Все еще сами пишете, вычитываете и исправляете тексты на сайтах и в презентациях? А зря…

Подборка моих плагинов для работы с текстом! Вот чем пользуюсь я, чтобы высвободить драгоценные минуточки: 1. SBOL Typograph — убирает висячие предлоги и союзы, исправляет кавычки и тире, форматирует числа. Выделите текст и запустите плагин, и он покажет что исправил и сколько 2. Pixel Perfect — позволяет округлять дробные числа в значениях пикселях до целых. Работает со всеми элементами, не только с текстом 3. Space››cleaner — удаляет лишние пробелы в тексте. Можно запустить на весь документ или на выбранный текстовый слой 4. Text Wrap — автоматически обтекает изображения текстом — без ручной настройки переносов. Просто наложите абзац текста и картинку, и запустите плагин 5. Spellchecker — помогает находить и исправлять орфографические ошибки в тексте. Рекоменуется использовать для небольших текстов Сохраняем и экономим время 😏
Изображение поста

Догоняя тему рейтинга, хотим немного рассказать про физические награды, которые получат топ-3 авторы. Чтобы сохранить интригу, награду показываем пока так — скрывая пикселями 🌳

Сверху кстати была первая подсказка — награды будут деревянными. В манифесте мы писали про авторскость, как об одной из главных идей платформы и её бренда. Мы за то, чтобы авторы самовыражались, писали аутентичный контент. Полярность аутентичности — синтетичность, чем является, например, искусственный нейросетевой контент. И мы решили отойти от синтетических материалов вроде пластмассы и сделать награду деревянной, выделяя идею аутентичности. Да, нас немного поплавило 😕
Изображение поста

😡"Я не нанимался в маркетологи/продажники/блогеры, я хочу быть дизайнером"

Вроде бы простая мысль: чтобы у тебя были деньги в любой профессии, нужно продвигать себя и продавать свои услуги. Но почему-то в 2025 она людей все еще возмущает. В ментальности нашего народа справедливо было бы так: ты называешь услугу, цену и клиент такой "куда платить"? Думаете мне сильно хотелось учиться продавать, делать контент, привлекать клиентов? Нет. Я хотела двигать пиксели под музычку и загадочно сидеть в кафе с ноутбуком + чтобы от меня все отстали. Но потом оказалось, что больше 40 тысяч за такой формат мне никто платить не хотел. А я заглядывала свой вишлист+карту желаний и получала осознание, что аппетиты у меня были не на 40, а на 400+ тысяч. Поэтому я и тут 🤩 И я вот сейчас смотрю на людей, которые настойчиво отказываются уделять время навыку поиска клиентов и продаж и думаю. На что вы рассчитываете? Что ваши работы увидят, заметят и скажут "вау, забери мои деньги"? Так не бывает, вы сами себя обманываете. Тот, кто умеет привлекать клиентов на свои услуги всегда выиграет перед более гениальным спецом в части денег. Вас может это бесить, но это правила игры Или вторая распространенная форма этой болячки: вот устроюсь дизайнером в найм и закончатся мои страдания с маркетингом и продажами! Надо просто найти классную работу в найме! 👍 Да нет ребят, не закончатся. Во-первых, чтобы найти работу с достойной ЗП нужно точно так же упаковаться, продвигать свое резюме и продавать себя на собесах. Во-вторых, главная проблема найма и стабильной ЗП от работодателя - она может оборваться тогда, когда решит другой человек, и вы ничего не сможете сделать с этим. И снова: резюме, обновление портфолио, собесы и так далее все то что вы ненавидите. Можно сетовать на несправедливость мира, а можно уделять равное внимание тому от чего РЕАЛЬНО зависит: поедете ли вы в отпуск, вылечите ли зубы и какой корм будет есть ваша кошка. И вы не поверите, продажи и поиск клиентов можно даже полюбить (как я), если научиться это делать (об этом в следующих постах) Выбор за вами🩷
Изображение поста

🍎 Тренды дизайна 2025: вспоминаем и повторяем!

После презентации Apple все массово влюбились в эффект жидкого стекла. Этот стиль быстро стал трендом в UI и визуале. Мы сделали для тебя мини-инструкцию, как повторить его в своём проекте — смотри видео👀 А пока давай вспомним, что ещё было в моде в уходящем году: ♦️Ретро-типографика ♦️Ручные иллюстрации, каракули и элементы, передающие ощущение живого творчества ♦️Пиксели ♦️Динамические лого и 3D ♦️Генеративные фоны с ИИ А что тебе больше всего запомнилось из дизайн-трендов 2025? Пиши в комментах, будет интересно почитать
#Ai | #Tutorial
Очень простые советы по созданию пиксельных графических эффектов Автор ducthangds
📚 40 элементов интерфейса для начинающих дизайнеров
Автор собрал подробный справочник базовых элементов интерфейса, разделив их на четыре группы: навигация, ввод данных, обратная связь и отображение данных. Каждый элемент объясняется простым языком с практическими примерами использования. Особенно интересны нюансы терминологии. Например, Bottom navigation в мобильных приложениях называется по-разному: Navigation bar в Material Design и Tab bar в Human Interface Guidelines. А меню из трёх точек имеет сразу три варианта: кебаб (вертикальные точки), фрикадельки (горизонтальные точки) и бенто (сетка квадратиков как в сервисах Google). Автор также объясняет важные различия: радио-кнопки позволяют выбрать только один вариант, а чекбоксы несколько; тост исчезает автоматически, а уведомление может быть постоянным. Внутри: – Почему аккордеон и коллапс это разные элементы; – Как три точки превратились в кебаб и фрикадельки; – Зачем нужны хлебные крошки и откуда такое название; – Чем селект отличается от дропдауна; – Почему минимальный размер кнопки 44×44 пикселя; – Какие шесть типов диаграмм чаще всего используют в интерфейсах. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Редизайн для компании «Информзащита» — ведущего российского интегратора в области информационной безопасности
Миссия нашего клиента — помогать бизнесу работать безопасно с помощью технологий. Мы перенесли эту идею в цифровую среду: 😃переосмыслили структуру сайта, 😃создали систему пиксельных иконок, 😃разработали визуальные образы, основанные на теме защиты. Результат — современный, масштабируемый сайт, который подчёркивает экспертизу бренда и усиливает его присутствие в цифре. ➡️Читайте кейс целиком на сайте aic
SHOLOTCH POSTER GAMES '25 — WEEK 2 x VANÖK REGULAR
11.11 — 17.11 Vanök Regular — сооснователь Щёлочи, арт-директор, автор постерного курса СВД, дизайнер, плакатист и типограф Текст на плакате: organic bevel vs emboss ТЗ: исследуйте в постере как можно больше разных способов сделать эффект объёма/выдавливания и примените их для ваших объектов. В качестве графики используйте различные природные элементы: цветы, фрукты, деревья и тд Цвета: любые Дедлайн: 17.11, 18 утра МСК Формат: 1400 на 2000 пикселей, jpeg, название файла: your_name_poster_games_week_02. Отправляйте работы в комментарии к этому посту. Призы: первое место получает от Щёлочи 5к + проходку на месяц в канал Vanök+ второе и третье место: книжка от DW + Щ Стрим-просмотр с Ваньком и Борисом будет в понедельник
Изображение поста
Ну, не шмогли, не шмогли 😱
Друзья, привет.🙏🏻 Иногда хочется рассказать не только про победы и награды нашего агентства, но и про то, что не получилось. Максимально честно и без драмы. Хотя я та еще "драмаквин". Мы всегда выкладываемся в проекты полностью — увлечены ими до предела, продумываем каждую мелочь, а потом... Потом просто не получаем то, чего очень хотелось бы. И вот это ощущение, когда вроде всё сделали правильно, но не дотянули на пару миллиметров, — оно до сих пор немного обидно. В прошлом году мы делали большой сайт для бренда Defile. Проект был огромный и после него мы собрали, наверное, самый масштабный кейс в истории агентства. Больше 90 тысяч пикселей чистого дизайна. ⚡️ Мы его не просто собрали, мы его вылизывали: неделями доводили логику, интерфейсы, визуальные переходы. Хотелось, чтобы это была не просто лента красивых экранов, а живое повествование о процессе. Большой рассказ о том, как мы шли от идеи к реализации, где ошибались, что переосмысливали. Готовый кейс мы отправили Dprofile Awards. И вот тут случилось то, что случилось. Мы не попали даже в шорт-лист фестиваля. В прошлом году попали, а сейчас — нет. Не катастрофа, но по-человечески обидно. Потому что внутри-то понимаем: сделали очень хорошо, но другие, по мнению жюри, сделали сильнее. Обсуждать, согласны мы с таким выбором или нет — это херня на постном масле. Обидно ли мне? О ДА! Я навру, если скажу что нет. Но для меня это также значит, что есть куда двигаться и расти. Я пересмотрел работы финалистов, разобрал их на детали. Где-то — смелее, где-то — чище. Всё же для меня это не про проигрыш. Мы с этого кейса уже получаем отклики и предложения по работе. Но такие ситуации, это про планку, которую хочется перепрыгнуть в следующий раз. Скоро мы выкатываем новый кейс — как мы делали мобильное приложение Ели Пили. После Defile мы пересмотрели подход, структуру, подачу. И если ошибаться, то именно так — с проектами, в которые вложено всё. Потому что признание приходит и уходит, а развитие — остаётся и приносит свои плоды. Кстати, если вы вдруг еще не видели наш классный кейс про Дефиле — самое время посмотреть. 👉🏼 https://dprofile.ru/case/148325/defile-e-commerce Всё, пошел готовиться к рабочей неделе. И вам желаю провести эту короткую неделю продуктивно! Обнял. 🏆 Cаша из Анкоры
Изображение поста
За последние пару недель мне позвонили раз 10 несколько руководителей студий и спрашивали что с рынком? Они сидят без проектов и их студии терпят убытки. Чем-то мне это напоминает ситуацию в 2020 с короной, но тогда это была импульсивная реакция рынка на непонимание, а сейчас это лонгированная затянувшаяся беспросветная дыра.
С чем это связано? С критическим падением производства контента и переосмысления самого рынка. Если первое это иллюзия (нейронками делать по времени столько же и так же по деньгам), то второе укореняется и больше ни один отдел маркетинга не будет выкатывать по 50 млн рублей за корпоративное шоу на НГ порадовать коллег. Напомню, такое было нормой до короны, на этом существовали куча агентств. Сегодня этот контент стоит копейки, никому не нужен физически корректный рендер. Мемефикация нейронками полностью сожрала на ближ несколько лет рекламу и промоушен. Чем причудливее тем круче. В фастфуд и ритейл сетях так же везде нейронки, зачем платить 120к фотографу если можно за 12 баксов сделать весь обвес POS материалов для внешки? CG всегда было вершиной пирамиды пиздатости, слишком сложно чтобы вкатиться с пыру, слишком затягивает чтобы послать и заняться другим. Слишком непредсказуемо по деньгам, чтобы отказываться от умозрительной лудомангии. И вот мы пришли к тому, что все эти сложности на первый взгляд как-будто бы не нужны. По сути рынок перегрет сейчас люксовыми такси, когда народу нужны эконом классы. Лиды и сеньоры вынуждены резать косты в 2 раза себе чтобы вернуться в рамки конкурентного преимущества. Как джуныи м мидлы находят работу я вообще не представляю. Развитие себя в нейронках - то же мертвый путь, тк мода пройдет быстро и если ты не дорос до продакшн качества, то ты не будешь нужен, тк твою работу сделают секретарши с помощью cgp. Качать себя в продакшн качество тоже сомнительно, тк мода пройдет и придется возвращаться в классику, а ты 5 лет потратил на хню. Возвращается ручной труд и становится новым трендом. Все кастомное снова запрашивается. Не хватает аниматором в стоп моушене. Ручных раскадровщиков, скетчистов, режиссеров которые думают своей головой, а не нейросетями. Арт-директоров с худ образованием. Дизайнеров мультиспециалистов. Эволюция довольно проста: Раньше проект отдавался за кучу денег студии. Потом бюджет резали и эти проекты попадали в инди команды из 3-х человек. Сегодня от 1 просят соответствовать уровню исполнительности и стоит это еще дешевле. Это все произошло буквально за последние 7 лет. При этом ВСЕ студии (не кино и реклама) перешли давно на рилтайм движки ЛИБО вернулись к 3d max и вирею, мантре, катане. Вдумайтесь: старые рендера теперь воспринимаются как стилизация ретровейва. Анрил давно сожрал все эвент студии, нейронки вошли как нож в масло в маппинг, ЮНИТИ - занимает лидирующее место у техдиров из-за интерактивных возможностей легкой архитектуры для инсталляций и интерактива. Вот-вот появятся первые нейродвижки для 3д видеоигр которые будут генерировать миры. Корпорации и крупные компании массово увольняют тысячи сотрудников. Экономические проблемы глобальной нестабильности содрогаются рынок и вынуждают людей отказываться от пикселей в пользу хлеба. Источник: https://vk.com/im/convo/2000000191?entrypoint=list_all&w=wall-388266_1762866
Изображение поста
3D Backgrounds
Темные и закрученные 3D-элементы выглядят потрясающе в качестве фона.Включены 64 фоновые текстуры размером 4096 x 2048 пикселей. #Backgrounds ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Basecone
Коллекция Basecone включает более 1000 бесплатных иконок, идеально подходящих для использования в Figma. Каждая иконка выполнена с пиксельной точностью, полностью векторная и отличается минималистичными деталями. Отличный выбор для любых проектов и концептов. #icons ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Небольшой визуальный приём, который я часто использую, — это добавление псевдоэлемента с рамкой шириной 1 пиксель, чёрным или белым цветом (в зависимости от режима) и непрозрачностью 10%.
Это помогает создать ощущение глубины и чёткости, а также формирует довольно чёткий контур вокруг элемента. Источник 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
#Ai | #Tutorial
Как создать точечный пиксельный текст в Illustrator Автор P A N T E R
Ruri Pixel — плагин преобразует любое изображение в пиксельное.
Lil' Pixel Icon — инструмент для создания пиксельных иконок.
🔗 Figma Community ▫️ #tools
Стажировка для фронтендеров
Команде собственных цифровых продуктов студии нужны фронтендеры-стажеры. Стажировка начнется зимой и продлится 3–6 месяцев. Кандидатам нужно быть крайне внимательными к деталям и справляться с проектами уровня «пиксель-перфект». Минимальные требования: — знание HTML, CSS, JavaScript и Git; — хороший уровень владения Vue.js; — умение создать и развернуть сборку на Docker. Опыт коммерческой разработки — существенный плюс. Для получения тестового задания требуется написать о себе, своем опыте, навыках и карьерных планах, сопроводив рассказ ссылками на выполненные работы. Подача заявки: artlebedev.ru/job/frontend-developer-intern-7
Я тут это, сайтик себе собрал 😐
Полноценная версия портфеля, которую я рисовал в фигме по выходным весь последний год в экзистенциальных размышлениях о том, зачем я все переделываю по десять раз и дерусь за каждый пиксель — ушла в архив вчера вечером, когда я попытался ее собрать во фреймере. Просто пришло понимание, что я не готов тратить на это еще неделю. Но с ноушена уехать хочетелось. Я психанул и понял, что если у меня будет узкий сайт, то и ебаться не придется. В 21:00 субботы я сел рисовать lightweight версию, чтобы в 9:00 воскресенья нажать на кнопку publish. Есть еще куча неопубликованных проектов и кейсов, которые надо собрать, но все это я буду наслаивать уже позже. Теперь хоть есть че показать. Вот, что получилось: https://artmilovanov.com/">https://artmilovanov.com/ P.S А есть тут эксперты по фреймеру? Я пережал видосы, но они все равно иногда долго грузятся. Че посоветуете? 😕
Как побороть перфекционизм и успевать делать больше? Личный лайфхак 😉
Еще подростком, когда ходил в художку, мог нарисовать хороший пейзаж за 2 дня и еще 7 дней доводить его до идеала.. В работе также — не мог делать задачи быстро и хорошо на 7/10. Задрачивал дизайн по пикселям, 20 минут выбирал фотку из трёх одинаковых или несколько часов убирал эти ебучие висящие предлоги на сайтах 😳 Чересчур обращал внимание на детали. Одновременно гордился этим и корил себя, что много времени сливал на неэффективные действия 📉 ————————— Но нашел этому простое решение. Я начал задавать себе вопрос: «Важно ли кому-то видеть выполнение данной задачи на 10/10?» В 80% СЛУЧАЕВ ОТВЕТ «НЕТ»: 1️⃣ Ну доведу я до идеала макет по отступам, висящим предлогам, теням и пикселям. Клиент не увидит разницы. Лучше уделить больше внимания структуре сайта и текстам — чтобы конверсия была выше 2️⃣ Как оказалось, на моей аватарке канала никто не заметил зеленый стремный «фонарь» под глазом, который я тщетно пытался убрать целый час 3️⃣ Стоит ли 3 часа перебирать шрифты для проекта? Когда можно сразу взять универсальные Inter и Montserrat. Лучше время потратить например на поиск нового клиента и заработать 50 тыс рублей ————————— Я научился отделять второстепенное и больше фокусироваться на том, что действительно двигает меня вперед и делать это на 10/10: поиск клиентов, продажи и изучение маркетинга сайтов 👨‍💻
Изображение поста
Библиотека векторных иконок.
• 2000+ иконок. • 2 стиля: линии и заливка. • Созданные по 24-пиксельной сетке. #icons #vector #plugin Открыть в Figma Источник