Procedural Grapes - patreon exclusive

… виноград в Houdini, начиная с процедурного моделирования, симуляции с помощью vellum и рендеринга с помощью karma XPU.
https://content.desigram.ru/static/9f97a247-5533-44d5-8f5c-c03e7fe4b5da.jpg

Как добавить точнейшие детали на рендер, если 3д сцены нет? 😳

Оказывается можно точно отрендерить любые детали, и красиво вписать их нейронками. Нейронка сама сведет все в единую цветовую гамму и освещение. Спасибо ученице Наде Руденко, что у нас теперь есть такой урок 😍
https://content.desigram.ru/static/717d4466-8e82-4875-9762-1640b6161e3f.jpg

Как добавить точнейшие детали на рендер, если 3д сцены нет? 😳

Оказывается можно точно отрендерить любые детали, и красиво вписать их нейронками. Нейронка сама сведет все в единую цветовую гамму и освещение. Спасибо ученице Наде Руденко, что у нас теперь есть такой урок 😍
https://content.desigram.ru/static/717d4466-8e82-4875-9762-1640b6161e3f.jpg

Sculpting in Zbrush-Ultimate course beginners/intermediate [ENG]

Zbrush — это просто! Полный курс 3D-скульптуры в Zbrush для начинающих и продолжающих. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • изучите Zbrush под руководством инструктора, который является не только опытным профессионалом, но и владельцем студии, сидящим по другую сторону стола рекрутинга! • Пользовательский интерфейс Zbrush • Гизмо и Деформеры • Различные кисти, такие как «Стандартная», «Сглаживание», «Наращивание глины», «Стандартная плотина», «Динамическая обрезка»... • Альфа, Маскирование, Показать/Скрыть • Динамеш и Зремешер • Для скульпторов • Zсферы • Булевы значения • Материалы и Polypaint • UV-КАРТЫ • Полигруппы, панельные циклы... • Рендеринг • Динамика 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/005dc587-4ec1-40b8-8b0e-fb2e8d28810a.jpg
Paranormal Toon Shader v0.2.0 (Blender)
🟠 ParaNormal Toon Shader — это процедурный шейдер с нормальным распараллеливанием, инновационное решение для затенения NPR, которое обеспечивает полностью управляемый светом рабочий процесс и полную совместимость с EEVEE и Cycles, включая рендеринг на GPU. 🔹Формат: Blend 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #Shader #Blender #Paranormal_Toon_Shader #3d #free #бесплатно
♠️Unreal Engine 5.4 – Motion Design
Только что вышла версия Unreal Engine 5.4, в которой появились новые потрясающие инструменты для создания движений. Главная особенность? Создание в реальном времени без необходимости рендеринга или ожидания. Для художников моушн-графики, уставших от длительного времени рендеринга, это станет переломным моментом. Хотя моушн-дизайн - это новое дополнение к Unreal Engine 5.4, он может похвастаться богатым набором инструментов для создания всего - от базовой до промежуточной моушн-графики. Мы начнем с изучения пользовательского интерфейса motion design, а затем погрузимся в полный набор инструментов, предоставляемых плагином. Далее мы погрузимся в использование пресетов аниматора для оптимизации рабочего процесса, а затем освоим важнейший инструмент Cloner и эффекторы. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/b9384135-011d-48fd-9329-15449e3fc366.jpg
Краткий обзор обновлений рендера Redshift
Design Illustrative VTubers with 3D Modeling
Курс обучает созданию уникальных VTuber-персонажей через 3D-моделирование. Вы узнаете, как разрабатывать концепции, моделировать и анимировать персонажей. Освоите техники текстурирования и рендеринга для получения привлекательных результатов. В процессе работы автор использует Maya, Unity и Clip Studio Paint. Видео на японском языке с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 38,3 ГБ #курс #Maya #Unity @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4e21a0ec-0a89-43a6-a143-669f8c96b278.jpg
💙✖️A Complete Guide to Octane Render Engine in C4D
В этом полном руководстве по Octane в C4D мы расскажем вам о различных возможностях этого мощного движка рендеринга. Вы станете экспертом в таких фотографических навыках, как глубина резкости и размытие движения, сможете моделировать такие материалы, как стекло и дым, а также излучать свет и свечение в своих 3D-сценах. Мы предоставим вам инструменты и знания, которые позволят поднять вашу 3D-работу на новый уровень. #Motion_Cinema4dCourses #Motion_OctaneCourses #Cinema4d #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/1503aa2e-27bb-4734-afb6-a54c3f0c7d06.jpg
Делаешь делаешь нормальные итерации, а заказчик выбирает всегда самый стрёмный рендер
художник golubkin Делитесь своими факапами 💻 CG News
V-Ray 7 for Cinema 4D [2023-2025] Win
💠 Компания Chaos выпустила обновление V-Ray 7 для Cinema 4D . Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок и технических улучшений, а также новые и измененные функции. ✅ Новые функции: • поддержка импорта пресетов рассеяния из Cosmos в Cinema4D • добавление предварительного просмотра видового экрана для экземплярной геометрии из объекта VRayParticles V-Ray, элементы рендеринга — реализация модифицированных функций SamplerInfo RE V-Ray — добавление яркости и типа смешивания для самоподсветки VRayMtl— предоставление параметра смещения длины VRayDecal— отображение диалогового окна индикатора выполнения для загрузки ресурсов Cosmos— добавление кнопки загрузки/повторного связывания в объектах космоса— предварительный просмотр материалов с использованием управления цветом документа VRayProxy — добавление кнопки для воссоздания тегов назначения материалов— улучшение импорта Enmesh Cosmos в Cinema4D. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #рендер #VRay #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Blender Wizardry Crash Course 😃
А это моё любимое — чистые (немного корпоративные) рендеры. В целом очень удачная форма контента (!) для сторисов в банках и прочих инстаграмах. Особенно классно выглядят, когда есть текстовые плашки. 🥹 Третий топик — банковские иллюстрации. То есть элементарный моделинг и немного (много) концептуализации. Разберем базовую анимацию, чтобы сделать things более complicated. Crash Course начнётся 3 февраля, стоимость для ранних пташек — 25.000₽ Записаться можно в лс, но сначала обменяемся парой вопросов. Обо мне и о программе, о вас и вашем компьютере😎
K-Cycles 2025
K-Cycles — это кастомная сборка Blender с высокооптимизированным движком рендеринга Cycles, ультра-освещением, пост-эффектами, ультра-шумодавом, многокамерным рендерингом, переопределением камеры и освещением и эффектами области просмотра в реальном времени для Blender. 📂 Download / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/1a715ccf-2177-499c-bf5c-b2e951000ba1.jpg
3ds max Workflow Game PBR Complete Course [ENG]
Рабочий процесс между 3ds Max, Substance Painter и Marmoset Toolbag. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Низкополигональное и высокополигональное моделирование в 3ds max. • Новый модификатор фаски 3ds max, развертка в 3ds max. • 3D-покраска модели в Substance Painter и рендеринг в Iray. • Рендеринг в Marmoset Toolbag. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/23129ab1-ce63-461d-87fe-4af990f5409f.jpg
Урок по созданию снежного покрытия используя рендер Redshift
Cinema 4D Redshift Project
Высококачественная визуализация чипа HiSilicon, созданная в Cinema 4D с использованием рендеринга Redshift. Динамическое освещение, реалистичные текстуры и внимание к деталям делают эту работу впечатляющей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #projects #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/08894cf7-9ed2-46f7-91ee-16675fb49430.jpg
Mastering 3D Modeling in Maya
Курс обучает основам и продвинутым техникам моделирования в программе Maya. Вы научитесь создавать сложные 3D-объекты, работать с инструментами моделирования и оптимизировать свои работы. Вы освоите текстурирование, освещение и рендеринг для достижения реалистичных результатов. Курс подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет улучшить свои навыки в 3D-дизайне. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 25,1 ГБ #курс #Maya @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/ff68b118-8d3a-471a-94e1-16fe1ef99b99.jpg
Урок по тому как рендерить Ambient Occlusion и Depth Passes в Unreal Engine 5
Arghanion's Puzzlebox выпустили новые уроки по рендерингу в UE5. В них показано, как вернуть управление над Ambient Occlusion, использовать AO-карты в материалах, настраивать Movie Render Queue для кастомных пассов и добиваться качественных рендеров с помощью постпроцессов и Level Sequences. #tutorials | Original
💻Maya. Золотой стандарт геймдева и киноиндустрии
Autodesk Maya — это одна из самых популярных и мощных программ для 3D-моделирования, анимации, визуализации и рендеринга. Её используют как независимые художники, так и крупнейшие студии, занимающиеся производством фильмов, игр и рекламы. В этой статье мы рассмотрим, почему Maya считается одним из лучших инструментов для создания трёхмерного контента. 🟣Преимущества Maya ⭐️Мощный функционал Maya предоставляет широкий и очень мощный набор инструментов для моделирования, анимации, симуляции и рендеринга. Эта программа — универсальная платформа для создания высококачественного контента, от сложных визуальных эффектов до архитектурных визуализаций. ⭐️Стандарт индустрии Maya используется ведущими студиями, такими как Pixar, ILM, Weta Digital и другими. С помощью Maya созданы, например, такие культовые фильмы, как «Аватар», «Мстители», игры «The Last of Us», «Cyberpunk 2077». Такое широкое распространение обусловлено её надёжностью, гибкостью и возможностями. ⭐️Гибкость и расширяемость Maya поддерживает Python и MEL (Maya Embedded Language), что позволяет автоматизировать задачи, создавать кастомные инструменты и оптимизировать рабочие процессы. Эта особенность делает её особенно привлекательной для технических художников и программистов. ⭐️Интеграция с другими инструментами Maya легко интегрируется с другими популярными программами, такими как ZBrush, Houdini, Unreal Engine и Substance Painter. Это упрощает рабочий процесс, позволяя использовать лучшее из разных программ. 🟣Основные особенности ⭐️3D-моделирование Maya предлагает множество инструментов для создания моделей: от полигонального и NURBS-моделирования до реализации процедурного подхода. Вы сможете легко и быстро создавать самые сложные и детализированные модели. Промоделировав в этом софте, вам уже очень не захочется моделировать где-то ещё. Maya буквально создана для моделлинга, всё достаточно интуитивно и очень удобно. ⭐️Анимация Maya знаменита своими инструментами для анимации, включая систему костей, IK/FK (инверсная и прямая кинематика), а также возможность настройки кастомных ригов. Её возможности в анимации персонажей сделали её стандартом в индустрии.
Не часто увидишь на рендерах уборщиков.
Render by @thirdimages (Instagram) Houdini FX
https://content.desigram.ru/static/1890e93a-0206-4301-9cff-8e12aa6dfd86.jpg