Виртуальная примерка - это золотой ключик или эпичный провал?🧐

Зависит от того, как вы её используете. Разберу честно - где она реально спасает, а где подводит. ▪️ Когда примерка работает отлично: ✦ Проверка силуэта до раскроя Загружаете эскиз, примеряете на фигуру - и видите, как изделие сядет ещё до того, как взяли ножницы. Не нравится длина юбки? Меняете в промпте, не в ткани. Это экономит материал и время. ✦ Коммуникация с клиентом Вместо «представьте, будет примерно так» - показываете реалистичную визуализацию. Клиент видит, принимает решение быстро, реже меняет концепцию в последний момент. ✦ Тест на разных типах фигур Хотите понять, как изделие будет выглядеть на высокой и невысокой фигуре? Примеряете на обеих - без живой модели и фотосессии. ▪️ Когда примерка превращается в квест: ✦ Если эскиз технически слабый ИИ воспроизводит то, что видит. Неточный рисунок - неточная примерка. Воротник «уплывает», рукав теряет форму, силуэт искажается. Мусор на входе - мусор на выходе. ✦ Если промпт размытый «Платье с красивым воротником» - это не промпт. Это пожелание. Нужно описывать конкретно: форма воротника, его расположение, длина рукава, посадка по талии. Чем точнее вы понимаете своё изделие - тем точнее результат. ✦ Первая итерация почти всегда не финальная Это нормально. Примерка - это диалог с инструментом, а не кнопка «готово». Обычно 2–3 итерации с уточняющими промптами дают нужный результат. Лучшие инструменты для примерки сейчас: NewArc, Nano Banana, Style3D. Золотой ключик - да. Но только в руках того, кто понимает конструкцию изделия и умеет её описать. Именно виртуальную примерку, фотореализм и визуализацию коллекции мы разбираем на марафоне «Портфолио, которое работает» — чтобы в финале у вас было портфолио, которое открывают и не закрывают сразу. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА А вы уже пробовали виртуальную примерку? Что получилось - напишите в комментариях.
Video is not supported

Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡

Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше. При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки. Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут). Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект. Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся. 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт

erid: 2W5zFGqZHBX

Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, UE, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. До конца месяца действует скидка 60% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности! За год вы: — сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета; — разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface; — соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation; — выстроите сет навыков под позиции в геймдеве. 🎁 У HDS День рождения! Ловите скидки до 70% и участвуйте в розыгрыше призов на 2 000 000 руб. Не откладывайте свое развитие и присоединяйтесь до 31 июля по ССЫЛКЕ!

Отчалил

Я всегда говорю, что как нанятые сотрудники мы в компании временно. Рано или поздно, по своей воле или нет, так или иначе, но компанию мы покинем. Вот и моя дизайн-лодка вышла из гавани Магнита. Это были славные 4 года и 1 месяц челленджей, найма, отлаживания процессов, выстраивания дизайн-бренда, любимой команды дизайна и в частности Фудтеха, экспериментов, реальных достижений и конструктивной работы. Что-то удалось сделать круто, другое ещё долго можно улучшать и это — нормально. Но в целом, работа превратилась в повторение одних и тех же паттернов. Процессы достигли той кондиции, когда все исправно работает. Новых сложных и интересных челленджей не предвиделось. Своим главным достижением в Магните я считаю работу команды дизайна Фудтех. Я даже представить не мог, что удастся собрать таких заряженных, компетентных, энергичных и неравнодушных ребят в одной команде. Ребята, вы — лучшие! Вы и есть турбо-двигатели дизайна! Помимо постоянного улучшения и плотнейшей работы с курьеркой, сборкой, дарксторами и другими внутренними операционными продуктами, мы с вами запустили МКос, Аптеки, Доставку посылок, формат Мигом, доставку из ресторанов и множество других не менее крутых продуктов и фичей. Что касается меня, то я немного устал и испытываю желание сменить обстановку, не думать о задачах, метриках и митингах в календаре какое-то время, особенно в разгар лета. Вместе с тем, я всегда открыт к различным коллаборациям, совместным проектам и коммуникационным активностям. Дальше — круче! Полный вперёд! 🛥️ 🌊🌊
Почему шрифт — это нефть? Основатели TypeType Иван Гладких и Александр Кудрявцев рассказали изданию RB.RU в большом интервью!
Вы узнаете о зарождении студии и нюансах шрифтового бизнеса, долгом пути от хобби до монетизации, роли везения и упорной работы. А ещё, конечно, о шрифтовом дизайне и чувстве прекрасного! #TypeType
🆕 ST350 — Универсальный блок для товаров
Новый блок ST350 подойдёт для работы с товарами без подключения Каталога. Он заменяет другие подобные блоки в библиотеке и объединяет их возможности. Подробнее рассказываем в карточках 👉 В библиотеке вы также найдёте две дополнительные вариации блока, чтобы вы могли быстрее настроить подходящий дизайн. #tildaupdates
Изображение канала: Tilda Publishing News
🎙 Вебинар «Как получать меньше правок и больше повторных продаж»
Как дизайнеру выстроить процесс работы над проектом таким образом, чтобы клиенты доверяли и возвращались снова — узнаете на бесплатном вебинаре 30 июля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17830762692121b640f9e5 На вебинаре разберём: 🟠Почему клиент начинает тревожиться, приносить десятки правок и как этого избежать; 🟠Как вовлекать клиента в процесс так, чтобы он не мешал, а больше доверял; 🟠Что поможет получать меньше конфликтов и сюрпризов. Вебинар проведёт Сева Петров, арт-директор и основатель MADEON STUDIO.
Изображение канала: Дизайн — Разминка
про нас написали в Tech Times 🎉
💓материал о том, почему буткемпы больше не закрывают разрыв между обучением и реальной работой, и как это делают комьюнити, построенные на практике 🌎внутри — про наш формат, про то, что разминка это не «нарисуй экран», а тренировка мышления: как ты формулируешь задачу, что считаешь главным, что готов выкинуть и как защищаешь решение 👾и про то, что мы выросли до нескольких тысяч участников без рекламы и бюджета, только сарафанкой 🤍🤓спасибо всем, кто приходит с брифами, разбирает работы и просто делает разминки ссылка на статью 👇 www.techtimes.com/articles/319814/20260708/lessons-other-tech-industries-can-learn-design-warm-ups-education-through-practice-industry.htm
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Как дизайнеру повысить свою зарплату в 2026? 😡
Раньше рецепт был прост: раз в 1-2 года меняешь компанию с повышением грейда и оклада. Сейчас этот механизм ломается. Рынок труда для дизайнеров стал сложнее: компании оптимизируют бюджеты, сокращают команды, а при переходе на новое место предлагают тот же оклад (или даже ниже). При этом в вакансиях половина требований будто написана для разработчика: работа с AI-агентами, вайбкодинг, прототипы в Claude. Да, AI-навыки перестали быть плюсом в резюме и стали частью ДНК команд, которые готовы платить больше. Расти в этой реальности можно только через внедрение AI в свою повседневную работу. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал рабочий процесс с AI-агентами и упаковал его в бесплатный спринт из 4-х уроков. После него ты заберешь две вещи: сам процесс работы с AI и свой продукт или фичу, которую завайбкодишь на уроках. Работать будем в OpenCode – это полностью бесплатный AI-агент, без подписок. 😇 Запускай бесплатный спринт для дизайнеров по этой ссылке
Изображение канала: Красота в интерьере
Написала, почему мои работы с прекрасной энергией
Считаю, что это невероятно важно в искусстве
Изображение канала: SINTEZ [синтез]
API.SINTEZ.SPACE | Точечная генерация. Недеструктивная работа
В архитектурной иллюстрации детали решают всё. Швы между плитами, фактура бетона, рисунок остекления — именно это отличает профессиональный рендер от посредственного. Большинство генеративных инструментов здесь подводят. При загрузке изображения в сторонний сервис для правки одного фрагмента — например, замены текстуры одной панели фасада — модель переосмысливает всю сцену. Текстуры смазываются, пропорции смещаются, детали усредняются. Поскольку изображение проходит через онлайн-сервис — загрузку, обработку, сжатие — потери качества накапливаются по всему холсту, включая нетронутые области. При этом оплачивается обработка полного 4К-изображения ради изменения одного фрагмента. API.SINTEZ.SPACE решает эту проблему иначе. Вы выделяете только область для изменения — генерация происходит строго внутри выделения, остальная часть изображения не пересчитывается и не проходит через компрессию. Детализация вне зоны редактирования сохраняется в исходном качестве. Это даёт четыре преимущества: 🔃Точность. Изменяется только выбранный объект — соседние материалы, тени и цветовая гамма сцены остаются нетронутыми. 🔃Качество. 4К-рендер остаётся 4К-рендером, без сжатия и потерь в неизменённых частях изображения. 🔃Экономия. Оплата — за генерацию фрагмента, а не всего изображения. Меньше площадь выделения — ниже стоимость запроса. 🔃Недеструктивная работа. Исходное изображение остаётся нетронутым. При необходимости работы с полным изображением плагин уверенно держит высокие разрешения и большие файлы без потери производительности. Начало работы занимает несколько минут: регистрация на сайте, пополнение баланса, установка приложения — плагин интегрируется в Photoshop автоматически. Первая генерация доступна сразу после регистрации. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка профориентации:
Тут спрашивали подписчики, что мол делать если надоело заниматься дизайном. Если вам наскучил дизайн и надоело, что вас называют дизайнером — становитесь грумером. Компетенции очень близкие, опыт работы с эстетикой и забота о позитивном фидбеке клиента. После работы дизанером — только грумером.
Video is not supported
Изображение канала: FashionVectorDesign
Adobe Illustrator + ИИ = портфолио, которое действительно открывает двери
➡️ За последний год нейросети стали неотъемлемой частью работы дизайнера одежды. Сегодня с помощью AI можно за считанные минуты придумать концепцию коллекции, сделать эффектную визуализацию, примерить принты или показать изделие на модели. ❕ Но есть один момент, который многие упускают. Красивый AI-рендер не заменяет профессиональное портфолио. Работодатель, бренд или заказчик хочет понять не только то, насколько красиво вы умеете генерировать изображения. Он хочет увидеть, умеете ли вы создавать одежду. ➡️ Именно поэтому Adobe Illustrator остаётся одним из самых важных инструментов дизайнера. Технический эскиз показывает, что вы понимаете конструкцию изделия, умеете работать с деталями и готовы к реальной работе в индустрии. ✨ AI помогает придумать. 📐 Illustrator помогает реализовать. ▪️ Именно поэтому сильное портфолио сегодня - это сочетание двух миров. Я показываю реальные работы моих студентов. Вы увидите: • AI-визуализации; • технические рисунки в Adobe Illustrator; • готовые изделия, созданные по этим проектам. Такое портфолио сразу говорит о профессиональном уровне человека. ‼️ Если вы давно хотели привести свои работы в порядок, понять, что действительно стоит показывать работодателям и собрать портфолио, которое будет работать на вас, приглашаю на мой марафон «Портфолио, которое работает». За неделю мы вместе: ✔ разберём, какие проекты должны быть в портфолио; ✔ оформим работы так, чтобы они выглядели профессионально; ✔ научимся сочетать AI-визуализации и технические эскизы; ✔ поймём, как сделать портфолио убедительным для брендов, работодателей и клиентов. 📅 27 июля — 2 августа ♾️ Доступ ко всем материалам остаётся навсегда. Подробности и регистрация ПО ССЫЛКЕ Буду рада видеть ваши работы и помочь собрать портфолио, которое действительно начнёт работать на вас.
Video is not supported
Изображение канала: Дубинский • Яндекс • Продукт и разработка
Ищу продуктового менеджера в PropTech Яндекса
Ребят, ищу чёткого продуктового менеджера в команду: → опыт в B2C (преимущественно монетизация, подписка, финтех) или опыт в B2C на стыке с оффлайном → будем плюсом, если работали или работаете в Яндексе → офисный формат (Москва) → опыт от 5 лет Ценится: → юмор → проактивность 😎 → дата дривен → активное использование ИИ Подробнее про вакансию Продуктовый менеджер в PropTech Яндекса Резюме лучше всего загрузить в форму на сайте + можно указать ссылку на этот пост в доп сведениях
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Как я пилю свой продукт. Часть 34.
Всем привет, кто продолжает следить за развитием HireHi. Увлекательная история получается. Кому рассказываю, многие не верят, что продукт сделан исключительно AI инструментами без привлечения команды разработки. Для многих это шок) И тут я соглашусь. Я потратил много сил и времеин, чтобы продукт не выглядел нейрослопом, а выглядел как достойный, быстрый и удобный. И кажется, это получилось. С момента 33 части случилось несколько важных вещей и все положительные Рекорд1 Сервис за последние 30 дней показал рост выручки на 100%. У меня до сих пор не укладывается это в голове, но теперь я точно могу не работать в найме, ведь чистая прибыль покрывает больше 2х зарплат Senior дизайнера в продукте. Ну и каждую неделю рост пробивает предыдущую. Рекорд2 Также, доля использования сервисов растёт и показывает рост от 5 до 110% по некоторым фичам. Динамика положительная и это офигеть как круто. Например, за последний месяц добавили 4000 резюме и по новым категориям, которые только появились уже тоже добавляют. Кайф! Самое основное, чем я занимаюсь сейчас это SEO. Поисковой трафик очень важная веха сервиса и он бесплатный. Всё, что оттуда приходит не стоит ни рубля денег. Например, если привлекать через Яндекс Директ, то я бы уже разорился. Ибо там оч дорогой клик, который не факт, что сконвертирует хотя бы в регистрацию, не говоря уже об оплате. Вчера мы созванивались с агентством и уже начинаем работу. По прогнозу это кратный рост до конца года, но пока загадаывать не будем. Параллельно с SEO работой я сделал достаточно много технических улучшений и правок. Добавил в админке себе воронку когорт, чтобы смотреть что к чему и какие конверсии. Посидел над целями в яндекс метрике. Ещё я начал добавлять больше вакансий из Европы, как многие просили. Ибо сейчас наших людей в Европе довольно много, поэтому вакансий оттуда будет больше. И ещё обновил страницу компании. Теперь там немного большой полезной информации, приходите посмотреть) Скоро я хочу начать привлечение UGC-креаторов, чтобы заполнить сервисом Запретграм. Идеи как это сделать уже есть и генерить сотню роликов тоже. Осталось найти подходящих креаторов, чтобы начать с ними работать. Это уже в процессе) В общем, пока новости такие) Спасибо всем, кто пишет тёплые слова поддержки и пользуется ❤️ 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии Обнял! ч.33
Изображение канала: Дизайн по любви, фриланс по расчёту
Что ж, пожалуй, я с уверенностью могу сказать, что возвращение в дизайн прошло успешно.
Пока разгон ещё не набран, но меня радует, что август наполняется и я не смогу взять горящего клиента в ближайшие три-четыре недели. Для новых заказов цены будут выше. Из моих наблюдений — я недооценивала свой уровень коммуникации. Я просто обсуждаю работу с клиентами: что и как надо сделать с моей точки зрения. И ухожу с пакетом новых задач на оценку. Хочу сделать на эту тему летний дроп какой-нибудь ограниченный. Про продажи и допродажи, про высокие чеки и главное — как говорить о дизайне, чтобы ваше мнение стало весомым и решающим. Хочу. Но вот найду ли время для этого — это уже другой вопрос )
Изображение канала: Щёлочь
🤍 Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в СПБ! 🤍
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 Завершающий ивент в серии совместных лекториев с Tilda, где вы сможете вживую пообщаться и познакомиться с членами команды одного из самых известных сервисов для дизайнеров в стране. А также вживую послушать крутых спикеров из индустрии. Поговорим о том, как разрабатывать дизайн в сложных продуктах и развивать насмотренность без пинтереста. О фундаментальных навыках в дизайне, что происходит с рынком найма и почему дизайн в отрыве от потребителя никогда не будет работать. А ещё узнаете последние новости Dprofile и сообщества. Когда, где: 25 июля, 11:30, «Точка кипения — ПромТехДизайн», ул. Садовая, 54. 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Вступительное слово организаторов 12:05 Лекция «Как сохранять дизайн продукта простым, добавляя сложные настройки». Маша Белая, старший дизайнер в Tilda Publishing. 12:50 Лекция «Нажми кнопку — получишь результат. Какие навыки в дизайне выходят на первый план». Артём Бакалов, мультидисциплинарный дизайнер, арт-директор в студии «Щёлочь». 13:30 Перерыв, обед 14:10 Лекция «Карьера и востребованность в дизайн-сообществе». Евгений Топычканов, директор по коммуникации и спецпроектам Dprofile и Анна Любимская, директор по развитию Dprofile. 14:40 Лекция «Насмотренность как тренировка внимания: как дизайнеру прокачивать визуальное мышление вне экрана». Лия Альмухамедова, мультидизайнер, амбассадор Tilda Publishing. 15:25 Перерыв 15:40 Лекция «Миф и реальность». Слава Эглит, креативный директор и сооснователь бренд-бюро Eglit. 16:20 Лекция «Дизайн без исследований. Какую фигню мы рисуем, если не идем к пользователю». Егор Гончарук, руководитель офиса развития цифровых продуктов «Газпромнефть-ЦР». 17:00 Завершение 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 отдельно про лекцию от нашего старшего арт-директора студии. Правда ли, что теперь можно нажимать 2 кнопки и всё будет круто? В целом и да и нет. Какие конкретно изменения в дизайн-среде происходят прямо сейчас, какие навыки востребованы, что нас ждёт дальше? Об этом обо всём поговорим 25-го июля в 12:50. Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — здесь. Также присоединяйтесь к чату сообщества в Питере, чтобы не пропускать анонсы и новости. Задать любые вопросы — можно Евгению. 🙂 25.07 |11:30 🙂 Увидимся там!
Video is not supported
Изображение канала: ReuseArch
Завтра будет первая лекция моего курса «Вторая жизнь архитектуры». Точнее, даже не первая лекция, а своего рода приквел.
Мне показалось неправильным начинать историю adaptive reuse с 1970-х годов, когда это направление оформилось в самостоятельную архитектурную дисциплину. Потому что сама идея давать зданиям новую жизнь появилась гораздо раньше. Но и пугать слушателей тем, что мы сразу отправимся на две тысячи лет назад не хотелось. Поэтому завтрашняя лекция – она как бонус, зато доступный для всех. Завтра мы поговорим о том, как античные театры превращались в крепости и жилые кварталы, как римские храмы становились церквями, почему в Средние века разбирали древние сооружения на строительный материал, а в эпоху Возрождения, наоборот, начали видеть в них ценность. Проследим долгий путь — от сполий и практичного использования старых стен до рождения идеи сохранения наследия. И только после этого станет понятно, почему в XX веке adaptive reuse возник не на пустом месте, а стал логичным продолжением многовековой истории отношений человека со старой архитектурой. Очень жду завтрашнего вечера. Присоединяйтесь на бесплатную лекцию во вторник 21 июня в 19:30 по ссылке. Займет она 40-50 минут. И сейчас самое время присоединиться к курсу, кто задумал, но оттягивает до последнего. Буду рада видеть архитекторов, девелоперов, всех, кто работает с городской средой, и просто любителей архитектуры. А если вы студент — для вас действует специальная скидка 50% (напишите мне для промокода).
Изображение канала: UPROCK. UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн.
⭐ Сегодня в 19:00 МСК приглашаем вас на открытую лекцию по авторскому праву для дизайнеров
Изначально этот эфир планировался только для участников «Вышки», но тема оказалась настолько актуальной, что мы решили открыть доступ для всех. На лекции разберем вопросы, с которыми рано или поздно сталкивается практически каждый дизайнер: 🅰 что такое авторское право и как оно работает на практике; 🅰 какие материалы можно использовать в портфолио; 🅰 как правильно передавать права заказчику и не терять деньги; 🅰 как применять нейросети в работе без юридических рисков. Эфир проведет Екатерина Прохорова — основатель агентства "EP Legal Support and Communication", юрист и медиатор. 📌Старт лекции сегодня в 19:00 мск на YouTube Небольшое напоминание: еще 4 дня будет действовать акция перед закрытием продаж наших больших пакетов «UX/UI с нуля» и «Middle/Senior». Сейчас при их покупке вы получаете объемный курс «Графический дизайн» в подарок и дополнительную скидку 10 000 ₽ (общая экономия до 130 620 ₽). Подробнее об акции и условиях писал здесь. 📎 Забронировать место и получить консультацию можно у коллег: @uprock_hello.
Изображение канала: Женя UPROCK
Салют! У меня для вас два важных напоминания ⬇️
→ Во-первых, вы поставили больше 200 🔥 на пост, значит, сегодня проводим открытую лекцию по юридическим вопросам, которые полезно знать каждому дизайнеру: ● Что такое авторское право ● Что можно использовать в портфолио ● Передача прав (где дизайнеры теряют деньги) ● Как работать с ИИ без юридических рисков Вебинар проведет Екатерина Прохорова (@prokhorova_law) — основатель агентства EP Legal Support and Communication, юрист и медиатор. Специализируется на сопровождении digital- и edtech-бизнеса, блогеров и экспертов, партнерских соглашениях, защите интеллектуальной собственности и урегулировании споров, большинство из которых удается решить без суда. ❗️Стартуем в 19:00 (МСК). Подключайтесь на YouTube по этой ссылке. → Во-вторых, еще 4 дня будет действовать акция перед закрытием продаж наших больших пакетов «UX/UI с нуля» и «Middle/Senior». Сейчас при их покупке вы получаете объемный курс «Графический дизайн» в подарок и дополнительную скидку 10 000 ₽ (общая экономия до 130 620 ₽). Подробнее об акции и условиях писал здесь. ➡️ Забронировать место и получить консультацию можно у коллег: @uprock_hello.