Типографика и эмоции

Для меня всегда было чем-то загадочным, секретным, таинственным всё, что касалось подбора шрифта к проекту. Вот как люди точно попадают в эмоции, в ощущения, в общий стиль проекта подбором шрифта? Их ведь сотни, тысячи вариантов! Какой выбрать? Построже или понежнее? С завитками или без? Гротеск или антикву? Про акцидентные вообще молчу, там совсем "креатиФФФ" и паника для меня. Весенний интенсив по шрифтовой паре у Сергея @stelidchenko очень впечатлил глубиной и детальностью работы со шрифтами Оказалось, что шрифты имеют свои достаточно обширные градации, имеют общие черты в рамках какого-то типа (например, открытая апертура знаков гуманистических гротесков или отрицательный угол наклона оси овалов букв у антикв старого стиля). Я предполагала, что в типографике много нюансов и деталей, но не думала, что они как-то особо систематизируются и поддаются нормальному человеческому описанию, а не только "ну я так чувствую!". Как вы уже знаете, мне в целом ближе не чувственный формат презентаций, а рассчетно-аналитический Между креативной презентаций про саморазвитие и личностный рост и презентацией с отчетной аналитикой я почти всегда выберу второе))) я кайфую от работы со статистикой, аналитикой, цифрами, данными, структурированием информации. Обожаю делать сложные и объемные рассчетные данные простыми и наглядными для восприятия с однозначными и понятными выводами. А вот задачи создания атмосфЭры, трансляции ваааайба и прочее у меня вызывали нервный тик и панический ужас. Буквально вчера я (с отставанием от графика) досмотрела модуль по типографике и сдала домашку. Она, на удивление, оказалась маленькой по объему, всего 1 плакат/разворот. Это и правда "на удивление, маленькая", поверьте😐 Около 5 часов лекционного контента только про типографику — это ооооочень увлекательно и познавательно! Кроме того, это сильно понятней становится после того, как изучил остальной материал про композицию, геометрию и пластику, движение и ритм. Сейчас я даже немного начинаю понимать тезис Сергея о том, что сложность темы подбора шрифтов к проекту сильно преувеличена Но я понимаю, почему так — эта тема не осваивается с наскока, здесь тоже есть свои принципы и правила, которые нужно знать и использовать. А вот когда у тебя есть рабочая схема, как действовать, как анализировать, как подбирать — то даже для меня, технаря до мозга костей, становится на удивление понятно, как нужно действовать. И нет, я пока не могу посмотреть на картинку, в уме чекнуть десяток-другой знакомых мне гарнитур и за минуту подобрать нужную)))) но я понимаю, что мне нужно сделать, как мне это нужно сделать, по каким критериям проанализировать, чтобы ощутимо сузить круг поисков и "понимать, куда копать". 😻О, дивный новый мир типографики — готовься, я иду с тобой дружить! - - - П.С. Челлендж по референсам не задался, откликнулось всего 3 человечка, но мы все равно поболтаем и посмотрим, что получилось)) думаю, на следующей недельке, в начале, сделаю эфир. На этой буду активно добивать дальше обучение и готовиться к еженедельной консультации. Рубрика #наставник
Изображение поста

UI Kit для фитнес-приложений.

• 93+ экранов: регистрация, трекер тренировок, статистика • 50+ компонентов (кнопки, карточки, графики прогресса) #fitness #workout #app Открыть в Figma

Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

Word-Char Counter

Простой плагин для быстрого подсчёта слов и символов — работает в один клик. Подходит и для коротких фраз, и для длинных текстов: выделяешь, запускаешь — сразу видишь статистику. Удобно, если нужно следить за длиной текста в макете. #текст Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме
Дизайнерс, находите — легко
🎙 Теперь система поиска поймёт вас даже с опечатками, произвольными пробелами и при неправильной раскладке. Также выдача в поиске начала зависеть от активности. 🎙 Научили систему поиска гибко мыслить: ∙Игнорирует раскладку: понимает, что «ашпьф» это «figma» ∙Пропускает произвольные пробелы: найдёт профиль UXART, даже если ввели «UX ART» ∙Допускает лёгкие опечатки: поймёт, что «firma» это «figma» 🎙 Также привязали место в выдаче к активности на платформе. Формула проста: больше активности — выше место в поиске. Помимо учёта реакций, комментариев и просмотров, можно получить дополнительные баллы за актуальность. Так перспективные новые публикации смогут посоревноваться в поиске со старыми. Такая же система и с авторами. Самый активный автор с фамилией «Бурмистров» будет выше, чем его однофамильцы. Активность автора измеряется не только числом публикаций и их статистикой — не малую роль играют комментарии. Поэтому чтобы быть выше в выдаче, не обязательно быть активным автором — можно стать активным комментатором. 🎙 Важно: поиск — сложная штука. В момент запуска он может галлюцинировать или показывать неверную выдачу. Мы протестировали его множество раз — но в реальных условиях произойти может что угодно. Если заметили баг — напишите нам через форму обратной связи.
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 13.
За эти почти 2 недели с версии 2.0 я не особо продвинулся в плане фичей, но продвинулся технически немного вперёд, чтобы сайт работал стабильнее. За последние 2 недели случилась довольно большая нагрузка. То ли где-то делятся ссылками на проверку сиви, то ли упоминают, я не знаю, но нагрузка выросла и сайт начал тупить. Особенно, когда много людей подряд проверяли сиви. Ещё я прошёл новый рубеж, уже больше 1500 регистраций. При том что последние 600 случились буквально за последние пару дней. Это очень круто! Также, я получаю много фидбека в личку и комменты, что сервис помогает, он полезен и особо радует проверка резюме. Спасибо всем, кто делится фидбеком, для меня это очень ценно. Некоторые даже выкатывают отдельные посты в линкедин и хвастаются результатами. Я в восторге. Что было сделано: 🟡 Мини-тиндер. Теперь можно посмотреть мэтч вакансии и вашего резюме. Его нужно загрузить в профиль и умный алгоритм покажет, насколько вы соответствуете вакансии по её описанию, навыкам, грейду и так далее. На фронте 1 блочок на 30 сек в фигме, на бэке сидел 2 дня, чтобы все это работало, как нужно. 🟣 Стабильность. Увеличил немного CPU сервера, улучшил работу нейронки. Теперь это всё более стабильно и быстрее. Нейронка стала анализировать сиви почти в 2 раза шустрее. 🟢 Проблемы с Supabase. Были проблемы с тем, что подвисала авторизация, медленно грузилось избранное и прочие, завязанные на профиль. Теперь их должно стать меньше. Я настроил кеширование и другие штуки, чтобы авторизация была более стабильной. А ещё я переехал с Inter Tight на простой Inter. Тайт был довольно узкий. Обычный интер приятнее сильно. Провёл тесты на разных пользователях, все одобрили) Я и выкатил. 📊 Что по статистике: – Показы из Яндекса за все время достигли 100.000, а кликов 2800. Статистика продолжает расти из поисковиков и это круто, но ещё масса работы, чтобы нарастить SEO – Показы из гугла почти 50.000, а кликов 2000. Тоже рост. В гугле сильно сложнее бороться за выдачу. – 1600+ регистраций – За все время было выложено почти 4000 вакансий – Среднее время на сайте 2.5 минуты. – Растёт и гулбина просмотра, что тоже радует) Люди больше времени ползают между страницами Сейчас основной упор на следующие 2 недели я хочу сделать на SEO. Мне накинули пару советов, но если кто-то знает что-то ещё, буду оч рад послушать в личке. Есть потенциал к большой органике, но надо разобраться в семантическом ядре, ключевиках и так далее. Я в этом полный нуб. Надо сделать страницу компании полноценную с вакансиями по ней и описанием (пока не знаю как лучше), хочу сделать ещё генерацию сопроводительного на основе описания вакансии и вашего резюме, раздел с анонимными офферами в компании, где пользователи будут писать свои кейсы (некий UGC-контент). И главное, начать выходить на рекрутеров в разных сферах, чтобы снижать внешние ссылки на вакансии. Идеальная цель: 100% вакансий на сайте с прямыми контактами рекрутеров, что сильно бустанет его, ведь такого в рынке тупо нет. Но это долгий и сложный процесс, посмотрим, что получится. Буду очень рад вашим комментам, фидбеку и пожеланиям. Можно тут, можно в личке. И да, всё это я делаю в две свои руки без знания кода. Во всём разобрался с нуля самостоятельно, ни один разработчик мне не помогал) Забавно то, что работая с реальными фронтами и бэками, то они иногда делали в десятки раз хуже и требовалось куча времени, чтобы объяснить, как надо, а в итоге все равно было криво) Не в обиду ребятам, но факт есть факт. А тут я верстаю пиксель в пиксель, как надо мне и получилось классно. Многие хвалят за красивый UI. Спасибо каждому ❤️ И заглядывайте на сайт) ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.12 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Почему до/после ваш главный продающий инструмент
Начинаем марафон по созданию идеальных постов в ваши социальные сети. Каждый наш пост в ближайшие две недели будем разбирать по одному ключевому аспекту, от выбора проекта до упаковки в соцсетях. Сегодня основа основ: почему именно до/после работают лучше любого другого контента. 1. Цифры не врут +300% заявок у дизайнеров, кто регулярно публикует до/after (данные из исследования Houzz). В 2.5 раза больше сохранений — такие посты чаще добавляют в «избранное» (а значит, к ним возвращаются). До 80% вовлеченности против 30% у обычных постов (если сделаны правильно). → Доказательство: Прикрепите скрин своего аналитики или примеры известных блогеров. 2. Магия «эффекта вау» Почему мозг цепляется за контраст: Наглядность: Клиент сразу видит ценность («Они могут и для меня так сделать»). Эмоции: «До» вызывает сопереживание («У меня так же!»), «После» — восторг. Сторителлинг: История преображения = готовая реклама вашего профессионализма. → Пример: Пост не «Вот наш проект», а «Как мы превратили этот темный чулан в кабинет мечты за 3 недели». 3. Для кого это работает? Для клиентов: Они не понимают сложных терминов, но видят разницу. Для алгоритмов: Соцсети любят контент с высоким вовлечением (комментарии типа «Как так?!»). Для вас: Не нужно придумывать сложные концепции — проект уже продает себя сам. 4. Практика дня Найдите свой лучший до/after в архиве (или попросите у клиента фото «до»). Сравните охваты: Как работал этот пост vs другие? Сторис: Покажите статистику + спросите: «Какой проект из наших работ вас удивил больше всего?» С заботой о вас, команда Ceramic 3D🤍
Изображение поста
Если хочешь расти в 3д, обязательно посмотри это видео
Статистика роста с Проекта Х и возврат инвестиций ребят расписал подробно. Видео что в худшем случае на потолке ребята получают 100% годовых. Разумеется для этого надо поработать, но все же. Ты не можешь не вырасти в доходе, если пошел на Проект Х Кто хочет так же - напишите мне в личку @sampotam
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Телефоны изобрели в 1983
Люди до: 😐 Потряхивает от любителей показывать статистику, которую они придумывают сами или делают на основе трех респондентов. В рекламе и контенте такое встречается повсеместно — придумали че-то и выдают за истину. Тут прям очевидно фигня) Телефоны, книги, журналы, сон, иллюминатор, проходящие мимо люди, которые заденут твоё плечо обязательно — эт точн не 20%. Да и ваще сидеть смотреть прямо в переднее кресло.. эт только когда спишь уткнувшись туда лицом 😒 Не видел еще чела который весь полет смотрит в кресло перед собой 😊 Но в целом место для рекламы хорошее. Реально можно привлечь внимание. Прост людей не дурите фантастической статистикой про 80%))0
Изображение поста
Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер
Всё, что появилось в Blender 4.5. 🔧 Новый движок рендеринга Vulkan Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич. 🌐 Cycles Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение. Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера. 🧱 Geometry Nodes Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами. Повышена производительность обработки сложной геометрии. ✍️ Grease Pencil 3.0 Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа. Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек. 🎨 Интерфейс и UX Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги. Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения. Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов. 🛠 Моделинг и скульптинг Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее. Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud. Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками. 🎞 Видео секвенсор Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов. 🎚 Анимация и риггинг Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями. Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам. 🗂 Импорт/Экспорт Новый быстрый FBX-импорт на C++. Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела). Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования. 🐍 Python API Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API. Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции. 🖼 Смотреть #полезное
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Новое хобби — Formula 1
классная статистика по пилотам Заниматься дизайном всегда требует любого вида насмотренности в совокупности с любым видом инновации, поэтому F1 это оч интересно. Отмечу, что хобби у меня с дивана, ибо на год в круг нужно от 12 до 31 млрд рублей, чтобы быть в гонке: ▪️формула-1 это не спорт, а сектантская инженерная война, это исключиииитльно топовые инженеры и дизайнеры, всё очень дорого, цена ошибки высока, внимание к детялям (а их 14 тысяч в болиде) — это база, и это мягко сказано ▪️средняя скорость болида на трассе — 250 км/ч, а макс — до 370 км/ч — перегрузки при торможении — до 5G, как в истребителе — за сезон команда проезжает более 20,000 км по трассам от Монако до Японии — средний пит-стоп длится 2.3 секунды. за это время тебе меняют 4 колеса — на один уик-энд гонки сгорает до 50 тонн оборудования, 20 фур и 3 самолёта логистики ▪️каждый изгиб корпуса рассчитан в CFD (Computational Fluid Dynamics), задача — прижать машину к трассе, но не тормозить, главное — аэродинамическая эффективность (L/D). ▪️корпус: углепластик + кевлар, лёгкий и крепкий, вес болида ограничен: 798 кг вместе с гонщиком, поэтому каждая гайка оптимизирована, крепёж и элементы подвески — из титана и алюминия, точёные до сотых миллиметра. ▪️температурный дизайн: температура тормозных дисков — до 1,200°C, воздухозаборники, каналы охлаждения, термостойкие покрытия — продуманы до безумия ▪️управление через интерфейс — у гонщика на руле до 25 кнопок и переключателей. короч, если копнуть глубже — можно перенять отношение к делу, во многих аспектах
Плагин Pie Chart Generator — позволяет быстро и легко создавать наглядные круговые диаграмм.
📈 День 13. Первые результаты
Напомню, что я вторую неделю веду свой Инст акааунт, который до этого не вела 3 года. Статистика первой недели выкладки разнообразного контента показала, что самым эффективным форматом для достижения моей цели (перелив аудитории в тг-канал) являются Рилс. По этой причине я практически перестала делать Сторис и посты, но ежедневно выкладывала короткие ролики. На этой неделе я также добавила ссылку, ведущую на расчет и расшифровку психоматрицы, что выполняет роль лид-магнита, ведь расшифровку выдают за подписку на тг-канал. В конце этой недели я увидела скачок на графике роста подписчиков. Игра началась! 💌 Наш челлендж продолжается. Уже завтра вы получите эксклюзивные материалы от самого адекватного астролога и узнаете, чего от вас ждут пользователи летом 2025-го года и как сейчас лучше продвигаться. Не пропустите, я сама в режиме ожидания📢 А пока ставьте любую реакцию на этот пост, делитесь своими результатами, сложностями, наблюдениями. Обсудим💡 P.S. Регулярные отписки на графике связаны с регулярным выходом платной рекламы в канале. Это неизбежно.
Изображение поста
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут 🗄 База референсов
⚡️Соберите свой первый проект для портфолио аналитика
Как получить первый коммерческий опыт до выхода на первую работу, положить в портфолио классный пет-проект и впечатлить работодателя умением не просто действовать по шаблону, а сходу решать задачи бизнеса? Для этого мало просто разобраться в Python и SQL, нужно набивать руку на реальных кейсах и тренировать насмотренность — смотреть на то как решают эти задачи опытные аналитики. Решить такой кейс и добавить его к себе в портфолио можно будет на вебинаре с Андроном Алексаняном, аналитиком с 8 летним опытом и по совместительству CEO Simulative. В прямом эфире он решит реальный кейс компании: проанализирует продажи на Wildberries с помощью Python. Что будем на вебинаре: 🟠Напишем скрипт на Python, который каждый час собирает статистику о ранжировании карточки на WB по ключевым запросам; 🟠Построим наглядные визуализации для отслеживания динамики ранжирования. 😶Зарегистрироваться на бесплатный вебинар
Изображение поста
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Я периодически поглядываю, как юристы используют ИИ при работе с документами и слегка недоумеваю.
Уже в открытых источниках рассказали вообще все приемы применения нейросетей, которые дают не гарантированные, но хорошие результаты. А ощущение все равно такое, как будто только маленькая горстка юристов знает, как получать от ИИ нормальные тексты. Смотрю, как в сообществе Павла Мищенко коллеги делятся приемами, мне кажется, эти приемы надо толкать в массы. Doczilla позвала Павла на совместный открытый тренинг, на котором будут разбирать приемы ускорения создания документов и повышения точности ответов нейросетей. 🤩 10 июля, четверг, 11:00 мск В программе: 🤩 Как избегать ошибок при поиске с ИИ судебной практики и статистики 🤩 Как повысить точность ответов ИИ и нужно ли собирать коллекцию промптов под каждую задачу: опыт сообщества ilovedocs 🤩 Как делегировать ИИ подготовку нетиповых договоров, допсоглашений, претензий 🤩 5 ключевых ошибок юриста при работе с ИИ и как их не допустить Впервые в эфире: как с ИИ в конструкторе документов сделать автозаполняемый шаблон договора за 2 минуты вместо 2 часов Участие бесплатное, все приемы рабочие. Регистрируйтесь по ссылке. 🤩 В подарок вы получите методичку «Лучшие промпты для юристов: техники, примеры, алгоритмы. 80 практических советов по работе с нейросетями — 2025»