😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов

9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста

Начинающий SMM-специалист в Pilgrims Agency

Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание контента, сбор stories и простых постов — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — коммуникация с аудиторией в соцсетях и постинг контента — подготовка контент-плана: темы, рубрики, частота публикаций — базовый анализ конкурентов и трендов в нише — отслеживание статистики и подготовка отчетности Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей: Instagram*, Telegram, VK, TikTok — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста

😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов

9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста

Многие видели в Третьяковке известную картину художника Николая Богданова-Бельского «Устный счет», на которой мальчишки в лаптях решают замысловатый математический пример на доске.

В соцсетях эта картина часто мелькает с подписью «Крестьянские дети в XIX веке могли решить этот пример, а вам слабо?» Мало кто знает, что скромный седовласый учитель сельской школы на этой картине — Сергей Рачинский, знаменитый профессор ботаники, педагог-просветитель, друживший с Ференцем Листом, Петром Чайковским, Львом Толстым и десятками блистательных современников. В 39 лет Рачинский неожиданно оставил успешную карьеру, жизнь в столицах и поселился в родовом имении в Татеве. Все свое немалое состояние и 30 лет жизни он потратил на народное просвещение, выступал за развитие женского образования, построил два десятка школ. А за создание первого общества трезвости и вовлечение в это дело тысяч людей по всей империи его называли «апостолом трезвости». — 👉 Сейчас о Рачинском помнят только специалисты да местные жители, на месте его усадьбы — руины. Но в прошлом году фонд «Консервация» и бюро «Покровка и окрестности» решили совместными усилиями сохранить усадьбу. «Такие дела» съездили в Татево, чтобы узнать, что же там такого особенного: читать Фото: Татьяна Сикорская для ТД — 🌝 Подписывайтесь на @takiedela! Мы пишем о людях, которым не все равно.
Изображение поста
Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.
🔹В Париже стартовала неделя моды, которая запомнится нам большим количеством дебютов. Среди самых ярких — дебют Джонатана Андерсона в Dior, Джека Маккалоу и Лазаро Эрнандеса в Loewe и Пьерпаоло Пиччоли в Balenciaga. 🔹Рэперу P. Diddy вынесли приговор по делу о перевозке людей с целью вовлечения в проституцию. Он проведет в тюрьме четыре года и два месяца; прокуратура требовала не менее одиннадцати лет. 🔹У Тейлор Свифт вышел двенадцатый студийный альбом The Life of a Showgirl. На пластинке 12 треков, среди которых фит с Сабриной Карпентер. 🔹Сильвия Вентурини Фенди покинула пост креативного директора Fendi. Ее преемник пока не назван, но зарубежные СМИ предполагают, что им станет Мария Грация Кьюри. 🔹Скульптуру Урса Фишера «Большая глина № 4» у Дома культуры «ГЭС-2» сменили на «Садовую лопатку» Класа Олденбурга и Кошье ван Брюгген. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Шон Комбс (рэпер P. Diddy) приговорен к 4 годам и 2 месяцам лишения свободы по делу о перевозке людей с целью вовлечения в проституцию. Решение огласил федеральный суд Нью-Йорка.
Рэпера признали виновным в двух эпизодах перевозки людей с целью занятия проституцией. В сумме Комбсу грозило до 20 лет заключения. Прокуратура требовала не менее 11 лет и трех месяцев, указывая на насилие и запугивание жертв. Защита настаивала на сроке не более 14 месяцев, которые Комбс уже отбыл. В июле присяжные оправдали рэпера по более тяжким обвинениям — в рэкете и торговле людьми в целях сексуальной эксплуатации. Подробнее о том, как проходило судебное дело, можно прочитать тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Руководитель проектов в ktonado.digital
ktonado.digital — диджитал-продакшен, специализируемся на дизайне, графике, моушене и разработке, развиваем CGI направление, много работаем с крупным российским бизнесом. С какими проектами нужно работать: — Материалы для ATL кампаний, коммуникационные материалы для брендов — 2D и 3D графика — Графические ролики от раскадровки до анимации и подготовки по ТТ Задачи: — Работать с проектной документацией: брифы, сметы, тайминги — Вести проекты: продумывать ход проекта и ставить задачи, взаимодействовать с командой, контролировать качество работ — Общаться с клиентами Ожидания: — Middle или Senior специалист, у которого есть релевантный опыт + студийный или агентский бэкграунд — Вдумчивость, структурность и активное участие на всех стадиях производства проекта — Самостоятельность в day-to-day задачах и глобальное умение работать в команде Условия: — Хорошую оплату, которая будет расти вместе с навыками — Полную занятость с адекватным фокусом на выполненных задачах, а не на обязательных часах в день — Удаленную работу с хорошо отлаженными процессами — мы рассредоточены по разным странам — Вовлеченную команду с фокусом на людях Как откликнуться: Присылайте небольшой рассказ о себе и резюме в телеграм @christinakopytina или на почту k@ktonado.digital. #вакансия
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн по любви, фриланс по расчёту
ОСТОРОЖНО! Собираюсь хвастаться и, возможно, делать больно всем, кто ничего не успевает.
Я подготовила и запустила марафон @logotober в одну каску. Помощь я приняла по двум задачам: 1. Отправить в рассылку по почте письмо с приглашением на марафон. 2. Обтравить лисичек для набора стикеров, потому что у меня Photoshop отдал богу душу. Остальное я сделала за двое суток: 1. Разработала концепцию и сценарий проведения марафона. 2. Создала каркас бренд-айдентики: палитра, шрифты, графические элементы. 3. Придумала маскота и набор цифровой сувенирки. 4. Создала стикерпак. 5. Создала макеты: - посты в канал арафона - трекер А4 - стикер для трекера - бейджик участника - шаблоны для публикации работ 6шт. - шаблон оформления заданий марафона - обои на смартфон - путеводитель 11 полос 6. Во все макеты я написала тексты, слоганы, заголовки. 7. Разработала систему кросс-ссылок, чтобы участники могли из разных источников получить информацию и контент. 8. Создала активности для расширения покрытия марафона и привлечения к нему внимания. 9. Написала и продолжаю писать тексты для постов в канале. При двух детях и основной работе. И это движ не ради денег, хотя, конечно, я там не упущу возможности пригласить на свой курс, который очень созвучен марафону. ☄️ Шалость удалась. - На марафоне уже 600+ человек - Бешеная вовлеченность участников. - Мне сам написал Logobaker с предложением разместить инфу о марафоне у них. - Я собираюсь ещё сходить и найти спонсоров на подарки участникам – да пошлют боги мне сил и фантазии. Если будете запускать какие-то активности, то смело приходите ко мне на консультацию – я расскажу, как создавать больше, выше, сильнее, чем у других. Всем чмок. Ушла делать прививку от гордыни (шутка, от гриппа).
Изображение поста
Изображение канала: Adobe Illustrator | Graphic Design
Клиентский опыт — это задача всей компании, а не только отдела маркетинга
CX — ключевой элемент бизнеса и путь к успешной репутации. Узнайте, почему вовлечение всей компании в создание лучшего клиентского опыта необходимо для привлечения и удержания клиентов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Опубликован рейтинг самых эффективных микро-блогеров в сфере моды, красоты и lifestyle в Telegram — авторов каналов с аудиторией до 10 тысяч подписчиков.
Его подготовили Ассоциация блогеров и агентств совместно с экспертом в инфлюенс-маркетинге и автором канала «Мамка блогеров» Евгенией Полищук и аналитической платформой WhoIsBlogger. Микроблогеры — это про уникальный контент в своей нише, настоящие жемчужины соцсетей с высокой вовлеченностью. И если брендам важно формировать собственное комьюнити, то лучше всего делать это именно среди их аудитории — рассказала Полищук в беседе с The Blueprint. При составлении учитывались показатели вовлеченности, средний охват публикаций, динамика подписчиков, частота постов, количество рекламных интеграций и упоминаний в других каналах, а также доля неактивной аудитории. Методика и таблица с результатами опубликованы на сайте проекта. В первую десятку вошли каналы: Sashaskvo, Kat.Maximova, dasha and the sundays, «Живем лишь раз!», Artem Karisalov, «Заветы Елизаветы», «Саша радость наша», erika iliopulo, «шкомарова» и Pie. Одним из главных инсайтов исследования, по словам Евгении Полищук, стало то, что хорошие показатели могут быть и у совсем небольших каналов: Там нередко такая же вовлеченная и платежеспособная аудитория, как у каналов с 10 тысячами и больше. Делать выбор только по числу подписчиков или охватам — все равно что стрелять по воробьям. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Геймификация в продукте: как превратить рутину в путь игрока
Статья об интеграции геймификации в продукты. Алёна, геймдизайнер Магнита, делится советами по применению игровых механик для повышения вовлеченности пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Геймификация в продукте: как превратить рутину в путь игрока
Статья об интеграции геймификации в продукты. Алёна, геймдизайнер Магнита, делится советами по применению игровых механик для повышения вовлеченности пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
⚡️⚡️
Стартовал новый этап всероссийской образовательной программы для молодежи и взрослых – «Городская среда будущего. Практики созидания». Программа организована в партнерстве с Агентством стратегических инициатив (АСИ), Президентской академией РАНХиГС и Национальной инициативой «Живые города». Она нацелена на развитие ключевых компетенций XXI века у подростков и молодых людей (12-25 лет) через вовлечение в проектную деятельность и поддержку их инициатив. Цель программы – помочь молодым людям повысить свою конкурентоспособность на рынке труда, развить навыки проектного мышления и внести реальный вклад в развитие своих регионов. Программа ориентирована на практическую реализацию социально значимых проектов и развитие личностного потенциала участников. Присоединиться к программе можно до 10 ноября. Участие в программе бесплатное. 👉Подробности и регистрация тут. #образование #молодежь #урбанистика #градостроительство
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
SMM-специалист в MATCH AGENCY
MATCH AGENCY — агентство c большим опытом работы в продвижении компаний в сферах онлайн-образования, бизнеса, финтеха, дизайна интерьера и бьюти. Задачи: — ведение контент-плана в Buildin — участие в онлайн-встречах — написание сценариев для вертикальных видео — публикация контента в социальных сетях — работа с инфлюенсерами — постановка ТЗ дизайнеру — ведение коммуникации с подписчиками — отслеживание и ведение аналитики: подписчики, вовлеченность, охваты — написание текстов — отчетность Ожидания: — опыт работы в SMM — любовь к системе и ведению аналитики — инициативность, желание расти и развиваться — наличие резюме и портфолио Условия: — удаленный график работы, нужно быть на связи с 10:00 до 19:00 (мск) — оформление по самозанятости — база образовательных материалов — система менторства внутри агентства — классный коллектив, тимбилдинг, свой книжный клуб, онлайн-вечеринки → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
SMM-специалист в Pilgrims
Pilgrims Agency — креативное агентство. Задачи: — составление контент-плана для соцсетей — подготовка и публикация контента — ведение аккаунтов в основных соцсетях — общение с аудиторией: ответы в комментариях, личных сообщениях — работа с блогерами и лидерами мнений — мониторинг метрик — подготовка отчетов и рекомендаций по улучшению результатов Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-лодка
Гало-эффект или эффект ореола — это когнитивное искажение, при котором общее положительное (или отрицательное) впечатление о человеке, продукте, бренде или явлении влияет на восприятие его других качеств.
Впервые этот термин ввёл психолог Эдвард Торндайк в 1920 году в статье «A Constant Error in Psychological Ratings». Исследуя, как руководители воспринимают своих подчиненных, он предложил армейским командирам оценить солдат по нескольким параметрам: уму, физическим данным и лидерским способностям. Оказалось, что бойцы с хорошими внешними данными автоматически получали более высокие баллы за интеллект и лидерские качества, чем их менее привлекательные сослуживцы. Если не считать маркетинга вокруг продукта на этапе вовлечения, то UI продукта — это первое, что видят пользователи и во многом UI формирует гало-эффект на весь последующий UX. Скорость работы продукта — второе, с чем сталкивается пользователь, начиная взаимодействовать с продуктом. И медленная работа приложения или сайта формирует негативный гало-эффект на весь продукт целиком. Несколько примеров применения FOMO в дизайне продуктов 🔹LinkedIn — если у компании много сотрудников с крутым бэкграундом (медийность, опыт, другие бенефиты), ореол переносится на бренд работодателя; 🔹YouTube — высокое число подписчиков и лайков может формировать положительное впечатление об авторе канала и добавлять доверие к его контенту; 🔹Airbnb — фото высокого качества, приятный UI и доверительные описания хозяев формируют ощущение, что и сам сервис «надёжен и заботлив». Часто в продукте «первый контакт» — это 50% удержания. Сильный онбординг, крутой визуал и продуманные микро-детали формируют положительный ореол, который впоследствии может влиять на то, как воспринимается весь сервис целиком.
Изображение поста
Изображение канала: Product design · Студия «Луч»
Инспирейшн от Нади Левичевой
Дизайнеры Луча умеют находить идеи в самых разных местах — от приложений до архитектуры. Делимся подборкой вдохновения от продуктового-дизайнера Нади, которая собирает источники по принципу «и для работы, и для жизни» Для меня вдохновение — это не внезапный инсайт, а привычка держать глаза открытыми и замечать, как похожие принципы работают в разных сферах. • Онлайн-ресурсы Когда нужно быстро переключиться и подсмотреть решения, захожу в Mobbin, UI8, Product Hunt или Case Study Club. Это удобные точки входа, которые экономят время и сразу настраивают на рабочий лад • Архитектура и промышленный дизайн Планировка пространств во многом похожа на построение интерфейсов, а минимализм Дитера Рамса до сих пор задает ориентиры • Геймдизайн и психология Механики вовлечения Джесси Шелла и книга Нира Эяля «На крючке» отлично применимы в продуктах. А «Нанопривычки» Фогга напоминают: большие изменения начинаются с мелочей • Метрики и бизнес Читаю блог Go Practice и книги вроде «Inspired» Марти Кагана или «Хорошая стратегия, плохая стратегия» Ричарда Румельта. Они помогают смотреть на продукт шире • Практика Тестирую новые сервисы на себе и веду библиотеку находок в Eagle. Там копятся лучшие решения и фичи, к которым всегда можно вернуться
Изображение поста
Изображение канала: Ежедневник архитектора
Upside Development и Строгановский университет заключили соглашение о сотрудничестве 
➡️В рамках партнёрства студенты кафедр художественного проектирования интерьеров и художественного металла получат уникальную возможность поработать над реальными проектами девелопера. Учащиеся будут создавать концепции жилых интерьеров, разрабатывать арт-объекты для общественных пространств и проходить полный путь проектирования – от анализа объекта до его финальной визуализации. ➡️Студенты будут вовлечены в полноценную проектную работу, получая практический опыт взаимодействия с девелоперами, архитекторами и строителями. Это станет мощным стартом для будущей карьеры. ➡️Upside Development увидит свои проекты глазами молодого поколения, получит ценную обратную связь и новые идеи для создания более комфортной и осмысленной среды.
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Художник по текстурам в XYZ
XYZ — онлайн-школа геймдева. Мы ищем Художника по текстурам, который займётся поддержкой студентов на курсе «Текстурный трип». Задачи: — проводить стрим трансляции для студентов: Q&A, тематические стримы: мастер-классы, воркшопы — проверять домашние работы — обратная связь в формате комментариев/замечаний по файлу, текстовых рекомендаций или скринкастов — проводить индивидуальные консультации: помогать точечно в сложных темах или с портфолио — давать студентам рекомендации, помогать им избегать типичных ошибок — поддерживать мотивацию и атмосферу вовлеченности на курсе Ожидания: — опыт работы художником по текстурам — владение Substance Painter, Substance Designer и Marmoset — умение настраивать материалы в Unreal Engine — желание обучать людей и готовность взаимодействовать со студентами курса Условия: — гибкий график работы — возможность прокачать скиллы в самой топовой школе геймдев-обучения в СНГ — сильная команда методистов и кураторов, ты не останешься один на один со студентами — опыт преподавания и экспертизы, который ценится в индустрии Контакт для отклика: @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: Правдзинский
Вчера на конференции в Екатеринбурге широко известный в узких кругах академик Деревянных сформулировал очень интересную мысль про то, как понять когда в брендинге территории можно работать в рамках стандартной коммерческой методологии, а когда стоит применять иной (пока никак не названный) подход.
То, что стандартная методология брендинга в территориальном разрезе очень плохо работает я говорю давно и кажется что в стране постепенно формируется уже самостоятельная «школа» вокруг этого водораздела. Так вот, Влад вывел интересный принцип, по которому стоит подбирать инструмент: Если бренд (будущий или текущий) принадлежит ограниченному кругу лиц, которые полностью управляют его судьбой, то тут надо включать стандартную коммерческую методологию разработки. Но если бренд (опять же, будущий или текущий) принадлежит неопределённому кругу лиц (то есть есть много людей, которые считают его своим и имеют своё мнение о нём), то тогда нужно включать более демократичную методику, с гибкими подходами, широким и не формальным а реальным этапом вовлечения, поэтапным принятием, максимально открытой лицензией на использование и пр. Надо бы его как-то (этот подход) назвать кстати, да? Я в своих выступлениях использую аббревиатуру Т.Р.У.Д. — теория разработки устойчивого дизайна. но не скажешь же, что коммерческая методология не устойчивая в принципе, то есть разграничение идёт по другой линии. Может этот подход надо называть «демократическим» или «публичным»? А может соборным?)
Изображение поста