Архитектура проекта «Дом Высоты»

Жилая башня высотой 200 метров станет новой доминантой территории бывшего завода МиГ. Архитектура башни обращается к архетипу дома со скатной кровлей, но переводит его в масштаб высотного здания. В основе объёма — строгая регулярная сетка, которая собирает башню в цельную вертикаль и задаёт ясный конструктивный порядок фасада. Крупные углубления прерывают монотонность высоты и делят объём на несколько более крупных фрагментов, а скошенное завершение возникает как продолжение общей геометрии здания, а не как отдельный декоративный элемент. Девелопер: Capital Group #kleineweltarchitekten

Карта письменностей Европы 1901 года: фрактура и антиква показаны как два разных алфавита

Карта Л. Хенкеля «Verbreitung der Schriftarten in Europa um 1900» — «Распространение письменностей в Европе около 1900 года». Напечатана в Petermanns Geographische Mitteilungen за 1901 год. В легенде фрактура значится как «Deutsches Alphabet». Антиква как «Lateinisches Alphabet». Ирландское письмо вынесено отдельной строкой: «Irische Schrift neben herrschender Antiqua». Цветной штриховкой помечены места, где письменности соседствуют из-за смешения традиций и народов — например, в районе нынешних Таганрога и Мариуполя — кириллица с греческим и фрактурой (внезапно!). Источник: Scripts in Europe (1901).jpg Изображение: own scan (Public domain) #история #latin #инфографика

#хотньюс #распаковка

Немного приятных новостей: один из моих типографических проектов вошёл в новый выпуск **Slanted Experimental Type 4.0**. Для меня это особенно интересно, потому что сам проект оказался, достаточно неожиданным из всего, что я делал с типографикой. И по контексту, из которого он вырос, и по тому, как в итоге был реализован. Сейчас готовлю отдельный материал о проекте. Но небольшой тизер уже могу показать: этот фрагмент опубликован в журнале. Slanted Experimental Type — серия о новых подходах к типографике и графическому дизайну, где есть место случайностям, неточности, экспериментальным системам и непривычным методам работы. Кажется, мой проект оказался в довольно подходящей компании. Спасибо Паше Рипли за распаковку. До меня журнал еще не доехал

ОТКРЫВАЕМ ПРОДАЖИ ПО ПРЕДЗАКАЗ НА «ЛАБОРАТОРИЮ ДИЗАЙНА + AI»! 🔥🔥🔥

Хочу на курс Мы полностью обновили наш основной курс по графическому дизайну и добавили в него отдельный большой блок по работе с нейросетями. Теперь за 3 месяца вы сможете освоить графический дизайн с нуля, научиться создавать логотипы, фирменный стиль, упаковку и другие коммерческие проекты, а ещё использовать AI, чтобы работать быстрее, находить более интересные визуальные решения и расширять свои возможности как дизайнера. 📍️️️️️️В течение 7 дней или пока остаются свободные места вы можете приобрести курс со скидкой 20% и получить ещё 3 курса в подарок. Что входит в подарки: ▪️ «Графический дизайн. База» — откроется ещё до старта основного обучения. ▪️ Курс по неймингу — научитесь придумывать названия для брендов и сможете предлагать клиентам ещё одну услугу вместе с разработкой фирменного стиля. ▪️ «Создание сайтов с AI и Claude Code» — отдельный курс, на котором вы научитесь создавать сайты с помощью искусственного интеллекта. И здесь важный момент Только на этом потоке курс по созданию сайтов получат ученики ВСЕХ тарифов‼️ Уже на следующем потоке он будет доступен только в пакете «Бизнес». 📍️️️️️️Продажи уже открыты Скидка 20% и три подарочных курса действуют только в течение 7 дней или до заполнения свободных мест. Посмотреть обновлённую программу, выбрать тариф и присоединиться к обучению можно на сайте Хочу на курс
🚀 HireHi 5.2 или как я пилю свой продукт часть 40
Хайрик теперь прямо на странице вакансии Внизу вакансии появилась строка Хайрика. Жмёшь — и она плавно раскрывается в мини-чат. Можно спросить, подходишь ли ты на эту вакансию, какую зарплату просить и что спросят на собесе. Или сразу попросить сопроводительное. Разговор сохраняется в общем чате с Хайриком. Вернёшься на вакансию — история уже на месте, а продолжить в большом чате можно одной кнопкой. На телефоне Хайрик — кнопка рядом с «Откликнуться», чат открывается на весь экран. Если мешает, его можно скрыть и вернуть в настройках. 🔐 Вход по Face ID и Touch ID Passkey вместо кода из почты: один тап — и ты в аккаунте. Включается в настройках профиля, после обычного входа сайт сам предложит. С компьютера можно войти через телефон по QR-коду. 📮 Новые фильтры — Отклик. Вместо галочки «прямой контакт + HH» теперь чипы: HireHi, напрямую, Telegram, Email, LinkedIn, hh.ru, сайт компании. Оставь только те вакансии, куда удобно откликаться тебе. Старые ссылки и подписки работают — Язык вакансии: на русском или на английском — Английский нужен / не нужен — теперь рядом с языком, а не галочками наверху — Удалёнка по миру, по РФ или Европа, с подсказкой, что значит каждый вариант ✨ Фильтры стали удобнее — на компьютере все видны сразу, без прокрутки вбок — чипы компактнее, числа короче: 28 820 → 29k — чипы больше не прыгают между строками, когда меняются цифры — категория открывается списком, как сортировка — на телефоне фильтры и сортировка — отдельные кнопки Ещё улучшено — сайт шире на больших экранах, до 1440px — меню «Сервисы» в три колонки, с иконками и описаниями — в профиле меню справа, как на остальных страницах — логотипы компаний подтягиваются сами, в том числе с русскими названиями 🔠 Газ пробовать 🔠 Газ пробовать 🔠 Газ пробовать ч.39
Preplab.ru подрос: теперь не только дизайнеры могут тренить собесы
Голосовой ИИ-тренажёр теперь работает для четырёх профессий: - дизайнеры - продакты - продуктовые аналитики - UX-исследователи А главная preplab.ru стала просто хабом профессий Перед тем, как всё закатить, мы погрузились в то, как устроены реальные собесы этих ролей — мы правда стараемся создать опыт и использовать вопросы, которые близки к реальным Если у вас есть коллеги или друзья в этих профессиях — расскажите им про нас, пожалуйста 👀 Демо с AI-интервьюером Лерой теперь можно попробовать на сайте без реги 2 HR-собеса все так же доступны бесплатно в ЛК (мы все еще не сделали регу по почте, каюсь, можно войти по телефону или через яндекс) Новые роли пока в beta, мы скоро добавим туда английский + адаптив под вакансию (для дизайнеров это всё уже давно есть) - - - - - И ещё появилась отдельная страница для школ, вузов и компаний: preplab.ru/companies. Там то же ядро, но настроенное под задачу: - готовим студентов курсов к собеседованиям - ассессмент команд: срез по каждому сотруднику + общая аналитика по команде - автоматизация аттестации и онбординга - ролевые тренировки команд для продаж и поддержки На странице есть несколько первых кейсов 🤵 Если у вас школа, отдел обучения или в целом любая команда, которой нужна голосовая практика — приходите! Обсудим задачу и соберём пилот. Можно написать в личку @odokienkoan или забукать встречу тут - - - - - И мы на linkedin завелись еще, подписывайтесь — preplab
⚙️ Как встроить ИИ в UX-процесс
ИИ умеет быстро собрать экран, но скорость сама по себе не помогает понять, что именно стоит делать. В этом разборе дизайнер проходит весь путь на примере приложения для записи к врачу: от брифа и интервью до прототипа и тестирования. Сначала ИИ помогает подготовить вопросы и разобрать материалы исследований. Потом предлагает несколько решений, проверяет выводы, ищет проблемы в макете и собирает интерактивный прототип. При этом исследовательские данные, выбор направления и финальная оценка остаются за человеком. Внутри: – Как превратить продуктовый бриф в план исследования и вопросы для интервью; – Как просить ИИ отделять факты от предположений и подтверждать выводы фрагментами интервью; – Почему сначала стоит проверить несколько низкодетализированных решений, а потом переходить к оформлению; – Как использовать ИИ в роли критика для поиска лишних шагов, слабой иерархии, проблем доступности и пропущенных состояний; – Где в процессе пригодятся Фигма, Фигма Make, Кодекс и другие инструменты. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔥🔥🔥 HireHi 5.1. Или как я пилю свой продукт часть 39
С пятёрки прошла всего неделя, а изменений набралось на целый релиз) Так что встречайте 5.1. Начну с не самого приятного. Падение Рег.ру 13 октября у Рег.ру сломалась сеть, и HireHi лежал с 16:42 до 00:19 по Москве. Почти 8 часов. Сервер и база были живы, но достучаться до них было нельзя, так что я сидел и ждал вместе со всеми клиентами Рег.ру( Выводы сделал сразу. Теперь у HireHi есть резервный сервер у другого провайдера. База копируется туда в реальном времени, файлы раз в минуту. Если основной сервер снова ляжет, переключаемся на резерв за минуты, а не ждём полдня. Заодно выкатка обновлений больше не обрывает запросы: если вы в этот момент что-то сохраняли или генерили, всё дойдёт. Новый блок в профиле В профиле появился блок подписки: твой тариф, сколько осталось лимитов, статистика по мэтчам и проверкам резюме за всё время. В PRO там ещё график активности по неделям, на мобилке можно водить по нему пальцем и смотреть цифры. А на аватарке в шапке теперь кольцо цвета твоего тарифа) Новая модалка оплаты Пересобрал окно оплаты. У каждого тарифа своя кнопка покупки, цены плавно перещёлкиваются, когда меняешь период, и появилась рукописная подсказка. Выбирать стало проще. Промо-страницу тоже переделал под новый стиль. Вакансии в Европе Подключил большой новый поток вакансий из Европы и других стран с удалёнкой и релокацией. Каждая проходит те же проверки, что и остальные: правила публикации, чёрный список, дубли. Отдельно научил систему понимать релокацию по смыслу. Если в вакансии написано «релокацию не предоставляем», она не всплывёт у тех, кто ищет переезд. Плюс появились страницы вакансий по странам. И да, всё это бесплатно и бесплатным останется. Некоторые ребята в рынке почему-то немного охренели и хотят брать за это с пользователей 150 евро в месяц (читай 15 000 ₽) в месяц. А если ищешь в рф, то еще 5к) итого 20к.... для человека кто ищет работу это тумач. 499 рублей за фулл тариф у меня и газ искать) По цене и фичам ничего подобного в рынке нет. Можно даже бесплатно в целом, всё для этого есть. HH Да, на HireHi теперь есть вакансии с hh.ru. Рынок там всё равно есть, и многие находят офферы именно там, так что делать вид, что его нет, странно) Это первый шаг: дальше хочу сделать полуавтоматический отклик на hh прямо из HireHi. В фильтре «прямой контакт + HH» можно выбрать, что показывать, а если hh не нужен, убрать его одним тумблером. Заодно у компаний подтянулись логотипы. Курсор Мелочь, а приятно: у сайта теперь свой фирменный курсор, зелёная стрелочка) В тёмной теме с белой обводкой. Хайрик Хайрик стал честнее: не прогибается, когда с ним спорят, и прямо говорит, подходишь ты или нет. Научился открывать ссылки (смотрит страницу, делает скрины, читает PDF), видит отчёты проверки резюме и твои ачивки, а в поиске вакансий оценивает, насколько под них подходит резюме. Для Plus и PRO появился быстрый режим, ответы ИИ приходят заметно быстрее. Чат и AI-собес В чате с рекрутером появились реакции и ответы на сообщения, как в Телеге: свайп влево или меню по тапу. AI-собес больше не перебивает на полуслове и не отваливается, если связь моргнула. Рефакторинг Под капотом перебрал около 100 тысяч строк кода. Огромные файлы разрезал на нормальные модули, у каждого своя задача, всё разложено по слоям так, как и должно быть архитектурно. Вам снаружи не видно ничего, но мне теперь пилить новое быстрее и ломать старое сложнее)) По мелочи – Можно скрыть все вакансии компании разом и вернуть их из «Скрытых»; – Калькулятор ставки фрилансера стал «стоимостью часа работы», с налогами 2026 года для самозанятых и ИП; – Первая загрузка страниц быстрее. Пишите в комменты или в чат на сайте, я читаю каждого. Спасибо, что пользуетесь и советуете HireHi друзьям 🥰 А чтобы не пропускать релизы: @hirehi_official 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.38
🔔 Куртка-«сеновик», новая нейронка для видео со звуком, айдентика «Лужников», шрифт из футбольных движений и другие новости из мира дизайна.
🔸 Вышел Kandinsky 6.0 Video для генерации видео со звуком. Новая модель от «Сбера» генерирует видео вместе с речью, музыкой и звуками окружения по текстовому описанию или стартовому кадру. Попробовать её можно бесплатно в «ГигаЧате». Пригодится для быстрых анимированных эскизов и проверки идей. Но есть ограничение: ролик пока длится не больше пяти секунд, а Full HD получают повышением разрешения исходного видео. 🔸 Figma Agent вышел из беты и стал доступен для работы с макетами. По текстовой команде агент собирает экраны, правит макеты и учитывает правила дизайн-системы. Он также может искать объекты в Figma Design, FigJam и Figma Slides. Теперь запросы будут расходовать Figma AI credits. В отличие от бесплатного тестового периода, число списываемых кредитов зависит от сложности запроса, выполняемых действий и объёма переданного контекста. 🔸 Студия Артемия Лебедева разработала новую айдентику «Лужников». Новая бренд-платформа представляет комплекс не только как стадион, но и как место для прогулок, концертов и повседневного спорта. Основой визуальной системы стали дуги: они повторяются в знаке, шрифтовом начертании, паттерне и логотипах отдельных объектов. 🔸 Российская команда M-KSP заняла второе место в архитектурном конкурсе YAC. Специалисты архитектурного бюро «Мастерская КСП» разработали дневной центр для пожилых людей в итальянском Капальбио. Вокруг внутреннего двора разместили пространства для общения, садоводства и совместных занятий. Главная идея — кулинарный павильон, облицовку которого посетители постепенно дополняют плитками ручной работы с рецептами и воспоминаниями. 🔸 Организаторы Игр в Брисбене представили эмблемы Олимпиады и Паралимпиады 2032 года. В основе логотипов Олимпийских и Паралимпийских игр 2032 года два вида какаду: розовый и желтохохлый. В хохолке зашифрован контур Квинсленда, а три и два пера отсылают к числу 32. Эмблемы объединены специально разработанным шрифтом Brisbane 2032. 🔸 Rexona выпустила шрифт на основе движений Лионеля Месси. Буквы шрифта GOAT Font построили на траекториях финтов, ускорений и ведения мяча. Какие именно игровые эпизоды использовали, бренд не раскрывает: болельщикам предлагают самостоятельно искать совпадения в архивных матчах. Здесь типографика работает сразу в нескольких направлениях: передаёт характер героя, становится инфоповодом и механикой вовлечения аудитории. 🔸 Дизайнер Егор Жданович создал «сеновик» из прозрачного ПВХ с наполнителем из сена. Минский дизайнер поместил белорусское луговое сено внутрь объёмной куртки из прозрачного ПВХ. Наполнитель, который обычно скрывают, стал главным визуальным элементом: переплетение травинок создаёт фактуру вместо привычного орнамента. Приём интересен для работы с локальной идентичностью — связь с местом выражена через материал без буквального цитирования фольклора. [Фабрика Дизайна]
берегите ваши глаза и уши. я навайбкодил видео!
Don't Slop Me Babe - мой новый экспериментальный проект. это сатирическое высказывание на происходящее вокруг с отсылками на криповые тренды и реально существующие профили. исходный пайплайн взял из музыкального видео BLISS (советую посмотреть, это очень стильно и красиво) фишка проекта в том что тут нет как такового монтажа. клод написал движок несуществующего сайта и наполнял его галерею картинками и видео файлами учитывая продуманный общий таймлайн. затраты по времени: пару часов на придумывание идеи, поиск вектора и референсов и генерацию аудио. и затем 7 часов активной сессии в обнимку с агентом, накидывая ему комменты и поправляя детали. довольно интересное ощущение когда промптишь не отдельное видео а целое "поле генераций" мы живем в эпоху короткого формата. неподготовленному зрителю потребуется 3-4 просмотра чтобы переварить насыщенный деталями сдвг монтаж и оформить его в голове в единый целостный сюжет) пайплайн + музыкальное видео BLISS (твиттер) @тоже_моушн
Теперь каждый может сделать себе свой Taplink
Я создавал этот канал, чтобы учиться программированию и приносить людям пользу. Все эти годы я оплачивал тариф Taplink только для того, чтобы для вас были доступны создаваемые коды, а сам по себе он не был мне нужен Так ко мне пришла идея воссоздать функционал редактора Taplink на своем хостинге и перенести все коды туда. Переехать с Taplink на свой хостинг теперь сможете и вы — все исходники будут открытыми. Для переезда вам понадобится только иметь нейросетевого агента у себя на ПК и передать ему исходники проекта Что можно получить от переезда: 1. Улучшенную доступность своих сайтов 2. Отсутствие ограничений по блокам. Можно размещать аудиозаписи и видео со ссылкой на свой же хостинг без встраивания чужих платформ 3. Можно создать с помощью нейросети отдельно любую новую страницу без ограничений конструктора 4. Можно держать несколько различных сайтов с разными доменными адресами в рамках одного хостинга 5. Возможность дописывать любые интеграции с помощью нейросети, которых штатно нет на платформе. Свои платежные системы, свои crm и т.д. 6. Self-hosted решения — это следующий профессиональный уровень в сайтостроении, который сопряжен с большим заработком В чат будет добавлен нейросетевой ассистент, который будет консультировать как по существующим кодам для таплина и платформы, так и по возможности переезда
Почему я не отдаю дизайн-ревью ИИ
Искусственный интеллект дает новый взгляд на дизайн-ревью. Он автоматизирует процесс поиска ошибок и несоответствий в дизайне, помогая дизайнерам улучшить свою работу Читать на дизайнерс | #статья
Что в остальных уроках интенсива? 🃏
Про Figma и Codex уже рассказал. Теперь — про связку Claude + PowerPoint и мой бонусный урок. 📌 В уроке Паши соберём презентацию для «Муму-банка»: → Подключим Claude к PowerPoint и подготовим структуру. → Подберём референсы, шрифты и цвета. Соберём мини-дизайн-систему, чтобы слайды были в одном стиле. → Поручим Claude сделать дизайн, внесём правки и разберём, что быстрее докрутить руками. → Сгенерируем изображения, соберём фотоколлаж и мокап приложения. → Добавим анимацию: от перехода «Трансформация» до запроса на анимацию всей презентации. 📌 А в моём бонусном уроке покажу связку ChatGPT + Canva, которую я использовал на бесплатных аккаунтах: → Генерируем слайд по референсу в ChatGPT. → Разбираем картинку на отдельные элементы через Magic Layers в Canva. → Выгружаем в PowerPoint и редактируем текст, картинки и оформление. Шрифты иногда приходится поправлять, ограничения тоже разберём. Покажу весь процесс, как он есть)) В итоге у вас будет несколько способов подключить ИИ к работе над презентациями. Можно попробовать каждый и выбрать под свою задачу. 📆 Стартуем 12 октября 🚨 95% мест уже занято Посмотреть программу и забрать билет ⬅️
🎯 Хорошего дизайна уже недостаточно
Рынок стал разборчивее. Компании осторожнее нанимают, а дизайнеров с похожими портфолио стало больше. На собеседовании уже мало показать аккуратный экран и рассказать, что ты умеешь работать по дизайн-системе. В разговоре с Костей Замуренко обсуждают, какие навыки стали базой, почему узкая специализация мешает в нестабильной среде и как массовые курсы научились упаковывать даже чужие работы в убедительное портфолио. Отдельно говорят о ремесле, коммуникации и способности работать без готовых рельсов. Внутри: – Почему компании стали чаще искать специалистов широкого профиля; – Как массовые курсы и фальшивые портфолио усложнили найм; – Почему опыт внутри большой дизайн-системы не всегда помогает в новой команде; – Какие базовые навыки дизайна приходится заново объяснять: сетки, типографику, рисунок и визуальную насмотренность; – Зачем дизайнеру понимать пользователей, бизнес и командную работу, а не только собирать макеты в Фигме. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#наблюдение #рефлексия
Недавно сидел в мастерской ПУХТО в приятной компании Гриши и Кирилла Манча на небольшой дискуссии «Дизайн как искусство или ремесло». Гриша задал довольно любопытный вопрос: не слишком ли сильно современный дизайн уходит в сторону искусства и эмоциональных задач, оставляя где-то на втором плане функцию? Он даже предложил называть часть такого дизайна «дофаминовым». Мне было интересно попробовать понять, почему это вообще происходит. Кажется, дизайн не перестает быть функциональным. Просто функций стало больше. Сегодня предмету дизайна недостаточно быть удобным, прочным или красивым. Он ещё должен хорошо выглядеть в кадре, собирать лайки, попадать в сторис, становиться мемом, вызывать желание им поделиться. Если это помогает предмету существовать, значит, это тоже функция. Я бы выделил три территории: / дизайн как решение инженерной задачи; // дизайн как решение эстетической задачи; /// дизайн как личностное высказывание. Каждая из них по отдельности довольно быстро становится однобокой. Чистая инженерия может быть скучной. Чистая эстетика — декоративной. Чистое высказывание — непонятным самому себе. А самое интересное обычно происходит между ними. Когда инженер начинает думать о форме. Когда форма начинает говорить о чём-то большем, чем просто о себе. Когда функциональный объект становится ещё и высказыванием. А еще после дискуссии я поймал себя на одной странной мысли. Последние несколько лет мне интересно смотреть на людей через теорию перинатальных матриц Станислава Грофа. Не как на научную классификацию — скорее как на ещё одну систему архетипов, через которую можно замечать разные способы поведения и реагирования. А что если попробовать так же посмотреть на дизайнеров? Очень условно. / Есть дизайнер, который существует почти целиком в первой зоне: ему важно, чтобы всё работало. Точность, конструкция, деталь, материал, логика. Он получает удовольствие от того, что система наконец начинает работать как часы. // Другому важнее второй слой — история, контекст, символы, ассоциации, эмоциональная глубина. Иногда предмет может быть не самым удобным и даже не самым хорошо сделанным, но в нём есть что-то, что хочется разглядывать и расшифровывать, чувствовать. /// Третий может быть человеком действия и предъявления. Сам объект иногда даже не так важен. Важно, как он появляется в мире: название, презентация, фотография, текст, жест, коммуникация. Предмет получает силу через способ своего предъявления. //// А есть ещё дизайнер, которому вообще интересно нарушать ожидания. Сделать странно. Непонятно. Неудобно. Так, чтобы на объект сначала просто хотелось посмотреть и спросить: «А что это вообще такое?» Конечно, это очень грубая и довольно свободная интерпретация, но мне нравится сама возможность смотреть на дизайн не только через результат, но и через внутренний импульс, из которого этот результат возникает. Почему одному человеку обязательно нужно, чтобы всё работало? Почему другому важно, чтобы у вещи была история? Почему третьему нужно, чтобы на неё смотрели? А четвёртому — чтобы никто не смог сразу понять, что он вообще сделал? Возможно, поэтому я всё меньше верю в универсальный «хороший дизайн». Мне гораздо интереснее, какую потребность человека он обслуживает. И, наверное, именно поэтому самые интересные вещи возникают не внутри одной территории, а там, где несколько таких импульсов сталкиваются. / за фотографии огромное спасибо Ване Ефремову
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
🔥🔥🔥 HireHi 5.0. Или как я пилю свой продукт часть 38
Ну что ж, вот и пятёрка) Релиз большой, и наконец-то могу про него рассказать. Хайрик Главное в релизе: у HireHi появился свой карьерный консультант. Зовут Хайрик)) Он живёт в чатах на сайте, знает твоё резюме и профиль и помогает со всем, что касается работы и карьеры. Что он умеет: – Правит резюме в один клик. Показывает, что именно поменяется, а ты подтверждаешь; – Собирает новое резюме в диалоге. Можно просто кинуть старое текстом; – Подбирает вакансии с процентом мэтча и разбирает любую: подходишь ли, чего не хватает, как подогнать резюме; – Готовит к собесу в конкретную компанию: знает этапы, вопросы и что за продукт; – Подсказывает зарплатные ориентиры по специальности, грейду и формату; – Разбирает портфолио и кейсы по ссылке, а ещё скрины резюме, вакансий и переписок; – Ведёт отклики: пишешь «у меня оффер в Авито», и он сам меняет статус; – Подсказывает, что ответить рекрутеру и как торговаться за оффер, с готовыми фразами. Перестаньте платить консультантам по 30 000 за час работы. Хайрик стоит 499, знает про вас всё и по эффективности будет даже лучше) Доступен в PRO. Умный поиск и «Почему?» С PRO в поиске вакансий можно писать как человеку: «удалёнка продакт-дизайнер мидл». Хайрик сам разберёт специальность, грейд, город и формат. А на странице вакансии рядом с процентом мэтча появилась кнопка «Почему?». Хайрик коротко объяснит, что совпало, чего не хватает, и даст совет. Захочешь подробнее, продолжаешь разбор в чате одной кнопкой. Ачивки В профиле теперь есть достижения за поиск работы: 15 ачивок и 40 уровней для кандидатов, свои для рекрутеров. За наборы даются награды: доп. лимиты, пробные собесы и дни PRO. Времена и так непростые, поэтому стараюсь сделать поиск работы проще, и пусть хоть что-то в нём будет радовать) Зарплаты по профессиям У каждой профессии теперь своя страница зарплат: медиана, разбивка по грейдам, форматам и городам, отдельно зарплаты за рубежом и ответы самих специалистов. Ещё у конструктора резюме появилась своя страница с примерами готовых резюме. Вход без паролей Вводишь почту, получаешь 6-значный код, и всё: это и вход, и регистрация. Код подтверждается сам после последней цифры, а на айфоне сразу открывается цифровая клавиатура. Экран ввода тоже обновил: плавнее, меньше лишнего текста, а если письмо задерживается, подскажем глянуть «Спам». Скорость Провёл оч масштабную работу с базой данных: полноценный переезд на новую, более мощную, плюс добавил серверов. Сам переезд занял 2 минуты, и ничего не пострадало)) Сайт стал примерно в 7 раз быстрее, всё работает шустро и меньше подвисает. И теперь сервис может масштабироваться хоть до 50к DAU. По мелочи – У всех сервисов новые страницы: понятно, что делает инструмент, и есть ответы на частые вопросы; – Сервисы в меню сгруппированы, нужный найти проще; – На странице вакансии появилась карточка компании и другие её вакансии; – Грейд у вакансий определяется точнее; – В отчёте проверки резюме появились «Назад» и «Новая проверка»; – Новое фото профиля сразу видно в шапке вместо дефолтной иконки. Ну и сайт теперь обращается к вам на «ты». Так как-то роднее) Работа продолжается, и впереди много интересного) Начинаем прицельно бить в маркетинг и делать акцент на b2b, то есть на рекрутерах и компаниях. А для кандидатов продолжим пилить и улучшать всё, что уже есть. Пробуйте Хайрика и пишите фидбек в личку или в чат на сайте, я читаю каждого. Если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает. И спасибо всем, кто десятки раз в день пишет в чат, что у меня красивый и кайфовый сайт. Это безумно мотивирует и даёт силы развивать продукт дальше ❤️ А я пойду немного отдохну) 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT 🔠 Лучшие вакансии в IT ч.37
STONE Парк Победы: премиальный бизнес-центр на Кутузовском
Городом согласован архитектурный облик нового бизнес-центра в одной станции от «Москва-Сити». Ступенчатый силуэт из двух объемов в 18 и 13 офисных этажей и строгая фасадная сетка определяют его архитектуру. Крупноформатное остекление подчёркивает ритм фасадов и объединяет объёмы в цельную композицию. На уровне первых этажей комплекс открыт городу: здесь разместятся магазины, кафе и повседневные сервисы. Вокруг здания появятся озеленённые пешеходные маршруты и общественные пространства с местами для отдыха. Девелопер проекта — STONE #kleineweltarchitekten #STONE
Если один креатор способен выдать хорошую идею, то двое в команде придумают в два раза больше. Звучит логично! А если они ещё и ладят, то проект сразу обречён на успех. На практике сложнее: обсудим, что происходит, когда креаторы объединяются.
Плюс № 1. Рабочий тандем сильных сторон каждого Первый придумывает концепции, второй умеет превращать их в работающие механики. Тот сильнее в визуальных образах, а этот — в сторителлинге. Один замечает тренды, а другой сразу видит, как их обыграть в проекте. Исследование команды Университета Македонии показывает: креативное разнообразие внутри команды связано с более высокой творческой результативностью, а сотрудничество дополнительно усиливает этот эффект. При этом просто собрать несколько очень креативных людей недостаточно: индивидуальная креативность отдельного человека не гарантирует высокой креативности команды. Плюс № 2. Идеи начинают цепляться друг за друга Вы приносите одну мысль, напарник меняет угол — и появляется вторая. Вы добавляете деталь, он замечает неожиданную связь. Получается результативный творческий пинг-понг, в котором пары с разным профессиональным бэкграундом стабильно генерируют больше идей. Но есть и другая сторона. Минус № 1. Два человека могут дать… меньше, чем один В совместном брейншторме есть и обратная сторона — production blocking, ситуация, когда участники группы не могут сразу поделиться своими идеями. Они вынуждены ждать своей очереди, что в итоге приводит к потере продуктивности. Поэтому бывает полезнее сначала собрать мысли каждого, а потом устроить их совместный разбор. Минус № 2. А кто тут главный гений? Креаторам бывает непросто отказаться от роли единственного человека, который «видит концепцию». Отсюда появляются борьба за авторство, конкуренция и желание доказать, чья версия лучше. Хотя спорить как раз не всегда плохо. Исследователи из Румынии и Нидерландов провели эксперимент с 57 группами и 199 специалистами: в части групп был участник в роли «адвоката дьявола», который специально отстаивал альтернативную позицию. Оказалось, что такое несогласие может положительно влиять на групповую креативность. Какой из этого всего можно сделать вывод: идеальная творческая пара и не должна работать в постоянном согласии. Спорить можно и даже полезно, пока предмет спора — идея, а не личное превосходство. Когда у напарника появляется ход сильнее вашего, лучший креативный навык — перестать защищать своё авторство и помочь его идее стать ещё лучше. #КНП_исследование 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
По видео будет в конце ноября отдельный интенсив. Очень много на просторах нейровидео за год поменялось. Гоняю сейчас нейронки каждый день, от бесплатных до дорогущих моделей. Много есть что рассказать.