:: новый шрифт

— похож немного на мелковые надписи 🖍️поддерживает кириллицу и латиницу 🖇️сохраняйте файлы себе #шрифты 📎файлик будет ниже больше стикеров тут •мой авторский блог •МК по созданию собственного шрифты ❤️ — давайте 40 реакций
Изображение поста

🅰️🅰️ 🅰️🅰️🅰️

❎сделать заказ - @staWith1Me ❎прайс - лист тут ❎ поставь реакцию , если нравится такой формат ❎ #лолита
Изображение поста

Друзья, у нас две новости... 😂

1 Новость Готовим для нашего клуба два новых мастер-класса: МК "Отзывы" и МК "Лента с лого" выйдем к вам с приятным предложением по доступу к этим и еще более 20 МК, которые уже записаны в клубе. Хотим узнать ваше мнение, насколько было бы интересно? 2 Новость - Хотите бесплатно, прямо здесь на канале поделимся кодом бегущей строки (вариант с текстом) Протестируем новый формат 😉 ? Поставьте реакции под постом: 🔥 - Новость 1 🤩 - Новость 2 Или пишите комментарии 💬

Пространство и перспектива

Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
СТИКЕРЫ РАМОЧКИ🎀
Подборка винтажных рамок для оформления постов и сторис🌟 Давайте соберём 20 реакций и я выложу стикеры в комментариях🐈‍⬛ #стикеры
Изображение поста
шаблон -today
следующий шаблон=50 реакций ❤️🔥👍 •ссылка на шаблон для сохранения видео без водяного знака, нажмите "сохранить и поделиться в TikTok" - видео будет автоматически сохранено в фотопленке. •канал—шаблоны CapCut @top_capcut&text=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%20%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%20%F0%9F%91%86%F0%9F%8F%BC">•поделиться шаблоном #шаблоныcapcut #дляблога #reels #коллаж
📚 собрала топовую подборку
по стилям оформления контента в этом канале ⬇️ {для тех, кто пропустил и чтобы можно было вернуться к постам и вспомнить} — стиль гранж — стиль минимализм — стиль абстракционизм — стиль ар-деко — ретро-стиль 🖇️самый популярный стиль по сохранениям в этом канале и в пинтерест — это гранж 🌲 уж очень он полюбился большинству [гранж 181 сохранений] [ар-деко 170 сохранений] 🆗 — поддержите реакциями, этот пост будет в закрепе и пополняться новым контентом ✌️ -канал про оформление контента -канал с фонами и текстурами
Изображение поста
⏺ Бесплатный мастер-класс #7
💻 Тема: Кастомная сетка каталога потоков (пример, что будем делать) 📆 Когда: завтра (вторник), 22 апреля в 18:00 по мск На мастер-классе мы с вами научимся стилизовать каталог потоков, делать кастомные карточки, объединять несколько карточек в ряды или колонки, и также делать карточки разных форматов, с изображением или без Бонусы и запись мастер-класса можно будет получить только в чат-боте, поэтому, если не хотите ничего пропустить – подписывайтесь 🎁 Бонусы: Каждый участник, кто досмотрит мастер-класс до конца и верно напишет кодовое слово в боте – получит его запись и готовый код с подробнейшими комментариями Не забудь поставить реакцию на этот пост и конечно же поделиться со своими коллегами, и завтра жду вас на мастер-классе🔥
Изображение поста
актуальный шаблон CapCut
сейчас я много времени посвящаю inst, но чаще всего меня цепляет формат влога или же что-то такое как в этом шаблоне 📎этот шаблон длится всего 5 секунд, но вмещает в себя 19 видео, что позволяет показать множество крутых кадров, и удержать зрителя ссылка на шаблон CapCut — не забудьте поставить реакции, а также включить VPN, чтобы шаблон открылся📎
🕊️ Христос Воскресе!
Братья и сестры, друзья и сообщники (выбирайте, что вам ближе), сегодня лучший день, чтобы откровенно и обстоятельно поговорить о моем отношении к вере и религии. Было непросто вот так выносить всё в паблик, но почувствовал, что надо поделиться. Буду благодарен, если поддержите моё предприятие реакциями и комментариями. - Я — верующий человек, и религиозная принадлежность одна из стержневых основ моей идентификации. Сознательно к вере пришел только 3,5 года назад, до этого был агностиком и тем самым ребенком, которого родители и бабушка водила в церковь, а ты не понимал, что происходит. Переломный момент случился после смерти близкого человека. Очень ясно помню свои ощущения в моменты озарения и внутренней трансформации. Вот к чему пришел сейчас: - Вера — это смысл. В жизни без веры смысла куда меньше, чем с ней. Для меня то, что добавляет смысла, это хорошо. - Вера — это действие. Коварный русский язык уравнивает общим корнем слова «доверие» и «вера», будто бы для веры нужны предварительные условия и доказательства. На самом деле, вера — это сознательное действие и выбор жить в соответствии с определеными нормами без всяких условий. - Вера — это ценностный фундамент, который прошел через тысячелетия. Современная цивилизация, право, стоит на столпах христианства. То, как мы называем вещи и явления, как мы оцениваем поступки и события, во многом стоят на христианских основаниях. Верить для меня — принимать твердые основания, реальность и историю. - Вера открывает новую призму на случайности. С возрастом понимаешь, что ничего случайного нет. С нами происходит то, во что мы действительно верим. - Человек не выбирает веру, но вера выбирает человека. Я люблю и уважаю свободу воли, но в этом вопросе чувствую для себя естественную разумную рамку. Ты почему-то живешь на определенной территории с определенной культурой, принадлежишь к определенному этносу. Это неслучайно. - Наука для меня отчасти объясняет как. Вера объясняет почему и зачем. - Мне откровенно нравится, как меняется современная повестка. Нравится, что страны и цивилизации обращаются к своим традициям. Нравится, что люди смелее показывают свою религиозную принадлежность — не все же нам на радужные флаги смотреть, простите, наелись. Я рад видеть Госсекретаря США с пепельным крестом на лбу. Здорово, что появляется интересный современный религиозный мерч. - Отделяю веру от церкви как социальное явление, и у меня есть к ней вопросы. Но это не мешает мне иногда заходить в храмы и молиться. - Если веришь, то это ценностно сближает, а не отдаляет тебя с людьми других конфессий. Как говорится, до неба религиозные различия не достают. А основания у нас в ключевых вещах схожие. Любовь и смысл. Могу ещё долго об этом говорить, но в конце дам сумму своих мыслей: вера обогатила мою жизнь смыслом, сделала ее глубже и интереснее, и помогла мне вырасти над собой прошлым. Благодарю Бога за эту трансформацию. Поздравляю всех с праздником и желаю мира (у нас кажется появился настоящий шанс на него, это ли не чудо). Вне зависимости от того, к какой конфессии принадлежите, и верите ли вообще. Верить или нет — выбор каждого. Я просто рассказал, как вера изменила мою жизнь 🔵 🕊️ — Воистину Воскресе! 🔥 — и тебя с праздником
Изображение поста
следующий шаблон=50 реакций ❤️🔥👍
•ссылка на шаблон для сохранения видео без водяного знака, нажмите "сохранить и поделиться в TikTok" - видео будет автоматически сохранено в фотопленке. •канал—шаблоны CapCut @top_capcut&text=%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%20%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%20%F0%9F%91%86%F0%9F%8F%BC">•поделиться шаблоном #шаблоныcapcut #дляблога #reels #пленочный #коллаж
Аудио-реакция на действия игрока
Обратная связь игры на ввод пользователя крайне важна. Именно благодаря ей игрок получает ощущение, что внутриигровой мир отзывчив и реактивен, что он по-настоящему живой. Мы уже писали про примеры того, как персонажи могут реагировать на действия игрока на примере God of War (2018). А через изменение правил подобной обратной связи иногда можно вполне успешно транслировать переживания героев, изменение их психологического состояния. На этот раз пример будет из The Outer Worlds. На видео вы можете посмотреть как доктор реагирует на... смену атрибутов при создании персонажа! Причём в реальном времени, без подтверждения выбора, что ещё и подталкивает к экспериментам. Если выкрутить параметр Интеллект, прозвучит реплика: "Тут сказано, что ты решал математические проблемы ради развлечения!". А если сделать то же самое с параметром Восприятие, то док прокомментирует внимательность героя. Если хотите услышать редкие варианты, можете попробовать не только выкрутить параметры на максимум, но и снизить их ниже значения по умолчанию 😎 Это очень круто по целому ряду причин: 1. Игра реагирует на выбор игрока; 2. Это не требует подтверждения выбора или траты какого-либо ресурса. А раз нет штрафа, то можно поиграться с механикой и послушать разные реплики; 3. Написано со вкусом и местами с юмором, что позволяет составить первое впечатление о таинственном докторе; 4. Эти комментарии содержат дополнительное пояснение, с чем связан параметр, если названия и описания игроку было недостаточно. И, конечно же, всё это прекрасно усиливает погружение, не требуя от разработчиков высоких затрат на производство. А какие аналогичные примеры, где персонажи или окружение реагируют на действия игрока, помните вы? Может было что-то подобное в одном из ваших любимых тайтлов? Делитесь в комментариях, обсудим! #анализигр #нарративныйдизайн #OuterWorlds #блог
#Пасха #надписи
Спасибо всем, кто оставляет реакции ❤️ Стикеры на другом моем канале➡️ ЗДЕСЬ в комментариях
Изображение поста
тематический пак стикеров
и открыток для поздравления в день Светлой Пасхи!🧁 А я заранее желаю вам мира и добра! Пусть в вашем доме царят уют, тепло и благополучие! Счастливой Пасхи! 🎀 🕊 — ставьте реакции и сохраняйте в комментариях, чтобы потом не искать) уже приготовились к Пасхе?)) делитесь красивыми фотографиями в комментариях ↓
Изображение поста
Изображение поста
🔥 Как я нахожу любые 3D-модели для своих проектов?
Бесплатных 3D-моделей в открытом доступе не так много, как хотелось бы. Но мы живем в эпоху технологий и нейросетей, и теперь модели можно просто сгенерировать! Я использую ИИ, чтобы создавать 3D-объекты из обычных картинок. Качество таких моделей приемлемо для рилсов, а если добавить стилизацию - вообще огонь! 🔥 Перепробовал кучу нейросетей для генерации 3D из фото, но лучшей оказалась Tripo.ai. Она на голову выше конкурентов по качеству результата. 💡 Почему Tripoai крут? 🔽Генерация 3D-моделей из картинок или по текстовому промту. 🔽Экспорт в разных форматах + возможность риггинга. 🔽Бесплатный тариф: около 24 генераций в месяц! 🔥 🔽Функционал мощный, а результат - как в прикрепленном видео (да, в этом ролике 👁 модель обуви тоже сделана через Tripo). 🔥 Соберем 100 реакций, и я запишу урок, как использовать такие 3D-модели прямо на телефоне для ваших рилсов — быстро и просто 🚀
стикеры к пасхе 🐥
— парочка лаконичных надписей и рисунков от руки #стикеры #рисованные #пасха 📎сохраняйте себе, файлы со стикерами будут ниже больше стикеров тут ❤️ — давайте 40 реакций!
Изображение поста
😩 «У меня затык в закрытии сделки, клиенты сливаются, хотя я делаю КП. Уходят думать и не возвращаются»
Недавно мне написала Диана (участница этого канала) и попросила помощи Говорит, что у нее все в порядке с потоком заявок на сайты, но проблема именно в продажах. Почему-то клиенты не покупают. Сливаются на этапе презентации коммерческого предложения… (КП) Как только Диана скинула мне свое коммерческое предложение с презентацией своих услуг по разработке сайта 📁 и то, как она его презентовывает — мне сразу всё стало ясно. Увидел грубые ошибки, из-за которых она потеряла немало клиентов 🔥Давайте мы соберем 50 огней на этом посте и я сделаю разбор ее коммерческого предложения на ошибки — Увидите, как делать КП не нужно — Поймете важность коммерческого — Узнаете, как его презентовать грамотно — Избежите ошибок в будущем С вас реакции, с меня разбор
Изображение поста
сегодня вела разборы девочек на менторстве 5 часов!
но такая реакция того стоит 💔 я раньше как-то замалчивала, как проходят мои обучения, но сейчас буду делиться внутрянкой сейчас у меня на менторстве 5 девушек, с которыми мы выстраиваем личный бренд и учимся вести блог по-новому, чтобы была регулярность и лояльность подписчиков 🧯 и сегодня мы разобрали: — ролевая модель в блоге — матрица тем — аватары подписчика — персонаж блога — миссию и цели — начали прописывать триггеры — определили задания на следующую неделю и далее мы встретимся на воркшопе в понедельник уже по инструментам упаковки профиля под позиционирование, которое определили 🌟 #менторство поработали сегодня отлично, что я после таких разборов просто лежу и смотрю сплетницу
яркие рисованные элементы
давненько я не делал чего-то подобного, но вчера было то самое настроение, чтобы нарисовать подобные элементы, которые отлично подойдут для акцента в ваших stories и не только — не забываем ставить реакции и скачиваем элементы в комментариях❤️
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!: осовременили фронтенд-технологии и перешли на продвинутный движок редактора
Всем привет! Мы возвращаемся к регулярному постингу в канале. Начнём с объявления: в мае платформа полностью поменяет облик. Мы ещё готовим к запуску новую версию площадки, поэтому будем раскрывать карты постепенно. В серии постов расскажем об изменениях в архитектуре разделов, дизайне интерфейса и технологиях. Сегодня — кратко о том, что мы обеспечили более быструю и плавную работу сайта. Мы периодически получаем обратную связь, что площадка функционирует не так быстро, как хотелось бы. Например, бывают долгие загрузки постов или ленты. Поэтому быстродействие сайта и скорость загрузки контента — первое, что мы доработали. Для этого обновили фронтенд-технологии — новая версия платформы будет работать на фреймворке, который отличается высокой производительностью. Также заменили движок редактора на более оптимизированный и масштабируемый. После релиза у вас больше не возникнет проблем с созданием постов — отображение контента будет в формате live view, то есть опубликованный материал будет полностью совпадать с тем, что вы написали в редакторе — без непредсказуемых разрывов и багов. Кроме того, доработали алгоритм поиска — теперь он работает быстрее без «подёргиваний». На следующей неделе расскажем, почему отказались от стандартных лайков в пользу реакций. Задавайте вопросы об обновлении в комментариях. Возможно, какие-то детали раскроем чуть раньше, если будет запрос 😉
Изображение поста