История о том, как я попал в профессию, которую сначала не считал настоящей

Первый раз я открыл PowerPoint ещё в школе. Там всё было «на отвали»: слайды ради галочки, а дизайн — где-то на задворках сознания. Ни правил, ни вкуса, ни рефлексии. Но и задач такой не стояло. В университете всё поменялось. Мы учились в НГУ, экономфак. Нужно было уметь презентовать — кейсы, проекты, защиты. Мне нравилось выделяться, и я начал играться с плоским дизайном, добавлять кнопки, аккуратные шрифты. И однажды началась странная война — война презентаций. Мы с одним парнем соревновались, чья будет круче. Нас даже сравнивали на защите. Это было странно… но чертовски заводило. Хотя честно — внутри сидело чувство: я делаю наугад. Лучше, чем у других, но всё ещё далеко от настоящего дизайна. Особенно бесило одно: как начать? Шрифт? Цвет? Композиция? Я гуглил, смотрел YouTube, читал про типографику, композицию. Всё это потихоньку складывалось во что-то большее. И вот однажды друзья увидели макет, который я собрал для проекта. — Ты же реально круто делаешь. А на заказ не пробовал? Так я впервые получил деньги за дизайн и заработал 3000 и 5000 рублей. Причём в момент, когда был в просадке — без работы, после аварии. Тогда я понял: дизайн может стать спасением. Сейчас я на том уровне, когда могу выбирать с кем мне работать и получаю по 5-10 запросов в день на дизайн презентаций. И если бы я увидел свой первый слайд, я бы сказал себе: «Не выдумывай. Ищи референсы. Набирай насмотренность — и всё придёт». Если вы тоже где-то в начале — оставайтесь здесь. Я покажу, как пройти путь от «не знаю с чего начать» до уверенности, за которую платят. 👉 Напишите в комментариях: а для чего вы крайний раз создавали презентации в PowerPoint и как давно это было?)
Изображение поста

Пиф-паф!

Итак, первое задание: Найти и скинуть в комментарии под этим постом 3 (можно больше) референса презентаций на одну из тем: - еда - спорт - красота. Нужно выбрать три слайда на одну из тем; описать, почему выбрали именно этот вариант, что больше всего понравилось, чем зацепило. Прикрепляем слайды в jpg или png Искать слайды можно по этим ссылкам: https://www.behance.net/ https://ru.pinterest.com/ https://bank.bonnieandslide.com/ *референс – пример Зачем выполнять это задание? Один из главных скиллов дизайнера – насмотренность. Чем больше классных работ вы просмотрите (ещё круче – разберёте на составляющие), тем проще будет сформировать свой стиль, научиться понимать где хорошо, а где плохо; и тем разнообразнее будет ваш дизайн.👀
Изображение поста
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. Залетай, используй ❤️
Прокачиваем насмотренность
Лучшее за март
1. Max & Tiber – интернет-магазин швейцарского бренда очков с яркими акцентами и чистой сеткой в каталоге 2. Aventuria – абсурдный лендинг для пустышки с шипами: с пиксельной графикой и отсылками к Средневековью 3. HiKeys—1977 – лендинг для синтезаторной клавиатуры с классными 3D и анимацией 4. PAISANA – дорогой, минималистичный сайт студии со строгой сеткой 5. Luma Dream Machine – дружелюбный и понятный сайт сервиса, который генерирует фото и видео Здесь только те ресурсы, на которые вы отреагировали больше всего, а значит, выжимка — огонь 🔥 Людочка, референсы – отборные работы по веб-дизайну
Изображение поста
✏️ Как подготовиться к Whiteboard Challenge
Влада из Сбера поделилась опытом прохождения вайтборда: в прошлом году она пробовала устроиться в Т-Банк и у нее не получилось. Она проанализировала свои ошибки и написала несколько советов, которые могут помочь другим. Внутри: — Что это вообще такое; — Ошибки в подготовке и с темой продукта; — Ловушка анализа и как ее избежать; — Поиск идеального решения; — Материалы, которые могут помочь. Если вы в поиске работы, пользуясь случаем, напоминаю мой курс. В нём помимо подготовки портфолио, есть запись воркшопа по вайтборду — теория и тестовое прохождение от ученика курса. Ссылка на курс внизу этого поста. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В копилку референсов - анимашки и шлейф от курсора ✨✨
#поиск #аниматор #2D #animator
Ищу 2D Animator #удаленка Продакшен-студия ищет 2D-аниматора на проектную занятость с возможностью долгосрочного сотрудничества. 📌 Мы предлагаем: - Гибкий график. - Оплачиваемое тестовое задание – проверяем совместимость без лишнего риска. - Удаленка. - Долгосрочное сотрудничество с возможностью перехода на фулл-тайм. 📌 Задачи: - Middle/Senior анимация стикеров TG 📌 Требования: - Ищем профи, уровень анимации на подобие примеров выше. - Умение работать в рамках айдентики бренда, соблюдение гайдлайнов. - Наличие портфолио в стиле из референсов. Оплата на проекты фиксированная и различается количеством/сложностью. Заявки принимаем с портфолио/примерами работ ❗️ Контакт для связи: @polinavusik
Абсолютный список
Собрали в одной статье туториалы по моушену и 3D, сайты для поиска референсов и вдохновения (нет, не Pinterest) — и еще много всего. → Сохраняйте статью из «Точки зрения». → И поступайте на курс «Моушн-дизайнер», чтобы структурировать знания и научиться создавать 2D- и 3D-анимацию с нуля.
Изображение поста
https://t.me/dsgn360">ДЗГН'360 - Про дизайнера будущего и будущее дизайна🆗💜
ТГ канал про: 🪐 Нейросети & ИИ(A.I.) 🔮 Технологии 🔘 UI/UX Популярные посты: ➕Подборка полезных ресурсов в Figma и не только https://t.me/dsgn360/1957?single">Читать пост → 🖤Эпичная подборка нейросетей для перевода текста, видео и документов https://t.me/dsgn360/1950">Читать пост → 🎨Сайты для вдохновения и референсов с подборкой дизайна и анимаций https://t.me/dsgn360/1905">Читать пост → 👉 ТОП самых свежих и актуальных ИИ помощников https://t.me/dsgn360/1885">Читать пост → ⛓ Присоединяйся: https://t.me/dsgn360
Мобильное приложение для управления финансами
Изображение поста
VFX Grace - Animal Creature Rigging
В этом курсе автор проведет вас по основам оснастки Blender, познакомив с каждой часто используемой функцией и ограничением. Во время фактической фазы оснастки мы научимся объединять скелетные диаграммы и реальные референсы для создания костей с кожей для тела и лица. Мы рассмотрим использование различных ограничений для оснастки каждой части волка, включая позвоночник, шею, конечности, лицо и даже более специфические части, такие как пальцы ног, глаза и язык. Кроме того, мы научимся переключаться между IK и FK, в конечном итоге создавая полностью функциональную оснастку для более легкого производства анимации. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,88 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Мобильное приложение для прослушивания подкастов
Изображение поста