Стеклянные башни высотой до 70 этажей рядом с Кутузовским проспектом

Вторая очередь мультиквартала VEER от MR — это архитектурный ансамбль из четырех стеклянных башен с «коронами», самая высокая из башен превышает 240 метров. Архитектурный облик разработан Kleinewelt Architekten. ➡️Авторы целенаправленно добивались лаконичности, подчеркнутой единообразием материалов и строгостью форм. Замысел состоял в том, чтобы квартал контрастировал с окружающим пейзажем. Башни с мягко скругленными углами растворяются в небе — стеклянные фасады в серебристо-серых тонах отражают солнечный свет, приглушая его и создавая эффект легкой дымки и воздушности. «Архитектура второй очереди VEER построена на лаконичных решениях, с максимальным остеклением фасадов и плавными линиями. Пространство выглядит открытым, прозрачным, с ощущением слияния интерьера с городским ландшафтом», — комментирует Георгий Трофимов, партнер бюро Kleinewelt Architekten, автор концепции. ➡️Фасады, облицованные серо-голубым стеклом и подчеркнутые строгой модульной сеткой, приобретают кристальное сияние. Скругленные углы подчеркивают вертикаль, а стеклянные завершения — «короны» на вершинах корпусов — добавляют архитектурной композиции цельность и ритм. ➡️Стилобат, расположенный между башнями комплекса, включает необычное решение — круглые световые проемы в кровле, через которые видны кроны деревьев из внутреннего двора. На первом уровне появятся коммерческие пространства.
Изображение поста

Стеклянные башни высотой до 70 этажей рядом с Кутузовским проспектом

Вторая очередь мультиквартала VEER от MR — это архитектурный ансамбль из четырех стеклянных башен с «коронами», самая высокая из башен превышает 240 метров. Архитектурный облик разработан Kleinewelt Architekten. ➡️Авторы целенаправленно добивались лаконичности, подчеркнутой единообразием материалов и строгостью форм. Замысел состоял в том, чтобы квартал контрастировал с окружающим пейзажем. Башни с мягко скругленными углами растворяются в небе — стеклянные фасады в серебристо-серых тонах отражают солнечный свет, приглушая его и создавая эффект легкой дымки и воздушности. «Архитектура второй очереди VEER построена на лаконичных решениях, с максимальным остеклением фасадов и плавными линиями. Пространство выглядит открытым, прозрачным, с ощущением слияния интерьера с городским ландшафтом», — комментирует Георгий Трофимов, партнер бюро Kleinewelt Architekten, автор концепции. ➡️Фасады, облицованные серо-голубым стеклом и подчеркнутые строгой модульной сеткой, приобретают кристальное сияние. Скругленные углы подчеркивают вертикаль, а стеклянные завершения — «короны» на вершинах корпусов — добавляют архитектурной композиции цельность и ритм. ➡️Стилобат, расположенный между башнями комплекса, включает необычное решение — круглые световые проемы в кровле, через которые видны кроны деревьев из внутреннего двора. На первом уровне появятся коммерческие пространства.
Изображение поста

Вчера, 26 августа вечером, информагентства распространили сообщение, что по итогам голосования на Активном гражданине решено реализовать первый проект.

Тот, который сохраняет и реконструирует СЭВ и строит и него за спиной высокую башню. Предположительно, авторы Сергей Кузнецов и Вадим Греков. Почему предположительно? Потому что ничего пока что официально не подтверждено. Даже вчерашнее сообщение, на которое ссылаются агентства, нигде не находит никакой ссылки на официальный ресурс. Разбираемся: https://archi.ru/news/101218/est-osnovaniya-polagat-chto-itogi-golosovaniya-za-zdanie-sev-na-aktivnom-grazhdanine-byli-podvedeny-vchera Относительно функции пишут — офисы плюс многофункциональный общественный кластер. #СЭВ #модернизм #голосование #реконструкция #башня #Кузнецов #Греков
Изображение поста

Самые яркие решения рождаются тогда, когда фантазию дизайнера ничто не сдерживает:

в этом квартире в Париже, между Эйфелевой башней и Музеем Орсе, в османском здании 1911 года, Ольга Эшби создала пространство для «чисто гедонистического опыта, где принимать друзей дома привлекательнее, чем выходить на улицу» (даже в 7-м округе), получив от заказчика полную творческую свободу. 🐕 О проекте подробно пишет международное издание Tatler И хотя некоторые ракурсы мы уже показывали ранее, рассматривать его можно бесконечно — благодаря талантливой работе с фактурами, материалами, искусством и предметами. А для тех, кто спешит, — ещё больше ракурсов, не вошедших в пост, мы разместили в комментариях. #интерьеры_преподавателей_и_выпускников 👀 ЗАКАНЧИВАЕМ НАБОР 2025/26
Изображение поста
Завершённый облик панно в апарт-лобби башни Moscow Towers.
Для понимания масштабов полотна обратите внимание на миниатюрность кресел внизу фотографии. Яркий визуальный образ, которым вдохновились авторы проекта UNK interiors, –– это луч света, проникающий внутрь здания извне и создающий из световых бликов и отражений красивую, абстрактную инсталляцию. В проекте применили алгоритмическое проектирование, которое позволило интегрировать монументальное произведение в архитектуру здания. Фото: Даниил Анненков
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Москва – город архитектурных доминант.
С самого основания города высокие акценты формировали его облик, помогали считывать масштаб столицы и её исторические амбиции. Колокольня Ивана Великого, на протяжении веков самая высокая точка Москвы, или проект Дворца Советов с высоткой в Зарядье — пусть и не реализованные, но навсегда вошедшие в историю — это примеры того, как в разные эпохи мы стремились задать сильный архитектурный образ. «Семь сестер», Останкинская башня, Москва-Сити — это не просто отдельные здания, это ядро градостроительного ансамбля столицы. Они создают структуру восприятия города, становятся своеобразными «координатами», через которые мы читаем и прошлое, и настоящее Москвы. Мы работаем над тем, чтобы этот принцип жил и развивался. Город должен уметь удивлять, показывать новые горизонты. И такой важной магистрали, как Новый Арбат, нужна новая точка притяжения — архитектурная доминанта, способная стать символом постоянного развития и движения вперёд. Это не только про форму и высоту, но и про смысл — чтобы, глядя на неё, мы видели вектор, в котором движется Москва. Сегодня у жителей столицы есть возможность выбрать каким будет новый градостроительный маяк и социо-культурный центр у набережной Москвы-реки. На портале Активный гражданин решается судьба застройки Нового Арбата и территории СЭВ. Одна из предложенных концепций, предполагающая сохранение и бережную реставрацию здания Совета Экономической Взаимопомощи, разработана мной и Вадимом Грековым (Моспроект-4). Выбор за вами!
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🧾 Paper Tear Transitions
🫠Увидел этот макрос и всплыла травма 2023-го: сижу, смотрю часовой туториал «Как собрать рваную бумагу в Resolve» от британца с акцентом... Результат: маска съехала на 300 пикселей, текстура бумаги выглядит как мокрая газета, а анимация – как конвульсия. 🤦‍♂️ Сегодня: открыл макрос → нарисовал кривую линию (можно пьяной рукой!) → получил классный tear-эффект. А оставшееся время потратил на себя, как завещал Прохор Шаляпин! 🍾 Почему это — как взлом матрицы для монтажёра: ✏️ Режь всё: Обвел кота, Tesla или Эйфелеву башню 🎛 Дирижируй апокалипсисом: Рви слои пачкой или мучай по очереди... 📜 Текстуры, от которых твоя стоковая бумага заплачет от зависти: реализм paper texture, винтажные рваные края... 🎞 Спрятано внутри: Stop-motion, zoom, Ч/Б... Резать нельзя смотреть - ставь запятую по вкусу, а макро сделает остальное. #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Умеешь анимировать в 3D? Выиграй билет на Слёт аниматоров 2025!
Вместе с Глебом Ясиницким мы запускаем конкурс коротких 3D анимаций. Призы — билет на Слёт аниматоров и уникальная фигурка ручной работы, созданная лично Глебом. Условия участия простые: 1. Скачайте материалы: Все необходимые ассеты (персонажи, окружение, пропсы) — в этом архиве. Они подготовлены под Maya и Blender, но можно адаптировать под другой софт, если умеете. 2. Сделайте анимацию: Тема: принцесса сидит взаперти в башне, к ней на помощь прибегает рыцарь — и что-то происходит) Длительность: 10–15 секунд Стилистика — на ваше усмотрение Рендер — по желанию и возможностям 3. Сохраните видео: FullHD, вертикальный или горизонтальный формат — как удобно. 4. Отправьте работу: Письмо с видеофайлом и вашими именем и фамилией присылайте на 3d@animationclub.ru до 1 августа включительно. Результаты: 3 победителя объявим до 4 августа в наших соцсетях и напишем каждому лично на почту. Удачи! Ждём ваши работы и с интересом посмотрим, как вы раскроете эту историю.
Конкурс для 3D аниматоров!
Вместе с Глебом Ясиницким запускаем конкурс коротких 3D анимаций. Призы — билет на Слёт аниматоров и уникальная фигурка ручной работы, созданная лично Глебом. Условия участия простые: 1. Скачайте материалы: Все необходимые ассеты (персонажи, окружение, пропсы) — в этом архиве: https://disk.yandex.ru/d/tG31sAjnOROo_g Они подготовлены под Maya, но можно адаптировать под другой софт, если умеете. 2. Сделайте анимацию: Тема: принцесса сидит взаперти в башне, к ней на помощь прибегает рыцарь — и что-то происходит) Длительность: 10–15 секунд Стилистика — на ваше усмотрение Рендер — по желанию и возможностям 3. Сохраните видео: FullHD, вертикальный или горизонтальный формат — как удобно. 4. Отправьте работу: Письмо с видеофайлом и вашими именем и фамилией присылайте на 3d@animationclub.ru до 1 августа включительно. Результаты: 3 победителя объявим до 4 августа в наших соцсетях и напишем каждому лично на почту. Удачи! Ждём ваши работы и с интересом посмотрим, как вы раскроете эту историю.
Всем привет! или Задержите дыхание
Большое обновление https://sreda.v-a-c.org/ru">V–A–C Sreda в рамках программы, посвященной воздуху во всех его проявлениях: 🫢 Для медленного чтения мы публикуем текст великого писателя земли русской Антона Секисова (@soilwriter) «Дневник наблюдений за воздухом». Не стоит думать, что это метеодневник в классическом понимании: воздух становится лейтмотивом в рассказе о делах, прогулках, случайных встречах, в размышлениях о литературе и письме. 😳 Для стремительного взлета смотрите на работу «Башня из стульев» Димы Махно (@krvoart) на главной странице журнала. «Башня» рухнула, но чувство полета осталось. 👍 Для того вдумчивого прослушивания включайте подкаст «Задержите дыхание: воздух в кино», в котором приняли участие кинокритики Варвара Тирахова (@kino_mif) и Максим Ершов (@ershovfilm). Очень горжусь этим выпуском со звездами! 🙏 Спасибо большое всем. И особенно всем причастным Среда! https://sreda.v-a-c.org/ru
Рюрик поделился последними новостями:
1. Я показывал, что один подписчик купил 3д модель Всадника напечатал ее в 1/200. На этом он не остановился - пошел в МД и попросил разработать и вырезать ему деревянную палубу. Вот что получилось (макет). Как будет примерка и мне покажут результат - поделюсь с Вами и контактами куда идти заказывать и фото результата. 2. по 56А процесс идет не так быстро как хотелось бы но идет . Болванка большой рубки сделана. Теперь люки иллюминаторы двери мачту и пр. в общем много, но процесс идет. Правда начинает подбешивать уже, но модель под перепил у Комбрига куплена и уже едет, надо доводить до ума. 3. По проекту Панард 178 1/35 пришел подписчик попросил немного переделать башню + примерил наши выкройки к пластику - встает идеально. В общем башню чуть чуть "рихтанули". 4. Выложил в 3Д магазин трехмерку эсм. пр.30бис. 5. Для 56А сделал и уже загрузил в 3Д магазин АК-230 и Рысь в 1/350, наверное и в 1/200 можно увеличить.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
3D-моделирование Сторожевой башни орков
Сделано с помощью Autodesk Maya+Substance Painter #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥
Компания Epic Games продолжает радовать 3D-сообщество щедрыми раздачами. На этот раз в магазине Fab бесплатно доступен премиум‑набор Flying Fantasy Town, включающий 358 ассетов для создания стилизованного фэнтези-города на парящих островах. В дополнение к нему вы также можете бесплатно забрать готового игрового персонажа Mechanic Character Sarah — девушка-механик в стиле survival/action RPG, а также полноценную систему инвентаря Inventory System V1.4, полностью реализованную на Blueprint и готовую к интеграции в проекты на Unreal Engine. Все три ассета доступны до 15 июля 2025 года и сохраняются в вашей библиотеке навсегда после добавления. 📍Успей добавить с вою библиотеку Fab ⬇️ Что вы получаете? ➕ Flying Fantasy Town (от GeorgeShachnev) Полноценный модульный набор для создания фэнтезийного города на парящих островах: ➖Дома, башни, крыши и архитектурные элементы ➖Деревья, кусты и другая растительность ➖Уличные аксессуары: фонари, скамейки, вывески, заборы ➖Интерьерные объекты: столы, котлы, бочки, мешки ➖Декорации для ландшафта: скалы, террасы, острова 358 ассетов с яркой стилизованной визуальной подачей ➕Mechanic Character Sarah – Survival Survivor Action RPG Shooter Woman Girl (от David Grette) Готовый 3D-персонаж для игровых проектов: ➖Полностью текстурированная женская модель ➖Подходит для survival, RPG и action-шутеров ➖Универсальный внешний вид с элементами механики ➖Совместим с Unreal Engine, готов к анимации и интеграции ➕ Inventory System – Fully Blueprint V1.4 (от Gamma Studio) Функциональный шаблон инвентаря на Blueprint: ➖Готовая логика добавления, удаления и сортировки предметов ➖UI-интерфейс с ячейками, описаниями и иконками ➖Поддержка drag & drop и категорий ➖Без кода — всё на Blueprints, легко настраивается ➖Отлично подойдёт как основа для RPG, survival и приключенческих игр 🌸Эта подборка — отличная возможность пополнить свою библиотеку качественными ассетами, которые можно использовать как вместе, так и по отдельности в самых разных жанрах: от фэнтези и приключений до sci-fi и survival-проектов. Все ассеты готовы к работе в Unreal Engine и подойдут как новичкам, так и опытным разработчикам. Не упусти шанс — добавь их в свою библиотеку до 15 июля 2025 года, и используй в своих проектах в любое время.
Изображение поста
Death Stranding 2
Вот мы и подошли к финалу, я прошел DS2. Мне бы хотелось написать эссе на несколько страниц, но пока нету времени, пока скажу кратко. Это ебаное мясо, которое меня схватило и весь сюжет не отпускало, вторая часть точно лучше первой. Конец игры держит тебя за шею и стремительно придушивает, тебе остается только смотреть и ахуевать. Тонна отсылок, мелких деталей от которых башня едет. Все персонажи проработаны на 1000%. Я хочу DS3 NOW! Он гений!
Изображение поста
Открыт БЕСПЛАТНЫЙ тест-драйв курса "Bella Grafica! Архитектурный скетчинг" (с Екатериной Пластининой) 🏛️
Отличная возможность порисовать ярусные башни Венеции: разбираем перспективу и пропорции и учимся находить самый эффектный ракурс 😍 ✅ Как смотреть? 1) Переходите https://marker.school/courses/gorodskaya-grafika#test-drive">по этой ссылке 2) Если у вас нет аккаунта на сайте школы — пройдите быструю регистрацию 3) Нажмите на кнопку "тест-драйв" (пройдя небольшой опрос, если вы в первый раз на сайте). 4) Для вас открыт урок 16: «Башни Венеции» (он также будет доступен во вкладке "уроки") 🌟 Только 3 дня (с 01.07 до 03.07): — специальная скидка на курс "Bella Grafica! Архитектурный скетчинг" — дополнительная скидка на все курсы Екатерины Пластининой — бонус: доступ навсегда на всех тарифах! 🎁 Заходите на урок, ловите скидки и оставайтесь с нами навсегда! 👉 https://marker.school/courses/gorodskaya-grafika">https://marker.school/courses/gorodskaya-grafika #markerschool #курс_markerschool #скидкиmarkerschool #бесплатныеуроки_markerschool
Изображение поста
Построить средневековую каменную башню в Blender легко, благодаря дополнению Extra Objects, в котором есть нечто под названием Wall Factory. Накладываем на него пару модификаторов, и у нас есть башня.
FREE TOP DOWN MILITARY BOATS PIXEL ART
В НАБОР ВХОДЯТ: Набор водных плиток (32×32); Анимация лодок на воде; Анимация выстрелов из пушек; 3 разных цвета лодок (зеленый, пиксельный, белый пиксельный); Взорванные лодки (разбитые); Отдельные части разбитых лодок в файлах: вода, часть пушки, взорванная башня / корпус, разбитая лодка; Отдельные части целых лодок в файлах: корпус, вода, башня с пушкой, выстрелы из пушек. Скачать 👈 Unity Unity
Изображение поста
🧡Kitbash3D Art Deco Updated Version [Blend and fbx]
Небоскребы в стиле ар-деко, жилые башни, офисные здания, мосты, отели, библиотеки, спутники, театры, подъезды, украшения зданий, альковы, фасады, бра и многое другое. В рамках нашей миссии - давать возможность и вдохновлять создателей виртуальных границ - мы придерживаемся высоких стандартов. Мы всегда смотрим вперед, чтобы оставаться на вершине технологических тенденций, гарантируя, что создаваемые нами объекты будут высшего качества, чтобы удовлетворить потребности и ожидания любой киностудии или игровой студии в отрасли. #Motion_3DModels #Motion_Kitbash #Kitbash #Motion4D Motion
Изображение поста
🔥 Идейка для оформления презентации про достопримечательности!
1. Добавляем фото Эйфелевой башни, Биг-Бена и Колизея в формате PNG и убираем их за пределы слайда. Двигаем Биг-Бен на правую часть слайда и дублируем. 2. На дубликате слайда отодвигаем Биг-Бен вниз и размещаем Эйфелеву башню. Повторяем круг с Колизеем. 3. Добавляем скругленный прямоугольник, заливаем его градиентом и располагаем сзади достопримечательностей. Накидываем текст, переход «Трансформация» и залипаем :) Больше уроков с такими переходами — #топ
🧡Kitbash3D Art Deco Updated Version [Blend and fbx]
Небоскребы в стиле ар-деко, жилые башни, офисные здания, мосты, отели, библиотеки, спутники, театры, подъезды, украшения зданий, альковы, фасады, бра и многое другое. В рамках нашей миссии - давать возможность и вдохновлять создателей виртуальных границ - мы придерживаемся высоких стандартов. Мы всегда смотрим вперед, чтобы оставаться на вершине технологических тенденций, гарантируя, что создаваемые нами объекты будут высшего качества, чтобы удовлетворить потребности и ожидания любой киностудии или игровой студии в отрасли. #Motion_3DModels #Motion_Kitbash #Kitbash #Motion4D Motion
Изображение поста