Минутка иллюстрации:

Прикольно смотрится выбор ракурса для иллюстрации. Необычный ракурс сразу создает множество новых импульсов для восприятия, чтобы проявить интерес, разобраться в картинке. Вроде и ничего необычного, а интересно рассмотреть. В этом часто и состоит задача дизайна обложки. Привлекать любопытство. Бессознательно. Иллюстратор Jérôme Masi

24 года охоты за сокровищами, кейс «В поисках акций 2»

Запустили уже второй сезон pixel hunting-квеста и превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение 🦅 Задачи: • Вернуть в продукт «спящих» инвесторов, которые открыли брокерский счёт, но не пользовались им или не совершили первую сделку • Удержать интерес аудитории после успеха первой части и других игр • Вовлечь в инвестиции новую аудиторию 👩‍🚀 Выбрали сеттинг ацтеков, майя и инков, а карту уровней сделали в форме пирамиды — с отсылкой к Эльдорадо (не магазин) Чтобы уровни были понятны широкой аудитории, соединили мифологию Мезоамерики с поп-культурой. Черпали вдохновение отовсюду: от «Волка с Уолл-стрит» и «Игры на понижение» до «Острова сокровищ» и «Аладдина». Так и получилось 20 ярких круговых иллюстраций для 40 уровней 🦅 Проект в цифрах: — 24 года суммарного игрового времени — 4 минуты 38 секунд — среднее время в игре​ — Около 60% аудитории — новые пользователи без брокерского счёта — 40 уровней, 20 уникальных иллюстраций, 5 цветовых палеток и 5 узоров — 15,5% игроков собрали все секретные предметы — В FAQ заходило меньше 1% игроков, значит правила игры были в целом понятны без дополнительной помощи @webzdelnya 💻💻💻

Сегодня читаю финальную лекцию в курсе про реюз и она посвящена тому, что происходит в отрасли прямо сейчас. А происходит по всему миру (кроме нас) законодательное закрепление максимального переиспользования зданий и материалов.

Вот цитата с официального сайта мэрии Парижа: La réhabilitation devient la norme et la démolition l'exception/ Реконструкция становится нормой, а снос — исключением. Каждый новый проект должен отдавать приоритет повторному использованию материалов, а строительство должно быть экологически чистым: предпочтение должно отдаваться материалам с низким углеродным следом (древесина, обработанный камень, конопля, необработанная земля) и высокими показателями энергоэффективности, что делает невозможным строительство на 100% из бетона. И это только один из примеров. Законодательных инициатив море. Как иллюстрация – очень красивый парижский свежий ре-проект, покажу его вам на днях.

💟Для всех дизайнеров я подготовила бонус!

Декоративные элементы в стилистике проекта с открытой лицензией (можете задействовать их в этом проекте или любом другом) • Статья про то, как создавалась векторая графика в проекте (иллюстрации, формы, рамки и т.д.) Ребята, если остались какие вопросы по организации или материалам – пишите!🌸 #бесплатник
Дорогие мои подписчики! Важный пост от автора этого канала. Как вы могли заметить я люблю графику, иллюстрации, плакаты всякие и сам иногда даже их делаю.
Так вот за годы ведения канала и наблюдения за графической сферой я заметил два момента. Первый: плакат почему-то всё ещё не самый популярный способ высказывания у дизайнеров, что странно потому что в нём можно столько всего совмещать. Второй: если кто и занимается похожими форматами, то делают они чаще декоративные постеры, которые становятся полотнами для отработки их мастерства, чем непосредственно какое-то личной историей и сообщением. Так вот мне очень захотелось совместить это мастерство и эксперименты с ярким и добрым посылом. Ну вот я поразмыслил над этим и решил собрать вас тут всех и предложить вам поделать красивые плакаты на какую-нибудь добрую и всем нам понятную тему. А потом сделать выставку из всего этого. Тему я решил взять наиболее близкую моему каналу — «Родное». Это может быть родное место, комната, дом, улица, район, город. Могут быть родные вещи. Родные люди. События, связанные с родными. Воспоминания. Целая графическая история или просто запечатленное мгновение. А можно и вовсе всё вместе. Так что предлагаю всем дизайнерам, иллюстраторам и людям, которые как-то работают с графикой и эстетикой поучаствовать в этом. С вас плакат на тему того, что вам близко и дорого, что вы считаете родным. Можно несколько плакатов, хоть целую серию. Хоть несколько серий. Самые красивые и душевные мы выставим в галерее в центре Москвы. А моих личных фаворитов я ещё и на канале запощу. Делать можно как угодно с разными основами. Типографическими, графическими, фотографическими, можно с анимацией, можно хоть вышить или вылепить. Экспериментируйте) Присылайте только всё в хорошем качестве. И обязательно на русском языке (поддержим кириллические буковки). Ну и ещё можете присылать уже существующие свои работы если считаете, что они подходят под наш запрос. Организую всё совместно с галереей Солянка и арт-проектом «Журнал "Судьба"». А ещё проект поддерживают проект «Русский стиль», Школа дизайна НИУ ВШЭ (и их проект DAФЕС Типографика), Студия и Школа современного дизайна «Щёлочь», студия «Стоп дизайн». Список инфо-партнёров открыт если что. Буду рад шерам) Присылайте свои работы на почту: rodnoy-plakat@yandex.ru По формату лучше ориентироваться на А1, но если очень сильно хочется, то можно и любые другие форматы в том числе и анимированные ролики. Самое главное — качество. Если в цифре делаете, то не жалейте разрешения и ppi, чтобы можно было всё красиво распечатать и ничего не шакалило. Опен-колл до 20 сентября. Поддержим плакатную графику вместе!)
Принесли вам классный сервис для вдохновения😍
Это корейская площадка, где дизайнеры и студии публикуют свои проекты. Здесь много стильного брендинга, упаковки, постеров, типографики и иллюстраций с узнаваемой корейской эстетикой. Вдохновиться
Просто иллюстрация важности оптических компенсаций при работе с буквами.
Прямоугольник оптически наклонён влево на фоне букв с наклоном вправо.
Human Vectors FREE by Design Garage
Коллекция векторных иллюстраций людей, которые точно найдут применение в вашем новом проекте. Скачать иллюстрац🐱 #иллюстрации
ЩЁЛОЧЬ КЭМП НА КРУТОЯКЕ💚
@sholotch @nenavizhubeg 7-9.08 2026 на трииии дня ставим собственный кэмп: будем смешивать дизайн, искусство, разговоры и движение. днём слушать и спорить, вечером знакомиться, а ночью стирать ноги о танцпол. проверим, что будет, если собрать в лесу много много креативных людей... в щёлочь кэмпе крафтовые игры🏏 от GameinGame.ru В течение всего фестиваля можно будет играть в Нашару, Болас, Флибл, Хохокс и другие игры, которые не получили широкого распространения, но имеют свою историю и традиции. Диджитал детокс и экологичное общение во всех смыслах, где каждый найдёт забаву по душе. активности кэмпа щ расписание скоро 💚скуф рыбалка @nenavizhubeg 💚 лекторий @ref_x3 @ayuev 💚 фруктовый забег @interkvass 💚 смузи твёркинг @arina_energy17 💚 мастер-классы @yfcnz1111 @ref_x3 💚 стрельба из лука @interkvass 💚 хорорвод с масками @sholotch всё лесное безумие Щкэмпа стало более фактурным благодаря партнёру производителю напитков INTERKVASS 🐸🍄 иллюстрация: @bluegin2001 билеты/проживание/правила/трансфер
Конкуренция в дизайне и новая революция в онлайн-образовании?
Удивительно, что только сейчас начали говорить о том, что в среде дизайнеров высокая конкуренция. Она была всегда и во всех областях. Хочешь достойную ЗП и условия — борись. Логично же, это система, в которой мы живем. Слава богу, надо бороться не с хищниками и даже не с другими дизайнерами, а больше с новыми навыками, чтобы знать больше и лучше средней планки по рынку. Вот ее, конечно, задают коллеги по цеху. Но и здесь на самом деле нам крупно повезло, потому что наш мозг особо-то и не хочет развиваться. Приходи на работу вовремя — и ты уже лучше 80% других. Моя задача — готовить из вас лучших дизайнеров, растить чемпионов. И мой ответ на этот запрос — вчерашний пост. Меня недавно озарило: почему условно не вернуть «С нуля до Middle+», где были все основные курсы по доступной цене. Сейчас, правда, курсов и профессий у нас стало больше, поэтому есть риск сделать пакет нерентабельным, так как может получиться, что будем завалены вашими домашками. Но рискнуть нужно, ведь можно сделать что-то крутое. Будет самый ультимативный пакет курсов, который есть на рынке. Я люблю такие амбициозные задачи, чтобы взбодрить рынок дизайн-образования. Пусть будет сразу много профессий с обучением на высоком уровне. И само собой, с глубоким использованием ИИ. Комплексное мышление и навыки всегда выделят тебя на рынке. Напомню, в пакет войдут курсы: Веб-сайты, Веб-приложение, Графический дизайн (Плакаты + Инфографика + Креативная айдентика), AI-видеопродакшн (рекламный ролик, музыкальный сниппет), AI 3D-графика, AI-иллюстрации, Анимации интерфейсов. Запускать будем аккуратно и последовательно. Как обычно, первый поток по самой лучшей цене. 📌 Условия: все курсы на 6 мес. за 55 900 рублей (или от 3163 руб./мес.) для первых 10 студентов UPROCK. Следующие 10 человек — за 69 тыс. руб., потом 79 тыс. (по такой цене предложение доступно будет всем, не только студентам). Потом опять повышение и так до 99 тыс. Потом приостановим набор. Суммарно получим первые 40–50 человек и заодно посмотрим, сколько ДЗ они сдают. Исходя из этого уже установим окончательную стоимость, так как если покупать курсы по отдельности, цена будет 311 600 руб. и сейчас получается экономия в 3-5 раз. В принципе, такой вот план. Как думаете, сработает? Рабочее название — «Ультимативный пакет», небольшая отсылка к эпичности и Mortal Kombat Ultimate. Люблю такие отсылки к эпохе VHS 😊 Небольшой отчет: вчера было 18 заявок, уже 7 броней и покупок, осталось 3 места. ➡ Забронировать и получить консультацию можно у коллег в @uprock_hello
Нам так нравятся персонажи, которых придумал наш отдел брендинга для сети кафе «Борщ» от Vasilchuki Restaurant Group, что мы не удержались и решили их оживить🐾
Герои нашего видео отправились на перекус и решили остаться! В основе фирменного стиля лежит образ «леса сытых животных» — сказочного мира, где герои с полными животами борща становятся символом сытости, гостеприимства и удовольствия от еды. В логотипе «Борщ» зашифрованы уже другие сказочные герои. Присмотритесь — в нем можно разглядеть: трёхглавого змея, Ягу в платке и Конька-Горбунка. Для проекта была создана гибкая система фирменных иллюстраций. Объём сюжетов и персонажей не ограничен, новые герои могут появляться и дальше, если соблюдается общий графический язык. Его удобно адаптировать под разные задачи — от оформления интерьера и рекламы до мерча и брендированных маскотов. И да, даже дизайн упаковки не оставили в стороне: прозрачный элемент контейнера намекает на тот самый наполненный борщом живот! Полный кейс можно посмотреть на нашем сайте. #finoartebranding
ЩЁЛОЧЬ КЭМП НА КРУТОЯКЕ💚
@sholotch @nenavizhubeg 7-9.08 2026 на трииии дня ставим собственный кэмп: будем смешивать дизайн, искусство, разговоры и движение. днём слушать и спорить, вечером знакомиться, а ночью стирать ноги о танцпол. проверим, что будет, если собрать в лесу много много креативных людей... в щёлочь кэмпе крафтовые игры🏏 от GameinGame.ru В течение всего фестиваля можно будет играть в Нашару, Болас, Флибл, Хохокс и другие игры, которые не получили широкого распространения, но имеют свою историю и традиции. Диджитал детокс и экологичное общение во всех смыслах, где каждый найдёт забаву по душе. активности кэмпа щ расписание скоро 💚скуф рыбалка @nenavizhubeg 💚 лекторий @ref_x3 @ayuev 💚 фруктовый забег @nenavizhubeg 💚 смузи твёркинг @arina_energy17 💚 мастер-классы @yfcnz1111 @ref_x3 💚 стрельба из лука @nenavizhubeg 💚 хорорвод с масками @sholotch всё лесное безумие Щкэмпа стало более фактурным благодаря партнёру производителю напитков INTERKVASS 🐸🍄 иллюстрация: @bluegin2001 билеты/проживание/правила/трансфер
Набор «Simple Doodles» от Soner KAYA Набор бесплатных каракуль если вам лень чирикать самостоятельно
Смотрите запись презентации книги
#СобытияИндустрии Неделю назад отгремело знатное событие, на котором я имел честь презентовать свою книгу «Осознанный дизайнер» для узкого круга людей, которых я люблю, ценю и уважаю. Презентация включила в себя авторский рассказ про историю создания книги, раскрытие целей, которые я ставил перед этим проектом, ценности которые несет книга для дизайнеров и арт-директоров в современной индустрии цифрового дизайна. Со мной перед зрителями выступали: моя жена Мария Готт — йога-тичер и специалист по проведению практик медитаций, Екатерина Горбачева — художник и дизайнер, автор иллюстраций для моей книги. Смотреть запись: → На ютубеНа рутубеНа вэка-видео
SALY — бесплатный набор 3D иллюстраций в высоком качестве.
В Белграде увиделся с Юрой Ветровым мы записали чумовой!!! подкаст про сборку бренда и продукта/интерфейса вместе для моего youtube канала для дизайнеров. Юра Ветров - дизайн-директор в Точке, до этого — Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity), Райффайзен банк и Mail.ru Group.
https://www.youtube.com/watch?v=stWBWTL8v60 Поговорили, почему бренд и продукт нельзя делать по кускам и зачем бренд нужен даже в скучном B2B. Автор известного дизайн-дайджеста, курсов и собственного фреймворка по брендингу в цифровых продуктах, лауреат ADC Awards. О чём ещё мы разговаривали: — Зачем делиться знаниями: дайджест, курсы и книги Юра честно делает «для себя» — Как родился подход «склеивать бренд и продукт»: боль в Mail.ru Group + лекция Майкла Вульфа (Wolff Olins) в 2015-м — Почему у сфокусированных vision-driven компаний бренд получается, а у корпораций «размазывается» — Один подход — разные решения: тёплый Райффайзен и графичный Muse без единой иллюстрации — Барьер №1 — разрозненность: пользователю плевать, из какого вы отдела — Бренд как множитель: приложи к нулю — получишь ноль. CAC, LTV, премия к цене, Halo-эффект — База, которую все ленятся читать: Байрон Шарп и лояльность как повторные покупки — Самое сложное в дизайне — не макет, а координация людей, которые «преступно часто» воюют — Фреймворк Юры: слои, карта точек контакта и приём «брендировать бесплатное» (фон, шрифт) — AI и дизайн: о чём договорились главы дизайна ключевых компаний на закрытой встрече в Сан-Франциско — «Макет никогда не был работой дизайнера» — это лишь инструмент склеить картинки в головах людей — Массовое помутнение вокруг вайбкодинга: все забыли «output ≠ outcome». Экономика ИИ пока не сходится — Совет Костика Апуськина: меньше следить за инструментами, больше качать кор-навыки — Как сам Юра год качал хард-скиллы и теперь идёт с ИИ дальше в «парном дизайне» — Почему выделиться легко: в своей нише большинство ленивы (пример Nothing, крафт против слопа) — Хобби как топливо: музыка, пять синтезаторов, синтез звука — и зачем это бренду (звук + хаптика) — Бургеры как поле для креатива и пять чувств, через которые доставляется эмоция — Метод «чистки зубов»: как двигать большие проекты по 5 минут в день и доезжать до конца Смотрите, добавляйте в закладки, подписывайтесь на мой канал! Скоро будут новые классне выпуски!
Минутка книги:
Интерактивные иллюстрации художника Keith Haring с узнаваемым авторским стилем
Расписание курсов на 2026 год
Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! на всё снизили цены в ~2 раза Календарь курсов ИЮЛЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 14.07 АВГУСТ: КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство |04.08 Щ X OAO: МЕТАКУРС | 10.08 ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | 17.08 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 25.08 СЕНТЯБРЬ: 🙂 ПОН/Т: Профориентация, Основы, Навыки / Творчество | 01.09 ГАЗ: Графика, Айдентика, Знак | 08.09 ОТГ: Основы Трёхмерной Графики | 22.09 🙂 ИТД: Инструменты и Типографика в Деле | 29.09 ОКТЯБРЬ: СЭМ: Создание Электронной Музыки | 13.10 ОКР: Основы Композиционного Разбора | 20.10 НОЯБРЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 03.11 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ:  КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство | 01.12 **календарь будет динамически обновляться
Помню, когда еще работал в Pinkman и Cloud, для работы приходилось использовать Cinema4D (делал там иллюстрации и сцены). А потом пришел AI, и стало намного проще и быстрее. Но если сейчас генерировать объекты и шейпы отдельно, и потом собирать сцену, то у всего будут свои отражения и своё освещение. И свести вручную нормально и быстро получается не всегда
Студия Relate показали более удобный подход. У них есть бесплатный интенсив 5 Tools Related to AI (там уже несколько уроков) — в новом уроке ребята разбирают, как сначала собрать композицию шейпами, а потом сгенерировать её целиком с помощью Nano Banana 2 Заодно показывают, как работать с материалами, текстурами, освещением и создать универсальный мастер-промпт для подобных задач Я сторонник мультидисциплинарности, поэтому даже если вы ux/ui/prodcut дизайнер — может быть полезно заиметь доп.скиллы Доступ бесплатный — просто по старту в боте. Все уроки уже выходят на этой неделе — с 27 по 31 июля. Внутри есть небольшие практические задачи. За выполнение поучаствуете в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц (я кстати на нее перешел уже, сейчас это мастхэв вообще) Присоединиться к интенсиву тут 👉 @RelateCommunityBot
Меня тут попросили рассказать про интенсив по нейросетям от ребят из студии Relate. Тема важная, очень изменившая подход к работе и, к сожалению, сократившая количество рабочих мест за последние полтора года.
У нас, например, на фулл-тайм зарплате несколько лет работали легенды Эльвина Назурметов и Никита Южанин (пацаны, привет!) — потрясающие 3D и 2D-иллюстраторы, но в этом году мы просто не потянули наше сотрудничество, потому что 70-80% типовых задач по отрисовке чего-то начали делать сами дизайнеры. Студия веб-дизайна для web3 — Relate — разобрали процесс отрисовки иллюстраций через ИИ на практике: взяли задачу сделать кролика для платформы Yoru и показали путь от сбора референсов до готовой концепции персонажа. Это второй урок их бесплатного интенсива 5 Tools to Relate AI — а всего будет пять разборов AI-инструментов и рабочих процессов для дизайнеров. Все уроки выйдут уже на этой неделе — с 27 по 31 июля. Присоединяйтесь сейчас, чтобы делать домашки и участвовать в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц Вписаться в интенсив можно через бота 👉 @RelateCommunityBot