Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

📈 Небольшая статистика по грантам.

Мы получили 45 заявок на 30 грантов. Половина грантов (15 шт) уже нашли победителей и они записались на обучение👏 Еще около 20 человек получили от нас предложение, но пока не заняли места (на обдумывание мы даём 24 часа). По остальным заявкам продолжаем работу и скоро со всеми свяжемся... ❗️Завтра - последний день подачи заявок! Не поленитесь - заполните анкету 👉🏻 https://thelettersschool.com/grant2025 и поймайте свой шанс!
https://content.desigram.ru/static/aa29dc3c-32f3-4141-9201-048c04f2c08f.jpg

Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

а что там с пинтерестом, помните был такой? 🤔

у меня сейчас статистика по просмотрам — прям огонь, а подписок на тг — ноль)) честно, я уже в ахере, что только не пробовала. да, были несколько продаж оттуда, это меня ещё держит. но я так долго этим занимаюсь, почему, чёрт возьми, не дать мне выхлоп?! 😅 ребята, кто сидит на пинтересте, дизайнеры или интересующиеся. что вообще заставит вас перейти в тг и подписаться? реально хочу понять, что вам нужно, чтобы это сработало. помогайте, потому что я уже жосска в поисках нормального ответа
https://content.desigram.ru/static/d7b590bc-b250-4298-8fb3-2e1a9425bcc5.jpg
Стань частью крутого 3D-сообщества! 🚀
У нас ты найдешь: ✅ Полезные материалы, советы и уроки по 3д-моделированию. ✅ Головоломки и задачки для прокачки своих навыков. ✅ Статистика продаж моделей на стоках и лайфхаки. 💪Польза для каждого, от начинающих до профи! 👉 Переходи по ссылке и становись частью Клуба 3д-моделлеров!
https://content.desigram.ru/static/dc15a37e-928b-411f-a2e4-7f7d45b81645.jpg
Уроки слепой печати Blind Typing
Штука годная, интерфейс понятный и приятный. Есть тест на определение твоей скорости печати, и уроки делятся на группы по уровням. Также в профиле можно отслеживать статистику. Конкретно для меня это полезно тем, что я как раз привыкаю отвечать заказчикам через ноутбук (всегда отвечал через телефон), и, соответственно, учусь печатать быстрее. Это крайне важно с учетом еще одного ограничения самого себя – не отправлять аудио, а то непрофессионально. В общем, учимся клацать не мазая и быстро. За наводку спасибо Рикиби #дизиспольза@thetazu
Немного статистики за 2021й от tgstat))
Ваша активность мотивирует вечно сонную сову, каждый пост как частичка души, а каждый лайк согревает сердечко 😇 Спасибо Вам! Вы супер 🥰🤗 С Наступающим Новым Годом! 🥳🎊🎉🍾🔥 Houdini FX
https://content.desigram.ru/static/161d4a3d-bb5a-4400-9d88-bf19d20082da.jpg
🔥 The Gambler — уникальная база знаний и статистики по iGaming-рынку
🟣 подробный анализ различных гео: менталитет, регулирование, поведенческие факторы 🟣 ежемесячные рейтинги iGaming-продуктов по актуальным странам 🟣 статистика iGaming-продуктов и их динамики развития на разных рынках 🟣 исследования по внедрению новых функций в продукт и их эффективности Какие посты можно почитать прямо сейчас: 🟣 Россия. Топ-20 iGaming-брендов — Январь 🟣 Бразилия. Топ-20 iGaming-брендов — Январь 🟣 Нидерланды. Как чрезмерная регуляция убила легальный iGaming-рынок? 🟣 Pin-Up в Казахстане: зачем получать лицензию, но продолжать работать через офшорные сайты? 🟣 Обзор гео: Дания. Что побудило Stake лицензироваться на этом рынке? 📱 The Gambler. Исключительно эксклюзивный контент. Подписаться
https://content.desigram.ru/static/b8353515-bdbb-4067-ae51-073a7abbf512.jpg
Как закон восприятия поможет вашим презентациям запоминаться на 300% лучше
Почему гениальные идеи проваливаются и в чём секретное оружие успешных презентаций? Представьте ситуацию: вы пришли покупать новый телефон. Продавец показывает два варианта. Первый: «Смотрите, тут 6.8-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой 120 Гц, Процессор Snapdragon 7s Gen 3, тройная камера с телеобъективом 50 МП (2x зум), основным модулем 50 МП и ультраширокоугольником 8 МП, Фронтальная камера 32 МП, Батарея 5000 мАч с быстрой зарядкой 45 Вт, Android 15 с оболочкой Nothing OS 3.1» Второй: «Этот телефон снимает фото как профессиональная камера. Вот, вы только посмотрите на эти фотографии...» Какой выберете? Скорее всего, второй. Почему? Потому что вы не думаете категориями «оперативка» и «ядра». Вы думаете: «Как это сделает мою жизнь лучше?» 📱 То же самое происходит с презентациями. Мы готовим идеальные графики, собираем точные данные, пишем умные тексты... А в итоге слышим: «Ну, вроде неплохо, но как-то не зацепило» 🤔 Всё дело в законе восприятия: маркетинг (и презентации!) — это не борьба продуктов, это борьба восприятий. Помните, как Стив Джобс представил первый iPhone? Он мог бы начать с технических характеристик. Вместо этого он сказал: «Сегодня Apple изобретает телефон заново» — и показал три простых иконки на чёрном фоне. Это было гениально! 🍎 Или Tesla — когда Илон Маск представляет новый автомобиль, он не грузит публику характеристиками двигателя. Он показывает, как машина разгоняется быстрее Ferrari, при этом не загрязняя планету. Это создаёт мощное восприятие: технологии будущего уже здесь! 🚗 А теперь давайте честно: как выглядит ваша последняя презентация? Наверняка там есть слайды с кучей текста, сложные графики и таблицы. Вы рассказываете про характеристики, когда нужно говорить про пользу. Показываете цифры, когда нужно создавать эмоции. Недавно мы с командой работали над презентацией для крупной конференции. Спикер хотел показать 15 слайдов со статистикой и этим мотивировать команду. Мы предложили переделать всё в одну простую историю: «Представьте, что ваш отдел маркетинга работает в два раза быстрее. Как это повлияет на ваш бизнес?» Угадайте, что случилось? Презентация собрала больше всего отзывов на конференции! 🏆 Знаете, в чём секрет? Люди не анализируют — они чувствуют. Первые несколько секунд вашего выступления определяют всё. Если вы начинаете с простыни текста — вас уже записали в категорию «ещё один скучный доклад». А если открываете мощным визуальным образом и цепляющей историей — вы уже победили! Volvo десятилетиями позиционирует себя как самый безопасный автомобиль. Даже если другие бренды предлагают системы безопасности гораздо более продуманные и крутые, в головах людей именно Volvo = безопасность. Вот она, сила восприятия! 🚙 В следующий раз, когда будете готовить презентацию, спросите себя: «Что я хочу, чтобы люди ПОЧУВСТВОВАЛИ?» А не «Какие данные я хочу напихать?» И помните: ваша презентация — это не набор слайдов. Это история, которая должна изменить восприятие аудитории. Создайте это восприятие правильно, и данные станут лишь подтверждением того, во что люди уже поверили! ✨ P.S. А какая презентация запомнилась вам больше всего? Поделитесь в комментариях — обсудим, какие приёмы восприятия там использовались! P.P.S. Хотите научиться создавать презентации, которые меняют восприятие? Скоро у нас будет повтор крутого вебинара, где я очень подробно расскажу и покажу, как влиять на эмоции, как пользоваться композицией и цветами, чтобы создавать впечатление. Вы вообще видели хоть одну презентацию с прошедшей CES? Там мужчина из NVidia, в чёрной косухе с заклёпками, мощно отжигал я сразу поверил, что они всех круче делают чипы!
https://content.desigram.ru/static/62618468-2027-4a55-a9f3-0c971b7aa8dd.jpg
Последние новости из мира NFT
Невзаимозаменяемые токены (NFT) за последние пару лет стали одним из самых обсуждаемых явлений в сфере блокчейна, криптовалют и цифрового искусства. Если изначально NFT ассоциировались в основном с цифровыми изображениями и коллекционными предметами, то сегодня рынок расширился. Впрочем, некоторые изменения рынок все-таки претерпел.  Ещё недавно цифровые токены (NFT) продавались за миллионы долларов, однако времена головокружительных сделок ушли в прошлое. Исследование аналитической платформы dappGambl показывает: 95% из более чем 73.000 существующих коллекций NFT фактически утратили какую-либо стоимость. По данным, собранным сервисами NFT Scan и CoinMarketCap, из 73 257 анализируемых коллекций 69 795 сегодня имеют рыночную капитализацию, равную нулю. Это значит, что почти 23 миллиона обладателей этих активов владеют токенами, которые сейчас не представляют реальной ценности для рынка. В 2021 и 2022 годах наблюдался взрывной рост интереса к NFT, когда ежемесячный оборот торгов на пике достигал 2,8 млрд долларов. Самые известные коллекции — такие как Bored Apes и CryptoPunks — стоили миллионы, а их владельцами становились знаменитости: например, баскетболист Стефен Карри и рэпер Snoop Dogg. Ситуация усугублялась параллельным ростом рынка криптовалют: тогда биткоин достигал 70 000 долларов, что подогревало интерес ко всем цифровым активам. Согласно исследованию dappGambl, примерно 79% коллекций NFT остаются нераспроданными, а обилие предложений на рынке значительно превышает реальный спрос. Среди 8850 самых популярных коллекций по объему капитализации: ✨ 18% оказались полностью обесцененными; ✨ 41% оцениваются в диапазоне 5–10 долларов; ✨ менее 1% могут похвастаться ценой выше 6000 долларов (тогда как еще два года назад суммы в миллионы долларов не были редкостью). Продолжение #nft #статистика 🌟 1ARTCHANNEL
https://content.desigram.ru/avatar/b4922def-8900-454e-a6f0-dae03ef7f285.jpg
и снова очень хорошо себя ведем! 260 просмотров, обычно 30-110 за первые часы.
у меня даже есть один ПОДПИСЧИК с него!!😎 и за что мне ютуб выдает такую статистику последнее время. наверное чтобы я наконец смирилась, что я ютубер (🤯) и начала активно снимать и вкалдываться в технику. или потому что видосы попадают в аудиторию хехе помню, как ещё недавно вообще не могла себе представить, что буду делать что-то подобное. если бы кто-то сказал мне пару лет назад, что я буду не просто обучать в камерной обстановке, а снимать полнометражки на широкую аудиторию, я бы посмеялась. но вот теперь это реально происходит немного в шоке, что всё идёт так круто. если ещё не посмотрели — сделайте это, жду ваше мнение в комментах🌟
https://content.desigram.ru/static/46e1e865-f30e-405f-afad-2c053e8fff21.jpg
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут 🗄 База референсов
С момента анонса книги в канал написал разве что о настройке сборки статистики и всё.
Но без дела не сидел. Собрал огромную кучу материала, переработал структуру и что самое важное в конце января показал ответственному редактору издательства первые материалы: введение, одну готовую главу и заключение. Получил хорошую обратную связь — это радует! Можно дальше продолжать работу 🫡 Хотелось бы ещё по чаще в канал писать, но пока что всё внимание на книгу. Вы уж извинити. Если что, закидывайте вопросы в чат, поможем разобраться.
https://content.desigram.ru/static/26584eed-0c4e-42da-be89-d14520125d59.jpg
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут Ui Web Design
Штош. Уж коли DeepSeek моя любимая нейросеть, которая помогает при моих зачаточных знаниях в программировании писать код на питоне, я не могла упустить возможность спросить у R1 наконец-то самое важное:
Дата-арт (от англ. data art — «искусство данных») — это направление на стыке науки, технологий и творчества, где данные становятся основным материалом для создания художественных произведений. В отличие от классической инфографики, которая фокусируется на понятной визуализации информации, дата-арт делает акцент на эмоциях, эстетике и концептуальном осмыслении данных. ### Основные черты дата-арта: 1. Симбиоз данных и искусства Числа, статистика, алгоритмы превращаются в визуальные образы, звуки или интерактивные инсталляции. Например, картина, где цвет и форма зависят от колебаний биржевых котировок. 2. Креативная интерпретация Художник не просто отображает данные, но и добавляет личное восприятие, метафоры, абстракцию. 3. Эмоциональное воздействие Цель — не только показать информацию, но и вызвать у зрителя чувства (удивление, тревогу, восхищение). 4. Интерактивность Многие проекты позволяют зрителю взаимодействовать с данными через сенсоры, VR/AR или веб-интерфейсы. ### Примеры дата-арта: - «Wind Map» (авторы: Fernanda Viégas и Martin Wattenberg) — интерактивная карта ветров США в реальном времени, где данные метеорологов превращаются в гипнотизирующие узоры. - «The Dumpster» (Golan Levin) — визуализация романтических отношений из соцсетей в виде «мусорного» графика, отражающего мимолётность чувств. - Нейросетевые генеративные картины — алгоритмы создают изображения на основе анализа тысяч фотографий или текстов. ### Где используется? - Выставки современного искусства (например, *Ars Electronica*). - Медиа и журналистика — для нестандартной подачи новостей. - Научная коммуникация — чтобы сделать сложные исследования доступными и вдохновляющими. - Реклама и брендинг — креативная презентация продукта через данные. ### Инструменты для дата-арта: - Программирование: Python (библиотеки Matplotlib, D3.js), Processing, TouchDesigner. - Визуальные редакторы: Adobe After Effects, Blender. - Нейросети: MidJourney, Runway ML. Дата-арт стирает границы между аналитикой и творчеством, напоминая, что даже сухие цифры могут стать источником красоты и глубоких размышлений 🎨📊. Про генеративку и Афтер я б поспорила. Но в целом... А на картинке та самая Карта ветров — проект, на который я залипала в далёком 2012 году
https://content.desigram.ru/static/86a0e02b-3b18-49b6-9388-ba694169a8e8.jpg
🎶О первом проекте года – музыкальном приложение «Rhythm guru». 🎶
Как строилась работа и что в результате получилось. Рассказала в предыдущем посте какая была задача и что я делала на старте проекта. Определив все сложности, проблемы и задачи я начала с быстрого прототипа сценариев. А теперь конкретика!😊 UX ✦ Сократила на 2 экрана сценарий выбора песен. ✦ Переработала экран меню, основные разделы будут доступны в нижней навигационной панели. ✦ Добавила новый функционал, который обсуждали на старте. ✦ Переработала логику выбора игроком сложности игры. Игроков мотивирует, в том числе, просмотр рейтинга игроков и статистики конкретных игроков. На основании данных игрок может принять решение будет он соперничать с кем-либо на основании этой статистики или нет. Это возможная основа для развития в дальнейшем мультиплеерной игры. Фичи ✦ Придумала новую фичу для большего вовлечения в игру: когда игрок выигрывает, ему предлагается продолжить игру с новыми песнями того же уровня сложности. ✦ Добавила экран «get ready» с отчетом старта, чтобы игрок успел приготовиться к игре. ✦ Предложила решение с длинными названиями песен и авторов. В старом дизайне высота карточки менялась из-за длины названия. Теперь высота одинаковая и длинные названия будут показываться бегущей строкой. Были еще некоторые изменения и все остальное, что планировалось изначально в UX (и о чем я писала ранее). Дизайн Теймур хотел все темное, игровое, без детских элементов) Подобрала референсы и на их основе сделала концепцию дизайна. Обсудили ее с Теймуром и решили поберечь глаза пользователей и делать не такой яркий дизайн в той же концепции ). Убрала избыточные цвета и акценты. В процессе решали обычные точечные вопросы по дизайну, например, Теймур хотел сократить отступ, которое выделяется под челку (он же динамический остров). Показала почему его невозможно занять контентом игры. Глобальных вопросов и комментариев по дизайну не было, поэтому дизайн сделался быстро). Результат работы в цитате от Теймура: «Крутая работа, мне очень нравится» 💪 Экраны прилагаю, игру себе оставляю для развития моторики и просто для развлечения :)🎮 #проект #мобильноеприложение #игра Дизайнер на всю голову
https://content.desigram.ru/static/4f24c07f-9ee4-4a63-8bf9-085ef49d6529.jpg
Прекрасного дня! Я снова на связи!)
Эфир пройдет уже СЕГОДНЯ! Жду вас на вебинаре в 19.00 по МСК. Он пройдёт прямо в этом канале. Тема: «Дизайн-гадание на 2025 год от karma.web. Как упаковать и продвигать себя, чтобы достойно зарабатывать в этом году? Статистика, советы и руководство к действию.» Всем участникам дарим 🎁 Каждого участника вебинара ждут подарки: чек-лист «Кейсы, которые приводят заказчиков», электронная книга «Покажи свою работу!» Остина Клеона иии специальная цена на запись нашего мастер-класса «Клиенты + Продажи» — 1500 руб. вместо 2500 руб. (p.s. там не только запись мастер-класса, но и полезные материалы и документы для дизайнеров) И на нашем вебинаре подведем результаты розыгрыша и узнаем, кто же станет обладателем призов!
https://content.desigram.ru/static/bf918256-e58e-48a4-a294-c593c5e83dc9.jpg
2024 год был самым плодотворным в карьере и жизни
Я столкнулся с МАКСИМАЛЬНОЙ теплотой и отзывчивостью в комьюнити. Наверное, 2023 был разгоночным по нетворку и знакомствам. А в 2024 случился всплеск выступлений и медийных темок. Например, я сходил к студии aic в подкаст и усиленно делился майндсетом и скромными мудростями. И выступал публично перед людьми 4 раза, в этом году буду больше! Понял, что мне важно чувствовать отклик от аудитории. Без него начинаю увядать 🥲 Радостно и ОЧЕНЬ приятно получать от вас комплименты и благодарности. Это действительно топливо, когда руки опускаются. Аня и Женя, без вас этого канала не было бы точно. Бесконечно буду всегда благодарить за поддержку и профессионализм. У нас реально уже продакшен небольшой организовался, который работает как часы. А иначе каждую неделю и не получится лупить выпуски. Мы экспериментировали с контентом и темами. Даже подкаст настоящий записали с Андреем Тарасовым, дизайн-директором Авито. Без тестирования нового сложно выйти из своего пузыря и взглянуть со стороны. И что я понял, так это то, что классическая рефодушка с красивыми картинками и суперской синергией — вещь на века. Это доказали эфиры с Митей Осадчуком и Серегой Мекрюковым. Личное Записал беседу для bbe, которая пока не вышла, но я очень хочу ее, потому что с апреля у меня взрывной ментальный рост случился и я буду кринжульки ловить с себя. Но главное, что я там был настоящим, ровно таким, каким я был в тот момент времени))) В студии все хорошо, мы взяли топ-24 в списке лучших студий дизайна. Продвигаем высокие стандарты в рынок. Поработали с Dodo, hh, VK, Positive Technologies, Яндексом. Я справился с синдромом самозванца. Присвоил себе все свои заслуги и это вылилось в доклад, от которого у меня местами дрожал голос и подкатывал комок к горлу. Итогом стало выступление на Дизайн-выходных в Ярославле, где я отрефлексировал финально и снял с себя груз. С Дашей, моей женой, 18 путешествий за год сделали. Два раза были за границей — в Гонконге и Стамбуле Немного статистики 1. Появилась реклама, канал стал окупаться. В месяц производство контента стоит 40 тысяч, хочу тратить больше в этом году! 2. После замедления ютуба просмотры порезало раза в два. Нас это не сильно парит, с ютуба уходить не планируем. Перевозить наши таланты на другие площадки тоже. 3. Подписчики в тг и ютубе удвоились за год. 4. Просмотров тут в тг 1 миллион, блин. ОДИН МИЛЛИОН. На ютубе около 70 тысяч 5. Примерно 2-3 фрустрации поймал за год и вытаскивал себя из ямки, чтоб продолжить делать выпуски Что дальше? Есть определенные хотелки, которые я вынашивал, но нужно во вселенную запустить: 1. Организовать оффлайн-встречу и поговорить про дизайн, рисовать дизайн, обмениваться опытом. Может, рефодушка оффлайн, может мероприятие совместное с какой-то компанией. 2. Сеошнуть описания для роликов и начать нарезать шортсы и рилсы 3. Вытащить контент из выпусков в посты, потому что там много-много годноты 4. Разобраться со стримом, чтоб уйти из зума. Это уже архаизм, конечно 5. Полноценно внедрить арт-дыров. Пилот получился веселым, шероховатости поймал, фишечки придумал. Но похожий формат уже начали делать одни ребята ахах 6. Продвигать медийку свою жоско. Хочу интернет нормально так насытить своими мыслями * * * Благодарю всех и каждого за вклад в наше общее дело. Благодарю гостей за умопомрачительную самоотдачу и любовь к профессии. Без вас этого всего не было, железно Увидимся! 🦢🦢🦢 * * * А если вы хотите меня пригласить куда-то: выступить внутри студии или компании, выступить на конфе, прийти в подкаст, выступить в качестве эксперта, дать интервью или все, что угодно, где могу быть полезен, то личка всегда открыта @achernogorov
https://content.desigram.ru/static/0c873524-e7c1-49bd-a1d4-d7d8d4ee1db1.jpg
Кстати, пока еду — поделюсь.
Мой книжный годовой челлендж в процессе. В ходе возникли проблемы и вопросы. Например, я читаю бумажные книги, а еще в приложении книги и на Литресе. То есть неудобно видеть, что в процессе и что прочитано суммарно. Это проблема номер раз. Следующая проблема, что я не вижу цифр. Я хочу понимать, сколько я читаю, по каким дням, да и вообще было бы классно видеть статистику, за сколько я читаю какую книгу. Это потому номер два. С горя я пошла в апстор и начала искать какие-нибудь трекеры. Нашла ну прям откровенно классное приложение. Пока успела в него только добавить книги, которые читаю и прочитала. И добавила процент прочтения на данный момент. Это не читалка, а именно трекер. Типа идешь книгу читать, включаешь там таймер и все. Я еще даже не все попробовала, но довольна как слон! Статистика там тоже есть! Но единственное не понятно, как оплатить подписку из России… Буду разбираться! Приложение BookShelf
https://content.desigram.ru/static/0f9ff34d-bc3b-4038-b085-059851f21616.jpg
Друзья, кто ищет работу в сфере архитектуры, дизайна и урбанистики, для вас будет актуален канал Халтура-Архитектура, где публикуют актуальные вакансии.
Из действительно полезного на канале можно найти много материалов для профессионального роста и построению карьеры. Что можно почитать сразу ✅ Статистика по зарплатам архитекторов в Москве актуальная на 2023 год ✅ Отзывы о работодателях сохранят нервные клетки ✅ Готовые шаблон для портфолио в индизайне: раз и два. Кстати, сейчас завершается сбор статистики по зарплатам актуальный на 2024 Уже опубликованы интересные результаты
https://content.desigram.ru/static/14b3c72d-2f50-425f-ba38-a3eaab5d8f00.jpg