Проджект-менеджер SMM-проектов в Pilgrims

Pilgrims — креативное агентство. Задачи: — планирование и организация работы SMM-проектов — постановка целей и KPI для SMM-проектов — составление и контроль таймлайна по проекту — проверка контента до публикации — постановка задач и контроль исполнения задач командой — участие в разработке стратегии продвижения SMM-проекта — сбор и анализ метрик по проектам Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — умение анализировать контент и работать с метриками — навык постановки ТЗ и контроля результата — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста

🇬🇧 21 UX strategies to maximize user engagement without exploitation

Тарас Бакусевич рассказал, как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей, избегая при этом их эксплуатации. Он проанализировал популярные концепции поведенческого дизайна, такие как Hook Model и Habit Loop, выделил в них закономерности и предложил собственную модель — Sustainable Engagement Loop. Она помогает развивать долгосрочную вовлечённость с помощью циклического процесса из шести компонентов: триггеров, мотивации, действия, вознаграждения, инвестиций и прогресса. В статье Тарас разбирает каждый из этапов и даёт детальные практические советы с примерами. Шесть компонентов вовлечения: • Триггеры — внешние или внутренние сигналы к действию. Эффективные внешние триггеры персонализированы и появляются в нужное время, чтобы соответствовать потребностям пользователя и не раздражать его. Внутренние — заставляют использовать продукт без напоминания. Например, от скуки и боязни пропустить что-то важное • Мотивация — сила, которая заставляет отреагировать на триггер. Мотивация может быть как внутренней (личное удовлетворение), так и внешней (награды или поощрения). Важно, чтобы внешняя и внутренняя мотивация были сбалансированы, а награда ощущалась ценнее, чем приложенные усилия • Действие — активная фаза взаимодействия с продуктом. Должна быть максимально интуитивной и лёгкой. На этом этапе важно сфокусировать пользователя на одном действии и поощрять повторные действия для формирования привычки • Награда — вознаграждение за выполнение действия. Постоянные награды последовательно подкрепляют мотивацию, а непредсказуемые — добавляют азарта и усиливают вовлечение • Инвестиции — трата времени, усилий и ресурсов пользователя на продукт, которая увеличивает его привязанность. Чем больше пользователи вкладывают, тем больше они заинтересованы в использовании продукта • Прогресс — прогнозируемые пути развития. Пользователи должны видеть, как они продвигаются, и получать поощрение за свои успехи #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста

Начинающий SMM-специалист в Pilgrims

Pilgrims — креативное агентство. Задачи: — ведение социальных сетей проекта — регулярная публикация постов, сторис, рилс/shorts — разработка контент-плана — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — сбор и анализ статистики — взаимодействие с аудиторией проектов Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста

Планировка. Как создать идеальную?

12 м2 — сложная задача, как уместить все в небольшой комнатушке, чтобы было КОМФОРТНО жить? 133 м2 — задача еще сложнее, так как ты можешь разместить ВСЕ, но и также легко ошибиться, что итоговый вариант будет действовительео актуален и удобен целевой аудитории объекта и ЖК Речь о нашем объекте в Резиденции Замоскворечье — гигантских апартаментах с бетона без стен под сдачу в аренду С одной стороны — мы ни в чем не ограничены и можем сделать любую планировку. С другой — есть мокрые точки, возможности переноса и т.д. Здесь начинается борьба за лучший вариант: крутишь, вертишь, создаешь черновые эскизы, устраиваешь мозговые штурмы. Чтобы заказчик — без вовлечения во все эти вопросы — получил ОДИН самый продуманный вариант планировочного решения Главные цели: • сделать просторные комнаты, так как на 133 м2 ВСЕГО 5 окон, из-за чего помещения кажутся очень маленькими • добавить много функциональных зон для будущей перепродажи квартиры, чтобы закрыть вопросы и возражения покупателей и показать возможные сценарии жизни Заказчик хотел также оформить большую кухню-гостиную, но мы обсудили, что такой вариант сузит аудиторию — ведь площадь подходит не только для одиночек или пар, но и семей с детьми, а им важно иметь отдельные комнаты для детей Придумано множество вариантов, и из каждого взяты лучшие решения: • коридор 12,14 кв.м. • прихожая 6,41 • мастер-спальня 22,4 кв.м. • санузел в мастер-спальне 6,33 кв.м. • гардероб 5,76 кв.м. • малая спальня 15,57 кв.м. • кабинет 13,14 кв.м. • просторная кухня-гостиная 37,54 кв.м. • гостевой санузел 5,07 кв.м. • постирочный блок 4,63 кв.м. В итоге нам удалось уместить все необходимое для жизни, при этом оставив ощущение простора На мой взгляд, это определение профессионализма. Когда ты, основываясь на фактах, опыте, анализе и логике, создаешь лучший вариант и предлагаешь только его, потратив перед этим порядка 5 дней на поиск решения. Заказчик тратит 10 секунд на чтение и согласование Поэтому мы не предлагаем миллион вариантов дизайна, планировок и диванов - мы выбираем лучший и работаем с ним Берем эту ответственность на себя и когда возникает спорная ситуация - решаем ее МЫ, а не заказчик, который выбрал не тот вариант из предложенных
Изображение поста
SMM-специалист в CODE15
CODE15 — студия современного интерьерного дизайна, создающая пространства, в которых архитектура, свет и эмоции работают на единый смысл. Задачи: — разрабатывать контент-стратегию и контент-план для соцсетей — снимать Reels, Stories, закулисье проектов, интервью, атмосферные обзоры наших интерьеров — cнимать в наших реализованных объектах, шоу-руме и на выездах — взаимодействовать с профессиональными специалистами — использовать AI-инструменты — вести соцсети под ключ — придумывать креативные форматы для вовлечения — формировать сообщество ценителей современного дизайна — анализировать эффективность контента и предлагать гипотезы для роста Ожидания: — опыт ведения соцсетей в нише интерьерного дизайна, мебели, недвижимости, архитектуры или визуальных искусств, обязательно — умение самостоятельно снимать и монтировать эстетичный контент на телефон — понимание композиции, цвета, света — понимание визуальных и контент-трендов — владение монтажом в CapCut, InShot, Premiere Pro или аналогах — навык писать чистые, лёгкие и смысловые тексты, без штампов и маркетингового шума — готовность к съёмкам в Москве Будет плюсом — любовь к архитектуре и современному интерьеру — опыт работы с AI-инструментами: ChatGPT, Gemini, Midjourney, Runway, Veo, Photoshop AI и др. — навык пост-продакшна и цветокоррекции — понимание базовых принципов брендинга и визуальной коммуникации Условия: — полный карт-бланш на творчество в рамках визуальной философии студии — возможность экспериментировать с форматами и AI-инструментами — удалённый формат работы — оплата от 70.000 ₽ → Откликнуться
Изображение поста
Пора запускать идеи, которые сделают ваш бренд заметным в праздники. Хватит мучать колесо-фортуны...это никому не интересно 🎰
Собрали 3 рабочих механики: здесь есть интерактивы, геймификация и wow-фичи, которые поднимут вовлеченность и лояльность. Каждая механика проверена на практике 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Погоня за подарками 🎁 Игрок на санях летит за самолетом из которого выпадают подарки. Ему нужно перемещаться вверх-вниз, чтобы словить подарки и увернуться от препятствий В конце игры (игрок врезался) показываем экран, на котором также можно забрать заработанный промокод или попробовать сыграть ещё раз Механика — tap-to-fly (как flappy bird), ловля предметов Мы можем усложнять игру скоростью падения предметов Ледяная глыба 🧊 Игра за право обладания главным призом. Задача игрока каждый день размораживать различные объекты из глыбы льда, с помощью подручных предметов. Каждый день в глыбе льда будут заморожены различные объекты: акции, предметы из поп-культуры и др. В случае успешной разморозки, пользователь получает награду. Награда может быть как денежной, так и неденежной, например: — инвестсовет, — мем, шутка — обои на телефон Новогоднее путешествие 🛷 Игра, основанная на принципе поиска скрытых объектов. Игрок попадает в разные страны, встречается с их новогодними традициями и атрибутами Задача — найти загаданный предмет (биллет на автобус/самолёт, сноуборд, сани, лыжи; деньги), чтобы продвинуться в следующую локацию. Каждый день у игрока есть ограниченное время на поиск предметов. Чем быстрее игрок найдёт загаданное, тем больше времени получат на следующий день для поиска. Новый день — новые объекты для поиска и новые локации Финал игры — попадаешь в город Х, собираешь украшения на ёлку и празднуешь новый год За каждую пройденную локацию, игрок получает артефакт, связанный со страной и её новогодними традициями, который может повесить на ёлку в конце игры, а так же приз: новогодние пожелание, место для участия в розыгрыше, обои на телефон Визуал: коллажи 🔣➖➖➖➖➖➖➖➖🔣 Чтобы запустить новогодний спецпроект, пишите нашему Ярославу или оставляйте заявку на сайте
Изображение поста
Сайт Lore
Проект, который возвращает фанатской культуре радость и вовлечение. Современный дизайн и яркий 3D-опыт. #3D #сайт #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов
9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста
Начинающий SMM-специалист в Pilgrims Agency
Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание контента, сбор stories и простых постов — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — коммуникация с аудиторией в соцсетях и постинг контента — подготовка контент-плана: темы, рубрики, частота публикаций — базовый анализ конкурентов и трендов в нише — отслеживание статистики и подготовка отчетности Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей: Instagram*, Telegram, VK, TikTok — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста
😮 Прямой эфир: Мерч как площадка для экспериментов
9 октября в 17:00 — учимся находить новые формы и смыслы бренда через мерч. Спикер — Маша Артамонова, бренд-дизайнер ENDY, работала над мерчем для Т2, VK, Спортмастера и Ночлежки. О чем поговорим? 🔸зачем брендам экспериментировать в мерче 🔸как тестировать идеи, оставаясь в ДНК бренда 🔸какие форматы и техники вызывают больше вовлечения 🔸кейсы ENDY и индустрии, личные инсайты Маши Ждем дизайнеров, креаторов, бренд-менеджеров и всех-всех, кто хочет прокачать взгляд на мерч как на инструмент коммуникации! Не забудьте зарегистрироваться на эфир #sign">на сайте. Сохраняйте дату и готовьтесь к экспериментам 🖤
Изображение поста
Многие видели в Третьяковке известную картину художника Николая Богданова-Бельского «Устный счет», на которой мальчишки в лаптях решают замысловатый математический пример на доске.
В соцсетях эта картина часто мелькает с подписью «Крестьянские дети в XIX веке могли решить этот пример, а вам слабо?» Мало кто знает, что скромный седовласый учитель сельской школы на этой картине — Сергей Рачинский, знаменитый профессор ботаники, педагог-просветитель, друживший с Ференцем Листом, Петром Чайковским, Львом Толстым и десятками блистательных современников. В 39 лет Рачинский неожиданно оставил успешную карьеру, жизнь в столицах и поселился в родовом имении в Татеве. Все свое немалое состояние и 30 лет жизни он потратил на народное просвещение, выступал за развитие женского образования, построил два десятка школ. А за создание первого общества трезвости и вовлечение в это дело тысяч людей по всей империи его называли «апостолом трезвости». — 👉 Сейчас о Рачинском помнят только специалисты да местные жители, на месте его усадьбы — руины. Но в прошлом году фонд «Консервация» и бюро «Покровка и окрестности» решили совместными усилиями сохранить усадьбу. «Такие дела» съездили в Татево, чтобы узнать, что же там такого особенного: читать Фото: Татьяна Сикорская для ТД — 🌝 Подписывайтесь на @takiedela! Мы пишем о людях, которым не все равно.
Изображение поста
Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.
🔹В Париже стартовала неделя моды, которая запомнится нам большим количеством дебютов. Среди самых ярких — дебют Джонатана Андерсона в Dior, Джека Маккалоу и Лазаро Эрнандеса в Loewe и Пьерпаоло Пиччоли в Balenciaga. 🔹Рэперу P. Diddy вынесли приговор по делу о перевозке людей с целью вовлечения в проституцию. Он проведет в тюрьме четыре года и два месяца; прокуратура требовала не менее одиннадцати лет. 🔹У Тейлор Свифт вышел двенадцатый студийный альбом The Life of a Showgirl. На пластинке 12 треков, среди которых фит с Сабриной Карпентер. 🔹Сильвия Вентурини Фенди покинула пост креативного директора Fendi. Ее преемник пока не назван, но зарубежные СМИ предполагают, что им станет Мария Грация Кьюри. 🔹Скульптуру Урса Фишера «Большая глина № 4» у Дома культуры «ГЭС-2» сменили на «Садовую лопатку» Класа Олденбурга и Кошье ван Брюгген. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Шон Комбс (рэпер P. Diddy) приговорен к 4 годам и 2 месяцам лишения свободы по делу о перевозке людей с целью вовлечения в проституцию. Решение огласил федеральный суд Нью-Йорка.
Рэпера признали виновным в двух эпизодах перевозки людей с целью занятия проституцией. В сумме Комбсу грозило до 20 лет заключения. Прокуратура требовала не менее 11 лет и трех месяцев, указывая на насилие и запугивание жертв. Защита настаивала на сроке не более 14 месяцев, которые Комбс уже отбыл. В июле присяжные оправдали рэпера по более тяжким обвинениям — в рэкете и торговле людьми в целях сексуальной эксплуатации. Подробнее о том, как проходило судебное дело, можно прочитать тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Руководитель проектов в ktonado.digital
ktonado.digital — диджитал-продакшен, специализируемся на дизайне, графике, моушене и разработке, развиваем CGI направление, много работаем с крупным российским бизнесом. С какими проектами нужно работать: — Материалы для ATL кампаний, коммуникационные материалы для брендов — 2D и 3D графика — Графические ролики от раскадровки до анимации и подготовки по ТТ Задачи: — Работать с проектной документацией: брифы, сметы, тайминги — Вести проекты: продумывать ход проекта и ставить задачи, взаимодействовать с командой, контролировать качество работ — Общаться с клиентами Ожидания: — Middle или Senior специалист, у которого есть релевантный опыт + студийный или агентский бэкграунд — Вдумчивость, структурность и активное участие на всех стадиях производства проекта — Самостоятельность в day-to-day задачах и глобальное умение работать в команде Условия: — Хорошую оплату, которая будет расти вместе с навыками — Полную занятость с адекватным фокусом на выполненных задачах, а не на обязательных часах в день — Удаленную работу с хорошо отлаженными процессами — мы рассредоточены по разным странам — Вовлеченную команду с фокусом на людях Как откликнуться: Присылайте небольшой рассказ о себе и резюме в телеграм @christinakopytina или на почту k@ktonado.digital. #вакансия
Изображение поста
ОСТОРОЖНО! Собираюсь хвастаться и, возможно, делать больно всем, кто ничего не успевает.
Я подготовила и запустила марафон @logotober в одну каску. Помощь я приняла по двум задачам: 1. Отправить в рассылку по почте письмо с приглашением на марафон. 2. Обтравить лисичек для набора стикеров, потому что у меня Photoshop отдал богу душу. Остальное я сделала за двое суток: 1. Разработала концепцию и сценарий проведения марафона. 2. Создала каркас бренд-айдентики: палитра, шрифты, графические элементы. 3. Придумала маскота и набор цифровой сувенирки. 4. Создала стикерпак. 5. Создала макеты: - посты в канал арафона - трекер А4 - стикер для трекера - бейджик участника - шаблоны для публикации работ 6шт. - шаблон оформления заданий марафона - обои на смартфон - путеводитель 11 полос 6. Во все макеты я написала тексты, слоганы, заголовки. 7. Разработала систему кросс-ссылок, чтобы участники могли из разных источников получить информацию и контент. 8. Создала активности для расширения покрытия марафона и привлечения к нему внимания. 9. Написала и продолжаю писать тексты для постов в канале. При двух детях и основной работе. И это движ не ради денег, хотя, конечно, я там не упущу возможности пригласить на свой курс, который очень созвучен марафону. ☄️ Шалость удалась. - На марафоне уже 600+ человек - Бешеная вовлеченность участников. - Мне сам написал Logobaker с предложением разместить инфу о марафоне у них. - Я собираюсь ещё сходить и найти спонсоров на подарки участникам – да пошлют боги мне сил и фантазии. Если будете запускать какие-то активности, то смело приходите ко мне на консультацию – я расскажу, как создавать больше, выше, сильнее, чем у других. Всем чмок. Ушла делать прививку от гордыни (шутка, от гриппа).
Изображение поста
Клиентский опыт — это задача всей компании, а не только отдела маркетинга
CX — ключевой элемент бизнеса и путь к успешной репутации. Узнайте, почему вовлечение всей компании в создание лучшего клиентского опыта необходимо для привлечения и удержания клиентов Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Опубликован рейтинг самых эффективных микро-блогеров в сфере моды, красоты и lifestyle в Telegram — авторов каналов с аудиторией до 10 тысяч подписчиков.
Его подготовили Ассоциация блогеров и агентств совместно с экспертом в инфлюенс-маркетинге и автором канала «Мамка блогеров» Евгенией Полищук и аналитической платформой WhoIsBlogger. Микроблогеры — это про уникальный контент в своей нише, настоящие жемчужины соцсетей с высокой вовлеченностью. И если брендам важно формировать собственное комьюнити, то лучше всего делать это именно среди их аудитории — рассказала Полищук в беседе с The Blueprint. При составлении учитывались показатели вовлеченности, средний охват публикаций, динамика подписчиков, частота постов, количество рекламных интеграций и упоминаний в других каналах, а также доля неактивной аудитории. Методика и таблица с результатами опубликованы на сайте проекта. В первую десятку вошли каналы: Sashaskvo, Kat.Maximova, dasha and the sundays, «Живем лишь раз!», Artem Karisalov, «Заветы Елизаветы», «Саша радость наша», erika iliopulo, «шкомарова» и Pie. Одним из главных инсайтов исследования, по словам Евгении Полищук, стало то, что хорошие показатели могут быть и у совсем небольших каналов: Там нередко такая же вовлеченная и платежеспособная аудитория, как у каналов с 10 тысячами и больше. Делать выбор только по числу подписчиков или охватам — все равно что стрелять по воробьям. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Геймификация в продукте: как превратить рутину в путь игрока
Статья об интеграции геймификации в продукты. Алёна, геймдизайнер Магнита, делится советами по применению игровых механик для повышения вовлеченности пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Геймификация в продукте: как превратить рутину в путь игрока
Статья об интеграции геймификации в продукты. Алёна, геймдизайнер Магнита, делится советами по применению игровых механик для повышения вовлеченности пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
⚡️⚡️
Стартовал новый этап всероссийской образовательной программы для молодежи и взрослых – «Городская среда будущего. Практики созидания». Программа организована в партнерстве с Агентством стратегических инициатив (АСИ), Президентской академией РАНХиГС и Национальной инициативой «Живые города». Она нацелена на развитие ключевых компетенций XXI века у подростков и молодых людей (12-25 лет) через вовлечение в проектную деятельность и поддержку их инициатив. Цель программы – помочь молодым людям повысить свою конкурентоспособность на рынке труда, развить навыки проектного мышления и внести реальный вклад в развитие своих регионов. Программа ориентирована на практическую реализацию социально значимых проектов и развитие личностного потенциала участников. Присоединиться к программе можно до 10 ноября. Участие в программе бесплатное. 👉Подробности и регистрация тут. #образование #молодежь #урбанистика #градостроительство
Изображение поста