3ds MAX - Hair Cards Tool

HairCards Tool — это инструмент 3dsmax, который ускорит вашу работу по созданию рендеринга волос в реальном времени. Вы сможете создавать слои волосков гораздо быстрее, чем обычно. Этот инструмент работает только с 3dsmax 2021.3 (обновление 3) и более поздних версий. 📂 Скачать / #️⃣ #3DSMAX #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/e9882ac0-0275-446e-b861-7715bee2579d.jpg

⚡️ Наша команда в 80 Level!

Журнал 80 Level опубликовал статью о работе Александра Коляса, автора курса «Профессия 3D-художник». Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 🔥 А у нас на канале недавно вышел разбор этого проекта в формате стрима! Если хотите узнать больше о процессе создания и увидеть, как работает профессиональный 3D-художник, обязательно посмотрите. 📖 Читайте статью: https://80.lv/articles/process-of-making-realistic-3d-toyota-land-cruiser-fj60-in-unreal-engine-5/?utm_source=telegram 🎥 Смотрите разбор проекта: https://www.youtube.com/watch?v=6ZfEVDD_UTo 🎓 Освойте 3D-графику с нуля: https://cloudlessons.ru/v/430/ #преподаватели #геймдев #стримы
https://content.desigram.ru/static/0fa7668e-c113-44d9-8d28-78b80fe4b715.jpg

Camera Resolution Mod [3ds Max 2010 - 2025]

🎥 Camera Resolution Mod — это модификатор для 3ds Max, который позволяет вам устанавливать разрешение рендеринга для каждой камеры индивидуально. Вы также можете сохранять настройки модификатора в пользовательские пресеты, блокировать преобразования камеры и устанавливать кадр для ползунка времени. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #Camera_Resolution_Mod #3d #free #бесплатно

Хотите заранее знать, как лучше выставить освещение?

Вот полезность: постановка света при портретном рендере 👀 Файл в хорошем качестве ⬇️ #полезность #CG Houdini FX
https://content.desigram.ru/static/a4675b15-1566-4949-808d-b02e543c3bf9.jpg
ААААА, ВЫ ВИДЕЛИ НОВЫЙ МАРАФОН ПО ИИ ДЛЯ 3D-ШНИКОВ???
Уже в этот понедельник откроется доступ к новым урокам🔓🔥 Для всех желающих, БЕСПЛАТНО! Главное — успеть зарегистрироваться⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn Всего 100 мест, которые уже разбирают. 🪄 Потрогаете нейросети сам 🪄 внедрите их в свою работу 🪄 создадите первый рендер с помощью ИИ 🪄 узнаете, как с помощью новых инструментов поднять стоимость часа работы до 10.000 рублей‼️ 🪄 примете участие в творческом конкурсе с денежными призами💸 От нас выходят 3д-шники, которые делают ту же работу в 20 раз быстрее⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c3dd45ac-f516-4989-aa29-e4dd42843904.jpg
ААААА, ВЫ ВИДЕЛИ НОВЫЙ МАРАФОН ПО ИИ ДЛЯ 3D-ШНИКОВ???
Уже в этот понедельник откроется доступ к новым урокам🔓🔥 Для всех желающих, БЕСПЛАТНО! Главное — успеть зарегистрироваться⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn Всего 100 мест, которые уже разбирают. 🪄 Потрогаете нейросети сам 🪄 внедрите их в свою работу 🪄 создадите первый рендер с помощью ИИ 🪄 узнаете, как с помощью новых инструментов поднять стоимость часа работы до 10.000 рублей‼️ 🪄 примете участие в творческом конкурсе с денежными призами💸 От нас выходят 3д-шники, которые делают ту же работу в 20 раз быстрее⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c3dd45ac-f516-4989-aa29-e4dd42843904.jpg
Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5 [ENG]
Пошаговое руководство по созданию усовершенствованных транспортных средств в Unreal Engine 5.5 с использованием модульных систем управления. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как подготовить модель автомобиля, настроить иерархию соединений и выполнить обшивку для обеспечения бесшовного процесса оснастки. • Освойте совершенно новую систему Modular Control Rig, чтобы быстро оснащать и подготавливать автомобиль прямо в Unreal Engine. • Изучите, как использовать секвенсор для анимации оснащенного автомобиля в кинематографических или игровых целях. • Узнайте, как визуализировать высококачественную анимацию в Unreal Engine с помощью очереди рендеринга фильмов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
ArchToolz 2024 - Build 2.75 - 3ds Max upto 2025
ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax 2025 / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. 📂 Скачать / #️⃣ #3DSMAX #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/4ffd6475-e230-4768-b77c-c49ffbf5207d.jpg
Stylized Texturing for Video Games with Blender
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/2c381823-6cc6-468d-82b2-a6ac079ad6c9.jpg
💜 "Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"
Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya Redshift теперь поддерживает USD-процедуры в Maya, что позволяет загружать и рендерить USD-файлы через RS Proxy. Это облегчает работу с большими сценами, загружая данные только во время рендеринга и уменьшая размер основной сцены. ➕Экспериментальная поддержка NVIDIA GeForce RTX 50 Series В новой версии введена экспериментальная поддержка видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Series, основанных на архитектуре Blackwell. Это позволяет пользователям этих GPU воспользоваться преимуществами Redshift на новейшем оборудовании. Дополнительные улучшения ➕Поддержка Alembic-процедур на Apple Silicon: Теперь пользователи Mac с процессорами Apple Silicon могут использовать Alembic-процедуры в Redshift. ➕Обновления для Houdini: Добавлена поддержка Houdini версии 20.5.487, улучшена работа с IPR и MPlay, а также добавлена поддержка OIDN-дейноизера в viewport IPR. ➕Обновления для Hydra: Добавлена поддержка Visualize VOP в Solaris для отладки шейдерных сетей, увеличено количество поддерживаемых UV-карт до 64 и улучшена работа OIDN-дейноизера в viewport. Redshift 2025.3 продолжает эволюцию одного из самых мощных GPU-рендеров, предлагая улучшенную производительность, расширенные возможности работы с материалами, освещением и интеграцию с современными 3D-пакетами. Новые инструменты оптимизации сцены, улучшенные алгоритмы рендеринга и поддержка новейших технологий делают этот релиз значимым шагом вперед. Благодаря высокой скорости работы и качеству визуализации, Redshift остается незаменимым инструментом для художников, дизайнеров и студий, работающих в сфере CGI, VFX и архитектурной визуализации. Если вы хотите использовать передовые технологии для ускорения своего рабочего процесса, обновление до Redshift 2025.3 станет отличным решением. Redshift 2025.3 совместим с Windows 10+, Linux с glibc 2.28+ и macOS 13.3+. Плагины интеграции поддерживают 3ds Max 2018+, Blender 3.1+, Cinema 4D R25+, Houdini 18.5+, Katana 4.5+ и Maya 2018+ (для Linux — Maya 2022+). Полный список обновлений и улучшений можно найти на официальном сайте Maxon или в релиз-нотах на портале поддержки. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Maxon @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Новый бесплатный марафон по нейросетям для 3D-шников⚡️Успейте занять место🏃‍➡️
24 февраля мы запускаем практикум, где покажем, как эффективно использовать нейросети для решения реальных задач в сфере визуализации и дизайна. За 4 дня вы: ✅ правильно зарегистрируетесь в нейронках, чтобы использовать мощные инструменты бесплатно ✅ прокачаете детализацию и освещение в своих рендерах ✅ научитесь удалять, добавлять, заменять предметы на картинках ✅ менять стиль и время года на рендерах ✅ Сделаете художественный редизайн интерьера и экстерьера В финале — спонсорский конкурс с денежными призами🤑 ⚠️ Важно: марафон бесплатный, будет полезен и новичкам, и продвинутым 3D-шникам, участвовать можно хоть с телефона, НО мест всего 100❗️ Поспешите занять свое. Для этого прямо сейчас регистрируйтесь по ссылке⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c7a8db1f-bd8a-4fc5-8bcc-34eea7e64faf.jpg
Новый бесплатный марафон по нейросетям для 3D-шников⚡️Успейте занять место🏃‍➡️
24 февраля мы запускаем практикум, где покажем, как эффективно использовать нейросети для решения реальных задач в сфере визуализации и дизайна. За 4 дня вы: ✅ правильно зарегистрируетесь в нейронках, чтобы использовать мощные инструменты бесплатно ✅ прокачаете детализацию и освещение в своих рендерах ✅ научитесь удалять, добавлять, заменять предметы на картинках ✅ менять стиль и время года на рендерах ✅ Сделаете художественный редизайн интерьера и экстерьера В финале — спонсорский конкурс с денежными призами🤑 ⚠️ Важно: марафон бесплатный, будет полезен и новичкам, и продвинутым 3D-шникам, участвовать можно хоть с телефона, НО мест всего 100❗️ Поспешите занять свое. Для этого прямо сейчас регистрируйтесь по ссылке⬇️ https://ai-focus.ru/bm_ii_3dn?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=bm3dn
https://content.desigram.ru/static/c7a8db1f-bd8a-4fc5-8bcc-34eea7e64faf.jpg
Материал поврежденной стены
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:52 – Настройка сцены; 04:10 – Затенение; 10:09 – Рендер. #материал #Blender3D | Оригинал
🚀Рендер за $1.2/час на RTX 4090!
Рендер ферма — Octane Bench 11 219. Поддерживаем: Софт: Cinema 4D😎, Blender🍩, Houdini🛸, Unreal Engine💻, 3ds Max😎, Maya😎 Рендер-движки: Redshift🟠, Octane🟠, Karma, Cycles, V-Ray🟠 Дополнительно: After Effects ✒️, Nuke🟠 (и по запросу: Arnold💪, Corona Render🟠) Загрузить проект: @Q_Render_admin Актуальная информация: https://t.me/+uI8tYMvkQexlOWU0
https://content.desigram.ru/static/a4f7d7c3-cf73-42c6-83d4-842168f5f7af.jpg
Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift
https://content.desigram.ru/static/39580905-da58-430f-880b-e467a0f4c482.jpg
Blender Character Creator for Video Games (Updated to 4.2) [ENG]
Моделирование персонажей видеоигр. Используйте инструмент Sculpt Tool для создания формы, добавления текстуры, оснастки и анимации персонажей видеоигр в Blender 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать потрясающих 3D-персонажей в Blender с нуля до профессионального уровня. • Погрузитесь в интерфейс Blender, создав своими руками забавного механического персонажа. • Создавайте готовых к игре мехов и орков, которые будут появляться в ваших собственных играх и фильмах. • Изучите дизайн доспехов и одежды, чтобы придать стильный вид своим персонажам. • Освойте инструменты скульптора, чтобы придать форму мускулам вашего орка, как настоящий дизайнер. • Откройте для себя ретопологию и модификаторы, чтобы без труда добавлять невероятные детали. • Создавайте потрясающие текстуры на низкополигональных сетках без зависаний игры. • Повышайте свои навыки, занимаясь оснасткой, позированием, освещением и рендерингом моделей. 🔸Объем: 31,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
За неделю до новой профессии
В следующую пятницу, 28 февраля, в школе запускаются разные годовые программы. Рассказываем о них заранее, чтобы осталось время на вдумчивый выбор. «Графический дизайнер» и «Графический дизайнер Plus»: освоить айдентику и типографику. «Иллюстратор»: стать гуру картинок и профильного софта. «Моушн-дизайнер»: анимировать в 2D и 3D, изучив текстурирование и рендер. «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus»: проектировать удобные интерфейсы. «Дизайнер интерьеров»: создавать функциональные и стильные пространства. → До конца месяца дарим скидку 10 000 рублей на все профессии за прохождение бесплатного курса о любви к себе — win-win!
https://content.desigram.ru/static/8c287393-bbf0-4826-8d0d-0815a04fafd4.jpg
☄️ Развивайте бизнес с Ceramic 3D — выгода до 33% на продукты
Настало время увеличивать продажи и улучшать клиентский сервис. С Ceramic 3D вы сможете создавать реалистичные 3D-проекты интерьеров, что упростит выбор отделочных материалов и повысит уровень удовлетворенности клиентов. До 28 февраля приобретайте продукты Ceramic 3D по старой цене и экономьте до 33%. С 1 марта 2025 года стоимость увеличится. Выбирайте инструмент: ⭐️ Программа Ceramic 3D с выгодой 20% при покупке до 28 февраля: 59 000₽ 70 800₽ Увеличивайте конверсию в продажи до 90% и повышайте средний чек. Базовый ключ программы предназначен для дизайн-проектирования и автоматического расчета материалов с формированием необходимой документации и сметы. Идёт с модулем “Облачный рендер”. ⭐️ Модуль “Интерьер под ключ” с выгодой 33% при покупке до 28 февраля: 45 000₽ 60 000₽ Продавайте материалы для нескольких помещений в одном чеке и возвращайте клиентов за ремонтом для других комнат. Функционал модуля позволяет работать с многокомнатными и многоэтажными проектами, создавать несколько вариантов отделки в одном проекте, а также формировать покомнатные альбомы чертежей. В подарок идет модуль для работы с обоями Wallpaper 3D! 💯 Оставляйте заявку по ссылке и зафиксируйте выгодную цену до 28 февраля!
https://content.desigram.ru/static/62e67164-3128-47e5-afc0-d3f3926a0436.jpg
Прохожу сейчас курс Андрея по блендеру (кстати до этого ни одного курса по блендеру не проходила).
Топик третьего урока был блокинг, я зашла чуууть дальше 🤭, получился вот такой красивый рендер. Прям понравилось делать интерьерные комфозиции, надо пробовать дальше. А эта картинка пошла мне на заставку рабочего стола
https://content.desigram.ru/static/fc664f01-86d9-4ffe-97cb-5255c2f87f59.jpg
The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter [ENG]
Мастер 3D-игрового искусства: от моделирования до текстурирования и рендеринга для игр класса AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастер Майя: уверенно создавайте игровые модели уровня ААА. • Мастерство текстурирования: создавайте профессиональные текстуры с помощью Substance 3D Painter. • Рендеринг как профессионал: вдохните жизнь в модели с помощью Marmoset Toolbag 4 • Готовое к работе портфолио: продемонстрируйте свои навыки и получите работу мечты в сфере игрового дизайна. 🔸Объем: 27,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/d3acb690-1aa8-47e6-8053-9b6484bdee67.jpg