Привет, это Дима Коротевский, коммуникационный арт-директор продукта ⭐

В Авито мы ищем ведущего дизайнера коммуникаций, который станет сильным экспертом, задаст высокую планку качества и будет помогать коллегам расти. Нам нужен дизайнер, который сочетает глубокие практические навыки в CG с умением стратегически мыслить, принимать решения, развивать процессы и управлять командой. Что для нас важно: 🔴Умеешь слушать и выстраивать диалог: понимаешь потребности, задаёшь точные вопросы и предлагаешь решения. 🔴Чётко выражаешь мысли и уверенно презентуешь идеи — как команде, так и широкой аудитории. 🔴Быстро работаешь с большим объёмом информации и умеешь выделять главное. 🔴Сам организуешь своё время, расставляешь приоритеты и отвечаешь за сроки. 🔴Находишь баланс между разными точками зрения и умеешь экологично доносить даже сложный фидбэк. 🔴Видишь, как улучшить процессы, и внедряешь оптимизации. 🔴Умеешь переключаться между задачами без потери качества. Кого мы ищем: 🔴Практикующего дизайнера, который хорошо владеет инструментами (в первую очередь 3D), следит за трендами и анализирует рынок. 🔴Человека, который искренне увлечён своей профессией и мотивирован делать продукт лучше, а не просто «закрывать задачи». 🔴Специалиста, умеющего расставлять приоритеты, отделять важное от второстепенного. 🔴Лидера, готового брать на себя ответственность, аргументировать и отстаивать решения, оставаясь при этом открытым к диалогу и поддержке команды. Что тебя ждёт: 🔴Влияние на продукт, которым ежедневно пользуются 70 миллионов людей. 🔴Работа в сильной команде дизайнеров и креативных специалистов, где ценят экспертизу и инициативу. 🔴Возможность развивать процессы, предлагать новые форматы и экспериментировать. 🔴Культура открытого диалога и поддержки, где ценят идеи и честную обратную связь. Удалёнка из любой точки мира, либо офис в Москве, Петербурге или Казани 🔥 Подробнее о вакансии#вакансия@designavito

3D Motion Designer / Generalist в Game Gears

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

AI Developer / Vibe coder в Game Gears

Game Gears — студия геймдева на Кипре. Сейчас мы запускаем Shortly — стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI. Задачи: — разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности — интеграция решений в рабочие процессы — поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео Ожидания: — опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude) — опыт написания приложений / сервисов с нуля с проектированием архитектуры — знание одного из распространенных языков программирования — понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон — опыт работы с API, REST, WebSocket Условия: — работа над созданием нового AI проекта — график 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — формат удалённого офиса — ЗП в рынке, готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #вакансия
Изображение поста

ANX027. Конструктор табов

На барахолке дед торговал дверной ручкой, красным будильником и телевизором Рубин Ц-201. Техночудо 1977 года: быстрый прогрев, звуковое давление мощностью 2.5 Вт, легкая конструкция — 50 кг. Говорит, особенно гражданам зашла инженерная новинка — табы в интерфейсе управления развлекательно-новостным потоком. Сенсорные переключалки каналов "запоминали" 6 программ и избавляли граждан от крутилки, работающей с усилием забивания гвоздей. Спустя 48 лет ANNEXX официально выкатывает Конструктор табов для управления инфо-коммерческим потоком в маленьких и больших сайтах. Мощный и удобный инструмент, который многие давно используют в бете и не в бете. Видеоинструкция уже на месте. -- Во имя красивой оптимизации труда дизайнера и улучшения взгляда пользователя, когда клиентский файл "Контент.doc" аморально занимает 27 страниц. Аминь.
Изображение поста
Всем привет! RDMI на связи
Приглашаем на вебинар «Нейроинструменты оптимизации креативного процесса» Участники вебинара: Спикер: Макс Кукушкин, Арт-директор дизайн-студии ЦЕХ, AI-artist, преподаватель bang bang education и tsekh.uni Никита Шехов, модератор, сооснователь RDMI, экс-директор по продуктовому дизайну МТС, дизайн-стратег и консультант О чем говорим: - Встраивание генеративных инструментов в производственные процессы и проектные экономики - Бизнес-профиты внедрения нейросетей в производство на примерах кейсов ЦЕХа - Блокеры и ограничения при внедрении нейросетей в креативное производство - Построение новых производственных процессов с внедрением генеративных инструментов, обновленные подходы к найму и артдирекшену 11 сентября, 18:00 МСК Участие бесплатное в Zoom, по регистрации через Timepad Вопросы можно отправлять заранее в чат с хештегом #вопрос_RDMI. Во время эфира мы их зачитаем или дадим слово для живого общения.
Изображение поста
Мастер-класс от первоисточника: Работа с ИИ по созданию консистентного контента
Неделю назад в нашем клубе был МК по работе с нейросетями. Лев @aidalev (AI Production студия Spelllens) щедро поделился с нами своими наработками при герерации контента в рамках профессионального подхода. Сегодня мы публикуем это для всех. Этот кейс наша реальная коллаборация над реальным коммерческим проектом. В МК мы поднимаем такие вопросы как: — Базовые вещи по нейросетям таким как: Gemini, Krea, Ideogram; — Процесс от промпта до готовой серии изображений и даже простой анимации; — Режимы работы и нюансы взаимодействия с языковыми моделями; — Личные лайфхаки оптимизации промптов для получения наилучших результатов. Давайте поблагодарим команду Spelllens и насыпем им огоньков. Приятного просмотра!
🤎 AGR Checker v1.2 🤎
Свежее обновление чекера - добавили модуль экспорта, выделение ошибок текселя и многое другое. 🖇️ Cкачать плагин 📌 Модуль экспорта 📌 Одна кнопка, которая подготавливает и обновляет весь пакет архивов НПМ и ВПМ. Теперь, после проверки, можно исправить ошибки и собрать архивы на лету: 🤎 можно экспортировать все архивы, а можно частично, сняв галочки с ненужных коллекций в аутлайнере; 🤎 так же есть опция сохранять старые архивы в подпапку, на всякий случай. Если после экспорта все ок, можно удалять папку со старыми архивами. 📌 Исправление ошибок в модели 📌 Некоторые ошибки можно исправить автоматически (возле соответствующих пунктов появится кнопка fix, при возникновении ошибки): 🤎 дубликаты вершин, изолированные вершины и ребра; 🤎 одноцветные заглушки; 🤎 альфа-канал для карт ERM, Normal и заглушек. 📌 Улучшения 📌 Множество небольших изменений и исправлений багов: 🤎 для текселя добавлена опция - выделить ошибочные полигоны; 🤎 добавлена проверка изолированных ребер и вершин; 🤎 добавлена проверка материалов остекления и корректность заполнения координат в geojson файлах; 🤎 добавлены рекомендательные пункты по RGB режиму и одноцветных незаглушек; 🤎 небольшие изменения в отображении различных элементов модели и кнопка "приблизить вид к модели". 🖇️ Cкачать плагин Постарались учесть большинство пожеланий. Спасибо за обратную связь! А еще, приходите 22 августа на лекторий «Цифровые трансформации в городе: Архитектура, дизайн, искусство и технологии», в рамках летнего фестиваля "Артбалкон". Познакомимся, поболтаем про оптимизацию подготовки моделей и многое другое. @sintez_space
Изображение поста
Гайд МТС Линк для CEO по эффективным онлайн-встречам
Как CEO сохранять фокус на стратегии и развивающих задачах и не терять договоренности с руководителями и топ-командой? Гайд МТС Линк — чек-листы, кейсы и подходы для оптимизации совещаний с помощью онлайн-встреч и ИИ. ✅ В гайде: - Как доносить цели, культуру и стратегию компании до каждого сотрудника; - Как снижать затраты на корпоративное обучение без потери качества и вовлечения; - Как сократить расходы на организацию имиджевых событий с помощью одного решения; - Как не устроить хаос в коммуникациях между командами при расширении компании. Бонус внутри: 5 способов не выгореть от бесконечных синков. ✨ Скачайте гайд бесплатно по ссылке Скачать #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе
Изображение поста
Доброе утро! ☀️
Пока мы готовим несколько крупных обновлений 🤐, хотим поделиться уже доступными улучшениями: ➰ Выделение объектов «Лассо» Теперь в инструментах рисования можно выбрать опцию «Лассо» и обвести область на доске, чтобы выделить все объекты внутри неё. 🔤 Новые шрифты Мы расширили набор шрифтов для текста — теперь доступны Monsterrat, Lemon Tuesday, Bangers и ещё около десятка других. 🚀 Оптимизации — Комментарии загружаются и отображаются быстрее, а доски с их большим количеством работают плавнее. — Исправлена вставка текста из офисных документов и таблиц: перенос форматирования и содержимого стал более корректным.
Изображение поста
🔹🔹🔹
Топ-4 тренда в финтехе в 2025 году Наши коллеги из дизайн- и консалтинговой компании aic провели масштабное исследование финтех-рынка. Они выделили главные тренды в сфере, а мы не могли не поделиться. Еще больше трендов — в источнике! BNPL-карты Модель Buy Now, Pay Later набирает обороты. Помимо сервисов для оплаты покупок частями начали появляться и специальные карты. Поскольку сервисы BNPL уступали кредитным картам за счет ограниченной сети партнеров, ны рынке требовалось новое решение. BNPL-карты позволяют делить почти любые свои траты на удобные платежи в рассрочку. Silver Age банкинг Поколенческий банкинг помогает лучше удовлетворять потребности разных возрастных групп, что особенно важно в случае с пожилыми людьми. Сегмент быстро растет и обладает особенными требованиями к банкам. Уже сейчас на рынке появляются специализированные продукты с фокусом на сбережения, пенсионное планирование и повышение финансовой и цифровой грамотности. Кооперативные финансы В условиях кризиса пользователи все чаще выбирают платформы и инструменты, которые дают возможности для совместного управления финансами. Коллективное накопление и общие покупки позволяют уменьшить индивидуальные финансовые затраты и становятся неким способом выживания в условиях ограниченности ресурсов. AI-агенты AI-агенты — это не просто чат-боты, отвечающие на вопросы, а полноценные исполнительные механизмы. Благодаря широкому функционалу они становятся высокоадаптивными личными помощниками пользователей. Они способны автоматизировать задачи по управлению бюджетом, предоставляя рекомендации по инвестициям, возможностям для экономии и оптимизации расходов. Источник: aic (рус) #Trendwatch Подписаться на RE:source
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 14.
Фух, повозился я эти две недельки занятно. Без мощных продуктовых фич, конечно, но порядок навёл достаточно продуктивно. 🟢 Отрефакторил бэк Весь бэк жил на 99% в одном файле. Было сложно навигироваься и мне и ИИшке. Я разбил весь файл на мелкие. Вынес отдельно апишки, роуты, админку и так далее. Теперь порядок, все работает, ничего не сломалось, это было самое главное. Теперь сильно проще делать правки и фичи 🟣 Примерная зарплата Улучшил модельку и примерное определение зарплаты для каждой вакансии. Теперь определяет на порядок лучше и чётче. Не 100% верно, конечно, это невозможно, но учитывает десяток параметров, рынок, требования и ещё кучу всего. Повозиться пришлось, но вроде все гуд! 🟡 Поиск Было сложно, я просидел над этим часа 4 без перерыва, словил несколько багов, но теперь поиск работает шустрее. Был на питоне, стал на sql + fts. Сильно сократилось кол-во запросов к БД и грузится реально быстрее, как и весь сайт в целом после пересборки бэка и удаления лишних частей кода и рефакторинга кода 🔵 Страница компании Раньше со страницы компании вело просто на главную с подставленным в поисковый инпут названием и показывало ваки. Теперь каждая компания имеет свою страницу html, что улучшит SEO. Потихоньку добавляется описание и ссылка на сайт. Ну и вакансии удобно сгруппированы теперь на отдельной страничке, а не на главной 🟢 404 страницы У меня все удаленные вакансии падали в 404 страницу. То есть, если где-то была ссылка с вакансией и я её удалял, то пользователь получал 404 с кнопкой на главную. Сейчас вакансия существует, просто помечается как закрытая. Это лучше для SEO, страница не пропадает из индексирования, а остаётся. Буду смотреть эффект. На удивление, все было готово к этой фиче и вакансии уже удалялись не полностью, а «мягко», а я даже не знал. Получилось сделать быстро, кайф! Статистика тоже радует. Графики растут и прошлая неделя была самой максимальной за все время с трафиком из поисковых систем, что говорит о том, что seo работает лучше и лучше и людей с поиска идёт больше, чем в любую другую неделю. Это меня очень радует, но я буду продолжать. Сейчас, как оказалось, можно даже поднастроить внутри оптимизацию для нейронок, чтобы они тоже советовали твой сайт и пытались его найти) Я это сделал внутри, посмотрим на результат через время. И спасибо всем огромное, за последние 2 недели я получил больше 1500 регистраций, сейчас уже 3000+ зареганных пользователей почти. И огрооооомное количество благодарностей за сервис в личку на линке и в тг. Это очень-очень мотивирует и греет душу. Спасибо всем ❤️ Если у вас есть предложения, пожелания или вас что-то бесит, приходите в личку Ну и заглядывайте на сайт ❤️ ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ч.13 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Альтернативный подход к найму
Продолжая заметку Ники, хочу рассказать про найм без HR. Рынок найма действительно перегрет, и компании оптимизируют расходы на найм. С оптимизацией наниматели упускают важный критерий оценки кандидатов: совпадение с рабочей культурой в компании. Возникает эффект, похожий на «волну трафика», из-за которого возникают пробки. Так до 80% увольнений происходит из-за несовпадения в культуре, а не из-за нехватки навыков. Мой последний найм проходил без рекрутеров, в компании просто нет HR-отдела. Я собеседовался сразу с теми, с кем я буду работать, сразу попал в рабочую коммуникацию. Мой случай — скорее исключение, но я уверен, что к инструментам найма можно адаптироваться и пройти отбор. После него всегда есть ряд интервью и на них важно переключиться — воспринимать интервью как тест-драйв компании и задавать неформальные вопросы. Обращать внимание на мелочи: как общаются, как дают фидбек, как слышат. Совпадение в культуре — не абстрактная вещь. Это та самая среда, в которой получается расти без сопротивления. #вася #заметка #карьера 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 14.
Фух, повозился я эти две недельки занятно. Без мощных продуктовых фич, конечно, но порядок навёл достаточно продуктивно. 🟢 Отрефакторил бэк Весь бэк жил на 99% в одном файле. Было сложно навигироваься и мне и ИИшке. Я разбил весь файл на мелкие. Вынес отдельно апишки, роуты, админку и так далее. Теперь порядок, все работает, ничего не сломалось, это было самое главное. Теперь сильно проще делать правки и фичи 🟣 Примерная зарплата Улучшил модельку и примерное определение зарплаты для каждой вакансии. Теперь определяет на порядок лучше и чётче. Не 100% верно, конечно, это невозможно, но учитывает десяток параметров, рынок, требования и ещё кучу всего. Повозиться пришлось, но вроде все гуд! 🟡 Поиск Было сложно, я просидел над этим часа 4 без перерыва, словил несколько багов, но теперь поиск работает шустрее. Был на питоне, стал на sql + fts. Сильно сократилось кол-во запросов к БД и грузится реально быстрее, как и весь сайт в целом после пересборки бэка и удаления лишних частей кода и рефакторинга кода 🔵 Страница компании Раньше со страницы компании вело просто на главную с подставленным в поисковый инпут названием и показывало ваки. Теперь каждая компания имеет свою страницу html, что улучшит SEO. Потихоньку добавляется описание и ссылка на сайт. Ну и вакансии удобно сгруппированы теперь на отдельной страничке, а не на главной 🟢 404 страницы У меня все удаленные вакансии падали в 404 страницу. То есть, если где-то была ссылка с вакансией и я её удалял, то пользователь получал 404 с кнопкой на главную. Сейчас вакансия существует, просто помечается как закрытая. Это лучше для SEO, страница не пропадает из индексирования, а остаётся. Буду смотреть эффект. На удивление, все было готово к этой фиче и вакансии уже удалялись не полностью, а «мягко», а я даже не знал. Получилось сделать быстро, кайф! Статистика тоже радует. Графики растут и прошлая неделя была самой максимальной за все время с трафиком из поисковых систем, что говорит о том, что seo работает лучше и лучше и людей с поиска идёт больше, чем в любую другую неделю. Это меня очень радует, но я буду продолжать. Сейчас, как оказалось, можно даже поднастроить внутри оптимизацию для нейронок, чтобы они тоже советовали твой сайт и пытались его найти) Я это сделал внутри, посмотрим на результат через время. И спасибо всем огромное, за последние 2 недели я получил больше 1500 регистраций, сейчас уже 3000+ зареганных пользователей почти. И огрооооомное количество благодарностей за сервис в личку на линке и в тг. Это очень-очень мотивирует и греет душу. Спасибо всем ❤️ Если у вас есть предложения, пожелания или вас что-то бесит, приходите в личку Ну и заглядывайте на сайт ❤️ ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ➡️ Заглянуть ч.13 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
SVG Export
Этот инструмент позволяет ускорить экспорт SVG-файлов, создавая пресеты для оптимизации экспорта. Он идеально подходит для работы с библиотеками значков, обеспечивая чистый и согласованный код. Плагин позволяет уменьшить размер SVG-файлов и просматривать, как изменения параметров влияют на внешний вид значков в реальном времени. #Plugin ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Photorealistic Interior Renders in Revit with Enscape
Создавайте эффектные визуализации Revit всего за 3 часа — с реалистичной мебелью и профессиональным освещением. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастер Enscape и приемы высококачественной визуализации интерьеров в Revit • Подготовьте и импортируйте пользовательские ресурсы Enscape для персонализации визуализаций. • Отрегулируйте настройки освещения, чтобы добиться визуально привлекательных и реалистичных результатов. • Используйте 3ds Max и Blender для моделирования и оптимизации 3D-объектов для удобного использования в Enscape. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Revit #Enscape #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Resample Mesh для Blender 4.2 - 4.5 (обновление v1.0.10)
🛠 Resample Mesh — выдающееся дополнение Blender, которое предлагает уникальное изменение геометрии с помощью интеллектуальной интерполяции ( для сглаживания переходов или уменьшения количества полигонов ) вместе с инструментами для оптимизации сетки, соединения контуров ребер и сглаживания. Его инновационный рабочий процесс сочетает точность и эффективность, что отличает его от традиционных инструментов. Источник: Resample Mesh 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Resample_Mesh #3d #free #бесплатно
Отучился на инженера
Я ж высшее получил! Совсем забыл поделиться) Теперь являюсь дипломированным инженером в сфере инфокоммуникационных технологий и систем связи. В ходе прохождения учебной программы мною были изучены следующие дисциплины: высшая математика, технологии программирования, алгоритмы и структуры данных, архитектура ЭВМ, теория информации, электроника, криптография, стеганография, корпоративная безопасность, искусственный интеллект, цифровая обработка сигналов, сети и системы мобильной связи, помехоустойчивое кодирование, конструирование и эксплуатация телекоммуникационного оборудования, построение инфокоммуникационных систем и сетей. В качестве выпускной квалификационной работы бакалавра был реализован программный комплекс для формирования помехоустойчивого кода с использованием методов машинного обучения. Целью работы являлось исследование на перспективность применения искусственного интеллекта для совместной оптимизации кодера и декодера на физическом уровне в системах связи. Другими словами, можно ли сделать, например, мобильный интернет 4G/5G надежнее и устойчивее в шуму, если внутри него будет сидеть нейросеть, которая сможет обучаться на ходу, чтобы находить новые оптимальные помехоустойчивые коды относительно аппаратных характеристик и параметров канала. Был получен ряд значимых результатов, которые открывают путь к дальнейшим исследованиям. Оригинальность содержания на уровне 93,73%. Оценка диплома: хорошо. Диплом Университета Аэрокосмического Приборостроения позволяет стать инженером систем связи, радиоэлектронщиком, специалистом по администрированию сетевых устройств, а также разработчиком защищённых инфокоммуникационных систем и цифровых платформ. Возможности трудоустройства предлагают операторы мобильной и интернет-связи, технические отделы банков и IT-компаний, разработчики ПО и сетевых решений, а также силовые органы, исследовательские и конструкторские бюро, ОПК и разные гос.структуры. Производственная практика проводилась в ПАО «Гипросвязь» и АО «Альфа-Банк». В дополнении к диплому была выполнена профессиональная переподготовка на фронтенд-разработчика Web и мультимедийных приложений. А также получено дополнительное профессиональное образование по специальности «Экономист». Демонстрация строгого научного стиля текста окончена. Совмещение учёбы и работы пока что тоже. Впереди отдых и новый этап жизни. Ай ладно, шарю мою дипломную работу. Вдруг кому интересно посмотреть. Поздравьте реакциями хотя бы
Изображение поста
Мы продолжаем работать и исследовать возможности AI и оптимизацию. Наша прекрасная Аня сегодня экспериментировала с генерацией видео для карточки товаров. Зацените 🌴
Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS - VFX эффекты
🟣 Rocketstock - COLLAPSE - 80 DEBRIS EFFECTS — это коллекция из 80 VFX-эффектов обломков для усиления экшн-сцен! Идеально для видеографов, создающих взрывные и драматичные видео. ❇️ Содержит: - 80 эффектов: Обломки дерева, камня и строительных материалов. - ИИ-оптимизация: Автоматическое наложение на любой фон. - Съемка: Высокое качество 4K с камеры RED. - Простота: Легкое добавление через .MOV файлы. - Переходы: Плавная интеграция с вашим видео. - Руководство: Подробный видеоурок для настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #footage #Rocketstock #free #бесплатно
Предзаказ на новый мастер-класс
Тема: Оптимизация сцены Релиз: до 7 августа 2025 Предзаказ можно оформить за 450 рублей на нашей платформе👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/af3c06e5-afd4-40b3-8edb-684449ad7326
Изображение поста