Макет сайта крафтовой мебели

Формат: #figma Сложность: #легкий Категория: #магазин #мебель Язык: #eng Канал: @build_html
https://content.desigram.ru/static/8b4fcaf7-adbd-4916-a6a7-bfd914d1583a.jpg

125+ Free Gadget Stickers by Mainnet Design™

Коллекция из 125 крафтовых стикеров для создания проектов на уличную тематику. 📱Скачать стикеры📱 #материалы
https://content.desigram.ru/static/04bf94c6-03a5-4708-8321-cc55e66481a3.jpg

Логотип для сырного завода

То что это называется "Бабушка Роза" еще не повод рисовать бабушку, подумала я. Так получился завод с дырками. Ключевые ассоциации Grandma Rose – образ заботливой бабушки, традиции, уют. Можно добавить розу как символ. Сыр – дырчатый сыр (Эмменталь, Маасдам), тянущиеся текстуры, тёплые жёлтые и кремовые оттенки. Фабрика – стилизованное здание с мягким дымом, индустриальные, но уютные элементы. Фермерская эстетика – деревянные дощечки, молочные бидоны, натуральные ингредиенты, крафтовый стиль. Минимализм или винтаж? – лаконичный, графичный стиль или ретро-оформление с рукописной типографикой и текстурами. #30_30_grandma #30days30logo 😎

Шрифт Tihana

Лёгкий, естественный рукописный шрифт с дружелюбным характером. Изначально создан для комиксов, но отлично подойдёт для заметок, открыток, крафтовых проектов и цитат с неформальной подачей. Выглядит живо и непринуждённо, словно написан от руки. Идеален для детской иллюстрации, скетчей, DIY-дизайна и всего, где важны уют и человечность. Рекомендуем для сочетания: Comic Neue, Amatic SC, Neucha, Patrick Hand Автор: Vesko Radic Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Panzer BreweryЛидер в области варки крафтового пива
https://content.desigram.ru/static/6a0ad9db-6e25-4419-bcb0-907101bd72bc.jpg
Ольга Лысенко: “Создание десертов — искусство. А главное условие моей деятельности — творить с удовольствием”
Кондитер и основатель Natural Sweets Ольга Лысенко рассказала о детстве, что отличает профессионала-шоколатье, и как создавалась кондитерская, в которой готовят крафтовый шоколад
https://content.desigram.ru/static/3b6cf77f-45b5-486c-b31c-48e252362360.jpg
UI клубы в Crauch: что это такое и почему они — топ
Наш арт-директор, Саша Тарасов, рассказывает о супер полезном формате, который мы проводим в студии, чтобы взаимопрокачивать экспертизу и навыки UI-дизайна у команды: Несколько раз в неделю мы собираемся со студийными ребятами в войсе фигмы на час, выбираем клиентский проект и дружно прыгаем в него. Улучшаем UI, предлагаем свой вижн, делимся идеями, даем комментарии. Концентрированно улучшаем проект всей студией, короче. Как они появились? У дизайнеров был запрос на улучшение навыков UI. Антон Черногоров покумекал и предложил собираться вместе на час и без душилова помогать друг другу прокачиваться. Зачем эти клубы нужны? 1. Они помогают снять «замыленность глаз» у дизайнера на проекте, взглянуть на него под другим углом и шире. 2. Прокачивают насмотренность и качество крафта. Разбор UI на конкретных примерах и возможность потрогать проект кореша по студии и комменты от Антона Черногорова — чистейшая платина. 3. Сопричастность, открытость, дружность, поддержка. Студийные ребята знают, что происходит на других проектах и могут участвовать в их улучшении. Дизайнер, который приносит задачки на UI клуб чувствует поддержку от других. Все ребята знают, что они могут принести в клуб те штуки, в которых они сомневаются и им помогут. 4. Улучшают навыки коммуникации, рассказа и презентации. Тот, кто приносит задачки, должен рассказать о задаче, погрузить в контекст буквально за несколько минут. А вопросы от ребяток помогают понять, насколько ты хорошо раскопал задачу и знаешь продукт. 4. Это лишний повод собраться вместе. Мы не только приносим пользу за этот час, но и слушаем друг друга, кекаем и пыхтим. Как происходит процесс? 1. Приносящий задачу в UI клуб рассказывает о продуктовой части, погружает в контекст флоу, подсвечивает ограничения и каким он видит итог 2. Ребята задают вопросы 3. Каждый берет себе часть интерфейса, которая ему интересна (или ведущий клуба раздает, тут опционально) 4. Жоско дубасим UI, задаем вопросы, которые появляются в процессе 5. За 10 минут до конца собираем решения. Каждый рассказывает о решениях, которые он предлагает, опционально Антон комментирует или рассказывает супер-полезную штуку. 6. Говорим спасибосы друг другу, обнимаемся и идем работать По итогу мы получили кайфовый работающий инструмент, который закрывает потребности в прокачке UI, коммуникации, навыках презентации, сплоченности и общении.
https://content.desigram.ru/static/ef2e359c-0093-46aa-be5b-0346618b76de.jpg
Сперва обрадовался такому заигрыванию от банка. Сделанная на скорую руку картинка. Суть ясна, объем дает, есть крафт от руки
Но потом погулял по сайту и понял, что ребята только тут случайно вставили заглушку вместо финальной картинки…
https://content.desigram.ru/static/824e3670-bfe4-4abf-96d7-fdbe16d73f83.jpg
🍺 Пивной эфир
Тенденции брендинга крафтового пива Как-то раз Лёша Ивашов принес в чат ссылку про пивные тренды. Потом он принёс её ещё раз и ещё. Мы долго держали оборону, но всё снова пошло как-то по Безье — совершенно искусительно, и поэтому теперь на четверг, 30 января, в 19:00 по мск (GMT +3), запланирован Пивной эфир. Будем смотреть: 🔲Брендинг и позиционирование пива 🔲Архитектура бренда 🔲Пиво и не только (Тенденции в сфере напитков) 🔲Визуальные тенденции Документ объемный и иностранный, обсуждать будем много, поэтому запаситесь временем, терпением и баночкой освежающего. Алкогольный дизайн всегда дорогостоящий — на нём можно неплохо заработать, а это значит, что будет полезно! Поделитесь эфиром с друзьями и знакомыми и обязательно приходите сами! 😎
https://content.desigram.ru/static/99af5e44-0dc5-4d11-a16e-eef509e01374.jpg
Мокап логотипа с тиснением — мокап логотипа на крафтовом картоне с тиснением серебром в хорошем разрешении поможет вам показать, как дорого может выглядеть лого компании и каким образом его можно изобразить на визитке или упаковке. mockup лого можно затонировать в любой цвет и можно добавить любой фирменный стиль.
https://content.desigram.ru/static/f0f60061-aa23-47a5-ad35-d9bf30ce3776.jpg
Стартуем год с глобального во всех смыслах кейса:
Редизайн сайта CUBIO (Gameforge, Германия) 😎 Тоня Ганичева (лид направления креативных технологий) вместе с Верой Ксенофонтовой (лид ux/ui дизайнер) почти год работают с клиентом из Германии и рассказывают детали: Gameforge AG — немецкий видеоигровой паблишер со штаб-квартирой в Карлсруэ , специализирующаяся на онлайн-играх. Под Alpha / Closed Alpha запуск новой многопользовательской игры CUBIO помогли переработать сайт игры. Cubio — песочница для создания игр. Доступна на ПК; ЦА: кор аудитория дети (9-16 лет) + креаторы, создатели игр в рамках открытого мира (16-25 лет) Раньше уже существовала посадочная страничка, но она не выполняла маркетинговые задачи. Поэтому возникла необходимость улучшить UX и UI сайта. К редизайну (а мы работали не только с дизайном, но и наполнением) мы подошли в несколько этапов: 1. Провели аудит текущего сайта Проанализировали ца по группам и поняли, чего не хватает: Для подростков было много текстов и сложных, градиентных оттенков (в силу особенностей восприятия цвета в их возрасте). Для креаторов не было ответов на ключевые вопросы, подталкивавших к выбору (дев-инструменты платформы, сообщество, роадмап) и мало визуала из игры Так мы пришли к необходимости «чистить» цвета, дробить тексты и обновлять копи. Более простые решения с цветами освободили место для персонажей из игры. Дополнили всё дудлами, отсылающими к эстетике скетчей, крафта и чего-то рукодельного. 2. Особое внимание уделили улучшениям формы регистрации в альфа-версии игры, шаги хотелось сделать максимально простыми и понятными для пользователя. Технические особенности: — Важно, чтобы сайт был сделан как шаблон, который можно было в будущем развивать и добавлять новые блоки через админку без привлечения разработчиков. — Форму сделали кастомно из-за политики GDPR Посмотреть, поиграть, а также стать креатором можно тут: playcubio.com Благодарности также летят нашим друзьям из Redis за лучший саппорт по разработке 😍 #rebootcase #creativecorner #uxui #webflow
Unreal Engine 5 Multiplayer Steam Survival Game Course
Хотите узнать, как создать многопользовательскую игру на выживание в Unreal Engine 5? В этом курсе вы освоите создание полноценной игры с системой инвентаря, крафта, сбора ресурсов и строительства баз. Также будет реализована система племен для игры с друзьями и захвата других игроков, открытый мир с различными биомами и процедурным ИИ. Мы добавим социальные функции, включая чат и голосовую связь, а также систему сохранения данных игрока Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 86,1 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
🤓 Привет всем, и добро пожаловать новым подписчикам!
«Дизайн-Разминка» — это крафтовый проект, который помогает развивать креативность и логику. Здесь лидеры из креативных индустрий делятся своими заданиями-разминками, которые вы можете попробовать выполнить. Особенность проекта — гости часто дают обратную связь на ваши работы, что превращает процесс в живой диалог с профессионалами. Это отличная возможность потренироваться и поработать с экспертами из IT и дизайна. 🌍 И немного новостей: Мы собрали самые интересные задания за 2024 год. Пробуйте их, делитесь результатами — мы обязательно дадим обратную связь! Настя Семёнова / Анна Цыбина / Андрей Абрамов / Вадим Буньков / Полина Илингина / Лена Сахарова / Юра Ветров / Анастасия Вишневская / Аня Елфимова / Саша Ловягин / Юля Белицына / группа “Золотые зубы” И немного про лайки: Система лайков на канале — это эксперимент. Вы за демократию или автократию? Разрушайте порядок, если хотите хаоса, или поддерживайте его, чтобы всё было в системе. Мы за порядок, но решать вам! 🤡🤡🤡🤡🤡 Соблюдай систему лайков, демократия/автократия Система лайков — это система, которую мы создали для систематизации твоих реакций или проверки, за демократию ты или автократию. Ты можешь либо разрушать систему, сбивая планетки не в том порядке, который мы установили, либо же выстраивать верную систему. Дизайн разминки, конечно же, за порядок*. Присоединяйтесь к нашему чату: 👉 t.me/Designwarmups_chat
https://content.desigram.ru/static/b1787dbb-e7ec-4d96-af4c-bb2e95c9cfd9.jpg
🤓 Привет всем, и добро пожаловать новым подписчикам!
«Дизайн-Разминка» — это крафтовый проект, который помогает развивать креативность и логику. Здесь лидеры из креативных индустрий делятся своими заданиями-разминками, которые вы можете попробовать выполнить. Особенность проекта — гости часто дают обратную связь на ваши работы, что превращает процесс в живой диалог с профессионалами. Это отличная возможность потренироваться и поработать с экспертами из IT и дизайна. 🌍 И немного новостей: Мы собрали самые интересные задания за 2024 год. Пробуйте их, делитесь результатами — мы обязательно дадим обратную связь! Настя Семёнова / Анна Цыбина / Андрей Абрамов / Вадим Буньков / Полина Илингина / Лена Сахарова / Юра Ветров / Анастасия Вишневская / Аня Елфимова / Саша Ловягин / Юля Белицына / группа “Золотые зубы” И немного про лайки: Система лайков на канале — это эксперимент. Вы за демократию или автократию? Разрушайте порядок, если хотите хаоса, или поддерживайте его, чтобы всё было в системе. Мы за порядок, но решать вам! 🤡🤡🤡🤡🤡 Соблюдай систему лайков, демократия/автократия Система лайков — это система, которую мы создали для систематизации твоих реакций или проверки, за демократию ты или автократию. Ты можешь либо разрушать систему, сбивая планетки не в том порядке, который мы установили, либо же выстраивать верную систему. Дизайн разминки, конечно же, за порядок*. Присоединяйтесь к нашему чату: 👉 t.me/Designwarmups_chat
https://content.desigram.ru/static/b1787dbb-e7ec-4d96-af4c-bb2e95c9cfd9.jpg
Крафтовый пакет
#mockup #package #bag 🔎 pixpine.com
https://content.desigram.ru/static/59e52ee0-a61a-408d-9219-c122ff448bd1.jpg
📱 Делаем мокап крафтового пакета
Рекомендую присмотреться к кейсу конференции Brand New. Посмотрите, как место, где проходит конференция отразилось в каждом носителе. Обратите внимание на подход (стирка маек, резка бейджей и т.д.). В этом году - это лучший крафтовый кейс по айдентике, который я видел.
Будет ли тренд на эмоциональные бренды в 2025 году? Ведь, эмоциональная привязка — основа любой коммуникации между бизнесом и пользователями. «Живые» продукты притягивают больше людей.
Если и будет, то hh точно уловил эту волну. Сейчас у ребят проводится большой редизайн, который заточен на человекоориентированный подход. Платформа, конечно, была функциональной, но безэмоциональной — будто серьёзный дядя, который решает твои проблемы. Как же показать живость продукта, который на протяжении 20 лет был обычным джоб-бордом? Всё пересобрать: новый корпоративный шрифт, специально сделанный для hh, цветовая палитра, крафтовые иллюстрации и иконки. Помимо брендинга, полностью пересобрали чаты, а в следующем году изменят подход к UX — площадку ждёт масштабный переход в полноценную экосистему, которая объединит все этапы поиска работы внутри одного сайта. Следить за развитием дизайна HeadHunter можно в тг-канале команды — @hh_dsgn
https://content.desigram.ru/static/90889898-d6ec-47f4-9747-2eacc6e6c636.jpg
пентаграм для performance.gov сделали 1500+ крафтовых иллюстраци с помощью ии