По стопам поста с портфолио нашел сервис с портфолио дизайнеров РФ. Можно отфильтровать по компаниям.

https://foliobin.com/ Смотрите, вдохновляйтесь. Сервис новый, еще нигде не упоминался. Лайк, шер, чтоб все увидели полезность) Если у вас есть что-то еще, кидайте в коменты, соберем побольше ❤️ Автор: Никита Петров ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы

🎞️ Keyframes-токены: как навести порядок в анимациях проекта

Разработчик Амит Шин написал о проблеме, которую он встречает на каждом новом проекте. В коде разбросаны десятки определений одних и тех же анимаций: несколько fade-in, пара slide, несколько spin. Разработчики пишут их заново, не зная, что похожие уже есть где-то рядом. Главная ловушка в том, что keyframes всегда глобальны. Даже в компонентной архитектуре последнее определение с таким именем перезаписывает все предыдущие. Локально всё работает, а на продакшене анимации ломаются из-за порядка загрузки стилей. Решение: единый файл с переиспользуемыми keyframes, которые настраиваются через CSS-переменные. Внутри: – Почему keyframes дублируются в каждом проекте; – Как глобальная область видимости ломает анимации; – Динамические slide и zoom через CSS-переменные; – Комбинирование анимаций и animation-composition; – Поддержка prefers-reduced-motion из коробки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

☄️ 3 рекорда на Hirehi. Моё личное достижение.

На hirehi появились вакансии для DevOps! Если у вас друзья или знакомые ищут работу, пусть приходят) Пользуются и пишут фидбек! Про рекорды Хочу здесь порадоваться за себя и отметить рекорд. Во-первых рекорд платных пользователей в день, во-вторых в гугле за день было 15000+ показов моего сайта! За 1 день. Я до сих пор в шоке. Это лучший показатель за всю историю и один день. По кликам тоже) Напомню, что я делаю hirehi как эксперимент вайбкодингом. Я не разработчик, а дизайнер. Все написано нейронкой. Также я продолжаю свой эксперимент по блогу и пишу статьи каждый день) Посмотрим, что это даст через время. Приходите, в общем, если вы дизайнер, аналитик, разработчик, менеджер, девопс или тестировщик Спасибо всем вам, кто пользуется сервисом и советует его :) Передаю привет ребятам из эйч, которые опять стащили две фичи и почти попытались слизать весь дизайн, но вышло коряво, как всегда. Придумайте что-то свое, пожалуйста, я больше СЕО писать не намерен) По любым вопросам пишите мне ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Ошибки в портфолио которые убивают шансы

Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Brand Designer
Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
🧠 12 когнитивных искажений, которые влияют на решения пользователей
Борис Юзефпольский, руководитель UX-исследований в Островке, разобрал поведенческую психологию на примере travel-сервисов. Он сам попался на уловки во время семейной поездки: выбрал отель с плашкой «остался 1 номер», хотя понимал, что это триггер дефицита. А потом весь полёт переживал из-за решений, которые уже нельзя было изменить. Статья показывает, как искажения влияют на метрики продукта: конверсию, средний чек, отказы. И где проходит граница между помощью пользователю и манипуляцией. Для каждого эффекта есть способы проверки и этичные альтернативы. Внутри: – Якорение через зачёркнутую цену; – Социальное доказательство и бейджи «популярно»; – Эффект бесплатности в формулировках тарифов; – Парадокс выбора при слишком большой выдаче; – Эффект компромисса и почему средний тариф продаётся лучше. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🚗 Как проектируют интерфейсы автомобилей
В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги. Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда. Внутри: – Чем HMI отличается от классического UI/UX; – Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов; – Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева; – Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства; – Кто входит в команду и как согласовывают логику работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #166
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – ai.work – bittercreek.studio – glowfinance.xyz – paradigmai.com – 21tsi.com ——— – pipedrive.com – goaro.com – leya.law – apple.com/iphone-17-pro – altermind.studio ——— – spendflo.com – conway.world – stable.xyz – mbrown.work – palette.supply ——— – wynde.io – wave.co – chipsa.design – linktr.ee – dayos.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎯 Копировать нельзя придумать
Увидел фичу у конкурента, скопировал, запустил. Логично же: если у них работает, у нас тоже сработает. Только вот вы не знаете их метрики, не знаете контекст, не знаете, может они сами уже жалеют об этом решении. Настя Попова (ex. Head of Design X5 Digital) разбирает, почему прямое копирование опасно и как правильно анализировать чужие решения. Хороший пример: в 2019 году Альфа-Банк не стал копировать главный экран других банков со списком всех продуктов, а сделал виджетную модель под реальные сценарии. В 2025 году эту модель уже копируют другие. Ещё есть разбор Яндекс Лавки: почему объединили «Избранное» и «Уже покупали», какие гипотезы за этим стоят и какие вопросы стоит задать перед тем, как тащить это к себе. Внутри: – Почему нельзя копировать без понимания внутренних метрик; – Как делать реверс-инжиниринг чужих решений через гипотезы; – Пример виджетной модели Альфа-Банка; – Разбор решений Яндекс Лавки и Яндекс Путешествий; – Почему сторис из Snapchat работали не у всех. А вы копируете чужие решения или сначала разбираете, зачем они так сделали? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
❄️ Что общего между командой и снежинкой
70 человек нанял, 20% потом уволил. Причём большинство уволенных сам же и нанимал. Евгений Филатов, дизайн-директор Gigachat, честно рассказал про свой опыт построения команды и ошибки в найме. Из интересного: он ищет в портфолио личные проекты, потому что это маркер того, что дизайн для человека не просто работа. Критикует тренд, когда продуктовые дизайнеры показывают процесс вместо результата. И говорит, что дизайнеры сами виноваты, когда чувствуют себя «руками»: хочешь влиять, бери ответственность. А ещё у него крутая метафора: команда как снежинка. Когда в центре чёткие правила и одинаковые условия для всех, получается уникальная, но устойчивая структура. Внутри: – Почему результат в портфолио важнее описания процесса; – Зачем искать личные проекты у кандидатов; – Почему дизайнер должен думать об удобстве коллег, а не только пользователей; – Как не быть «руками» и брать больше ответственности; – Метафора снежинки: как строить команду. А вы показываете в портфолио результат или процесс? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔥 Как объяснить что угодно, если не умеешь рисовать
Полчаса объясняешь идею, а в ответ: «Не очень понял». Знакомо? Проблема не в том, что идея сложная. Проблема в том, что мы пытаемся объяснить всё словами, а мозг лучше воспринимает картинки. Ребята из Кинжала позвали продакта, которая рассказала простой метод из книги Дэна Роэма «Рисуй, чтобы победить». Суть: 7 базовых фигур (точка, линия, стрелка, круг, квадрат, треугольник, пятно) решают 90% задач. Дальше важна последовательность: сначала «кто», потом «что», «сколько», «где», «когда» и «зачем». И человечки. Человечки цепляют внимание, потому что мы неосознанно тянемся к объектам, похожим на людей. Внутри: – Как из простых фигур собирать понятные схемы; – Почему человечки на схеме работают лучше абстрактных блоков; – Метод «5W + 1» для структурирования объяснений; – Примеры: CJM, диаграмма Венна, опросы пользователей; – Четыре страха, которые мешают рисовать. А вы рисуете, когда объясняете? Или всё словами? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как я использую Eagle в качестве базы референсов дизайна
Статья о важности системного подбора референсов в дизайне: как выбирать и использовать изображения для каждого блока сайта и экрана приложения, учитывая цели проекта Читать на дизайнерс #статья
Изображение поста
UX в реальной жизни
Если кто-то из вас водит машину, то уверен, что знает, как легко определить с какой стороны у него бензобак. Я сам бывает забывал. Но это гениально решили стрелочкой (слева или справа) на скрине. А решил это Джеймс Мойлан. Он работал профессионально над приборными панелями в авто. Когда он остановился у бензоколонки на служебном авто и понял, что припарковался не с той стороны. Впервые она появилась в 1989 году) И теперь есть на любой приборке любого авто. Обратите внимание, если вдруг не обращали. Мелкая проблема решилась гениально и теперь люди не страдают. Вы знали об этом?) У кого ещё какие примеры есть простых UX решений таких?) P.S Зато вот в туалетах общественных почему-то никто никак не решил где мужской где женский емае. Постоянно пару секунд разгадываю ребус иллюстративный. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #165
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – velo.xyz – hugohoppmann.com – state-of-ai-agents.com/en-US – vwlab.io/pages/report – deck.gallery ——— – vetric.io – veloxthemes.com/templates/nakula – framer.com/plugins – easytomorrow.com/en – orb.club ——— – boring.industries – lovable.dev – riseatseven.com – elevatehomescriptions.com – threads.net ——— – odinaut.com – palmer-dinnerware.com – theastralfrontier.com – typefully.com/homepage – juice.agency ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📉 Рынок труда 2026: что делать, чтобы не остаться без работы
Компания попробовала заменить джунов на ИИ. Потом вернулась к найму людей. Причина: нужен мидл, чтобы контролировать, что генерирует нейросеть. В итоге джуны оказались дешевле и надёжнее. Виктория Игнатенко из Практикума разобрала три главных мифа про рынок. Первый: джуны не нужны. Этот миф живёт с 2018 года, и каждый год его повторяют. Второй: ИИ заменит всех. Не заменит, нейросети галлюцинируют и требуют проверки каждого решения. Третий: после 40 работу не найти. Эйджизма станет меньше по простой причине: демография. Молодых специалистов численно меньше, и в какой-то момент их может не хватить на все вакансии. Внутри: – Навыки-страховка: ИИ, работа в команде, инициативность, гибкость, смежные области; – Признаки проблем в компании и когда пора искать новую работу; – Сколько нормально искать работу: от 2 до 6 месяцев, иногда до года; – Что делать, если навешивают обязанности без повышения зарплаты; – Параллельные проекты как новая норма карьеры. Рынок стал работодательским. Резких движений без подготовки делать не надо. Но и паниковать не стоит: турбулентность была, есть и будет, и эту волну мы тоже переживём. Что думаете об этом?) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Мои итоги
Год получился перезагрузочным во всех смыслах. Я далеко не достиг того, что хотел, но это путь, по которому я иду и он не всегда будет таким, каким мне хочется. 🟢 Работа В апреле я ушел из найма. Совсем. Кукуха потихоньку восстанавливается, я делаю свой продукт, веду телеграм каналы и просто стараюсь пожить и получать удовольствие от этого процесса. Но я кайфую сейчас от этого момента и думал, почему я не сделал этого раньше. Оказывается, жизнь может быть другой и вне работы. Да, есть просадки в деньгах, но это не страшно. Главное, что моя голова в порядке и я уделяю время качеству жизни, а не просиживаю 6 часов в день на звонках, от которых смысла то и нет. 🔵 Hirehi Это, наверное, самое большое моё достижение за год. В апреле с полного нуля я сделал сервис hirehi. Сейчас это 12000 пользователей, 20к+ опубликованных вакансий, куча кода, сотни положительных отзывов в личке, на энергии которых я живу, миллионы показов в поисковиках и первые деньги, заработанные с этого. Я до сих пор в шоке, что у меня получилось. Не знаю, к чему это приведёт, но в новом году останавливаться не планирую. Кто не в курсе, можно почитать целый сериал с первой части 🟡 Путешествия В апреле мы вернулись в Россию после годового путешествия, но надолго не остались. Уже в сентябре мы опять улетели. Месяц ездили по Европе с друзьями на машине, я увидел новые страны, города, природу. Полный восторг. Сейчас мы осели на Бали и тоже живем с друзьями, показываем им остров и просто классно проводим время. А в следующем году в феврале ко мне прилетят родители, которые никогда не были заграницей. Они всю жизнь работали и наконец-то получили загранники. Это будет самым лучшим событием за мою жизнь. 🟣 Каналы Я продолжаю вести каналы. Спасибо всем, кто их читает, репостит, комментирует и оставляет реакции. Для меня это очень важно. Делаю я это уже 4 года (офигеть пролетело время). За этот год каналы выросли не сильно. На пару тысяч. Но я не закупаю рекламу и не использую никакие платные инструменты для роста. Все органически. Посмотрим, что будет в 2026, но хочется дойти до цифр 30.000 в основе, 45.000 в вакансиях и 12.000 в рефах. Это невозможно, но помечтаю. 🔘 Деньги Удивительно, но после выхода из найма я не сплю под мостом и примерно живу тем же уровнем жизни, что и был. Какой-то доход есть с каналов, какой-то с сервиса, чуть со вклада. Всё потихоньку как говорится, но пока я условно живу в ноль. На доход, что был в найме я пока не вышел и в ближайшее время, думаю, что не выйду. Это сложный и долгий путь, который предстоит пройти. Но я его выбрал и к чему он приведёт не знаю. Увидим) Спасибо вам всем, кто за мной следит, кому откликаются мои мысли и то, что я делаю. Вы самая главная опора и та аудитория, ради которой я буду продолжать ❤️ Всех обнимаю, люблю! Пусть у вас всё получится в Новом году 🌟 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎯 Как дизайнеру прокачать насмотренность и перестать «залипать» на референсах
Привет! На связи Алина — дизайнер и куратор студии UPROCK 👋🏼 Сегодня хочу поговорить об одной из базовых, но часто неправильно понятых тем – насмотренности. На практике я регулярно вижу, что дизайнеры либо не знают, где искать референсы, либо тонут в них и не понимают, как превратить их в рабочие решения. Насмотренность – это умение анализировать, отбирать и применять. 📌 В этом видео я показываю: • Почему простое пролистывание Awards, Behance и Pinterest почти не дает роста; • Как анализировать работы так, чтобы они становились точкой опоры, а не копированием; • Как отличать актуальные решения от устаревших, даже если они выглядят эффектно; • Почему важно фильтровать референсы и не забирать все подряд в проект; • Как приходить к сильным результатам через отбор, упрощение и чистку идей. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Иван Мунинкин – PIXAR ⚡️Анна Царева – NOAX ⚡️Зарина Гадоева – Bertus Wholesale & Distribution BV ⚡️Анастасия Портянова – STYLE ⚡️Александр Колосков – Red Hot Chili Peppers Поздравляем вас с наступающим Новым годом! Желаем успехов, вдохновения и новых интересных проектов! 🔥
🎤 Как рассказать о себе на собеседовании и не умереть
«Расскажите о себе» звучит просто, пока не надо отвечать. Вроде 10 лет опыта, куча проектов, а в голове пусто. Начинаешь мямлить про институт, потом перескакиваешь на последний проект, потом понимаешь, что уже две минуты говоришь и непонятно зачем. Ребята из Кинжала разобрали, как готовиться к самопрезентации. Главное: не пересказывать резюме и не лить воду про «коммуникабельность». Есть методика STAR (ситуация, задача, действие, результат), которая помогает упаковать опыт в понятную историю. И правило 60 секунд: если не можете рассказать о себе за минуту, значит, не готовы. Внутри: – Какие вопросы задать себе перед собеседованием; – Структура ответа по методике STAR с примерами; – Что говорить, если опыта пока мало; – Типичные ошибки: от биографии с детсада до «я умею всё»; – Как адаптировать самопрезентацию под конкретную вакансию. А у вас есть заготовка рассказа о себе или каждый раз импровизация? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #165
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – cleanspaceus.com – electrafilmworks.com – mobbin.com – ndstudio.gov – conway.expert ——— – merus1894.com – lingonberry.ai/tanaki – level.money – improntahome.com/it – compsych.konpo.co ——— – t1energy.com – railway.com – silencio.es – area.tech – mollie.com/tap ——— – eathungrytiger.com – valentime.noomoagency.com – snohetta.com – coder.com/cde – canalsandwindmills.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста