экспертов контроля чистоты: TeamJet, Helen Hotel 4* и Bnovo. Что разберем: ⏹️финансовые секреты закупок и бюджетирования ⏹️технологии, которые облегчат жизнь вам и вашей хозслужбе ⏹️как распределить загрузку апартаментов и горничных ⏹️что внедрить, чтобы сервис стал прибыльным ⏹️как справиться с нехваткой и текучкой персонала ⏹️статистика по модулю уборки в апартаментах 🎁 Вас ждет подарок — за лучший вопрос! Хватит терять деньги на уборке — приходите за готовыми решениями! 🔗Участвовать бесплатно ➡️ https://clck.ru/3Mnacu
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут ➡️ UI/UX дизайнер
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Chrome-расширение
Making Today для управления рабочими приложениями, который позволяет избавиться от множества окон и вкладок, настроить собственный дашборд с календарём, задачами из таск-менеджеров, уведомлениями и даже статистикой. 🟩 Rectangle. Подписаться
Изображение поста
В 2011 году я придумал объем выборки визуализировать четкостью графики: чем меньше данных, тем более размытая картинка. Так она дает только какое-то общее представление, по мере добавления данных она становится более четкой.
На картинке изображена статистика трех игроков: исходы матчей, в которых они приняли участие (победы, ничьи, поражения). В центральной части диаграмм для сравнения расположена четкая статистика команды во всех матчах, а снаружи — только в тех матчах, где играл данный игрок. Видно, что у первого игрока со статистикой всё хорошо, но и сыграл он совсем мало, поэтому прямо сравнивать с другими игроками его не совсем корректно. И, как мне кажется, считывается это довольно естественно без ментальных усилий и вычислений, хотя подсказка при первой встрече с таким приемом не помешала бы.
Изображение поста
Слёт — не только для аниматоров. Здесь собираются все, кто делает анимацию с разных сторон: режиссёры, CG-художники, сценаристы, компоузеры, риггеры. Если вы работаете с движущимся изображением — вы на своём курсе.
Давайте соберем мини-статистику. Чем занимаетесь вы? Жмите на вариант в опросе или напишите свой в комментах. ☁️ Напоминаем, что билеты можно купить только на сайте https://sletanimatorov.ru/
Изображение поста
Дизайнер, все еще берешь заказы за 500₽ и живешь в режиме выживания?
В твоих мечтах было 100+ тысяч в месяц на дизайне, а по статистике 3 заказа за портфолио. Всем дизайнерам у кого: — деньги то есть, то нет — клиенты постоянно торгуются и уходят — по 10 бесплатных правок «ну чуть-чуть поменяй» 👉🏻Рекомендуем канал Кати Сапфириновой, где она рассказывает, как не работать за кейсы на Behance, а продавать дизайн дорого. Катя сама прошла путь новичка, вышла на фриланс и уже 5+ лет зарабатывает на инфографике для WB и OZON от 150.000₽. Подписывайся и забирай в закрепе видеоурок, как создать инфографику стоимостью 2000₽ и начать зарабатывать 50-100-150к в месяц🔥
Изображение поста
Дизайнер, все еще берешь заказы за 500₽ и живешь в режиме выживания?
В твоих мечтах было 100+ тысяч в месяц на дизайне, а по статистике 3 заказа за портфолио. Всем дизайнерам у кого: — деньги то есть, то нет — клиенты постоянно торгуются и уходят — по 10 бесплатных правок «ну чуть-чуть поменяй» 👉🏻Рекомендуем канал Кати Сапфириновой, где она рассказывает, как не работать за кейсы на Behance, а продавать дизайн дорого. Катя сама прошла путь новичка, вышла на фриланс и уже 5+ лет зарабатывает на инфографике для WB и OZON от 150.000₽. Подписывайся и забирай в закрепе видеоурок, как создать инфографику стоимостью 2000₽ и начать зарабатывать 50-100-150к в месяц🔥
Изображение поста
Дизайнер, все еще берешь заказы за 500₽ и живешь в режиме выживания?
В твоих мечтах было 100+ тысяч в месяц на дизайне, а по статистике 3 заказа за портфолио. Всем дизайнерам у кого: — деньги то есть, то нет — клиенты постоянно торгуются и уходят — по 10 бесплатных правок «ну чуть-чуть поменяй» 👉🏻Рекомендуем канал Кати Сапфириновой, где она рассказывает, как не работать за кейсы на Behance, а продавать дизайн дорого. Катя сама прошла путь новичка, вышла на фриланс и уже 5+ лет зарабатывает на инфографике для WB и OZON от 150.000₽. Подписывайся и забирай в закрепе видеоурок, как создать инфографику стоимостью 2000₽ и начать зарабатывать 50-100-150к в месяц🔥
Изображение поста
CYBERLIST — рейтинг специалистов кибербеза. Кейс на Behance
Зачастили мы со своим дизайном в канале, сегодня тоже радуем глаз) В прошлом году мы сделали крутой MVP продукт для одно из лидеров кибербеза. CYBERLIST (настоящее название за засекречено) — это рейтинг, где бизнес и спецы кибербеза находят друг друга. HR, сотрудники СБ и менеджеры повышают защищенность компании, а спецы совершенствуют навыки и улучшают портфолио. В работе над продуктом преследовали 3 основных задачи: 1. Создать платформу, где специалисты кибербеза смогут показать себя 2. Освежить соревновательную составляющую платформы 3. Помочь hr-менеджерам и СБ нанимать классных ребят из кибербеза За 6 месяцев мы сделали математическую модель работы рейтинга, провели дискавери, спроектировали, задизайнили, протестировали и разработали весь продукт. Соревновательный дух и возможность показать себя на платформе создали за счет визуальных приемов, геймификации, достижений и подробной статистики каждого участника. Яркие визуалы у топов — да. Сочные понятные графики — тоже да. Благодаря этому HR-менеджерам легко сравнивать и выбирать лучших. А наши друзья из SNP помогли с разработкой. На фронте использовали ReactJS, на бэке — Python. В итоге, MVP успешно себя показал, потому готовимся к дальнейшему развитию платформы. Ну а вы скорее идите смотреть красоту, которая у нас получилась! 🖼 Заценить кейс на Behance 🔥 Заценить кейс на Dprofile 😆 Заказать проект
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут Web Design Inspiration
Дизайнер, все еще берешь заказы за 500₽ и живешь в режиме выживания?
В твоих мечтах было 100+ тысяч в месяц на дизайне, а по статистике 3 заказа за портфолио. Всем дизайнерам у кого: — деньги то есть, то нет — клиенты постоянно торгуются и уходят — по 10 бесплатных правок «ну чуть-чуть поменяй» 👉🏻Рекомендуем канал Кати Сапфириновой, где она рассказывает, как не работать за кейсы на Behance, а продавать дизайн дорого. Катя сама прошла путь новичка, вышла на фриланс и уже 5+ лет зарабатывает на инфографике для WB и OZON от 150.000₽. Подписывайся и забирай в закрепе видеоурок, как создать инфографику стоимостью 2000₽ и начать зарабатывать 50-100-150к в месяц🔥
Изображение поста
Дизайнер, все еще берешь заказы за 500₽ и живешь в режиме выживания?
В твоих мечтах было 100+ тысяч в месяц на дизайне, а по статистике 3 заказа за портфолио. Всем дизайнерам у кого: — деньги то есть, то нет — клиенты постоянно торгуются и уходят — по 10 бесплатных правок «ну чуть-чуть поменяй» 👉🏻Рекомендуем канал Кати Сапфириновой, где она рассказывает, как не работать за кейсы на Behance, а продавать дизайн дорого. Катя сама прошла путь новичка, вышла на фриланс и уже 5+ лет зарабатывает на инфографике для WB и OZON от 150.000₽. Подписывайся и забирай в закрепе видеоурок, как создать инфографику стоимостью 2000₽ и начать зарабатывать 50-100-150к в месяц🔥
Изображение поста
Продвижение на Pinterest - Промежуточный отчет.
Делюсь честной статистикой своего эксперимента - без прекрас. И так, почти месяц назад, я начал методично выкладывать пины на пинтерест. За это время аккаунт получил всего 4 тысячи показов, что в денежном эквиваленте = около 2000 рублей (в переводе на рекламу, потраченных в том же яндекс.директ). За месяц я успел выложить порядка 200 пинов. Все описания, теги, хештеги, заголовки, доски - все было полностью заполнено "как надо". Я видел примеры, когда пинтерест выстреливал до 200к+ показов у людей, которые выложили всего 60 пинов около 2 месяца назад. А, значит, дело далеко не в количестве выгруженных работ (хотя у меня есть некоторые гипотезы, которые я хочу проверить следующим этапом и рядом экспериментов). Что ж. Негативный опыт - тоже опыт. Это к слову о том, что не всегда работает так, "как правильно". И да, я вообще ничего не изучал по этой площадке перед тем, как начать выкладывать. Я просто начал это делать. Так что, тупая дисциплина к успеху точно не приведет, без приложения ума, анализа и капельки удачи. Но и капелька удачи тоже не прийдет сама собой без дисциплины. Просто, шансов выстрелить будет больше, если делать много попыток и экспериментировать, чем делать мало попыток или не делать вовсе. Зато, теперь есть четкие заметки, чего делать точно не нужно и что не работает. В этом месяце я продолжу выкладывать пины, но добавлю ряд экспериментов. Посмотрим, что из этого выйдет.
Изображение поста